Esta guía lo ayudará a aprender los ataques de los jefes y sobrevivir contra ellos.
Seguridad del Área 1
Brad-A1, Brad cargará contra ti desde el aire (rara vez desde tierra) y volará más allá de ti. A2, Brad cerrará su puño y hará movimientos cortos hacia usted, normalmente sigue los primeros 2 golpes con una zambullida que va más lejos (Tenga en cuenta que si está detrás de él mientras hace esto, ataque el 3er "zambullida" que Acabo de mencionar que puede hacer que se dé la vuelta para golpearte). También puede hacer el ataque sin la zambullida, pero cuando lo haga, en su lugar, dará los 4 golpes con un breve descanso entre los primeros 2. A3, Brad volará en el aire y te lanzará rocas desde el cielo. atraviesalos si es necesario, y no trates de atacarlo durante esto. A4? a veces, Brad salta al centro de la arena y se toma una selfie y luego cae al suelo. A veces, este movimiento puede hacer que salgan rocas del suelo. Habrá marcadores que muestren dónde se encuentran.
Will Hung- A1, Hung moverá su peso hacia atrás y hará un movimiento similar a un puñetazo, este ataque te golpeará varias veces. A2, La cuerda se lanza detrás del cuerpo y se lanza muy por delante de él. A3, Hung flotará un poco más alto en el aire y tirará de la cuerda detrás de él, luego la estrellará contra el suelo. El juego te mostrará dónde volverán a salir las cuerdas del suelo, así que evítalas.
Contaminación del Área 2
Sr. Gordan Grimes: no se moverá normalmente y, en cambio, se hundirá en el suelo y se materializará en otra parte del mapa. A1, Gordon empuja su mano hacia adelante, solo lo hace si estás demasiado cerca de él. A2 Gordan mete su mano en el suelo, luego su mano vuelve a subir desde el suelo, la tercera vez que su mano vuelve a subir disparará 3 manos en lugar de una. A3, Gordan dispara pequeñas bolas de alquitrán al jugador en forma de escopeta similar a los enemigos cuervo que encontraste antes. Usualmente usará este ataque dos veces en rápida sucesión.
Slyma-A1, Slyma siempre hace esto al comienzo de la pelea. Se enfrenta a sí misma y se empuja en el aire. Este ataque te hará daño si te paras demasiado cerca de ella mientras lo hace. A2, Slyma creará una bola de telaraña que descenderá lentamente por el área hasta que llegue al suelo, donde permanecerá durante unos 2 segundos. A3, Slyma hará este ataque cuando haya terminado de colocar sus redes, volará en un arca hacia el jugador. A4, Slyma creará un charco de crepé que permanecerá durante unos segundos y dañará al jugador. Ella siempre hará este ataque mientras se enfrenta al jugador.
Área 3 Enfermedad
Sr. Hector Krank-A1, Hector se lanza hacia adelante y le clava la garra. A2, Héctor empuja su garra hacia ti, este ataque va más allá del Ataque 1 y tampoco se abalanza sobre ti. A3, Héctor carga contra ti, simplemente salta o pasa a toda velocidad. A4, Héctor convoca a 2 cangrejitos para que peleen contigo.
Denzel "King" Dengue-A1, Denzel vuela fuera de la pantalla y carga contra el jugador, verá indicadores de dónde está cargando Denzel. A2, Denzel escupirá pequeños secuaces que volarán hacia ti, estos agregados se pueden matar de un solo golpe (creo que tal vez solo tuve mucho daño). Otra cosa a tener en cuenta es que Denzel recuperará algo de salud al golpearte, aunque no creo que este efecto se dispare con sus agregados.
Área 4 Adicción
Maxxx-A1, se teletransporta en el aire y genera 4 manos que vuelan alrededor de la pantalla rebotando en la arena. A2, se teletransporta en el aire y te dispara 12 púas, estas púas no se lanzan todas al mismo tiempo. A3, se teletransporta en el aire y dispara 2 grupos de púas en la dirección del jugador. A4 Maxxx dispara manos desde la parte superior de la pantalla (algo así como el ataque de Brad donde deja caer rocas pero un poco diferente). A5, Maxxx continuamente te hace volar hacia los puños aplastantes.
Candice-A1, se teletransportará aleatoriamente alrededor de la arena varias veces y luego arrojará su piruleta (su arma) al jugador, solo usará este ataque en los lados más alejados de la arena. A2, casi lo mismo que el Ataque 1, excepto que también puede hacerlo desde el medio y tiene un alcance más corto. El ataque también viene desde arriba para que no puedas saltar sobre él. Sin embargo, lo que podrías hacer es saltar y luego correr. A3, si has jugado Hollow Knight este ataque debería ser fácil, piensa si es como la segunda etapa del Soul Master. Ella se teletransportará sobre ti y golpeará su piruleta en el suelo, luego inmediatamente se teletransportará sobre ti nuevamente y repetirá. También puede teletransportarse una vez para que corras y luego teletransportarse sin atacar, como lo hace Soul Master a veces.
Jefe final
Mayor Warren Pliskhan-A1, vuela en el aire y lanza fuego hacia abajo, durante este ataque sigue al jugador y trata de mantenerse encima de ellos. Pliskhan dispara 2 cohetes al jugador, estos no explotan después de cierto tiempo y saldrán volando de la pantalla. A3, Pliiskhan se monta en la parte superior de un misil gigante y ataca al jugador, pero se detendrá en el último segundo, este ataque dejará rastros de fuego detrás de él. Sin embargo, en el punto en que se detiene, habrá un espacio en el fuego para lanzarlo. A4, dispara cohetes al aire que volverán a caer en lugares aleatorios de la arena, no hay forma de saber dónde aterrizarán antes de que aparezcan en la pantalla. A5, salta sobre una pequeña bomba, sus saltos arquean y crean explosiones cuando aterriza en el suelo. A6, dispara un gran misil que puede ser destruido.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Have a Nice Death guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Roble. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.