Para el ojo inexperto, las trampas pueden parecer un desperdicio de ranuras para herramientas, una molestia menor, un obstáculo transitable en el mejor de los casos, pero para mí, un trampero experimentado, son la herramienta más poderosa y esencial del juego que me otorga muertes gratuitas y asiste en la defensa de la guarida en casi todos los juegos. En esta guía aprenderás cómo hacer de la vida de las personas un infierno viviente como un verdadero cazador.
Introducción
Antecedentes: tengo más de 2500 horas en Rainbow Six Siege, la mitad de las cuales las pasé en defensa, jugando exclusivamente con operadores trampa como Kapkan, Lesion, Frost y Ela. Cuando jugué Hunt por primera vez e intenté usar trampas, instantáneamente hice la conexión entre él y R6 Siege y noté una gran cantidad de similitudes que comparten los dos juegos. Lo que siguió fueron horas de diversión e innumerables cadáveres en mis trampas.
Tipos de trampas y sus usos
Hay cuatro tipos distintos de trampas en el juego, tres de las cuales puedes llevar contigo: mina concertina, veneno mío, alerta viaje mina y trampa para osos (Se puede encontrar en recintos y guaridas).
Por sí solos, su utilidad e impacto son bastante limitados. Solo cuando se combinan entre sí o con otros objetos del mundo (como barriles rojos) estas trampas se vuelven increíblemente mortales.
La excepción es la mina de concertina que puede activarse de forma preventiva y servir como una herramienta de denegación de entrada muy poderosa y una versión mini de la bomba de concertina. Si alguien atraviesa una mina de concertina armada, causará relativamente poco daño y algo de sangrado. También se puede desarmar o simplemente saltar. Pero si coloca una mina de acordeón frente a una puerta y la dispara con su cuchillo o pistola, será imposible correr o saltar a través de ella sin sufrir heridas graves y los cazadores enemigos tendrán que encontrar otra forma de entrar o desperdiciar un explosivo. para limpiarlo
La mina de viaje de alerta puede colocarse junto a un barril rojo y convertirse en una mina explosiva mortal. Activarlo matará instantáneamente todo en un radio de más de 2 metros.
La mina de veneno se puede combinar con la trampa para osos o la trampa de concertina para matar instantáneamente a los enemigos que tengan la mala suerte de activarlos al mismo tiempo. Para obtener los mejores resultados, colóquelos uno al lado del otro o uno encima del otro.
Colocación y ocultación de trampas
El combo Alert Trip Mine + Red Barril funciona mejor en áreas de alto tráfico, como guaridas de jefes y compuestos cerca del centro del mapa que contienen dos pistas.
Siempre debe tratar de colocar minas de disparo de alerta cerca de barriles rojos en un ligero ángulo cuando se ven desde la entrada del recinto para que sean difíciles o imposibles de ver hasta que alguien gire en la esquina o esté muy cerca de ellos. También es una buena idea ocultar la mayor parte de la mina de viaje de alerta detrás del barril, lo que dificulta su detección desde la distancia.
Algunas guaridas de jefes tienen cuerpos de animales apilados junto a barriles rojos. Esos son increíblemente buenos para ocultar tus trampas, ya que las atraviesan. La hierba también funciona muy bien para ocultarse.
Las minas concertina/trampas para osos y las minas venenosas deben reservarse principalmente para la defensa de la guarida. Se pueden colocar en el césped alrededor de la guarida de un jefe, debajo de las ventanas de fácil acceso de la guarida de un jefe, en cuellos de botella o en las escaleras de las guaridas de los jefes, y funcionan especialmente bien en lugares con poca iluminación, edificios que rodean las guaridas de los jefes en los que a la gente le gusta acampar y entradas exteriores que conducen al edificio de la guarida del jefe.
Normas
Hacer
Para maximizar tu letalidad y convertir la mitad del mapa en un buscaminas, siempre debes usar el rasgo de hombre de la frontera que te permite usar herramientas (léase: cada una de tus trampas) una vez más.
Mira donde pisas. Un verdadero cazador siempre vigila por dónde pisa. Es fácil colocar una trampa, olvidarse de ella y caminar hacia ella 3 minutos después y morir horriblemente. Además, nada de lo que se describe en esta guía es nuevo y muchos otros jugadores lo usan ampliamente, así que tenga cuidado cerca de barriles rojos, ventanas y guaridas de jefes interiores que tienen jugadores en ellos.
no hacer:
No pongas tus trampas donde no las quieras. Si coloca una trampa, se convierte en un objeto mundial, lo que significa que no puede volver a colocarlo en su inventario. Así que asegúrate de colocar tus trampas donde quieras, porque no podrás llevarlas contigo.
Eso es todo. Feliz caza.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Hunt: Showdown guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Adler. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.