Esta guía explica cómo deshabilitar el filtrado de texturas en Half-Life 2.
¿Qué es el filtrado de texturas?
El filtrado de texturas es lo que les da a las texturas su aspecto borroso, esto puede ser bueno para tratar de ocultar texturas de baja resolución. Sin embargo, a algunas personas no les gustan o disfrutan de un aspecto más pixelado. Le mostraré cómo deshabilitarlo a continuación.
Para deshabilitar el filtrado de texturas debes abrir la consola presionando la tecla “~”. (Asegúrese de que la consola del desarrollador esté habilitada en la configuración avanzada del teclado). Luego escriba "mat_filtertextures 0". Las texturas a tu alrededor deberían volverse sin filtrar y pixeladas.
Ejemplos:
También puede deshabilitar el filtrado de mapas de luz escribiendo "mat_filterlightmaps 0". Esto hace que las sombras se vuelvan bloqueadas y tiene un aspecto retro genial.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Half-Life 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por hombre_07. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.