En 1995 mi primo Dmitry compró “Gabriel Caballero: Pecados de los padres” y “Gabriel Caballero 2: La bestia interior” cuando estaba en el Reino Unido. Dmitry jugó un poco estos juegos y luego me dejó..
cuando jugué “Gabriel Caballero: Pecados de los padres” en 1995, yo usé “Secretos de los juegos en CD-ROM” y “Enciclopedia de los mejores juegos de PC.” libros.
Espero que mi tutorial te ayude.
Día uno
Después de Gabriel’La pesadilla del día uno comenzará.
Calle. jorge’librería.
Grace te dirá que ha localizado el Museo Histórico Vudú y la Farmacia Dixieland.. Ambos están ubicados en el Barrio Francés.. Entonces Grace te dará una grabadora de mano.. Él’Es una herramienta útil si te pierdes algo importante en los diálogos.. Pregunta gracia. agotar un “Mensajes” tema. Grace mencionará a Gabriel.’la abuela, NOPD. detective Mosly, gabriel’s amigo y alguien llamado “Wolfgang Ritter”. Pregúntale sobre “Sí misma”. Grace está bastante satisfecha con el hecho de trabajar en Gabriel.’librería. ella tiene los pasatiempos: Tai Chi y pintura.. Abre la caja registradora. Conseguir 20$ certificado de regalo. Coge las pinzas y la lupa de la mesa.. leer el periódico. Dicen que el aspecto vudú en los asesinatos es falso., tacticas de miedo. quien sabe? Él’Es TU trabajo descubrirlo.. El horóscopo dice: Se avecinan posibles tormentas. Don’No me involucre en nada nuevo en este momento.. YA estás involucrado. No hay tiempo para retirarse. Lea dos libros del estante superior cerca de la escalera.. Uno está a la izquierda de la escalera., otro a la derecha. El primer libro es poesía alemana.. Otro contiene información sobre serpientes.. Entra gabriel’dormitorio. Consigue la gomina del baño y la linterna del tocador cerca de la cama.. Conduce hasta la Abuela Caballero’casa.
Abuela Caballero’casa.
pregunta gabriel’la abuela. Pregúntale sobre “Sí misma”. Está bastante satisfecha con su vida.. Pregúntale sobre “Familia de caballeros” luego agotar “caballero harrison”, “Felipe Caballero” y “Margaret Templeton Caballero” temas. gabriel’La abuela de s le brindará una ENORME historia familiar y mencionará el St.. Cementerio Luis #1. Finalmente, “Complementarla”. ir al ático. Consigue un cuaderno de bocetos de la silla y léelo en el Inventario.. Parecen imágenes de Gabriel.’las pesadillas del padre. Opera el viejo reloj en el cofre.. Establecer una hora: 03:00. Mueve el anillo del reloj hasta que la cara del dragón esté en 12. Luego opere una tecla del reloj.. El compartimento secreto se abrirá. Consigue una foto antigua y una carta.. Mira la foto en el Inventario.. Hay tres hombres en él.. uno de ellos es gabriel’s abuelo. Otros dos aún se desconocen. “Castillo de Ritter, 1925.” estaba escrito en la foto. leer la carta. Él’s en alemán. La carta fue enviada desde Schloss Ritter., Rittersberg, Alemania Occidental y dirigida a alguien llamado “Heinz Ritter”. La única palabra reconocible es “Schattenjäger”. la carta esta firmada: “Guillermo Ritter”. salir del ático. pregunta gabriel’la abuela una vez más. Pregúntale sobre “Schattenjäger”. Agotar el “Heinz Ritter” Temas. gabriel’La abuela no sabe nada “Schattenjäger” pero ella’te contaré sobre “Heinz Ritter”. Él’Es una extraña historia de Gabriel.’s abuelo. Su verdadero nombre era “Heinz Ritter”, Emigró a Estados Unidos desde Alemania y cambió legalmente su nombre. (“Ritter” medio “Caballero” en Inglés). gabriel’el abuelo no’No quiero hablar de su pasado alemán.. ¿Quién es Wolfgang Ritter?? un pariente lejano? “Complementarla” una vez más. Dejar’Visitamos al detective Mosely.. Conducir a la comisaría.
Comisaría de policía.
Interrogar a un sargento de recepción. Pregúntale sobre “detective Mosly”. Mosely está en la escena del crimen.. Preguntar por “Escena del crimen” pero el sargento de recepción ganó’No te lo digo. Preguntar por “Fotografías”. El sargento de recepción le entregará un sobre manila.. Ábrelo en el inventario. El sobre manila contiene dos fotografías.. Una foto muestra al joven Mosely cuando estaba en la Academia de Policía.. Otro es del expediente del caso Voodoo Murders.. Muestra una víctima de sacrificio humano.. Habla con el sargento de recepción.. Llegará un vendedor de buñuelos.. El sargento de recepción y la policía irán a comprar los buñuelos.. Él’es importante. Recuérdalo. Tú’Lo necesitaré más tarde. Él’Es hora de localizar la escena del crimen.. Conduzca hasta la plaza Jackson.
Plaza Jackson.
Un policía en motocicleta está aburrido.. Su radio está encendida. Necesitas distraer al policía.. Da un paseo por la plaza., Encuentra un mimo y atráelo hacia el policía.. El mimo lo distraerá. Operar la radio de la motocicleta.. Tú’Escucharé la conversación con la policía.. Ahora ya sabes la ubicación de la escena del crimen.. Él’s cerca del lago Pontchartrain. Conducir a la escena del crimen.
Escena del crimen.
Gabriel y Mosely iniciarán conversación.. Un coche caro se detendrá cerca de la escena del crimen.. Mira la escena. Sí, él’es un amor a primera vista. Moseley hablará con una mujer en el auto y luego ella’Me iré. Mosley conoce a esta mujer. su nombre es “Malia Pike”. Ella es una dama de la alta sociedad y sumamente rica.. Moseley y Gabriel continuarán la conversación.. Parece que los asesinos no’No dejar ninguna evidencia concreta.. Mosely le dirá a Gabriel que estará en la Comisaría. Luego él y sus hombres abandonarán la escena del crimen..
Él’Es hora de realizar su propia investigación.. Dibuja la parte del patrón en el suelo en el cuaderno de bocetos.. Utilice una lupa en el césped cerca del árbol de la derecha.. Sigue haciéndolo hasta que’Encontrarás un objeto pequeño.. Consíguelo con pinzas. Utilice la lupa sobre el objeto pequeño del Inventario.. Él’Es una escama de serpiente teñida de verdes y morados.. Finalmente consigue un poco de arcilla de la orilla del lago.. Leer el patrón parcial en el Inventario. Él’Es sólo una parte de un patrón completo.. ¿Qué pasaría si las otras partes se encontraran en otras escenas del crimen?? Quizás Mosely pueda ayudar.? Ya terminaste aquí. Conducir a la comisaría.
Comisaría de policía.
Sargento del mostrador de preguntas. Pregúntale sobre “detective Mosly” y entra Mosely’oficina. Pregunta a Mosly. Pregúntale sobre los asesinatos vudú.. Se han producido siete asesinatos con el mismo modus operandi. pero Mosely no’No tengo ninguna evidencia concreta o rastro a seguir.. Pregúntale sobre “Sí mismo”. Mosely espera resolver el “Asesinatos vudú” caso y ser ascendido. Pregúntale sobre “Estado del caso”. “Asesinatos vudú” el caso no’No tengo ningún progreso. Pregúntale sobre “Patrón alrededor de los cuerpos” entonces “Otros seis patrones”. Entonces, estás en la racha de suerte. Mosely te permitirá ver patrones en las escenas del crimen. Están en el expediente policial.. Debe pedirle al oficial Franks que acceda al expediente.. Deja el Mosley’oficina. hablar con la mujer policia. Decir: “¿Puedes conseguirme un archivo??” Franks te dará el archivo y te avisará.: Don’No salgas de la comisaría con el expediente y no’No hagas las fotocopias.. Leer el archivo en el inventario.. Parece que estos patrones parciales son parte de un patrón completo.. Necesitas desesperadamente ese archivo pero ya has sido advertido. Necesitas hacer algo. Devuelve el archivo a la mesa y regresa con Mosely.’oficina. Cuestiona a Mosely una vez más. Pregúntale sobre “Fotografías”. Decir:”Una foto de policía/autor podría estar bien.”. Mosely llamará al oficial Franks.. Ella es la fotógrafa de la policía.. Franks tomará una foto.. Decir: “Espera un segundo mientras voy a revisar mi cabello.”. Deja el Mosley’oficina. Obtener el archivo, hacer fotocopia del expediente (La fotocopiadora está cerca.) y ponérselo de nuevo a los francos’estable. Regreso a Mosly’oficina. Franks tomará otra foto y se irá.. Él’Es hora de una lección histórica.. Conduzca hasta el Museo Histórico del Vudú.
Museo Histórico del Vudú.
interrogar a una chica. ella no’No sé nada en particular. Dr. John, el dueño, llegará mañana. Opere el interruptor sobre el pequeño ataúd cerca de la puerta.. Asustará a la serpiente en la jaula.. recuerda esto. Entonces, una lección histórica se pospone. Conduzca hasta la farmacia Dixieland.
Farmacia Dixieland.
Mire el cartel en el mostrador a la izquierda del Willy Walker., el tendero. Él’s dice sobre St. John’s Eva y el “lagniappe”, un poco más: Master Gambling Oil y Lover Come Back To Me Oil con cada compra superior a 50$.Pregunta Willy Walker. Pregúntale sobre “Calle. John’s Eva” pero él se negará a responder. Pregúntale sobre “Asesinatos vudú”. Willy dirá una frase misteriosa: “Cabrit Sans Cor”. Pregúntale sobre “Cabrit Sans Cor” pero Willy negará haber dicho eso. Conduzca hasta St.. jorge’librería.
Calle. jorge’librería.
Pregunta gracia. Pregúntale sobre “Solicitar investigación” entonces “Echa un vistazo a Malia Pike”.
El primer día ha terminado.
Gabriel ve el mismo sueño..
Tu puntuación: 59 de 342.
Día dos
Calle. jorge’librería.
Después de Gabriel’La pesadilla del segundo día comienza.
Después de una pequeña disputa Grace le dice a Gabriel Malia Gedde’dirección. leer el periódico: Nada nuevo sobre “Asesinatos vudú” caso, Alguna información histórica sobre Jackson Square.. El horóscopo advierte: La Estrella Oscura puede surgir. Don’No confíes en tus instintos. Estoy de acuerdo pero a veces los instintos son mejores que la mente pura.. Conduzca hasta la plaza Jackson.
Plaza Jackson.
Vaya al norte hasta St.. Catedral de Luis. Un artista técnico está trabajando.. Entra a la Catedral.
Calle. Catedral de Luis.
Ingrese al camerino en el extremo derecho de la Catedral.. Consigue el collar de sacerdote y la ropa de sacerdote.. Regreso a la Plaza Jackson.
Plaza Jackson.
El viento se llevará al artista técnico.’dibujo. Él lo perseguirá. Sigue al artista. El dibujo ha caído más allá de las barras de metal cerca de la estatua del caballo.. El artista intentará alcanzarlo pero fracasará.. Después de que el artista abandone el área, intente alcanzar el dibujo usted mismo.. No, puede’No lo alcanzo también. ir al sur. un niño esta bailando. Un vendedor de Lucky Dog está leyendo. parece, le gusta leer. Dale el 20$ certificado de regalo. Gabriel necesita algo de publicidad.. El vendedor te dará un perro afortunado.. Dale de comer al chico que baila.. Él’Me comeré vorazmente al perro afortunado.. Después de un pequeño almuerzo él’Te diré que puede completar el “peticiones especiales”. Habla con el chico y pídele que recupere al artista.’dibujo: “¿Puedes pasar por las barras alrededor de la estatua??” El niño alcanzará fácilmente el dibujo perdido.. Ve al artista y devuélvelo.. Él estará muy agradecido y ofrecerá su ayuda.. Entregale la fotocopia del expediente policial.. El artista te dirá que estos son los fragmentos de todo el patrón.. Pero falta un área. Dale un dibujo de la escena del crimen cerca del lago Pontchartrain.. El artista te dirá que tiene todo lo que necesita y promete reconstruir el patrón mañana.. Dejar’Visitamos el Museo Histórico del Vudú.. Tal vez el Dr.. Juan ha regresado?
Museo Histórico del Vudú.
Pregunta Dr.. John. Pregúntale sobre “Vudú” luego agotar “Vudú histórico” Tema. Será una LARGA lección histórica. Escape “Marie Laveau” Tema. Parece el Dr.. Juan la admira. Él’mencionaré a St.. Cementerio Luis #1. Marie Laveau’La tumba está ahí.. agotar un “Vudú actual” Tema. Dr. John te dirá que muchas hechiceras vudú, Los vudúes están haciendo pociones vudú especiales, “Gris Gris”. Dr. John conoce a uno de ellos.. su nombre es “Rayo de luna magentia”. Dr. John promete concertar una reunión con ella.. Pregúntele al Dr.. Juan sobre “Sí mismo”. Dr. John es un verdadero entusiasta de ser propietario del Museo Histórico del Vudú.. agotar un “Vudú” Tema. Hoodoo es la tradición popular de hacer pociones de hechizos vudú.. Conduce hasta el St.. Cementerio Luis #1.
Calle. Cementerio Luis #1.
Cuestiona al vigilante. Escape “Marie Laveau” Tema. Vigilante te dirá que los creyentes dejan las ofrendas cerca de Marie Laveau’s tumba y escribir extrañas marcas en ella. Dr. John visita a Marie Laveau’s tumba todos los días. Escape “Otras tumbas marcadas” Tema. Vigilante te dirá que ha visto ofrendas muy extrañas cerca de las tumbas. Escape “Calle. Cementerio Luis #1” Tema. Él’Es un lugar realmente histórico. Consigue el ladrillo del suelo.. Mira la tumba sin nombre. Hay símbolos extraños dibujados en la pared.. Dibujarlos en el cuaderno de bocetos.. Conduzca hasta la residencia Moonbeam..
Residencia Rayo de Luna.
Pregunta Rayo de Luna Magentia. Escape “Calle. John’s Eva” Tema. parece, el santo. John’s Eve es un gran evento en Voodoo. Magentia mencionará los detalles de la celebración: Calle Bayou. John, Lago Pontchartrain, baile, gran hoguera y las máscaras de animales. Pregúntale sobre “Sí misma”. A ella le gusta MUCHO su ocupación ser vudú.. Pregúntale sobre “serpientes” entonces “Grimwald”. Magentia se negará a darte las escamas de serpiente.. Decir:”¿Podrías mostrarme cómo manejas a Grimwald??” Cuando Magentia se distrae, roba rápidamente una piel de serpiente de la jaula. Usa la lupa en Grimwald’s piel de serpiente en el Inventario. El Grimwald’Las escamas de la serpiente son de color marrón y no’No coincide con la escama de serpiente del lago Pontchartrain.. Regala el boceto con símbolos misteriosos del cementerio a Magentia.. ella lo descifrará. Ahora tienes un mensaje: “DJ CONCLAVE ESTA NOCHE TRAE FWET KASH”.
“DJ” es fácil de adivinar – “Dr. John”. Ya sabes que visita el cementerio todos los días.. “CÓNCLAVE ESTA NOCHE” – eso’esta claro. “TRAE FWET KASH”. EFECTIVO DE LA FORTUNA? Esta pregunta sigue sin respuesta todavía.. parece, alguien le está dando las instrucciones al Dr.. John. Conduzca hasta la farmacia Dixieland.
Farmacia Dixieland.
Una anciana entrará a la tienda.. Ella hablará con Willy Walker y se marcha.. su nombre es “Señora Cazaunoux”. parece, ella sabe algo sobre el vudú.Pregunta Willy Walker. Pregúntale sobre “Señora Cazaunoux” pero el’Me negaré a responder. Pregúntale sobre el “Máscaras de animales” entonces “Willy Jr.” Walker venderá la máscara pero sólo por 100$. tu no’Aún no tengo efectivo. Conducir a la comisaría.
Comisaría de policía.
Interroga al sargento de recepción.. Pregúntale sobre “detective Mosly”. Abra una puerta batiente y opere el indicador de temperatura cerca del Mosley.’oficina. aumentar la temperatura. Entra Mosély’oficina. Espera hasta que se quite la chaqueta y luego pregúntale.. Pregúntale sobre “Café”. Mosly irá a por ello. Roba una placa de policía de su chaqueta.. Conduzca hasta la finca Gedde.
Finca Pike.
Operar la aldaba de la puerta. Decir “I’Me gustaría ver a Malia Gedde., por favor” y “TENGO ASUNTOS OFICIALES” al mayordomo. Entonces muéstrale el Mosely.’placa de policía. El mayordomo te dejará entrar..
Pregunta Malia Pike. Escape “Vudú” Tema. Malia mencionará el Museo Histórico del Vudú. Pregúntale sobre “Sí misma”. Sí, él’Es una gran presión ser el jefe de la familia Geddes.. Pregúntale sobre “Lago Pontchartrain”. malia no’No sé nada sobre el asesinato cerca del lago.. Finalmente, “Coquetear con ella”. Malia expondrá a Gabriel’Miente y muéstralo. Conduzca hasta St.. jorge’librería.
Calle. jorge’librería.
Pregunta gracia. Pregúntale sobre “Solicitar investigación” entonces “Busque a Madame Cazaunoux.”
El segundo día ha terminado. Esta vez hay algo nuevo en el Gabriel.’pesadilla: La daga ondeada que se transforma en tres serpientes..
Tu puntuación: 104 de 342.
Día tres
Después de Gabriel’La pesadilla del tercer día comienza.
Calle. jorge’librería.
Grace no pudo localizar a Madame Cazaunoux pero te da una página de la guía telefónica.. Léelo en el Inventario. Hay tres personas que tienen “Cazaunoux” apellidos. También contiene los números de teléfono de la Clínica Veterinaria y Agencia de Viajes.. bruno, el dueño de una floristería, te haré una visita. Quiere comprar a Gabriel’pintura del padre. Decir: “cuanto me darias por el?” Bruno ofrece 100$. Grace protestará. Contéstale: “Mantente fuera de esto, Gracia”. Dile a Bruno: “Bien. Él’es tuyo”. Bruno pagará el cuadro y se marchará.. Pregunta gracia. Agotar el “Mensajes” Tema. Mosely tiene un sospechoso bajo custodia! Buenas noticias! tal vez sea’Es el comienzo del buen camino.? Wolfgang Ritter le llamó y le pidió que le devolviera la llamada.. Pregúntale a Gracia sobre “Caballeros’Número de teléfono”. Grace te regala un Wolfgang’número de teléfono. leer el periódico. Hay una conferencia sobre el “Religiones africanas” en la Universidad de Tulane. Parece otra lección histórica.. El horóscopo advierte: Un mal de ojo está sobre ti. Cambiar de rumbo antes’es demasiado tarde. Bien, él’YA es demasiado tarde. No hay vuelta atrás! Dejar’Comprobemos a nuestro amigo policía.. tal vez tu’Encontrarás un buen camino a seguir.? Conducir a la comisaría.
Comisaría de policía.
Interroga al sargento de recepción.. Pregúntale sobre “detective Mosly” y entra al Mosley’oficina. Después de una pequeña disputa sobre la placa robada, Mosely comenzará a interrogar a Crash. (el sospechoso). Pero Crash ganó’No digo nada. Mosely debe dejarlo ir tras 24 horas. Buen camino lo hizo’No empezar. Pregunta a Mosly. Pregúntale sobre el “Estado del caso”. Mosely esperaba que Crash le diera una pista, pero el interrogatorio fracasó.. Ahora deja’Comprobemos al artista.. Tal vez un patrón reconstruido arroje algo de luz sobre el “Asesinatos vudú” caso? Conduzca hasta la plaza Jackson.
Plaza Jackson.
Ir al artista técnico. habla con el. El artista reconstruyó el patrón pero algo lo asustó. Leer el patrón en el Inventario. Sí, el patrón contiene algo aterrador. Ir a la izquierda del artista.. Ahí está la señora Lorelei, el lector de palma. Cuando ella comienza el baile, ayudarla (OBTENER icono). Ella’Dejará caer su velo. Consíguelo. Usa la lupa sobre la señora Lorelei.’s velo en el Inventario, Observe una escama de serpiente y use pinzas en el velo.. Usa la lupa en la nueva báscula de serpiente.. Él’Tiene un tono verde oliva y no’No coincide con la escama de serpiente del lago Pontchartrain.. Devuélvele el velo a Madame Lorelei.. Ella’Te haré una lectura de la palma de la mano.. Madame Lorelei te contará sobre un misterioso, mujer peligrosa. De repente algo asustará a Madame Lorelei y ella’huiré. Él’Es hora de otra lección histórica. Conduzca hasta la Universidad de Tulane.
Universidad de Tulane.
Prepárese para una lección histórica MUY larga. Mira y escucha atentamente. “efectivo fuerte” significa un “látigo ritual”, “madoule sekey” significa un “Pequeño ataúd ritual”. ¿Has visto el pequeño ataúd antes?? Gabriel se quedará dormido y verá una extraña pesadilla con el ataúd.. El profesor Hartridge lo despertará.. Entra el Hartridge’oficina. Muéstrale la víctima’s foto del Mosely’sobre manila. Cuestiona al profesor Hartridge.. Escape “Vudú negro” Tema. El vudú negro es algo muy peligroso.. Nadie en Nueva Orleans está a salvo. Pregúntale sobre “Carbit Sans Cor”. significa un “Cabra sin cuernos”. Él’es un “Sacrificio humano”. Muestre el patrón reconstruido a Hartridge.. Eso le interesará MUCHO a Hartridge.. Él’Te diré que el vudú en Nueva Orleans es AUTÉNTICO! Él’NO es el falso! Él’Hará una copia del patrón para investigarlo y promete llamarte al St.. jorge’librería. Él’Es hora de saber más sobre Wolfgang Ritter. ¿Quién es él después de todo?? Conducir a la abuela’Casa del Caballero.
Abuela’Casa del Caballero.
pregunta gabriel’la abuela. Agotar el “Wolfgang Ritter” Tema. Wolfgang es Gabriel’s abuelo hermano y gabriel’s tío abuelo. “Complementarla”. Conduce hasta el St.. jorge’librería.
Calle. jorge’librería.
Pregunta gracia. Pregúntale sobre “Solicitar investigación” entonces “Tengo el patrón que necesito que investigues.” ir al dormitorio. Llamada a la señora Cazaunoux. Un número de teléfono correcto es 555-1280. Ella’Me negaré a hablar contigo pero tú’He escuchado su apodo favorito: Castro. Llamada a la Clínica Veterinaria Cajun Critters: 555-6170. Decir: “¿Tiene una señora Cazaunoux como cliente??” y “estoy preocupado por castro. Él’Se perdió tres lecciones de baile.”. Tú’Obtendré la dirección de Madame Cazaunoux.. Llamada al tío Wolfgang: 49-09-324-3333. Después de una pequeña disputa Wolfgang le dirá a Gabriel que le enviará un diario de Gabriel.’s antepasado. Wolfgang insiste en que Gabriel leerá este diario. Dejar’s cheque Señora Cazaunoux. Tal vez ella sepa algo? Conduzca hasta la residencia Cazaunoux..
Residencia Cazaunoux.
Usa la ropa de sacerdote y gel para el cabello en Gabriel.. Selecciona arcilla del lago en el Inventario.. Operar una aldaba. Decir: “Padre MacLaughlin quien lo ve”. La señora Cazaunoux le dejará entrar.. Interrogar a la señora Cazaunoux. Pregúntale sobre “Carbit Sans Cor” y dar una respuesta correcta: “significa “cabra sin cuernos.”” Tú’La he impresionado. parece, ella sabe algo sobre el sacrificio humano. Pregúntale sobre “Sacrificio humano”. Ella’Mencionaré a las REALES Reinas del Vudú. Pregúntale sobre el “Verdaderas reinas del vudú”. Madame Cazaunoux le dirá que Marie Laveau era sólo un señuelo, un mascarón de proa. Las verdaderas reinas del vudú practicaban en secreto en el secreto Voodoo Hounfour.. Pregúntale sobre el “Hounfour vudú”. Parece que Madame Cazaunoux tiene demasiado miedo para decir algo concreto.. Heredó una pulsera de serpiente., Objeto importante en el vudú secreto, pero le tiene miedo.. Señora Cazaunoux le pedirá la bendición de la pulsera de serpiente. Usa arcilla del lago en la pulsera durante el “bendición”. Ahora tienes un molde de arcilla de este importante artículo.. Madame Cazaunoux se siente mejor después de su “bendición”. Tienes 100$ ahora. Él’Es hora de comprar una máscara de animal.. Conduzca hasta la farmacia Dixieland.
Farmacia Dixieland.
Comprar ”Willy Jr.” máscara de cocodrilo para 100$. Walker te dará un “lagniappe” – Aceite de juego maestro. Salir de la farmacia Dixieland. Conduzca hasta la Casa Napoleón..
Casa Napoleón.
Cuestiona al barman. Escape “Vudú” Tema. El barman te dirá que uno de los clientes del bar usó Voodoo. Agotar el “Clientes del bar” Tema. El camarero le dirá que Sam y Markus jugaron al ajedrez durante 20 años. Sam siempre estaba perdiendo. Agotar el “Sam y el vudú” tema. El camarero te dirá que Sam encantó a una chica. 50 hace años usando la poción de hechizo vudú. Ahora ella es su esposa.. Agotar el “Músicos callejeros” Tema. El camarero te dirá que el baterista que está afuera del bar está tocando una secuencia repetible.. Él’es una pista útil. Tú’Lo necesitaré más tarde.
Tienes “Aceite de juego maestro”. Dejar’Pruébalo. Ofrezca ese aceite a Sam. Decir: “Este es un poderoso aceite vudú.”, “Este aceite vudú podría hacer que una monja tenga suerte.” y “¿Alguna vez te has preguntado por qué Markus gana siempre??” Se parece a ti’He convencido a Sam. El camarero le preparará un cóctel con Master Gambling Oil y Sam volverá a la mesa de ajedrez..
Algún tiempo después, Sam ganará la partida de ajedrez y se pondrá MUY feliz.. Sam te lo dirá si necesitas un favor., solo pregúntale. Dale el molde de arcilla de la pulsera de serpiente.. Sam es joyero y promete hacer una réplica de la pulsera mañana. Conduce hasta el St.. Cementerio Luis #1.
Calle. Cementerio Luis #1.
Camine derecho hasta que’llegaremos al Gedde’tumba. Malia saldrá de esto. Gabriel y Malia hablarán y Malia se irá.. Deja el St.. Cementerio Luis #1.
gabriel volverá a casa. Grace dejará St.. jorge’librería. Malia aparecerá. Después de una pequeña disputa Gabriel la dejará entrar.. Mira la escena de amor.
El tercer día ha terminado. Y Gabriel no’No tengo pesadillas por la noche.!
Tu puntuación: 150 de 342.
Atención! el huevo de Pascua
Cuando termina la conferencia en la Universidad de Tulane, mira el tablón de anuncios. debes encontrar un nombre: Laura Bow Dorian. Si eres fanático del género de juegos de detectives., estos enlaces son para ti:
y
Día cuatro
Comienza el cuarto día.
Calle. jorge’librería.
Grace te entrega un viejo recorte de periódico fechado en 1810.. Léelo en el Inventario. Dice que el asesinato ritual había tenido lugar más de 100 hace años que. Los patrones alrededor de los cuerpos se parecían a Gabriel.’patrón reconstruido. leer el periódico. Maldición! La policía ha cerrado el “Asesinatos vudú” caso! El periódico dice que fue un “pequeña guerra criminal” y ahora’se acabó. El horóscopo advierte: La muerte camina cerca de ti hoy. Resiste la tentación para que sus ojos no caigan sobre ti., también. Él’es una advertencia razonable. Él’Es hora de hablar en serio con Mosely.! Conducir a la comisaría.
Comisaría de policía.
Interroga al sargento de recepción.. Pregúntale sobre “detective Mosly”. Después de eso, Gabriel escucha la conversación entre un sargento de recepción y el oficial Franks.. Están descontentos porque vendedor de buñuelos abandonó el local cercano a la Comisaría. Entra el Mosley’oficina. Pregunta a Mosly. Agotar el “Estado del caso” Tema. Mosely te dirá que hubo una guerra entre los criminales.. Ahora ellos’He dejado Nueva Orleans. No hay nada de que preocuparse. Pregúntale sobre “Reabrir caso” Tema. Mosely dirá que necesita pruebas contundentes para reabrir el caso. Debes demostrar que el vudú de Nueva Orleans es auténtico, demostrar que existe una amenaza y encontrar una buena, ventaja sólida en el vudú Сdefinitiva. Él’Es hora de trabajar como detective.! Dejar’Echemos un vistazo a Sam.. La réplica de la pulsera de serpiente debe estar lista. Conduzca hasta la Casa Napoleón..
Casa Napoleón.
Sam celebra su victoria.. Él’Te ofreceré la réplica.. Él’Es hora de visitar a Madame Lorelei.. tal vez ella’Explicaré su extraño comportamiento.? Conduzca hasta la plaza Jackson.
Plaza Jackson.
El accidente está aquí! Él está tosiendo y no’no te ves bien. Intenta hablar con Crash pero está demasiado asustado.. Ir al stand de Madam Lorelei. ella ha regresado! habla con ella. Mira la extraña escena. Dejar’Intentamos espiar a Crash.. Conduzca hasta el mirador de Jackson Square.
Mirador de la plaza Jackson.
Opere el primer par de binoculares en el extremo izquierdo.. Tú’Verás que Crash le dijo algo al baterista y luego se fue al St.. Catedral de Luis. Dejar’Intentemos interrogarlo. Conduce hasta el St.. Catedral de Luis.
Calle. Catedral de Luis.
Intenta cuestionar a Crash. Él’Me negaré a responder. Entonces muéstrale la pulsera de serpiente.’réplica. Después de eso Crash hablará. Él’Mostrará su tatuaje de serpiente y dirá que es un signo importante en el culto vudú.. Pregunta Crash una vez más. Pregúntale sobre el “Batería”. Crash contará sobre el código secreto del tambor Rada. Entonces, Estos tamborileros callejeros son’No son simplemente músicos. son mensajeros! Debes conocer su código secreto.. Pregunta a Crash sobre “Hounfour vudú”. Crash te dirá que el Cartel Vudú secreto está gobernado por personas muy poderosas.. Controlan todo en Nueva Orleans. Esta gente tiene dinero y poder.. Él’Confesarás que hay un templo vudú subterráneo secreto, pero él no’No sé dónde exactamente. Algo extraño pasará con Crash y él.’morirás. El buen camino ha terminado tan tristemente.. Mira el cuerpo del accidente. Su muerte fue’es agradable. Abrir un accidente’calle – Camisa y dibujar su tatuaje de serpiente en el cuaderno de bocetos.. salir de la catedral.
Él’es hora de volver a casa.
Calle. jorge’librería.
Finaliza el cuarto día. Después de que Grace sale de la tienda., Gabriel llama a Malia y ella lo deja acercarse a ella.. Y, no es sorprendente, gabriel no’No tendré la pesadilla una vez más..
Tu puntuación: 165 de 342.
Día cinco
Comienza el día cinco.
Calle. jorge’librería.
Gabriel ha regresado de Malia y ha entrado en la librería.. Ha llegado el paquete de Alemania. El teléfono sonará. Él’profesor Hartridge. Parece que ha logrado un gran avance en la investigación de Gabriel.‘patrón reconstruido. el esta demasiado agitado. Tú’Será mejor que le hagas una visita.. El paquete contiene una carta de Wolfgang y un diario de Gabriel.’s antepasado. En la carta, Wolfgang le pide a Gabriel que lea atentamente el diario.. Ayudará a Gabriel a entender a Ritter.’antecedentes familiares. Leer el diario en el inventario.. En este diario se describe la misión de caza de brujas de Gabriel.’s antepasado, Günter Ritter, en el charlestón. Se enamoró de una bella mujer africana llamada “Tetelo”. Tetelo resulta ser una bruja., y Gunter la traicionó. Pero Tetelo logró robar el talismán familiar de Ritter.. Gunter pide perdón a su padre. triste historia. leer el periódico. Gabriel no’No quiero leer sobre “Asesinatos vudú” caso y gira a la derecha al horóscopo. dice: La sombra sobre ti ya no es reversible. parece, eso’es correcto. Pregunta gracia. Pregúntale sobre “Solicitar investigación” entonces “Mira lo que puedes encontrar en los tambores Rada.” Dejar’Visita al profesor Hartridge.. ¿Qué descubrió?? Conduzca hasta la Universidad de Tulane.
Universidad de Tulane.
entra el profesor’oficina. Demasiado tarde! Hartridge está muerto! mira su cuerpo. Hartridge’La muerte es similar a Crash.’es uno. Obtenga las notas de la tabla y léalas en el Inventario.. Las notas se ven raras. La tribu Agris? Damballah? Ogoun Badagris? Pueblo’s República de Benín? Y el patrón reconstruido. ¿Tienen estos términos algo que ver con el patrón reconstruido?? Hay más preguntas que respuestas. Malia mencionó el Museo Histórico del Vudú.. Dejar’Pregúntele al Dr.. Juan sobre ella. Conduzca hasta el Museo Histórico del Vudú..
Museo Histórico del Vudú.
Maldición! La serpiente ha caído desde arriba y empieza a estrangularte.. Opere el interruptor del ventilador rápidamente! Dr. John llegará con excusas.. Él’Te diré que el museo está cerrado y él no’No esperes a ningún visitante.. Gabriel sale del museo automáticamente.. Conduce hasta el St.. jorge’librería.
Calle. jorge’librería.
Cuando Gabriel entra a la librería., Grace nota algo en su rostro.. ella lo quita. Usa la lupa en el cenicero.. Él’es una escama de serpiente. Usa las pinzas en el cenicero.. Usa lupa en la nueva escala de serpientes.. Sus tonos verdes y morados combinan con las escamas de serpiente del lago Pontchartrain.! Qué sorpresa! Gabriel junta estas dos escamas de serpiente.. Él’Es hora de volver a convencer a Mosely! Conducir a la comisaría.
Comisaría de policía.
Sargento del mostrador de preguntas, pregúntale sobre “detective Mosly” luego entra al Mosely’oficina. Pregunta a Mosly. Denúncialo sobre los asesinatos de Crash y el profesor Hartridge.. Ganó’No convencí a Mosely porque M.O.. no’no coincide. Muéstrale las notas de Hartridge y el patrón reconstruido.. Tú’Hemos demostrado que el vudú en Nueva Orleans es auténtico.. Muéstrele a Mosely el viejo recorte de periódico.. Mosely creerá que Voodoo Cult es una amenaza. Y, finalmente, muéstrale las dos escamas de serpiente idénticas. Ahora Mosely que tengas un buen, plomo sólido. Felicidades! Tú’He vuelto a convencer a Mosely! Él reabrirá el “Asesinatos vudú” caso y gracias por un excelente trabajo detectivesco. Pero parece que Mosely va a investigar el caso solo.. Él y Gabriel abandonan el Moseley.’Oficina. Antes de irse, Mosely le aconseja a Gabriel que se mantenga oculto., él’Manejará el caso por su cuenta..
Salir de la comisaría.
gabriel regresa a casa. Termina el día cinco. Después de que Grace se va, Gabriel llama a Malia pero ella no está disponible.. La pesadilla comienza de nuevo. Pero esta vez hay algo nuevo en ello.: El anillo llameante dentro de un anillo llameante.
Tu puntuación: 188 de 342.
Día seis
Después de Gabriel’La pesadilla del sexto día comienza.
Calle. jorge’librería.
Cuando Grace entra a la librería ve un espectáculo repugnante.! Grace quiere llamar a la policía pero Gabriel se las arregla solo.. Grace ofrece el libro de códigos de batería Rada. Algún tiempo después, alguien deja caer algo por la ventana de la puerta principal.. Consíguelo. Él’es un sobre, ábrelo en el inventario. El sobre contiene una nota y una llave.. leer la nota. Él’Mosly’nota. La nota dice que Mosely ha pasado a la clandestinidad.. Este caso es demasiado peligroso para un aficionado.. Mosely le ha enviado la llave de su oficina a Gabriel. Hay algunas cosas útiles.. Mosely pide guardar esta nota para Gabriel’libro. leer el periódico. Contiene información histórica sobre el St.. John’s Eva. El horóscopo dice: Hoy o morirás, o tu vida cambiará para siempre. ¿Cómo cambiará??
Parece que Gabriel quiere visitar St.. John’celebración de víspera. como dijo crash, debe tener un tatuaje de serpiente. Ofrécele el boceto del tatuaje de la serpiente a Grace.. Decir: “I’Voy a una fiesta esta noche. Traje, sabes.” y “Bien, si usted’Estoy celoso de mis sentimientos por ella.….” Finalmente Grace pintará el tatuaje de serpiente en el Gabriel’s pecho.
Bien, Tienes el libro de códigos de batería Rada.. Recuerda la conversación entre Crash y Cartel Messenger. (el baterista)? Dejar’vamos a visitarlo. Conduzca hasta la plaza Jackson.
Plaza Jackson.
Ir al mensajero del cartel. Usa el libro de códigos de batería Rada con él y comienza a descifrar el mensaje.. La primera palabra será “CONVOCATORIA CÓNCLAVE”. Pasar la página del libro. El segundo es “ESTA NOCHE”. Pasa la página del libro otra vez.. La última palabra es “PANTANO”. Parece el “cónclave” tendrá lugar en Bayou St. John. Pero ¿dónde está exactamente?? tal vez tu’Encontrarás el equipo útil en Mosley.’oficina? Pero Mosely está ausente y ganó el sargento de recepción.’No te dejo entrar. Necesitas distraerlo. Recuerda al vendedor de buñuelos.? Encuéntralo en Jackson Square.. hablar con el proveedor. Decir: “Decir, refugio’No te he visto antes?”, “Dices que solías estar en Royal y Conti.?”, “¿Por qué no?’¿No vuelves allí??” y “Definitivamente creo que deberías volver con Royal y Conti.” Tú’He convencido al vendedor para que regrese a la comisaría.. Conducir a la comisaría.
Comisaría de policía.
Llegará el vendedor de beignet. El sargento de recepción y el oficial Franks irán a comprar comida.. Un tutorial clásico dice: “Colarse en Moseley’s oficina mientras el sargento de recepción está comprando comida”. no’No funciona en la versión Steam.. Vi una solución en YouTube..
Seleccione Moseley’s llave de la oficina en el inventario. Cuando el sargento de recepción regresa a su lugar., salir de la comisaría. Entonces regresa. GUARDA TU JUEGO! Sigue abriendo el Mosely’puerta de la oficina. ignorar al sargento de escritorio. si es’ha ganado’t carga de trabajo juego guardado. Tarde o temprano tu’entraremos dentro. Usa el Mosly’s llave de la oficina en la puerta de la oficina rápidamente!
en el Mosel’En la oficina, abra el cajón inferior izquierdo del escritorio y mire dentro.. Tú’Encontraremos un dispositivo de seguimiento.. Consíguelo. Tú’También obtendremos los dos dispositivos de señal.. cerrar el cajón. Salir de Mosly’oficina. El sargento de recepción te echará.. Conduzca hasta el Museo Histórico del Vudú..
Museo Histórico del Vudú.
Pregunta Dr.. John. Pregúntale sobre “Malia Pike”. Como recordarás ella ha mencionado el museo.. Dr. John negará que conoce a Malia. Mira el pequeño ataúd cerca de la puerta.. Él’es sekey madoule! Coloque el dispositivo de señal en sekey madoule. Ahora alguien debe llevarlo al destino final.. Si recuerdas al Dr.. Juan visita el St.. Cementerio Luis #1 todos los días y alguien escribe las instrucciones para “DJ”. Coincidencia? Dejar’Pruébalo de todos modos. Dr. John te mostrará la salida. Conduce hasta el St.. Cementerio Luis #1.
Calle. Cementerio Luis #1.
parece, Hay nuevos símbolos en el Marie Laveau.’tumba. Dibujarlos en un cuaderno de bocetos.. Lea los nuevos símbolos en el Inventario y luego use el boceto con símbolos conocidos sobre los desconocidos.. Tú’Recibirás un nuevo mensaje.: DJ MANTÉN E?ES EN GK B?NO HAR? Tres símbolos siguen siendo desconocidos, pero’es fácil de adivinar: DJ MANTÉN LOS OJOS EN GK PERO NO DAÑOS. parece, alguien prohibió hacerte daño, alguien misericordioso. ¿Quién podría ser?? Él’Es hora de dar tus propias instrucciones a “DJ”. Recuerda el primer mensaje.? DJ CONCLAVE ESTA NOCHE TRAE FWET KASH. solo cambia “dinero en efectivo” hacia “sekey madoule”. Espere hasta que el vigilante abandone el área y use un ladrillo en la tumba.’pared. Escribir: “DJ CONCLAVE ESTA NOCHE TRAE A SEKEY MADOULE”. Luego sal. Conduzca hasta Bayou St.. John.
Calle Bayou. John.
Usa el dispositivo rastreador en Gabriel. Hay un punto en él. Sigue las indicaciones hacia el punto hasta llegar a la hoguera.. Usa una máscara de cocodrilo en Gabriel.. Respuesta “Damballah” uno el primer dr. John (Hermano Águila) pregunta y “Ogoun Badagris” en el segundo (Recuerde al profesor Hartridge’s conferencia?) La celebración comenzará. De repente el espíritu de Tetelo (Recuerda al Gunter’diario?) montará malia. Algo impensable comenzará. Gabriel intentará escapar. Alguien lo salvará.
El sexto día ha terminado.
Tu puntuación: 225 de 342.
Día siete
Comienza el día siete.
Calle. jorge’librería.
Grace despertará a Gabriel y le explicará todo lo que pasó anoche.. Ella lo siguió hasta el St.. John’s celebración y lo salvó del Tetelo. Malia Gedde es la sacerdotisa principal del Cartel Vudú. Grace aconseja a Gabriel que llame al tío Wolfgang a Alemania. Llamar a Wolfgang: 49-09-324-3333. Gabriel le vuelve a contar los últimos acontecimientos.. Agotar el “Schattenjäger” Tema. Wolfgang explicará el papel de Ritter’s (Schattenjäger) familia. Luchan contra el mal sobrenatural desde el siglo XIII.. Agotar el “Tetelo” Tema. Wolfgang explicará que Tetelo es un Loa primario (Espíritu) que poseía a las descendientes femeninas de Gedde’familia. Wolfgang también mencionará al Gunter.’s diario y los acontecimientos en el Charleston. Agotar el “Talismán” Tema. Wolfgang le dirá a Ritter’El talismán era un arma principal contra el mal hasta que Tetelo lo robó en el siglo XVII.. Él’Es una máxima prioridad recuperar el talismán.. Pregúntale sobre «Tetelo’s permanece». Wolfgang sugerirá localizar los restos de Tetelo’s tribu en el África. Pregúntale sobre «Patria africana». Gabriel mencionará “Gente’s República de Benín” (Una frase de Hartridge’notas). Esto inspirará a Wolfgang. Él’Le diré que debe investigar un poco de inmediato e invita a Gabriel al castillo Schloss Ritter.. salir del dormitorio. leer el periódico. No hay nada sobre “Asesinatos vudú” Caso. Dice que hay muchos rumores sobre St.. John’s Eva. El horóscopo dice: Sabio es el guerrero que sabe cuándo luchar y cuándo largarse de Dodge.. Esto es tan obvio. Conduzca hasta St.. Cementerio Luisa #1. Quizás Gabriel se reencuentre con Malia?
Calle. Cementerio Luisa #1.
Camine hasta la tumba de Geddes.”Abierto” el botón está abierto. Operarlo. Tú’Te encontrarás dentro de la tumba de Geddes.. esta oscuro aqui. las luces estan rotas. Enciende la linterna. Abre el cajón central de la tumba.. Mosly esta muerto! Maldición! Tú’Se me ha caído la linterna. Cuando lo estabas buscando, alguien te ha noqueado. Algún tiempo después, Abre de nuevo el cajón central de la tumba.. Mosly’el cuerpo se ha ido! Hay una billetera aquí. Consíguelo y ábrelo en el Inventario.. Tú’Recibirás una tarjeta de crédito.. Opera el botón rojo en la pared derecha.. Camina hasta la salida. Conduce hasta el St.. jorge’librería.
Calle. jorge’librería.
gracia te lo dirá: El tío Wolfgang ha vuelto a llamar.. Dijo que encontró lo que buscaba.. Puedes venir al castillo en cualquier momento.. Eres un heredero legítimo. ir al dormitorio. Llama al “C” Agencia de viajes mundial: Decir: “¿Cuánto cuesta un viaje a Rittersberg?, Alemania?” y “Cárgueselo a mis Americanos Reprimidos.” salir del dormitorio. Gabriel le informa a Grace que se va a Alemania. Conduzca hasta el aeropuerto internacional de Nueva Orleans.
Castillo de Ritter, Alemania Occidental.
Gerde te conocerá. Wolfgang Ritter está ausente. el lo hizo’No digo adónde fue. Gerde se preocupa por él.. Cuestionala. Agotar el “Schattenjäger” Tema. Gerde volverá a contar un Wolfgang’s historia. Pregúntale sobre “lobo”. Gerde te contará una triste historia del anciano.. Ella también menciona el Schattenjäger’biblioteca. Sólo SchattenjäGer puede entrar. Agotar el “Familia Ritter” Tema. Los Ritter fueron una familia próspera hasta el siglo XVII.. Entonces la familia Ritters comenzó a decaer.. Parece la pérdida de Ritter.’El talismán jugó su papel.. Agotar el “Castillo de Ritter” Tema. El castillo necesita reparaciones urgentes.. Sube las escaleras. Intenta abrir la puerta. Él’está bloqueado. Leer una inscripción encima de la puerta.. Él’s en alemán. Regreso a Gerde. Camina hacia la izquierda hacia ella. Él’es una capilla de Ritters. Mira los paneles. Regreso a Gerde. Cuestionala. Pregúntale sobre el “Poema del portal”. Gerde lo traducirá. Pregúntale sobre el “Paneles de capilla” entonces “Ceremonia de iniciación”. Gerde le dirá que cada Schattenjäger debe pasarlo. Consigue un salero cerca de Gerde. Consigue un Schattenjäger’s daga cerca de la escalera. Sube las escaleras. consigue las tijeras, El orinal y el pergamino. abre la ventana. operar la nieve. mira el espejo. Usa tijeras en Gabriel.. Baja las escaleras y entra en la capilla de Ritters.. Coloque el orinal en el altar.. Echar la sal en el orinal.. Utilice Schattenjäger’La daga sobre Gabriel.. Operar el altar. gabriel se arrodillará. Usa el pergamino en Gabriel. algo sucederá. Schattenjämagia? No, él’Es solo que Gerde estaba pasando la aspiradora.. Él’es hora de ir a la cama.
El día siete ha terminado. Gabriel verá un extraño sueño por la noche.. Él está hablando con el dragón., luego lo mata con la espada. La clave aparece al final del sueño..
Tu puntuación: 256 de 342.
Día Ocho
Después de Gabriel’El extraño sueño comienza el día ocho..
Castillo de Ritter, Alemania Occidental.
Consigue la llave vista en el sueño.. Camina hasta Gerde. ella te desea “buen día.” Cuestionala. Pregúntale sobre el “Llave”. ella no’no sé nada al respecto. O gabriel’El sueño de s se ha hecho realidad o Gerde se coló en el dormitorio por la noche y puso la llave.. Sube las escaleras. Intenta desbloquear la puerta.. La llave encaja! Tú’Te encontrarás en la biblioteca.. Entonces, significa que eres un nuevo Schattenjäahora, pero eres novato. Debes demostrar tu valía. Derrotar al culto vudú es un trabajo adecuado para el nuevo Schattenjäger!
pero deja’hemos vuelto al trabajo. Debes reconstruir el Wolfgang.’s investigar y localizar su ubicación actual. Mira los estantes hasta que encuentres “Gente’s República de Benín” libro. Consíguelo y lee. Ahora necesitas encontrar “Los primigenios” libro. Consíguelo y lee. necesitas encontrar “Raíces antiguas de África” libro. Consíguelo y lee. necesitas encontrar “Adoradores del sol” libro. Consíguelo y lee. Ahora busca y lee “Excavaciones antiguas de África” libro. El libro contiene una imagen.: Rueda dentro de una rueda. Gabriel decide quedarse con este libro.. Ahora tu’Tengo a Wolfgang’s rastro! salir de la biblioteca. Bajar las escaleras. Oferta “Excavaciones antiguas de África” libro a Gerde y decir: “Podemos usar mi tarjeta de crédito.”.
El día ocho ha terminado.
Tu puntuación: 267 de 342.
Día nueve
Comienza el día nueve.
Gente’s República de Benín. Fuera del montículo de serpientes.
Después de una breve conversación con el conductor, camine hasta Snake Mound..
Montículo de serpientes. Círculo exterior.
Camina por el círculo exterior y recoge las fichas.. Cada baldosa tiene un agujero.. Míralos en el Inventario. Número de serpientes significa dígito. Las serpientes circulares significan “ocho”. Sólo 12 y 7 (puerta al círculo interior) los azulejos están pegados. caminando a tu alrededor’Encontraré un palo azul. Consíguelo. Él’es una vara de serpiente, un objeto ritual. Coloca los mosaicos en el orden digital correcto.. Si eres un éxito, tú’escucharemos un “puntaje” sonido. Ir al tercer mosaico. ADVERTENCIA! GUARDAR EL JUEGO EN LA DIFERENTE RANURA! Inserte la varilla de serpiente en el agujero de la tercera loseta.. Las momias empezarán a resucitar. Corre rápidamente hacia el pasillo norte.. Hazlo de nuevo en la habitación de al lado.. En la tercera habitación debes ser más astuto que la momia.. corre hacia la derecha. mami te seguirá. Luego corre hacia el muro norte y corre hacia el pasillo.. En la habitación de al lado hay tres momias.. Operar rápidamente las vides.! Se abre la puerta al Círculo Interior en la siguiente habitación.. Aparecerá el tío Wolfgang y empezará a distraer a las momias con la antorcha.. Te pide que cierres la puerta del Círculo Interior.. Usa la varilla de serpiente en el nudo cerca de la puerta.. Gabriel y Wolfgang se encontrarán en el Círculo Interior..
Montículo de serpientes. Círculo interior.
Wolfgang no’no te ves bien. Muéstrale la carta y la fotografía de Gabriel.’casa de la abuela. Wolfgang traducirá la carta.. La fotografía muestra a Wolfgang., su hermano y gabriel’s abuelo, Heinz Ritter y su padre, Guillermo Ritter. Camina hacia la izquierda hacia el altar.. Mira el adorno en la base del altar.. Wolfgang descifrará una historia de la tribu Geddes. Mira los agujeros de las barras en el altar.. Coge dos barras de hierro de la pared e insértalas en los agujeros.. Luego opere las barras de hierro.. El altar esta atascado. Necesita un corazón humano. Wolfgang le pedirá a Gabriel que le corte el corazón a una momia muerta. Camine a la derecha y use Schattenj.äger’s daga en la momia muerta. Mira las escenas. Wolfgang tendrá una muerte horrible y Gabriel recupera al Ritter perdido hace mucho tiempo.’talismán. Grace habla con Gerde. Entonces algo extraño sucede en el St.. jorge’librería.
El día nueve ha terminado.
Tu puntuación: 293 de 342.
Día diez
Comienza el día diez.
Gabriel regresa a casa en Nueva Orleans. Él nota una pista tan OBIVA desde el avión..
Aeropuerto Internacional de Nueva Orleans.
Conduce hasta el St.. jorge’librería.
Calle. jorge’librería.
gracia desapareció! leer el periódico. Describe la crónica de la ciudad.. El horóscopo dice: Cíñete de misericordia, ármate de justicia. La hora final espera. Estoy de acuerdo. El nuevo Schattenjäger ha llegado! Comienza la batalla final! leer la nota. Él’es de malia. Le informa a Gabriel que Tetelo ha secuestrado a Grace.. Malia también le aconseja a Gabriel que le devuelva el Ritter.’s talismán y escape de Nueva Orleans.
De repente Mosely saldrá del Gabriel.’dormitorio. El esta VIVO! Explicará qué pasó en la tumba de Geddes. Mosely estaba buscándolo y escuchó que alguien viene.. Rompió la lámpara del techo y se escondió en el cajón de la tumba.. Mosely noqueó a Gabriel porque pensó que podría ser uno de Voodoo Cult.. Entonces Mosely le aconsejará a Gabriel que hable en el dormitorio porque alguien puede vigilarlos.. Devuelve la billetera y la tarjeta de crédito a Mosely.. Pregunta a Mosly: Pregúntale sobre “Lléname” y “Llénelo”. Gabriel y Mosely intercambiarán la información.. Pregúntale sobre “Gracia”. Rescatar a Grace es una prioridad absoluta. Pregúntale sobre “hacer un plan”. Mosely y Gabriel elaborarán su estrategia.: Gabriel debe encontrar la entrada al cuartel general del cartel vudú y colocar un dispositivo de señalización cerca de ella.. Mosly se unirá a Gabriel. Juntos deben rescatar a Grace, luego encontrar las pruebas concretas y enviarlas directamente al FBI.. Gabriel le da el dispositivo rastreador a Mosely y luego Mosely se va.. Conduce hasta el St.. Catedral de Luis.
Calle. Catedral de Luis.
Ingrese al confesionario derecho a la sala del sacerdote.. Encuentra un agujero en la pared e inserta la varilla de la serpiente en él.. El confesionario empieza a moverse.. Él’es un ascensor! Deje el dispositivo de señales y la varilla de serpiente debajo del reclinatorio.. salir del confesionario. El ascensor volverá a la Catedral. Entonces, La única salida es la entrada.!
Sede del cartel vudú. Círculo exterior.
El templo del Cartel Vudú fue construido como un Benin’es uno: Círculo exterior y círculo interior.. Las puertas se colocan en orden digital.: Tienen los signos numéricos.. “Palo” medio “cinco”, “estrellarse” medio “uno”. Algunas puertas están cerradas electrónicamente.. La tarjeta de acceso está en la segunda habitación.. Pero el Dr.. John (Hermano Águila) ¿Está ahí también?. Debes encontrar la manera de distraerlo.. Camina hasta la séptima habitación.. Introdúcelo. Consigue dos máscaras y dos batas. (Trajes de jabalí y lobo.). salir de la habitación. En la décima sala hay una especie de zoológico.. Los animales probablemente sean para los sacrificios.. En la 3ra sala Gabriel verá una sesión espiritual entre Malia y el espíritu de Tetelo.. empezaran a discutir. malia no’No creo que Gabriel la traicione.. Entonces, DEBES’t. Salir de Malia’habitación. En la cuarta habitación coge el libro de registro negro.. Los apodos de los miembros de Voodoo Cult están escritos aquí.. Ir al círculo interior.
Sede del cartel vudú. Círculo interior.
Mira la base del altar.. Gabriel descifrará la historia adicional de la tribu Geddes. GUARDA TU JUEGO! Utilice el libro de códigos de batería Rada o el libro de registro negro en la batería.. Seleccionar “CONVOCAR”, elige otro libro y selecciona “HERMANO ÁGUILA”. Seleccionar “Salida”. Salir del círculo interior.
Sede del cartel vudú. Círculo exterior.
Ir a la segunda habitación, obtener la tarjeta de acceso y salir. Ir a la 1ra habitación, Usa la tarjeta de acceso y entra.. Hay una sala del tesoro del Cartel Vudú.. robar el tesoro. Utilice el icono OBTENER tres veces. Gabriel necesita dinero para reparar su castillo en Alemania. Sal de la sala del tesoro. Ve a la habitación 11, Usa la tarjeta de acceso y entra.. Esta es la morgue del Cartel Vudú. Siete cuerpos! Maldición, cuantas personas sacrificaron? Bien, tú’Hemos encontrado pruebas contundentes del FBI.. ahora’Es hora de rescatar a Grace. Ve a la octava habitación, Usa la tarjeta de acceso y entra.. gracia esta aqui! Moseley llegará. Se inicia la ceremonia vudú, debes actuar rápidamente. Usa el talismán en Grace. Ella’me despertaré. gabriel, Mosely y Grace elaborarán su estrategia.. Dale el traje de jabalí a Mosely.. Usa el traje de lobo en Gabriel.. Dr. John (Hermano Águila) Vendrá y llamará a Gabriel y Mosely a la ceremonia en el Círculo Interior..
Sede del cartel vudú. Círculo interior.
Espera hasta Malia (Tetelo) comienza a sacrificar Grace. Usa el talismán en Malia (Tetelo). Mira la escena. Mosly lo hará “sacrificio” Dr. John (Hermano Águila). El altar se abrirá. Cuando Malia (Tetelo) comienza a amenazar a Mosely y Grace, arroja el talismán a Mosely. Pueden abandonar la zona de forma segura.. Estas desarmado ahora. Cuando Malia (Tetelo) te agarrará, rápidamente consigue y rompe el ídolo del altar. El terremoto sucederá! Malia colgará al borde de la grieta. Él’Es hora de romper el círculo vicioso! No repitas el Gunter’traición! Salvar a Malia (OBTENER icono)! Mira la escena y la película final..
Día diez y el juego termina..
Tu puntuación: 342 de 342. Felicidades!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Gabriel Caballero: Pecados de los padres guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Extraño. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.