Hardland tiene un estilo de juego completamente libre, lo que te permite explorar el juego en el orden que quieras, sin necesariamente tener una secuencia que debas seguir. Por supuesto, para desbloquear algunos secretos, necesitas encontrar algunas pistas o hablar con algunos npc y una cosa lleva a la otra, lo que sugiere una secuencia lógica, pero para terminar el juego no necesariamente necesitas hacer todo y ni siquiera en la secuencia que sería “correcta”. Es posible derrotar a enemigos más fuertes usando equipos más débiles y viceversa, por supuesto, esto puede hacer que la tarea sea más difícil, pero si puedes hacerlo, ¡genial! Y esta es la fuerza del juego en mi opinión.
La historia del juego es extremadamente compleja, y necesita un buen dominio del inglés para entenderla bien (mientras nadie publica una traducción). Pero incluso con un dominio básico del idioma es posible comprender lo suficiente como para disfrutar de la narración.
Mecánica de juego
Básicamente eres un caballero que se ha despertado después de un naufragio en un reino. Al principio, el mapa se expande a medida que exploras. Tu inventario tiene espacio para almacenar artículos y equipar a tu personaje. Todos los artículos tienen un precio y se pueden usar o intercambiar con los comerciantes que aparecen en el mapa.
Los fuegos se pueden usar para guardar tu progreso en el juego, así como para descansar y elegir la hora del día para despertarte (mañana, tarde y noche). También juega un papel importante en los sueños. Dependiendo de la combinación de comida y bebida consumida antes de dormir junto al fuego, tu personaje puede soñar con eventos que ayuden a aclarar la historia del juego, recoger objetos o progresar en una búsqueda determinada. (Algunos elementos solo se pueden encontrar en los sueños).
Paso a paso
- Despierta en la playa, toma la reliquia (cabeza)
- Duerme en la primera fogata y sube de nivel comiéndote el corazón.
- Ve a Fortuna, luego Fortuna's Rest por la noche para robar la llave del sacerdote.
- Ve al mercado de Fortuna y entra al pozo para liberar a la bruja.
- Activa todos los Altares en el mapa (aparecen como tréboles de 4 hojas en el mapa)
- Consigue 8 "Piezas antiguas
- Habla con la bruja en "Blue-light Bayou" y construye el "Rey de las marionetas" en el caldero.
- Lleva al Rey Marioneta a uno de los altares y viaja a través de él hasta "Herida no curada"
- Hable con la "parte mayor"
- Coloque un elemento de "deseo verdadero" en el caldero de la izquierda, otro de su elección en el caldero de la derecha y elija el del medio para usted.
- ¡Pronto! ¡Juego terminado!
Level Up
Para subir de nivel a tu personaje tienes que comerte los corazones:
- 1 corazón grande = 1 nivel
- 2 corazones ahogados = 1 nivel
- 4 corazones “suaves” = 1 nivel
Nota: Trate de evitar comerse los corazones grandes antes de obtener acceso a Root Hall (necesitará algunos de ellos para entrar)
Partes mayores
Aunque solo necesitas 8 partes del rey para terminar el juego, pondré aquí la ubicación de las 14 partes para aquellos que quieran explorar.
- Cabeza: Al comienzo del juego, cerca del barco roto.
- Puño occidental: vendido por cualquier comerciante de zombis (entre “Snow Peak y “White Knucle Warf” hay uno. Entre “Blue-light bayou” y “Root Hall” hay otro. También cerca de Dholac Pillars. En el desierto entre “Port Pulgar” y “Puerto de Palmas”, cerca del cementerio)
- Puño del Este: Ubicado en “Fortuna's Rest”. Debes robar esta parte entrando al Descanso de Fortuna por la noche, con el disfraz de monje obtenido detrás de la Taberna.
- Western Eye: resuelve el acertijo de Red Rotgerious. No es difícil, solo habla con Red Rotgerious y cava en el cementerio alrededor de su casa en las tumbas resaltadas. Entonces háblale de nuevo
- Ojo oriental: acertijo de la máscara robada en Snow Peak Encuentra al elfo impostor (descrito a continuación en la sección "Logros - Parte 1" en Máscara y espejo). Después de eso, ve con la bruja en Blue Light Bayou, toma una manzana de su árbol y dásela para lanzar un hechizo. Lleva la manzana a Snow Peak y muéstrale al impostor.
- Cuerno del Este: Ubicado en Horn Lodge. Debes descifrar el acertijo de Horn Lodge comprando una máscara de animal y encontrando el "Wild Mantra", que se puede encontrar en Snow Peak o en Menhir Mill. Luego simplemente tome las decisiones correctas dentro del Lodge.
- Cuerno occidental: en Dhulac Pillars, ahógate en el lago de Dhulac Pillars y encuentra la pieza.
- King's Tongue: Secret Hatch en Old Path. En Old Path hay un símbolo antiguo (parece una mira de pistola), es el mismo que se encuentra en el fondo del lago en Dhulac Pillars. Cava junto a él y entra por la escotilla. Adentro, habla con el Rey Esqueleto y obtén la Lengua de él (¡Ten cuidado después!)
- Tocón del Este: en St.Orfeos. Derrota a todos los Goblins invasores y libera al monje. Habla con él y consigue la parte.
- Western Stump: en Port of Palms. Ingrese a Port of Palms Mint con la máscara Baron Vonsmark. Después de elegir bandos en la disputa entre Port of Palms y Port of Pulgar (debes avanzar en el juego para que esto suceda), toma la parte.
- King's Steak: en Stone Wizard. Encontré que esto es lo más difícil. Después de encontrar a los 3 magos en rojo, podrás comprarles vino. Haz la receta del sueño que involucre vino y en el sueño, recoge la parte fantasma. Después de eso, despierta y ve a un círculo de piedras con una estatua de un mago y usa la parte fantasma.
- Rama del Rey: en Altar Malpris. Deberías poder llegar a la parte interior del Gremio de Aventuras a través de los altares. Allí descubrirás que es precisamente la parte del rey la que está bloqueando la puerta, solo retírala.
- King's Splinter: dentro del Blue Fish. Después de liberar Puerto de Pulgar, reúnete con el mago en la casa del viejo alquimista. Él te contará sobre su pez perdido. Después de agotar el diálogo, ve a la taberna en Puerto de Pulgar y habla con el hombre sentado frente al pez azul. Habla con el mago nuevamente y ve a la taberna nuevamente, esta vez el mago estará allí. Habla con él y acepta que te encoja para que puedas tomar la parte que falta del interior del pez.
- Reyes Bezoar: en Elven Cidadel. Después de obtener la flauta real, ingrese a la parte protegida por el puente de Elven Cidadel y déjese caer en el pozo, la parte estará allí.
Mascarillas
Las máscaras, los cascos y los sombreros se pueden usar tanto para resolver acertijos en el juego como para camuflarse entre los enemigos o incluso para hablar con ellos. Puedes comprarlos u obtenerlos a lo largo del juego.
Lugares que los venden:
En el gremio de aventuras:
- Jabalí 7500 G
- Cerdo 4000 G
- Wolf 5000 G – Los lobos no te atacan. Se puede utilizar para un logro.
- Fox 500 G: puede preguntarle a la gente sobre sus sueños.
- Pollo 3000 G – Se puede usar para un logro
En Pico Nevado:
- Goblin 6200 G – Habla con los duendes
- Goblin King 10000 G – Habla con los duendes
- Máscara de necrófago 250 G – Habla con los necrófagos.
Al norte de Snow Peak, cerca del faro:
- Máscara de esqueleto: puede hablar con los muertos y los altares.
Gyrm el correo rodante
Hay un Rey Goblin en "Goblin's Tavern" que, cuando le hablas con una máscara de Goblin, te pide recetas de comida de otros Reyes Goblin. Debes encontrar estos Reyes Goblin en el mapa (hay 5 en total) y hablarles con una máscara de "Rey Goblin" (ya no es un Goblin ordinario). Al final, regresa a la Taberna de los Goblins y entrega todos los ingredientes de las 5 recetas al Rey Goblin para terminar la misión.
No entendí muy bien el significado de esta búsqueda, porque al final terminas teniendo que matarlo de la misma manera. Es decir, solo sirve para perder ingredientes y tiempo. Lo pongo aquí porque leí algunas guías americanas (si alguien puede encontrar algo diferente que me diga que lo edito)
NOTA: Si quieres hacer esta misión, NO MATE a los Reyes Goblin antes de poder hablar con ellos.
Logros
Bounty Hunter:
Vende un corazón grande al enano. Puedes encontrarlo frente a la puerta de Root Hall, en Menhir Mill, en Fortuna's Town o en White Knucle Warf
La oveja negra:
Encuentra el sombrero de Sir Cobold. Ve al "Camino Viejo", encuentra el pozo y entra. El sombrero estará junto al cuerpo de Sir Cobold.
Abajo en el pozo:
Libera a la bruja de Hardland
Ve a “Descanso de Fortuna por la noche y roba la llave del sacerdote mientras duerme
Libera a la bruja dentro del pozo en Fortuna's Town y habla con ella
La señora afortunada:
Dale a Elena el regalo final
Ve a la mansión del alcalde en “Pueblo de Fortuna” (la que tiene dos guardias al frente). En la parte trasera de la mansión, habla con los NPC y recupera el pastel de cumpleaños.
Sal del área y regresa después de un tiempo y habla con el alcalde nuevamente, él te dará una llave para abrir un cofre dentro de la mansión, toma el escudo de espejo y llévaselo a Elena. Luego irá a "Snow Peak" y la misión se completará.
Maldición del carretero:
Roba el oro que se encuentra dentro de una estructura a la izquierda de “Vonsmark Village, cerca del mar.
La muerte de Kuolema:
También en el lado izquierdo de "Vonsmark Village" cerca del mar, hay un cementerio donde se han llevado a cabo ahorcamientos y está lleno de enemigos. Gana la batalla contra el Sr. Kuolema para recibir el logro.
Montaje:
1- Ve al mercado de “Pueblo de Fortuna”, ingresa al pozo y recupera el martillo encantado.
2- Lleva el martillo a Smithy, cerca del mercado del pueblo.
3- Luego ve a "Mountain Sheep Tavern", todavía en la ciudad, y habla con Grimaldi (el hombre de negro frente a la mesa).
Ofrécele un servicio (puede ser recuperar un tenedor o un diario)
4- El tenedor está en el bolsillo trasero del vendedor de pescado en el mercado de la ciudad (Domovoi)
El diario está en la casa de Toby (también en la ciudad).
Lleva el objeto recuperado a Grimaldi y luego regresa nuevamente a Smithy, el herrero, quien hará un anillo que debes recoger más tarde.
Nunca perdones una deuda:
1- Ve a “Vonsmark Village” y mata al barón. (si no quieres tener que matar a todos, ve usando la máscara Gobblin).
2- Lleva su cabeza a “Snow Peak” y dásela a la reina Ingrid. Vuelve un tiempo después y recoge la máscara del barón.
Otorgado:
Primero deberás haber completado el logro "Una dama afortunada".
Ve con la reina Ingrid en “Snow Peak” y habla sobre Elena. Luego, ve al patio del castillo y habla con Elena.
Regrese nuevamente para hablar con la reina, y ella le dará la espada "Fortune Sword" (es posible que tenga que esperar un tiempo para que cambie el diálogo).
Pies del suelo:
Este logro te dará la flauta, que te permitirá cruzar los puentes fantasmas en la ciudadela de los Elfos.
1- Primero debes obtener 5 botellas de “Elven Gold” que es la cerveza que producen los Elfos y se puede comprar ahí mismo en la ciudadela.
2- Encuentra al menos 3 “Minerales de hierro” alrededor del mapa y entrégaselos a 3 elfos fuera de la ciudadela, después de entregar el tercero, el elfo te dará una pista.
3- Después de eso, ve al campamento dentro de la ciudadela y bebe 5 "Elven Gold" antes de dormir en la fogata.
4- Durante el sueño, los duendes te darán pistas de que eres “pesado”, así que deshazte de la armadura para poder flotar y consigue la flauta y luego sube a la luz.
5- Después de obtener la primera flauta en el sueño, dirígete al guía dentro de la ciudadela que está cerca de una estatua con algunas personas alrededor. Agota el diálogo con él y gasta algo de dinero para que te dé respuestas. Después de estos pasos, te cobrará por darte una segunda flauta, cómprala.
6- Con las dos flautas, ve al altar de piedra que aún está dentro de la ciudadela y respira hasta que te desmayes. Después de despertar, tu flauta estará en el altar de piedra, no olvides tomarla o desaparecerá.
El regalo del sacerdote:
Para completar este logro, primero debes haber realizado el logro "Encajar" y convertirte en miembro del gremio de bandidos. Ve a Gus Grimaldi en la taberna "Mountain Sheep" y te pedirá que robes la reliquia de "Fortuna's Rest".
Ve al camino que conduce a la puerta trasera de la taberna, coge la llave del dormitorio "Fortuna's Rest", entra y consigue el disfraz de monje. Usándolo, roba la reliquia durante la noche y regresa con Gus en la taberna y él te ofrecerá otro trabajo y te dará un "regalo" para que le pongas al Padre Holloway.
Luego regresa al Descanso de Fortuna y entra por la puerta trasera, ve a donde duerme el sacerdote y coloca el parásito sobre él.
Máscara y espejo:
En "Snow Peak", habla con el coronel Lutz y ofrécete a ayudar a encontrar quién robó la máscara de la sala de espejos. Presta juramento y busca a Mayering. Habla con él y obtén la olla que se debe usar para capturar al elfo impostor.
El truco para encontrar al elfo impostor es que no hable de forma confusa como los demás (es el elfo que está pescando en Dhulac Pillars). Acércate a él en silencio por detrás y golpéalo.
Emmeline:
Este es quizás el logro más fácil. Simplemente compre la máscara de pollo del Adventure's Guild y vaya a la mansión del Barón Vonsmark donde está el pollo Emmeline. Ponte la máscara y habla con ella.
El rey de las marionetas:
Este logro está directamente relacionado con lo cerca que está el juego de su final, por lo que si quieres intentar terminar el juego por tu cuenta, te sugiero que no leas la resolución de este "logro".
Necesitarás tener al menos 8 Elder Roots y 3 tappen
Coloca todo en el caldero de la bruja y explota la calabaza gigante que aparece junto a él.
Savia de mandrágora:
Para hacer este logro, primero debes seguir los pasos del logro "Carne para los cerdos".
1- Después de hacer la secuencia del logro Carne para los cerdos, dale a Ulf 5 anillos de unión de comerciantes que debes haber recolectado en el mapa.
2- Ulf te dará la misión de irrumpir en el banco de la unión de comerciantes y sabotear la puerta de entrada, para ello deberás hablar con el alquimista en el “Taller” en “puerto de pulgar” para recibir el ácido.
3- Después de recibir el ácido, habla con el alquimista de nuevo y te dará el veneno "Savia de mandrágora" para poner en la bebida del secretario Lucas.
4- Dirígete a la zona del puerto en el "puerto del pulgar" y entra por una pequeña abertura a la izquierda de la puerta que está cerrada y vigilada por guardias. En esta zona encontrarás a un comerciante herido, ayúdalo dándole un “elixir pineal”, y él te dará un casco (“Casco de jabalí”).
Con el casco puesto, entra en el cuartel y pon la "savia de mandrágora" en la sopa que están bebiendo los guardias.
Armadura de dragón:
1- Después de liberar “Puerto de Pulgar” (sin importar de qué lado elijas quedarte), usa la llave para abrir la puerta "Cotodon Sand".
2- Ve a "Adventure's Guild" y habla con Guildmaster William. Él te dirá que le gustaría hacer un viaje y te dará la armadura de dragón a cambio, y tú te ofreces a llevarlo. Luego llévalo a Cotodon Sand, cerca del muelle.
3- Habla con él allí y luego llévalo a Blue-light bayou y ponlo en el caldero de la bruja y consigue la armadura.
Maudey Du:
Compra la máscara de lobo en "Adventure's Guild" y luego ve a hablar con la chica vestida con una máscara a juego que está cerca de "Bottom of Fortuna".
Ella te dará una receta de ensueño para encontrar "Maudey Dhu". Coma 3 rollos de canela + 2 cerveza Beltayn y duerma junto al fuego.
Después del sueño, ve al cementerio exterior junto a las paredes de Snow Peak. y tira 9 rollos de canela al suelo. Debes hacer esto por la noche. Aparecerá Maudey Dhu, lucha contra ella y gana.
Sueño Glorioso:
Conoce a Emmanuel el cazador por primera vez en la entrada de Fortuna's Town, cerca del puente. Él te contará una historia sobre la caza de un ogro gigante y que cambiará de ubicación.
Luego encuéntralo en los otros lugares. hasta que se va al desierto cerca del puerto de pulgar. Allí te dará la receta de un sueño.
la receta es solo 7 cocos + Hardland Brew + Fortuna Lager. Dormir en la fogata.
Las ubicaciones de Emmanuel son:
1- Frente al puente del Pueblo de Fortuna
2- Cerca de la entrada de Root Hall
3- En la rampa de entrada de Village of Vonsmark
4- Frente a la entrada de los pilares de Duhloc
5- En el desierto, cerca de Puerto de Pulgar (al lado)
6- Cementerio Lonely Glenn en la costa occidental
Carne para los Cerdos:
Ve a “Puerto Pulgar” y habla con Ulf.
Él te dará la misión de traer a un comerciante que es capturado en el puerto para alimentar a los cerdos.
Ve al puerto, recoge al comerciante y llévalo fuera de los límites de la ciudad (te dará un "anillo de unión")
Vuelve con Ulf y habla con él, ofrécete a alimentar a los cerdos (NOTA: asegúrate de tener suficiente elixir de vida, lo necesitarás).
Alimenta a los guardias en la siguiente secuencia:
1- Habla con Kazik (detrás de la Vila de Ulf, frente a la jaula de los cerdos).
2- Mott (Al final de la rampa que conduce a Ulf's Village)
3- Tove y Snout (Frente a la entrada del cuartel)
4- Cnutr y Helgi (En el puerto, cerca del barco)
Al final, regresa y habla con Ulf nuevamente.
The Last Guardian:
Haz el logro "El regalo del sacerdote" primero. Después de conseguirlo, habla de nuevo con Gus Grimaldi y te hablará de plantar otro parásito, esta vez en Praak en Port Pulgar (nota, solo haz esto después de haber resuelto el bloqueo del puerto).
Después de eso, regresa y habla con Gus.
Pico de nieve:
Obtenga un pollo azul en su inventario (puede encontrar uno cerca del pantano de luz azul). Cada vez que saltas desde un lugar alto con el pollo en tu inventario, si dejas presionado el mismo botón de salto, amortigua tu caída sujetando el pollo.
Ir al "Pico Nevado" castillo y sube al segundo piso. Salta desde arriba y usa el pollo para aterrizar sobre las estructuras de pilares de la piscina.
En una de las vigas puedes ver una escotilla, entra y sube al techo del castillo.
Brasas Verdes:
En Snow Peak se lleva a cabo un funeral en el cementerio al lado de la iglesia. Habla con el npc y dale unos tragos, luego descubrirás que el difunto no está muerto, sino congelado (kkkkk). Llévalo cerca de una fogata y habla con él después de que se descongele.
Después de esto, el npc “Isidor” aparecerá sentado en el banco cerca de la rampa de entrada al Castillo Snow Peak (cerca de la chica lobo). (Si no aparece, intente hablar con el npc "Isolda" en la iglesia después de descongelar al Sr. Finnegan).
Entonces, vaya por la noche a "Menhir Hill" en la tumba de Lady Fortuna y encontrará el fuego verde encendido, y la reina Ingrid de Snow Peak allí. Duerme junto a la hoguera.
Lobos:
Después de lograr el logro "Brasas verdes", habla con la reina Ingrid en la tumba de Lady Fortuna, ella te dirá que la visites en su torre en Snow Peak.
Ve allí y realiza el ritual de la máscara (¡extraño!).
Finalmente, reúnete con Mayering en el salón del castillo y habla con él. Él te dará la armadura de lobo.
terminaciones
El juego tiene un total de 13 finales diferentes. Cada final depende de la combinación de elementos que coloques en los calderos[] en una herida sin curar[]. Cada final diferente representa un logro.
- Espada de Fortuna + Anillo Grimaldi
- Espada de Fortuna + Saco de Dormir Viejo
- Espada de Fortuna + Patata
- Espada de Fortuna + Máscara de Zorro
- Regalo del Rey + Anillo Grimaldi
- Regalo del rey + Saco de dormir antiguo
- Regalo del rey + Patata
- Regalo del Rey + Máscara de Zorro
- Cuerno de beber élfico + anillo Grimaldi
- Cuerno élfico para beber + Saco de dormir antiguo
- Cuerno para beber élfico + patata
- Cuerno élfico para beber + Máscara de zorro
- Cualquiera de los dos elementos previamente disueltos en el altar del sacrificio (alerta de súper spoiler), que se encuentra dentro del pozo en Old Path.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tierra dura guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Jack n 'la caja. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.