Esta es una guía bastante completa sobre la mecánica del corte avanzado y cómo afecta sus piezas y el resultado final, y cómo puede usar ese conocimiento para evitar perder ese 0.1% y realmente llegar a 100% (en la mayoría de las caballas y atlas), y si no, cómo puede realmente acercarse lo más posible.
Estas son las observaciones que ha hecho Cutter 9346-52 después de años de recuperación sobre cómo cortar más...
Manifiesto de un cortador
Un cortador eficiente salvará un barco de forma rápida y precisa. Los componentes más baratos se arrojan al receptáculo incorrecto en aras del tiempo o incluso se pierden en el olvido. Entonces, ya sea que estés corriendo o simplemente jugando con un reloj normal de 15 minutos, adquirirás el hábito de ir rápido, tal como Lynx quiere que lo hagas...
Pero espera… ¿Esa voz en tu cabeza no te grita cada vez que destruyes algo? ¿Cada vez que vaporizas el componente más pequeño o arrojas una puerta inútil al horno? ¡Decídete, lince! ¿Desperdiciarlo o salvarlo?
Después de trabajar en Morrigan Station durante la mayor parte de su acceso anticipado y adoptar el estilo rápido, este cortador pensó... ¿cómo puedo cortar de manera diferente? WW9346-52D? (¡Definitivamente lo incorrecto!) ¿Y si no quisiera ir rápido, qué haría en su lugar?
Si bien muchos cortadores han dicho "No se puede salvar cada centavo" (actualmente) debido a cómo se construyen los barcos, ¿qué tan cerca puedo acercarme realmente? ¿Hay técnicas más avanzadas que pueda emplear para "usar todo el búfalo"? ¿Puede un cortador llegar hasta el final?
Así que se me ocurrió una nueva meta para mí: realmente usar todo el búfalo donde salvas cada centavo
posible
, ¡cueste lo que cueste! Aunque te cueste la vida. Después de todo, "la muerte es un nuevo comienzo". (Este documento de ninguna manera aprueba la muerte de los clones, ¡básicamente porque no hay ningún beneficio en eso! Al menos, eso puedo encontrarlo... ¡Y lo he intentado! Así es como sé que romper un panel congelado con mi cara no funcionará. .)
Minimice los destruidos y reduzca lo restante lo más posible como segunda prioridad para maximizar los salvados. El tiempo no es más que una ilusión.
Y esto es lo que aprendí después de años de desguace de barcos... que no sabía nada.
conceptos básicos
Hay tres libros mayores en el juego: el Libro mayor rescatado, el Libro mayor restante y el Libro mayor destruido. Cuando recupera artículos en Morrigan Station, el valor se resta del Libro mayor restante y se agrega al Libro mayor recuperado. El libro mayor restante es lo máximo que Lynx le permitirá rescatar de un barco determinado sin importar qué. Parece que no hay excepciones a esto, incluso si encuentra formas de salvar más.
Figura 1 – Métodos de Salvamento
Los artículos que no importan, como los puntos de corte y otros artículos misceláneos, no tienen valor en la lista y se pueden desechar de la forma que desee.
Figura 2 – No me importa el artículo camaleón
Algunos elementos de "No importa" actúan como un camaleón y, en ocasiones, parecen ser lo último que miró. Sin embargo, estos son solo elementos "no importan".
Hay muchas maneras de destruir el salvamento. El salvamento destruido se resta del Libro mayor restante y se agrega al Libro mayor destruido. No parece haber excepciones a esto.
Los métodos incluyen:
- Reducir la salud a cero
- Esto solo afecta a los artículos con salud.
- Colisiones
- La propia estación Morrigan está exenta de causar daños por colisión.
- Las cajas blandas parecen inmunes a esto en los barcos modelo 1.1.0.244339.
- Fuego, Electricidad, etc…
- Cortar disminuirá la salud a medida que se acerque al requisito de masa mínima (MMR).
- Romper o cortar componentes
- Solo los componentes que tienen MMR se rompen de esta manera (solo algunos materiales no tienen MMR)
- Congelación e impacto
- Descompresión explosiva
- Eventos con guión
- reacción en cadena del reactor
- Tirando del banco de energía antes de los fusibles
- Totalmente vaporizante
- punzante
- Corte por vaporización
- Salvamento erróneo
- Lanzar el horno/procesador equivocado
- Dejar artículos que no son de la barcaza en la barcaza al final del turno
- Recuperación con nodos de IA
- Yenting en el espacio profundo, que luego tiene que ser recogido por un equipo de corredores de salvamento.
- Extracción de componentes
- Note: Si un Thermal Spreader tiene la salud completa, Lynx no se dará cuenta cuando extraiga componentes de él y aún así se le pagará por completo.
Figura 3 – Indicador del componente de extracción
Desaparecer un salvamento es similar a destruirlo, excepto que los contadores de Lynx no se dan cuenta. Esto todavía hace que no pueda recuperar el valor desaparecido, pero el valor permanece en el Libro mayor restante en lugar de ir al Libro mayor destruido.
- coleccionar carteles
- La mayoría de los cortes de afeitado
- La mayoría de los cortes divididos
- Destruir un objeto que no vale nada
- Puntos de corte
- Todas las piezas Shippy (excepto fusibles)
- Otras piezas misceláneas
- Note: Un artículo que indique "0 LT" no vale nada, simplemente vale menos de 0.50 créditos.
Figura 4 – Ejemplo de artículo de bajo costo
Componentes
Los valores de los componentes se calculan de dos maneras diferentes:
- Objetos: los objetos tienen un valor fijo que vale cada elemento y nunca cambia hasta que el elemento se rompe. Todos los elementos rotos se transforman en "Recuperación", que es un elemento material que generalmente vale menos.
- Materiales: los valores de los materiales se basan en la cantidad de masa que tienen, por lo que se pueden cortar en varias piezas o rasurar, y el valor restante se basa en la masa restante.
Ciertos componentes también pueden tener algunos de los siguientes atributos:
- Algunos objetos y materiales pueden tener salud.
- Algunos de los elementos de salud explotan cuando su salud llega a cero.
- Algunos objetos y materiales se pueden congelar.
- Algunos objetos y materiales son inflamables (pero no rastreé eso).
Muchos de los componentes son frágiles, lo que significa que ya no valen su valor original y, en cambio, son chatarra de "rescate". Hay dos formas comunes de romper un artículo:
- Reduciendo su salud a cero. Si el artículo no explota en cero, entonces se convierte en un salvamento roto.
- Reducir la masa de artículos por debajo del límite de MMR resultará en recuperación rota.
Artículos cuyo MMR está marcado como "MVP" en el
[docs.google.com]
, nunca tenga la oportunidad de alcanzar un MMR y vaporizar en su lugar y no dejar material de recuperación para recuperar.
El arte del corte
Al cortar con la sierra dividida o con cargas de demostración, hay varias formas en que un corte puede afectar el resultado final.
El tipo de corte más básico es el corte dividido, en el que se divide una pieza en dos o más. Si bien a primera vista parece que está destruyendo una pequeña fracción del artículo, en realidad solo está disminuyendo el volumen total y se conserva el 100% de toda la masa. El láser del módulo Delphi y las cargas de demostración utilizan un fenómeno del principio de incertidumbre de Heisenberg para convertir el volumen cortado en una onda y canalizarlo de vuelta a la masa restante para redistribuir uniformemente la masa cortada. Esto significa que para los artículos materiales, no se pierde ningún valor, ni siquiera una fracción de un centavo. Sin embargo, la mayoría de los objetos se rompen con un corte dividido, excepto en algunas excepciones en las que hay un corte especial para romper derrames.
Note
: Debido a que los cortes divididos disminuyen el volumen y conservan la masa, la densidad en realidad aumenta.
Un corte de vaporización es como un corte dividido, excepto que una o más piezas alcanzan su Punto Mínimo de Vaporización (MVP). Cuando una pieza se vuelve demasiado pequeña, se incinera instantáneamente y esas porciones se destruyen. Lynx toma el valor de las porciones vaporizadas y lo agrega al Libro mayor destruido y lo elimina del Libro mayor restante. Evitando que alcances tu máximo potencial.
Un corte rasurado ocurre cuando corta en el borde de un componente donde el ancho del corte no deja material en uno o ambos lados. Dado que no se crea ni vaporiza una nueva pieza, ningún valor se cuenta como destruido. Sin embargo, la masa del corte no se redistribuye y, en cambio,
Desaparece
. El valor no se agrega al Libro mayor destruido ni se elimina del Libro mayor restante. Los cortes de afeitado (y la recogida de carteles) son las razones principales por las que después de que la bahía de salvamento se haya despejado al 100 %, todavía queda un valor significativo en el libro mayor restante.
Extraer el vidrio de una caballa es uno de los ejemplos más comunes de pérdidas por corte de afeitado.
La mayoría de los objetos no tienen un MMR lo suficientemente bajo como para dar como resultado un corte dividido exitoso, sino que generalmente son cortes de vaporización o cortes de afeitado. Sin embargo, algunos artículos tienen un MMR del 80% o incluso más bajo. Esto significa que en realidad es factible cortar una pieza de un objeto lo suficientemente grande como para que no se vaporice instantáneamente. Sin embargo, esta es una mala noticia para nosotros, los cortadores. ¡Porque cuando esto sucede, Lynx lo rastrea como un nuevo elemento del mismo tipo! Como este nuevo elemento está casi definitivamente por debajo del MMR, se rompe instantáneamente y se agrega al Libro mayor destruido y se elimina del Libro mayor restante. Entonces, si bien esto significa que tiene el costo total del original más algo de recuperación, en realidad disminuye la cantidad total que puede recuperar.
MVP
Al cortar artículos, eventualmente se cortarán tan pequeños que alcanzan un punto mínimo de vaporización (MVP) y se vaporizan instantáneamente. El límite real parece ser una combinación de masa y volumen y varía para cada tipo de componente. Lynx clasifica los valores exactos que utilizan los cargos láser y de demostración del módulo Delphi y cómo el volumen lo afecta, por lo que actualmente no conozco los valores exactos.
Teoría MMR
Una de las teorías más controvertidas entre los cortadores es la teoría MMR: requisito de masa mínima (o relación de masa mínima cuando se expresa como porcentaje). A menudo se descarta por sus resultados inconsistentes, sin embargo, esta inconsistencia en realidad es causada por el daño que disminuye la salud de un elemento. Solo el cortador más astuto tendrá esto en cuenta para obtener resultados confiables de manera constante.
La teoría MMR establece que Lynx monitorea el porcentaje de masa restante en busca de componentes frágiles. Si la masa cae por debajo del umbral MMR, se rompe, se marca como "Recuperación" y ya no vale su valor original.
Para componentes sin indicador de estado, el MMR es fijo y fácil de monitorear. Las MMR aproximadas se enumeran en
. Ocasionalmente, se determinaba la MMR exacta y, en esos casos, la proporción exacta se ingresaba como % de MMR y se marcaba en verde. Desafortunadamente, Hal encontró una manera de poner fin a la financiación antes de que se pudieran determinar todos los MMR%. Los artículos que ya están en o cerca de su MVP no se pueden romper eliminando la masa porque se vaporizarán primero y tendrán "MVP" ingresado como su MMR.
Los componentes con salud se comportan un poco diferente. Eliminar la masa de los componentes de la salud en realidad restará proporcionalmente de la salud. El límite de masa se alcanza cuando la salud llega a cero y el elemento se rompe. Dado que Lynx tiene en cuenta la salud del elemento en el cálculo, la pérdida de salud por cualquier otro medio da como resultado que el límite de masa también disminuya y no podrá lograr el verdadero MMR. Esto significa que se debe tener especial cuidado para no dañar un elemento al invadir el MMR.
Atrapado en una articulación
Lo primero que aprendes como cortador es a vaporizar los puntos de corte. Lo que en realidad estabas haciendo era eliminar un punto de corte que mantenía unidos dos elementos más grandes mediante nanobots cuánticos llamados articulaciones. Cada elemento y material del barco se mantiene unido mediante un complicado sistema de juntas.
Las articulaciones más débiles del juego se pueden quitar simplemente usando la garra para liberarlas. Estas uniones están indicadas por las flechas en movimiento que apuntan hacia fuera del recital en su HUD.
Figura 5 – Unión de garfio
Para el resto de juntas, la vaporización es la forma más sencilla de liberar juntas que mantienen unidas dos o más piezas. Sin embargo, a menos que sea un punto de corte sin valor, el material de vaporización tiene un costo.
Puede parecer que las uniones que mantienen unida a una nave desafían la lógica, pero esto se debe principalmente a que los nanobots que mantienen unida a una nave se desplazan a medida que liberas elementos parcialmente, creando un comportamiento que este cortador no puede definir con reglas. Por ejemplo, una pieza de nanocarbono que debería estar libre, todavía está sujeta por una articulación antes de que se destruya el punto de corte final.
Figura 6: Nanocarbono se mantiene unido extrañamente
No poder explicar las reglas del comportamiento no me ha impedido aprenderlo y usarlo para eliminar partes sin incurrir en un costo.
Mediante el uso de una combinación de cortes divididos y cortes rasurados, casi todos los artículos difíciles se pueden liberar sin incurrir en pérdidas.
Maldición de mi existencia
Figura 7 – Maldición de mi existencia
Por mi vida, no puedo encontrar una manera de sacar el tubo de refrigerante de la parte posterior de la ECU, parte CP-JX9. Este es el único componente que me atormenta y está en todas las naves Reactor Clase II. ¡Desafortunadamente vale mucho con 13,891 créditos! La pérdida incurrida por esto hace que todos los demás ahorros palidezcan en comparación. Me mantiene despierto por la noche, persigue mis sueños y se burla de mí todos los días. ¡Debe haber una forma de eliminarlo de forma segura! Debo encontrar una manera de destruirlo... sin destruirlo. O no…
Más frío que el cero absoluto
Una forma de evitar el MVP e incluso en raras ocasiones el MMR es congelar un elemento y romperlo con un impacto. Si bien es una táctica útil, esto puede consumir mucho tiempo.
La ventaja de usar refrigerante para liberar algo es que, al igual que un corte dividido, no se pierde valor. La densidad de las piezas sigue siendo la misma, pero se conserva el 100% de la masa y, por tanto, del valor.
Si bien el objeto congelado se puede romper en pedazos más pequeños que el MVP, estos pedazos congelados tienen su propio límite para el fragmento más pequeño posible. Una vez que un fragmento se vuelve demasiado pequeño, eventualmente se romperá en polvo y en silencio se contará como valor destruido. Cuando se usa este método para liberar algo y conservar todos los costos, el impacto utilizado debe ser lo más ligero posible para evitar que se enmascaren fragmentos demasiado pequeños.
Los detalles son:
Figura 8 - "Redacted[www.flickr.com]Por Jack Zalio[www.flickr.com]/CC-NC[creativecommons.org]/Texto añadido
Resumen
Usando una combinación de cortes divididos y cortes de afeitado con conocimiento conjunto, puedo salvar todo con éxito sin ninguna pérdida, excepto:
- Vidrio de cabina en caballas y geckos
- Demasiado caro para afeitarse en Caballas
- Alcanzaste el MVP en Geckos
- ✅Se puede quitar con refrigerante, pero lleva mucho tiempo en caballas
- Unidad de contención de radiación
- ~ $ 4000 para afeitarse
- ✅Se puede quitar con refrigerante, pero requiere mucho tiempo
- Puertas de cabina
- ~ $ 1-10 para afeitarse
- ✅Se puede quitar con refrigerante, bastante fácil
- Una puerta cuadrada específica en Atlases
- ~ $ 1-10 para afeitarse
- ✅Se puede quitar con refrigerante, pero requiere mucho tiempo
- La placa trasera de Atlas Nomad Cargo Haulers
- ❌ El nanocarbono utilizado en los barcos del modelo 1.1.0.244339 parece estar por debajo de lo esperado y va directamente al horno en lugar de reutilizarse en el procesador. Con suerte, mientras quemamos este stock de Atlas y obtenemos la próxima versión, se habrán construido con materiales de calidad.
- La perdición de mi existencia
- ❌ Aún no se ha determinado ningún método para salvar esto sin destruir primero la ECU o el CP-JX9
- ❌ Todos los intentos de corte de afeitado hasta ahora han alcanzado el MMR y lo han reducido a salvamento
- ❌ Inmune al refrigerante
- Algunas otras combinaciones aleatorias raras que generalmente involucran la colocación de la placa del reactor
- ✅Por lo general, se puede liberar mediante un corte dividido
- ❌Ocasionalmente no puede debido a que se une a un elemento que alcanzará su MVP o MMR primero
Entonces, si evitamos estos componentes imposibles, ¿podemos realmente salvar el 100%? Sí, totalmente puedes. ¡Mientras no cometas errores, es realmente posible!
¿Podemos salvar más del 100%? La respuesta es sí y no… pero realmente no. Es posible recuperar más de la cantidad restante a través de algunos errores de cuenta que no se tratan aquí. Sin embargo, Lynx nunca le pagará más que el valor total en el libro mayor restante. Por lo tanto, hacia el final del rescate, no se le pagará por el monto del rescate más allá del monto restante. Solo otra forma en que los señores corporativos nos mantienen bajos.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Hardspace: Shipbreaker guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por el1dentro0. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.