Algunos consejos para esquivar los ataques de Waldo que hacen que la pelea sea MUCHO más fácil en dificultades más altas.
Consejos de movimiento
Dado que usaré algunos términos que pueden o no ser como la mayoría de los demás llaman a las técnicas, los almacenaré aquí (y pondré esto es cualquier guía futura de Have a Nice Death que haga).
1. barra oblicua superior
Lo que yo llamo el "upperslash" es una de las técnicas más importantes cuando se trata de esquivar. Se realiza haciendo un ataque hacia arriba, simple. La altura también se puede aumentar saltando al realizar el corte superior. Esto es útil cuando intentas elevarte en el aire o esquivar ataques que cubren todo el terreno.
2. Combos aéreos
Tienen tanta utilidad como combate, ya que pueden usarse para extender el tiempo de aire. Estos son útiles para ataques prolongados o cuando no hay suficiente espacio seguro para aterrizar.
Fase 1
Esta es la más simple de las dos fases, pero aún puede ser complicada para aquellos que no están familiarizados con la pelea. (Tenga en cuenta que la mayoría de los nombres de los ataques no son los nombres oficiales).
Ataques:
- Stomp: Esto se realiza cuando Waldo se acerca a Death y procede a pisotear su pierna más cercana dos veces. Esto se puede esquivar simplemente alejándose de Waldo.
- Lluvia de soda: Waldo trepará al techo y rociará (lo que supongo que es) soda sobre lo que esté debajo de él, yendo desde detrás de él hasta delante de él. Se puede usar un corte superior a un combo aéreo para dañar a Waldo cuando está pegado al techo.
- Rayo de soda: Waldo se arrodillará y rociará un géiser de soda que se extiende por todo el fondo de la arena. Se requiere una barra superior y/o un combo aéreo para esquivar esto, ya que los marcos I del tablero no durarán lo suficiente, aunque se pueden usar si Waldo no está justo contra la pared.
- Carrera de molino de viento: Waldo termina, generalmente cerca de las paredes de la arena, pero puede hacerlo en cualquier lugar que le plazca, y corre hacia el otro lado de la arena. Dashing debe usarse para esquivar esto.
- Tapones de refresco: Waldo escupirá dos tapones de refresco, el segundo saldrá aproximadamente un cuarto de segundo después del primero, y ambos se moverán hacia la Muerte con intervalos de un segundo cada uno, y moviéndose unas 4 veces cada uno. Moverse por la arena y mantenerse alejado de Waldo evitará que las gorras lleguen a la Muerte. Correr a través de las mayúsculas las ha disipado en versiones anteriores, pero no estoy seguro de si esto todavía funciona.
- Chainwall: Waldo se para en un extremo de la arena antes de invocar una enorme hoja de motosierra del suelo que viaja por la arena. Correr es obligatorio ya que la hoja llega a la parte superior de la arena, si estás en el lado del área en la que está Waldo, corre detrás de él ya que es un lugar seguro.
Fase 2
Aquí es donde la diversión comienza. Cuando Waldo alcance la mitad de su salud o menos, pero nunca por debajo de un tercio de su HP máximo, entrará en la fase 2, abandonando por completo el mecanismo que estaba usando en la fase 1.
Ataques:
- Golpe de motosierra: esta es la contraparte de la fase 2 de su ataque de pisotón, se acercará a la muerte y golpeará dos veces con su motosierra, y generalmente encadenará esto en otro golpe de motosierra si la Muerte está lo suficientemente cerca o una carrera de motosierra si el segador está lejos de él. . Esto se puede esquivar atravesando o alejándose de Waldo o ejecutando un corte superior.
- Carrera de motosierra: esto es esencialmente lo mismo que la carrera del molino de viento, pero se puede saltar a Waldo. Lo más probable es que use esto después de un golpe de motosierra o cuando se mueva a un extremo de la arena, aunque puede usarlo al azar. Correr a través de él y saltar sobre él cuando usa este ataque garantizará la seguridad hasta que use otro ataque.
- Cohete de refresco: Waldo sacude una botella de refresco antes de cabalgar sobre dos tercios de la arena, antes de pisarla. Cualquier cosa que esté detrás cuando esté montando el cohete se dañará, al igual que cualquier cosa que esté en un ángulo de 30 grados desde el suelo cuando lo pise. Un corte superior para saltar sobre Waldo seguido de un ataque rápido hacia abajo para llegar al suelo será suficiente.
- Club chainwall: una versión mejorada de su ataque chainwall, Waldo se parará en el extremo de la arena como de costumbre y enviará dos motosierras, con un segundo de diferencia entre sí, al otro extremo de la arena. Ocasionalmente encadenará tres de estos juntos, y cada par de motosierras tendrá una diferencia de aproximadamente un segundo y medio con respecto al último y al siguiente envío. Se pueden aplicar las mismas estrategias, pero el aire que atraviesa la primera motosierra y se mueve hacia atrás mientras espera que la carrera termine el enfriamiento debería evitar cualquier corte.
- Tapas de refresco de lujo: una variante mejorada de su ataque de tapas de refresco, con la segunda tapa saliendo un segundo después de la primera, lo que significa que ambas se moverán al mismo tiempo. Se pueden aplicar las mismas estrategias a esta variante que el ataque de la fase 1, aunque es probable que los topes atrapen a Death si está demasiado cerca de Waldo cuando suelta el segundo tope.
El fin
Aquí estamos, el final de la guía. Espero que esto ayude a los jugadores más nuevos o a aquellos que luchan contra Waldo en dificultades más altas.
La próxima guía Have a Nice Death que planeo hacer serán consejos para el comandante Warren Pliskhan del departamento de Modern Warfare.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Have a Nice Death guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Hendedura; Tormenta abisal. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.