Esta guía se centra en la estrategia para nuevos jugadores en máquinas de guerra desde que se cambió la estrategia., luego, es castigado a través de algunas mecánicas de todos modos. Hice pruebas intensivas de diferentes estrategias y configuraciones en varias cuentas., las buenas estrategias están en o cerca 140 estrellas en la campaña ahora mismo.
También, La guía se centrará más en PvE que en PvP, pero tendrá algunas notas al margen para PvP..
Basado en la versión 5.3.0b, y actualizado en 5.3.2b/c con más experiencia pasada 155 estrellas.
Las máquinas que obtienes
En primer lugar, obtienes un distribuidor de daños (también conocido como DD) de un estanque de 4 posibles maquinas, a nivel de ingeniero 2 (tu primera máquina alcanza el nivel 7) obtienes otro DD del mismo grupo. A nivel de ingeniero 5 obtienes 1 de 3 maquinas tanque. La próxima máquina llega al nivel de ingeniero 10 es un DD que se ocupa del área de efecto. (área de efecto) daño. Una última máquina configurada es una máquina sanadora en el nivel. 15. Cualquier hito adicional (nivel de ingeniero 20, 30, etc.) son máquinas aleatorias de todas las máquinas que hiciste’aún no lo consigo.
Estrategias básicas
Para los jugadores gratuitos, en su mayoría hay 3 estrategias válidas: Solo-DD, Tanque & DD, Solo-tanque. Con tanque de muy alta actividad. & DD & El sanador también es posible., pero eso deja el árbol del gremio personal bastante en blanco.. Además, Hablaré de las posibles tácticas para los jugadores que gastan dinero..
Solo-DD
La idea básica es muy simple., simplemente te concentras en tu primera máquina e ignoras el resto. Siempre podría haber una discusión si eliges una de las dos primeras máquinas o si definitivamente te centras en la primera.. Los puntos gastados en otras máquinas de guerra siempre son una desventaja más adelante porque elevan demasiado el nivel de ingeniería.. Las estrategias en solitario dejan más espacio para el árbol del gremio personal, ya que necesitas la menor cantidad de fichas para el mismo progreso en la campaña.. Los planos deben usarse para todos los atributos., con el daño como prioridad número uno.
Él’es la estrategia más rápida para llegar 155 estrellas como f2p (8.5 meses es definitivamente posible). Si dejaste todas las demás máquinas en el nivel 1, puedes alcanzar el nivel 130 antes de conseguir la quinta máquina, cual debería ser 145 estrellas y transmutación para cofres de ópalo así como el cofre de ópalo en el semanario. A partir de ahí guardas en el nivel. 135, si lo hiciste’No extiendas demasiado tus fragmentos etéreos., deberías golpear 155 estrellas con eso.
El inconveniente es que es bastante débil en PvP porque la mayoría de las otras configuraciones lo superan.. Tu clasificación en la arena será prácticamente una montaña rusa todos los días..
Tanque & DD
Tomas una de tus dos primeras máquinas como distribuidor de daños y el tanque. (tercera maquina). El mejor caso es conseguir Goliat o Fortaleza.. Cuando obtienes Earthshatter tienes que decidir si sigues o no una de las estrategias en solitario., ya que es mucho peor para esta estrategia.
Al final, Esta estrategia será un poco más rápida más adelante en el progreso de la campaña, pero conducirá a un menor progreso en el árbol del gremio.. Los planos deben utilizarse de acuerdo con el enfoque de cada máquina., HP & armadura en el tanque mientras empuja el daño en el DD. Al igual que con la estrategia Solo DD, Puede ser beneficioso tomar la primera máquina como DD sin importar lo que tengas..
Esta versión es más estable en PvP y puede superar más configuraciones que Solo-DD..
Solo-tanque
Esto puede sonar un poco extraño pero al final, Funciona bastante similar a Solo-DD., simplemente lo abordas desde el otro lado. Mientras que Solo-DD se trata de cuánto tiempo puedes sobrevivir, sobrevives muy bien como Solo-Tank pero puedes terminar en ronda 20 (lo que equivale a una pérdida) porque te falta daño. La ventaja es que un tanque se adapta mejor a los requisitos de energía., luego, necesitas cierta potencia para hacer etapas y a Solo-Tank le va mejor en eso que a Solo-DD.
El destrozo de la tierra es’También es duradero en esta estrategia., pero al menos su daño es más útil aquí. Probablemente sea la mejor estrategia si quieres usar Earthshatter por alguna razón.. En PvP, Esta táctica puede ser una molestia para algunos enemigos pero al atacar también puede provocar muchos empates.. Don’No eliges enemigos con varios DD altos..
Tanque & DD & Curador
Sólo recomendado para jugadores f2p muy activos o jugadores que estén dispuestos a gastar algo de dinero.. En f2p apenas puedes mantenerte al día con los ingresos materiales, pero abandonarías por completo tu árbol de gremio.. El sanador es la quinta máquina que obtendrás.. Para entonces deberías haber hecho un buen progreso con los héroes.. A menos que ya tengas un grupo de 12 héroes, no deberías usar el sanador. Los vehículos sin tripulación completa son mucho más débiles.
En comparación con las otras estrategias, el sanador apenas aumenta el progreso en PvE., pero para PvP los sanadores son muy útiles y esta estrategia supera bastante bien a las estrategias que no son sanadores.. Fortress as Tank es el más adecuado para esta estrategia., ya que su armadura de base alta bloquea la mayor parte del daño recibido y cualquier curación que obtenga vale más. Earthshatter es incluso más débil aquí que en el Tanque. & estrategia de DD. Los planos se gastan de la siguiente manera: HP del tanque/armadura, DD, y daño del sanador. Si te sobran planos, aumenta el daño del tanque para PvP..
Otras estrategias
Tanque & Doble DD: Hay dos variantes, tomas los dos primeros DD o tomas el AoE-DD más adelante, pero el AoE no’No ayuda con demasiada frecuencia, por lo que probablemente los DD estándar estén bien.. La idea es seguir teniendo un tanque dedicado pero aplastar a los enemigos más rápido.. En cuanto a recursos’Es como la estrategia del sanador, pero debería conducir a un progreso un poco más rápido en la campaña y en PvP.’Es el enemigo de una estrategia Solo-Tank..
5 maquinas: Para jugadores más nuevos, faltarán héroes e incluso más adelante extrañarás un héroe en una máquina. Esta estrategia es muy costosa y no’No resultará en demasiado progreso de campaña.. Sólo es realmente factible para quienes pagan mucho. Incluso en PvP, Es superado por suficientes estrategias ya que las máquinas individuales son mucho más bajas que en otras estrategias..
Estrategias para los pagadores: (descargo de responsabilidad: no probado) Supongo que una estrategia con 3 o 4 Las máquinas deberían ser suficientes incluso para los que pagan más, Prefiero optar por máquinas más altas que por más máquinas.. por un lado, el nivel de ingeniero empuja a todas las máquinas, pero al final, un nivel de máquina superior equivale a un nivel de ingeniero superior, por lo que incluso para un pagador debería ser más efectivo subir de nivel no demasiadas máquinas, Prefiero pagar para disminuir el tiempo en el que las máquinas principales no funcionan.’No consigo componentes.
Ingeniero
Él’Es un poco contradictorio, pero en la mayoría de las estrategias, quieres tener tu ingeniero lo más bajo posible. La razón de esto es la forma en que funciona la distribución de materiales.. Cada vez que obtenga una nueva máquina, esa nueva obtendrá la mayoría de los materiales hasta que pueda actualizar la máquina al mismo nivel que sus otras máquinas.. Pero puedes usar estos descansos para mejorar el árbol del gremio personal.. Luego, El nivel del ingeniero obstaculiza su progreso a nuevos niveles de sus máquinas porque cada vez más máquinas obtienen componentes que usted no utiliza.’ni siquiera uso, lo que significa menos componentes por ciclo diario para las máquinas que utiliza. Esta es la parte castigadora cuando empiezas a cambiar de estrategia.. Cada vez que se dibuja una nueva máquina, Algunos jugadores se sienten tentados a empujar esta máquina.. Después de meses, esto sólo lleva más rápido al punto en el que se extrae la siguiente máquina., él’es un círculo vicioso.
A veces se puede recomendar guardar componentes para la máquina.(s) para lograr un hito en la campaña (principalmente nuevas misiones de liberación) antes de que llegue una nueva máquina.
Árbol personal vs máquinas de guerra
En general, Las bonificaciones de la campaña del frente de guerra son más rentables., ya que duplicas los ingresos y atributos de oro cada 5 estrellas. pero tu no’No quiero ignorar el árbol por completo ya que las bonificaciones se calculan de forma multiplicativa y, especialmente, la bonificación por grito de batalla se impulsa de manera más efectiva cuando aumentas la campaña y el árbol.. En general, Lo más probable es que utilices los descansos después de que llegue una nueva máquina para volver a avanzar en el árbol.. En las estrategias en solitario., Esos serán descansos más grandes pero menos frecuentes., porque su máquina siempre estará más alta cuando golpee una máquina nueva en comparación con personas con varias máquinas que se elevan por igual. De vez en cuando, incluso podrás realizar algunas actualizaciones paralelamente a la nivelación de tu máquina.(s), Obviamente, esto sucede con más frecuencia cuantas menos máquinas subes de nivel..
Él’Es difícil calcularlo completamente., pero nuestras suposiciones son que durante mucho tiempo un árbol justo encima 30 o 40 definitivamente es suficiente. De 190 estrellas en la región de los 50 y más, el árbol podría volver a ser lo suficientemente rentable como para lograr algún progreso allí.
Comprar cofres en el comerciante exótico
Desde el nivel del personaje 65 Puedes comprar cofres en el comerciante exótico. (3tercera pestaña). No tiene sentido comprar ningún paquete a continuación. 5000 emblemas de valor. antes de llegar 100 estrellas en la campaña ‘solo’ Se pueden comprar cofres dorados para proporcionar un buen ingreso adicional en componentes y también ayudar desde el principio con las joyas., especialmente porque normalmente obtienes cofres de oro allí primero antes de obtener algunos en la campaña..
Mientras se avanza hacia 100 estrellas, algunas personas comienzan a ahorrar emblemas para comprar muchos cofres de diamantes 100 se alcanzan las estrellas. Al final, es una apuesta, la mayoría de la gente buscará la oportunidad de obtener sellos de poder legendarios, si golpeas el ‘bien’ sella es un gran beneficio, pero tu también podrías ‘extrañar’ mucho. Desaparecer se refiere a conseguir un sello para una joya que es’Aún no es épico ni para los héroes que no’No lo use en la tripulación de sus máquinas principales o si solo obtiene sellos para runas. (aumentando HP) en una máquina enfocada en el daño. Yo desaconsejaría ahorrar antes de llegar. 80 estrellas ya que obstaculizarías demasiado tu progreso. Es mejor ahorrar en una estrategia que utilice 2+ máquinas ya que usas más héroes y la posibilidad de golpear sus joyas se hace mayor.
Calabozo / Cofres de joyas transmutantes
Desbloquearás la primera mazmorra en 70 estrellas. Obtienes un nuevo recurso (Elixir de vida) que solo podrías usar, pero no debería’t, durante mucho tiempo. Se utiliza para transmutar cofres de joyas en otros mejores.. La desventaja es que en las recetas usarías, te rindes 2 o 3 cofres para conseguir solo 1 mejor pecho. Terminarías con muchos menos componentes y también menos fragmentos etéreos, probablemente solo para tener una joya mejor garantizada..
Entonces la dura verdad eres tú ‘tener’ para acumularlos hasta que llegues 145 estrellas. Incluso cuando estás en camino a 145 estrellas que no deberías’No empieces a ahorrar cofres de diamantes.. Obstaculiza demasiado tu progreso y alcanzar la meta te proporcionará nuevos cofres de diamantes y emblemas de valor para comprar más..
Tarjetas de taberna
Desde parche 5.1.1 También obtienes cartas sagradas para máquinas de guerra.. No puedes influir en las cartas que obtienes.. Este es un argumento adicional para gastar Gemas en la taberna.. Un nivel de tarjeta para una máquina tiene el mismo valor que un nivel superior a la propia máquina. (5%).
Compra de recursos para tokens
en la tienda del gremio, puedes comprar cofres de joyas, planos, y el elixir de la vida por fichas de expedición. Comprar el elixir de la vida no tiene sentido si de todos modos simplemente lo acumulas. Los cofres de joyas son’t rentable para jugadores f2p, Prefiero gastar las fichas en el árbol.. Como jugador que gasta dinero, Podría ser útil superar los descansos comprando cofres.. Deberías centrarte en las ofertas especiales del goblin zeppelin que incluye cofres de joyas. (dependiendo del progreso de tu campaña, diamante en 100+ estrellas, 145+ estrellas para ópalo), este aparece cada 7 días. Los planos pueden valer la pena en algunos casos, ya que también obtienes una bonificación por hito., pero está muy cerca si una actualización en el árbol es más rentable, definitivamente no’No los compre antes de estar en 100+ estrellas. Principalmente lo usaría para llegar a un hito de la campaña en el que no cumple con el requisito de energía.. Para los jugadores que pagan, podría ser una opción útil., pero nuevamente también obtienes algunas de las ofertas..
Multitud
en este tema, No hay respuestas muy simples ya que la rareza de tu joya se dividirá de manera diferente., especialmente una vez que encuentres cofres de diamantes y joyas legendarias.
Para comprensión general, Cada héroe aumenta las estadísticas de la máquina en la que está sentado en correspondencia con las joyas con las que está equipado.. Los valores numéricos se pueden buscar en la pestaña de bonificación de tripulación en el salón de los héroes.. Además del efecto de las joyas correspondientes sumadas (p.ej. para el daño hay que agregar el efecto de ankh, talismán, y collar) hay una bonificación de especialización dependiendo de la especialización del héroe.. Los héroes de daño dan una bonificación de daño mayor., héroes sanadores más HP, y héroes de tanques más armadura.
Como regla general en estrategias con más de 1 máquina, querrías potenciar tus puntos fuertes. Entonces, en máquinas DD y máquinas curanderas, quieres poner a tus héroes DD. En Goliat, querrías poner a los curanderos-héroes en primer lugar (dan HP -> su especial obtiene más valor), En Fortress quieres poner a los héroes tanque en primer lugar. (su fuerza es su armadura).
En las estrategias con sólo 1 máquina quieres trabajar en tus debilidades, por lo que en Solo-DD puede ser útil tener al menos uno o dos héroes sanadores en tu máquina principal, Como Solo-Tank, lo más probable es que solo tengas héroes de daño como tripulación..
Por cada miembro de la tripulación, deberías concentrarte en mejorar esas joyas donde empujas los planos de la máquina ya que todo se multiplica. Por ejemplo, tu juegas al tanque & DD y mira a un héroe dañado en tu máquina DD, no tiene mucho sentido actualizar el ídolo o la baratija ya que tu valor de armadura es bajo de todos modos., Sólo harías que el valor sea un poco menos bajo pero aún así bajo..
Camino a 155 Estrellas y más allá
Como se mencionó anteriormente, la forma más rápida de 155 estrellas es un nivel en solitario 135 máquina. La variante Solo-DD tiene varios hitos en los que funciona mejor como Solo-Tank, especialmente por el nivel de ingeniero.. Por ejemplo, como último paso para nivelar 135, cuando quieres quedarte 4 maquinas, el solo-DD puede tener el DD en nivel 130 y el resto a nivel 1, mientras que el tanque en solitario tuvo que poner 27 Sube de nivel en otros lugares, entonces básicamente tienes que guardar materiales por más 30 subidas de nivel.
Hay muchos puntos en los que puedes tener la sensación de que ahora tienes que empujar otra máquina., pero el 2 Tanque & Las estrategias de DD siempre se cierran cuando obtienes una nueva máquina, pero también retroceden cuando llegan a una nueva., lo que sucede más a menudo a largo plazo obviamente. Yo estimaría que el tanque & DD es más que 1 mes más lento para 155, pero al menos puede progresar después de eso instantáneamente.
Después de alcanzar el cofre de ópalo diario, realmente sentirás la mayor cantidad de mejoras posibles por día.. Estrategias con 2 Las máquinas aún pueden mantenerse al día con los tokens necesarios, pero siempre y cuando avance la campaña (p.ej. de 155 a 170 estrellas) apenas generarás suficientes tokens de tus expediciones diarias y ganarás’Generar un superávit casi tan rápido como antes.. Estrategias con 3 Las máquinas se quedarán sin tokens ahora si no’t invertir dinero.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Juego de rol inactivo de Firestone guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Impacto. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.