En Hollow Knight, geo actúa como una colina que ralentiza el progreso. Esto hace que el juego fluya mejor en su mayor parte hasta la mitad o el final del juego. En mi primer juego, me quedé corto cuando quería una actualización de uñas, un montón de artículos de Salubra o Sly, o los amuletos irrompibles. Esta guía tiene las estrategias de recopilación geográfica más importantes. Esta guía puede contener spoilers de Hollow Knight. Juega el juego o lee bajo tu propio riesgo.
Encrucijada olvidada
1. Geodepósitos
Hay MUCHOS geodepósitos en Crossroads. Todos contienen alrededor de 15 geo cada uno. Al final del día, hacen muy poca diferencia en su billetera y pueden omitirse si es necesario.
2. Enemigos
El único gran enemigo a matar por geo en la encrucijada es la guardia cáscara. Pueden ser tanques y bateadores pesados, pero por 45 geo por muerte, creo que valen 30 segundos de su tiempo. Uno se puede encontrar en medio de Crossroads en el camino hacia el Falso Caballero. El otro está en la esquina superior derecha de Crossroads cuidando una larva.
3. Jefes
Tanto la Madre Gruz como el Caballero Falso son excelentes fuentes de geo en el juego temprano que dan 100 y 200 geo respectivamente. Sin embargo, la geo del Falso Caballero es indirecta y se obtiene al abrir el cofre en la arena en la que luchas contra él.
4. Coleccionables
Hay cinco larvas en Forgotten Crossroads. No sirven para mucho en cuanto a dinero hasta la mitad del juego, pero son lindos y aún debes guardarlos. Si guarda los cinco, puede obtener un fragmento de máscara más un poco de geo gratis antes de ir a Greenpath. Que yo sepa, solo hay una reliquia en Crossroads (sin contar las recompensas de comida). Se obtiene escalando el pozo con la garra de mantis y, por lo tanto, no se puede obtener antes de Fungal Wastes.
sendero verde
1. Geodepósitos
Los geodepósitos en Greenpath son mejores que los de Crossroads, dando alrededor de 25-30 geo por nodo en lugar de 15.
2. Enemigos
Los únicos enemigos que hacen dinero decente en Greenpath son los enemigos más grandes: los comedores de tontos y los caballeros de musgo. Los comedores de tontos dan 10-15 geo por muerte y los caballeros de musgo dan 45 por muerte. Los comedores de tontos se esconden por geo y reliquias esperando a que alguien pase, mientras que los caballeros de musgo están dispersos por la segunda mitad de Greenpath protegiendo rutas, geo y una comida. La geo que algunos de los caballeros del musgo protegen vale mucho más que los nodos geográficos normales, llegando a unos 45 por nodo.
3. Jefes
Derrotar a Hornet otorga al jugador sin geo, pero le da una carrera. Este tablero se puede usar para llegar al Massive Moss Charger en la parte inferior central de Greenpath. Cuando es derrotado, le da al jugador 200 geo. Si continúa hacia la izquierda, también habrá un cofre con un poco de geo.
4. Coleccionables
Solo hay unas pocas larvas en Greenpath. En un juego normal, podrías obtener los tres sin ningún problema. Las reliquias en Greenpath requieren habilidades que el jugador aún no tiene (a menos que puedas saltar las bolas de fuego), por lo que se omiten por ahora.
Cañón de niebla
1. Geodepósitos
No hay geodepósitos que valgan la pena en Fog Canyon.
2. Enemigos
Millibelle the Banker es el enemigo más voraz y quizás una de las formas menos intuitivas de ganar dinero que existen. Establece una tienda a la izquierda de Queen's Station y cuando hables con ella, te ofrecerá "depositar" tu geo para que puedas recogerlo más tarde. Si le das los 4500 geo completos, ella robará tu geo y huirá a Pleasure House en el lado derecho de City of Tears. Para recuperar su geo, necesita acceder al lado derecho de City of Tears y una llave simple para abrir la puerta que conduce a ella. Una vez que llegas allí, subes en el ascensor a la sauna y la golpeas con la uña durante cinco o diez minutos. ¡Esto le dará cerca de 10,000 geo! Si le das menos de 4500 geo y se escapa, obtendrás menos geo de vuelta. Los resultados pueden variar.
3. Jefes
No hay jefe geo en Fog Canyon.
4. Coleccionables
Hay dos focas de Hallownest en Fog Canyon. Uno está en el camino de la izquierda hacia los Espectros aulladores, mientras que el otro requiere Isma's Tear.
Desechos de hongos
1. Geodepósitos
Los geodepósitos en Fungal Wastes son ligeramente mejores que los de Greenpath, lo que da aproximadamente 35 geo por nodo fúngico. Los nodos más pequeños dan aproximadamente la mitad.
2. Enemigos
Los Ogros Shrumal dan 45 geo. Sin embargo, solo hay dos disponibles cuando ingresa a Fungal Wastes por primera vez. Los otros están bloqueados detrás de los accesorios del juego tardío.
3. Jefes
El único jefe en Fungal Wastes son los Mantis Lords (excluyendo al anciano Hu como siempre). Son un jefe realmente duro para los jugadores nuevos, pero pueden ser vencidos con relativa facilidad, especialmente con el amuleto Corazón frágil. Si no quieres gastar geo en el amuleto (lo cual es una mala idea porque el amuleto es increíblemente bueno) o si necesitas más salud para la pelea, hay un capullo de sangre vital que puedes usar saltando paredes y rompiendo un objeto frágil. pared en el lado superior izquierdo de la arena de los Mantis Lords. Cuando las derrotes, las mantis se volverán amistosas y te dejarán entrar en su sala del tesoro. Contiene 600 geo, un Hallownest Seal y un amuleto sobrevalorado.
4. Coleccionables
Hay un montón de reliquias escondidas en los Yermos Fúngicos. Con la garra de mantis, es realmente fácil obtenerlos rápidamente. Hay un diario sobre el pueblo de mantis y tanto un Sello de Hallownest como un diario en la parte superior de Fungal Wastes a la derecha de Queen's Station. Hay una foca en la estación, pero requiere alas de monarca. En otra nota, a algunas personas les gusta comprar Fragile Greed de Leg Eater en este punto (Fragile Greed aumenta las caídas geográficas de los enemigos), pero no creo que sea necesario para la mayoría de las colecciones geográficas. Sin embargo, la opción está ahí si quieres.
Ciudad de las Lágrimas (Lado Izquierdo)
1. Geodepósitos
No hay muchos geodepósitos en la Ciudad de las Lágrimas, pero cuando los encuentras te dan casi 50 geo por nodo.
2. Enemigos
No hay enemigos en el lado izquierdo de la Ciudad de las Lágrimas que den una buena salida de dinero.
3. Jefes
Los jefes del lado izquierdo de la Ciudad de las Lágrimas son Soul Warrior y Soul Master. Luchas contra ellos en Soul Sanctum y te dan 200 y 380 geo cuando los derrotas respectivamente. Tenga en cuenta que la geo del Soul Master no se proporciona directamente, se guarda en un cofre en el área después de la pelea del jefe.
4. Coleccionables
Hay tres reliquias en el lado izquierdo de la Ciudad de las Lágrimas. Un sello está en las plataformas en el área abierta entre Relic Seeker Lemm y el nailsmith, otro sello está en el área desbloqueada después de derrotar a Soul Master, y el diario se encuentra a la izquierda de la despedida de soltero de la ciudad. Relic Seeker Lemm también se puede desbloquear después de llegar a la ciudad. Es una de las mejores formas de ganar dinero en el juego. Él comprará cada Diario del viajero, Sello de Hallownest, Ídolo del rey y Huevo arcano que tengas por 200, 400, 800 y 1,600 geo respectivamente.
Pico de cristal
1. Geodepósitos
Hay muchos geodepósitos en Crystal Peak y valen 25 geo por nodo.
2. Enemigos
No hay enemigos que suelten buenas cantidades de geo en Crystal Peak, pero hay muchos enemigos en general. Puedes obtener una buena cantidad de dinero de las secciones donde hay muchos enemigos en un solo lugar.
3. Jefes
El único jefe en Crystal Peak es Crystal Guardian. Suelta 385 geo cuando es derrotado.
4. Coleccionables
Hay siete larvas en Crystal Peak. Guardarlos todos a la vez es una forma muy fácil de obtener cantidades realmente buenas de dinero del padre grub más rápido porque la cantidad de dinero recompensado aumenta después de que se han salvado más larvas. Solo tenga en cuenta que uno está bloqueado hasta que obtenga alas de monarca, a menos que esté de acuerdo con atacar a un enemigo para saltar una sección. Hay un ídolo del rey y un diario del viajero en Crystal Peaks. El ídolo es de Cornifer y se puede obtener usando alas de monarca o saltando sobre un objeto de fondo, saltando en la pared lateral y corriendo hacia la plataforma. El diario está en medio de picos custodiados por unos 10 rastreadores de cristal. Puedes matarlos con un hechizo, aumentar el daño a través de ellos o evitarlos por completo caminando en línea con ellos.
Ciudad de las lágrimas (lado derecho)
1. Geodepósitos
No hay muchos geodepósitos en la Ciudad de las Lágrimas, pero cuando los encuentras te dan casi 50 geo por nodo.
2. Enemigos
La cáscara dorada es un enemigo que puedes encontrar escondido en la pared de uno de los edificios del lado derecho de la Ciudad de las Lágrimas. Matarlo dará como resultado que el jugador gane 420 geo. Los centinelas de cáscara están esparcidos por el lado derecho de la Ciudad de las Lágrimas. Tienen un montón de salud y causan dos máscaras de daño por golpe, pero dan 45 geo cuando mueren. Esta es una estrategia válida de agricultura geográfica, pero no creo que valga la pena incluso cuando se usa Fragile Greed.
3. Jefes
Los Watcher Knights dan 655 geo y un Hallownest Seal cuando son derrotados. La riqueza se encuentra en una sala del tesoro sobre la arena.
4. Coleccionables
Hay otro sello de Hallownest sobre la plataforma King's Station Stag que requiere clavos en los picos para llegar.
Kingdom's Edge
1. Geodepósitos
Hay una cantidad decente de nodos geográficos en Kingdom's Edge. Cada uno vale alrededor de 50 geo por nodo. Si tienes Desolate Dive o su actualización, entonces puedes obtener la geo roca gigante secreta. En la parte inferior derecha de Kingdom's Edge, hay un punto de terreno rompible a la derecha de la cabaña de Nailmaster Oro que puedes seguir hasta la tierra hasta la roca geológica más grande que jamás hayas visto. Contiene 420 geo.
2. Enemigos
Hay un par de enemigos que son generadores de dinero decentes en Kingdom's Edge: los hoppers y los grandes hoppers. Dan 16 y 30 geo respectivamente. Esto puede no parecer mucho, pero hay muchos de ellos en todas partes. No vale la pena cultivarlos, pero pueden darte un poco de dinero en un apuro.
3. Jefes
El Coliseo te dará mucho dinero en una cantidad decente de tiempo con un clavo mejorado. Se encuentra en la parte superior de Kingdom's Edge. Colosseum One le dará aproximadamente 1000 geo, mientras que Colosseum Two y Three le darán alrededor de 2000. De todos los Coliseos, el mejor para cultivar es el segundo si realmente lo necesita. Tomará entre 10 y 20 minutos dependiendo de su equipo y nivel de habilidad. Si necesita farmear geo, esta es la forma de hacerlo.
4. Coleccionables
Hay 5 reliquias en Kingdom's Edge. Uno de los dos ídolos del rey está detrás de un muro rompible debajo del Coliseo. El otro está en Pale Lurker's Hideout. Se requiere Isma's Tear para llegar. Los otros tres son diarios y, por lo tanto, menos importantes de encontrar. Sin embargo, son realmente fáciles de encontrar.
Más profundo
1. Geodepósitos
Los geodepósitos en Deepnest, si bien son abundantes, solo proporcionan 15 o más geo.
2. Enemigos
Los únicos enemigos en Deepnest que vale la pena cultivar son los talladores de incubadoras. Están ubicados en el Tranvía fallido y escupen suciedad. Obtienes 6 geo por excavador y los criadores de talladores generan cinco antes de atacar físicamente al jugador. Dado que las nacedoras Carver dan 25 geo por pieza, eso lo eleva a aproximadamente 55 geo por nacedora Carver. Esto se puede aumentar enormemente usando Fragile Greed y es la única instancia en la que usaría el encanto.
3. Jefes
No hay jefes que suelten geo cuando son derrotados en Deepnest.
4. Coleccionables
Hay muchas reliquias en Deepnest. Sin embargo, no vale la pena desviarse de su camino para la mayoría de ellos. Los mejores para elegir son el Sello de Hallownest en Distant Village y el Ídolo del Rey a la izquierda de donde queda atrapado Zote (aunque no necesitas salvar a Zote para conseguirlo).
Resumen
Juego temprano
1. Boss Geo (Encrucijada olvidada) (Greenpath)
Hay mucho jefe geo desde el principio. Eso hace que esta sea la mejor manera de obtener geo. La cantidad total cuando combinas la geo de Gruz Mother, False Knight y Massive Moss Charger es de aproximadamente 500. Esa es una gran geo de inicio del juego por la que realmente no tienes que esforzarte.
2. Enemigo Geo (Encrucijada olvidada) (Greenpath)
Los guardias de cáscara y los caballeros de musgo arrojan 45 geo por pieza. Dado que te encuentras con un guardia y cuatro caballeros en un camino directo a Mothwing Cloak, puedes obtener fácilmente más de 200 geo de ellos.
3. Residuos de hongos Geo Rocks (Residuos de hongos)
Si no te importa moverte más lento y quieres una gran cantidad de geo al principio del juego, los nodos geo en Fungal Wastes funcionan muy bien. El área tiene fácilmente 20 nodos fúngicos que dan 35 por nodo. Esto equivale a alrededor de 700 geo. El único defecto de esta estrategia es que lleva mucho más tiempo llevarla a cabo.
Juego medio-tardío
1. Buscador de reliquias Lemm (lado izquierdo de la ciudad de las lágrimas)
Dudé en poner las reliquias en primer lugar, pero no se puede negar la gran cantidad de información geográfica que puede obtener a costa de leer las líneas de texto más lentas de la historia. La única desventaja real es que tienes que hacer un viaje a Lemm cada vez que quieras obtener geo, pero vale la pena por el pago que trae. Hay muchas maneras mejores de hacer una gran cantidad de información geográfica a corto plazo, pero la estabilidad de Lemm hace que esta sea la mejor opción.
2. Uno Reverse Card Millibelle (Cañón de Niebla)
Dar Millibelle 4500 geo es un costo bajo a pagar cuando te das cuenta de que obtienes el doble de lo que le dejaste robar para empezar.
3. Boss Geo (lado izquierdo de la ciudad de las lágrimas) (Crystal Peak) (lado derecho de la ciudad de las lágrimas)
El juego medio tardío tiene la mayor cantidad de jefes geográficos en Hollow Knight. La geocombinación de Soul Warrior, Soul Master, Crystal Guardian y Watcher Knights es de aproximadamente 1500 geo. Esa es una gran cantidad de información geográfica por la que no tiene que esforzarse en absoluto.
Mención de honor: Mejores métodos agrícolas
1. Coliseo dos (Kingdom's Edge)
Colosseum Two es el mejor método de agricultura geográfica del juego. Puede dar un poco menos de geo que matar a los mismos enemigos una y otra vez durante diez minutos, pero es al menos cinco veces más divertido.
2. Agricultura Carver Hatcher (nido más profundo)
Las matemáticas me hacen al menos pensar en usar este método de agricultura. Da más geo que Colosseum Two, pero está realmente fuera del camino. La única vez que lo usaría en lugar de Colosseum Two es si tuviera Dream Gate. Si va a utilizar este método, asegúrese de tener equipado Fragile Greed. Sin el encanto no es más rápido.
3. Husk Sentry Farming (lado derecho de la ciudad de las lágrimas)
Esta es la única otra granja medio decente que existe. Es mucho peor que los otros dos y agota el alma; literalmente, física y mentalmente. Si no lo sabe, los centinelas de cáscara tienen una tonelada de hp y causan dos máscaras de daño por golpe. Sin embargo, el problema con este método de agricultura es que pueden parar ataques, lo que significa que la mitad de tus golpes no causarán daño y serán bloqueados.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Hollow Knight guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por ET. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.