¡Cómo jugar diferentes enfrentamientos, qué hace cada pieza y cómo usar el aspecto de ajedrez del juego para tu beneficio!
Introducción
FPS Chess es un juego que combina el elemento estratégico del ajedrez junto con las habilidades de precisión necesarias para jugar juegos de disparos en primera persona. En FPS Chess, al comienzo de cada juego, tienes la opción de mover tus unidades, exactamente igual que en cualquier otro juego de ajedrez. Cuando atacas a una unidad, inicias una pelea contra la unidad en un estilo FPS 1v1. Cada unidad tiene diferentes armas y habilidades especiales que pueden usar para luchar.
Rey: la espada de corto alcance, la capacidad de saltar al cielo y aterrizar en una habilidad específica, también puede acercar todas las piezas de ajedrez a él y causar una gran cantidad de daño.
Queen: ametralladora de disparo rápido, puede volar en el aire y puede agarrar piezas que pueden usarse para bloquear balas para ella o lanzarlas a un enemigo para dispararles.
Torre: rifle de francotirador de disparo lento con la capacidad de acercar, un disparo en todos los rangos. Gancho de gran alcance y la capacidad de crear un muro para bloquear las balas enemigas.
Bishop: escopeta de disparo lento que inflige grandes cantidades de daño de cerca, puede usar una bomba para dañar a los enemigos fuera de su alcance, puede planear.
Caballero: arco que puede dispararse a todos los rangos, carga de caballo que se puede usar para reposicionar o dañar a los enemigos, flecha que puede cambiar de dirección para fijarse en los enemigos.
Peón: mosquete de tiro medio de tiro lento, puede correr y convocar a otros peones del tablero para luchar por ellos.
Información importante
Como en el ajedrez normal, cuando tu rey muere, pierdes el juego.
La torre y el caballo pueden dispararte desde todos los rangos si consiguen un tiro en la cabeza.
Puedes escalar todas las paredes del juego manteniendo el espacio
Puedes romper las ventanas para salir del mapa, tocar el agua te mata
La reina puede dispararte si te lanza la pieza y te golpea
El obispo puede lanzarse por los aires con sus propias bombas y no sufrirá daños.
te regeneras muy rapido
Usar tempo
¿Cuál es la mejor pieza?
Honestamente, depende de la persona, pero en general diría que la Torre es fácilmente la mejor pieza en todo el juego, con la capacidad de reposicionarse casi instantáneamente en el mapa, y la muerte de un disparo con el francotirador lo convierte instantáneamente en alta prioridad. para que lo defiendas más adelante en el juego.
Emparejamientos y debilidades
Algunas piezas, naturalmente, tienen más facilidad para lidiar con otras simplemente debido a la movilidad y el alcance de las fortalezas de las armas. La imagen de arriba tiene los mejores emparejamientos en el juego, deberías intentar conseguir emparejamientos en verde y evitar los en rojo si quieres la mejor ruta posible para ganar el juego.
El largo alcance de Rook y la capacidad de posicionarse instantáneamente sin que se reduzca el daño le permiten destruir fácilmente a las personas con poca movilidad o falta de alcance. La única unidad que realmente puede derrotar fácilmente a la torre es el caballo, considerando que él puede hacer lo mismo.
El peón no es muy bueno en general, se usa principalmente para proteger al rey u otras unidades de alto valor como la torre. La inmensa caída de daño del mosquete de los peones lo hace casi inútil contra los caballos y las torres que intentarán matarte desde el otro lado del mapa. El caballo carece de buena movilidad, por lo que el peón tiene la posibilidad de matarlo al comienzo del juego. El obispo disparará a todos tus clones y la bomba al principio hará que sea difícil moverse entre las piezas de ajedrez y su bomba tiene un tiempo de reutilización bastante corto.
El caballo es solo una Torre peor. Carece de la misma movilidad que The Rook y su arco es más difícil de usar a larga distancia. La única ventaja es que es un poco mejor en un rango más cercano en comparación con la Torre, pero se aplican las mismas cosas.
El alfil no es muy bueno contra los caballos o la torre, pero es muy bueno contra los peones y el rey, lo que lo hace muy bueno para defender. Carece de buena movilidad, y el deslizamiento es increíblemente lento y fácil de disparar desde el aire. Fuera de situaciones increíblemente específicas, realmente no funciona.
La Reina es muy mala contra la Torre pero es buena contra todas las demás unidades. El slam hace que sea muy fácil obtener victorias rápidas y repentinas y requiere un buen movimiento de tu oponente para ganar. Su arma no es muy fuerte, pero si puedes disparar constantemente a alguien durante 6 segundos o ir, evitará que regenere la salud. Muy bueno en partidas de baja habilidad, no tan bueno en niveles de alta habilidad o de lo contrario serás atacado en el aire.
El Rey es la unidad más importante del tablero. Debes proteger al rey contra la Torre o perderás el juego, hace un daño increíble de cerca y su habilidad de atracción hace que sea difícil jugar contra él. le va bien contra la mayoría de las unidades excepto la Torre. Tiene bastante buena movilidad, pero también es una pieza grande y siempre puede ser derribado y kiteado.
Consejos para cada unidad
Torre: use la pared para fallar fuera de la pared o para evitar que un rey lo ataque
Peón: usa los clones para evitar que los enemigos se regeneren
Knight: Horse Charge + Lock on arrow dejará a tu enemigo con un disparo
Obispo: Lanza tu bomba debajo de ti para lanzarte en el aire para subirte a la mesa
Reina: usa tu ametralladora de tiro rápido para evitar la regeneración.
Rey: No te salgas de los límites ley
Cómo usar la parte de ajedrez del juego a tu favor
Usando la lista de enfrentamientos, desea forzar malos enfrentamientos para el enemigo mientras maximiza sus ventajas, un ejemplo de esto sería bloquear una Torre que está tratando de atacar a su Rey y usar un caballo para eliminarlo.
No juegues agresivamente sin pensar, muchas unidades pueden moverse rápidamente por el tablero y puedes terminar perdiendo el juego en solo 4 turnos si comienzas mal. Si juegas agresivamente, pierdes la opción de entrar en buenos enfrentamientos.
No tengas miedo de usar el rey más adelante en el juego si sabes que es un buen emparejamiento, el rey es una unidad fuerte y no aprovecharlo hasta que sea tu última unidad es un desperdicio.
Engaña a tus enemigos haciéndoles creer que vas a hacer un movimiento y luego contraatacar con otra unidad, el buen cebo y el cambio. Aprende cómo todas las unidades pueden moverse y cuándo pueden atacar.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Ajedrez FPS guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por ATRACO SILVESTRE. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.