Esta guía es para aquellos que buscan tomar y controlar los monumentos más grandes del mundo antiguo pero que aún pueden ser nuevos en el juego.
Comenzando el juego
Al empezar como Egipto, tienes una muy buena posición en el juego. Controlas tres estados clientes que pueden integrarse fácilmente en tu imperio. El legado de Ptolemaios proporciona +10 % de felicidad de religión estatal, -15 % de modificador de costo de ciudad encontrado, con una desafortunada velocidad de asimilación de pop de -15 % que se puede superar fácilmente. Sin embargo, no controlas una nación griega, y si no juegas bien tus cartas, WILL se enfrentan inevitablemente a revueltas.
Al comienzo del juego, deconstruye todas las fortalezas innecesarias. Estos le proporcionarán más fondos. Reducir los impuestos al mínimo, junto con el costo militar y los salarios. Si desea comenzar a integrar los estados de su sujeto, establezca los ingresos tributarios al mínimo y luego aumente las opiniones hasta que tenga la opción "iniciar integración". Una vez iniciada la integración, inmediatamente fijar los tributos al máximo. Los tributos serán tu mejor opción para los fondos iniciales del juego.
Prueba y gana aliados en regiones donde hay grandes maravillas. Esparta es una gran opción, y Roma si puedes conseguirlos (es mejor vigilarlos y drenarlos para que te ayuden). Tan pronto como sea posible, comience a fabricar reclamos sobre Rhodes, Elis e Ionia. Ahí es donde estarán tus objetivos.
Mientras trabajas para este logro, comienza la misión del faraón macedonio. Si bien es costoso al principio y en la mitad del juego, puede brindarle los Juegos Ptolemaicos como una forma de aumentar su legitimidad, popularidad y estabilidad general. Aparte de eso, continúa con las misiones Stabilize and Grow. Estos difundirán su cultura y religión más rápido que un gran teatro o un templo.
Para sus tecnologías, enfóquese en las ramas de los Avances del Oratorio y los Avances Religiosos para darle templos y grandes teatros. Estos ayudarán a mantener estable la lealtad (en +0.05 y +0.04 respectivamente) y te darán el crecimiento necesario para tu cultura y religión.
Si surge esta opción, no cambie a la fe kemética. Si bien es útil, en el último juego te enfrentarás a regiones helenizadas del mundo. La mayoría de las maravillas se encuentran en territorios griegos, por lo que la fe será importante. No hay razón para que te localices con tu religión cuando te expandes de esta manera.
Parte 1: La parte difícil
Conseguir las maravillas será bastante fácil. Si tienes 1200 de oro, podrás promulgar la decisión del Faro de Pharos y obtener el Faro de Alejandría. Conquistar territorios en Asia Menor y Grecia también será fácil. Lo que será difícil es tomar los Jardines Colgantes de Babilonia, que se encuentran justo en el corazón de los territorios seléucidas (a solo un par de tejas de distancia de su ciudad capital). Sin embargo, no se preocupe, todavía hay un camino hacia la victoria.
Aliarse con los países de Nabatea y Qedar, ya que estos reforzarán tus fuerzas y estarán a salvo de las fronteras seléucidas. Aliarte con Gerrha y Atropene podría ayudarte, pero los seléucidas podrían acabar con ellos y disminuir tu puntaje general de guerra.
Un poco después del comienzo del juego, obtendrás una opción basada en las guerras actuales de Diadochi. Tu también puedes
a) Declarar la guerra a los Antigónidas con el objetivo de guerra Legado de Alejandro
b) Oferta de anexión de sus tierras
c) No hacer nada.
Elija la opción dos. Si los Antigónidas se niegan, irás a la guerra. Esto está bien, simplemente reinicie la ejecución y vuelva a hacer lo mismo. Eventualmente, podrás anexar las tierras. Una vez hecho esto, invoca inmediatamente todas tus levas en la pestaña militar. Muévalos inmediatamente hacia la frontera seléucida que baja por el río Éufrates y aumente el gasto militar al camino del medio.
Declarar la guerra al Imperio Seléucida con el objetivo de guerra de "Tomar Babilonia". Mantén tus fuerzas unidas y asegúrate de poder dejar atrás a sus aliados bactrianos. Una vez que Bactria llega, estás roscado mientras 30k soldados se mueven para acabar contigo. Intenta ganar victorias y mantén las posesiones que tienes. Una vez que puedas tomar Babilonia (y tal vez incluso la provincia capital de Sittacene) estarás libre. Los Jardines Colgantes son tuyos, y esto se vuelve mucho más fácil desde aquí.
Con esta victoria, necesitas asegurar tus territorios. Mientras conquistas las maravillas, realiza las misiones Estabilizar y Crecer para Siria y Mesopotamia si puedes, esto permitirá la felicidad regional, la lealtad y la asimilación pop.
Parte 2: Campeón de Olimpia
Después de los seléucidas, tienes la libertad de capturar cualquier otra maravilla que desees. Sin embargo, Olympia es la mejor opción. Con él a tu lado, puedes obtener una opinión de +20 en TODAS naciones helénicas. Esto puede ser útil en la consolidación de su territorio en Grecia y Asia Menor. Elis, la nación original que posee Olimpia, normalmente está en una liga defensiva con casi todo el Peloponeso. Una alianza espartano-egipcia podría ser útil aquí, pero con tus tropas puedes arrasar fácilmente con la competencia.
Lleva tropas a tu región de Acaya y declara la guerra. Su superioridad numérica ganará el día, siempre que haya elegido el camino medio del gasto militar. Además, si tomas los otros territorios, tienes un punto de apoyo más fuerte en Grecia, que será tu fortaleza contra Macedonia, Tracia o Roma.
Parte 3: Tomando el Jonia y Caria
Tres maravillas se encuentran dentro de la región de Asia: el Templo de Artemisa en Éfeso, el Coloso de Rodas y el Mausoleo en Halicarnaso. Si aún no ha fabricado reclamos, querrá hacerlo ahora. Si anexas Kos, tendrás un camino hacia Halicarnaso y Rodas. Primero captura a Hallicarnassus, porque el mausoleo proporciona un +5 % a la felicidad del grupo cultural no integrado, lo que puede ser fundamental para mantener a muchos no macedonios dentro de tu imperio. Tanto Rhodes como Halicarnassus serán fáciles gracias a sus tamaños militares, incluso con sus aliados. Jonia puede volverse más desafiante, especialmente si Thrace, el Reino Antigónida o los Seléucidas la controlan. Sin embargo, simplemente mantén el territorio hasta que alcances una paz blanca y estarás limpio.
Parte 4: Faro de Alexandreia y más allá
El Faro es quizás la más fácil de las maravillas. No te estreses por construir esto tan rápido. Tus conquistas contra los seléucidas y los griegos pueden darte el oro necesario para construirlo (pero no elijas hacerlo en medio de esas guerras). A diferencia de otras maravillas, Pharos Lighthouse es una decisión que puedes tomar cuando llegue el momento. Necesitarás 1200 de oro, 50 de estabilidad y un espacio de construcción libre.
¡Una vez que hayas construido el faro, habrás conquistado o construido las Siete Maravillas del Mundo Antiguo! A partir de aquí, el resto del juego es tuyo, y si buscas reunir el poderoso imperio de Alejandro, tendrás bajo tu control varias ciudades de tus conquistas (Babilonia, Gaza, Antiocheia/Antigoneia, Alejandría, Amón y Menfis). Tal vez incluso Seleukeia Megale, Corinto y Atenas). Tú decides a dónde vas después, pero ahora te has ganado el logro Soter.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Imperator: Roma guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Patrin Corazón Oscuro. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.