Comprender los conceptos básicos para cambiar el trabajo que tus siervos están haciendo en tus Feudums contribuirá en gran medida a desarrollar el equilibrio necesario para que las cosas funcionen. Esta guía de texto actuará como complemento del video de YouTube sobre asignaciones laborales y entrará en un poco más de detalle.
Introducción
Comprender los conceptos básicos para cambiar el trabajo que tus siervos están haciendo en tus Feudums contribuirá en gran medida a desarrollar el equilibrio necesario para que las cosas funcionen.
Esta guía de texto actuará como complemento del video de YouTube sobre asignaciones laborales y entrará en un poco más de detalle.
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Recuerde: toda la información relevante sobre su feudum, cualquier mosaico o compañía militar se encuentra en tarjetas informativas ubicadas en el lado izquierdo de la pantalla del juego.
Se puede hacer clic en las tarjetas haciendo clic en un mosaico.
Toda la información de la tarjeta tiene sugerencias al pasar el mouse por encima (información sobre herramientas), por lo que si te quedas atascado, puedes encontrar gran parte de esta información en el juego.
Asignaciones laborales locales y regionales
Entonces, hablemos un poco sobre las asignaciones laborales.
La población de cada feudum es asignado a trabajos. Los elementos en la parte inferior de la tarjeta feudum (o mosaico) muestran el asignaciones planificadas por tarea para el "próximo" turno.
Nota: "Siguiente" turno se refiere a su marca actual, ya que el servidor calculará los resultados cuando el temporizador llegue a cero. Como las acciones de todos los jugadores se calculan al mismo tiempo, los resultados reales pueden ser ligeramente diferentes dependiendo de lo que hagan.
Hay muchos estados que pueden ocurrir a los artículos de mano de obra:
- Si el número es verde, significa que hay un mano de obra mínima garantizada meta establecida en la asignación de mano de obra, y se ha cumplido.
- Si el número es rojo, significa que hay una meta establecida, pero no la alcanzarás.
- Si el número es de color marrón amarillento, significa que no se fijó ningún objetivo.
- Si la tarjeta está tachada con líneas diagonales, significa que actualmente está deshabilitada, generalmente porque es temporada baja, como sucede con los trabajos agrícolas a fines del invierno.
- Si una tarjeta está ligeramente teñida de rojo y no tiene ninguna barra, significa que la ranura está cerrada de forma mutuamente exclusiva (como, en un bosque, solo puede haber leñadores, cazadores o guardabosques. Cualquier cosa que esté activa bloquea la otros dos para esa ficha).
Estos estados se pueden combinar cuando tenga sentido (como cuando un espacio está bloqueado pero tiene un objetivo de fuerza laboral mínimo garantizado, se le aplicarán tanto el estado (2) como el (5).)
La barra debajo del número muestra el utilización realizada. Por ejemplo, si hay 30 espacios disponibles pero solo 15 están ocupados por trabajadores, entonces la barra mostraría alrededor del 50%. Si ve una fracción de la barra en rojo, eso muestra la diferencia entre la realización planificada y la meta de mano de obra mínima garantizada. Esta barra es solo una forma rápida de obtener una descripción general de los trabajos y qué tan ocupados están; toda esta información también se puede encontrar en la información sobre herramientas.
Nota: La tarjeta de mosaico no "conoce" la mano de obra mínima garantizada, ya que esta información pertenece al feudum y generalmente se cumple con trabajos proporcionados por múltiples losas.
Si la oportunidad de trabajo es proporcionada por un es la mejora continua o de terreno de mosaico en sí mismo está marcado en la esquina superior izquierda del elemento (para mejoras, hay un ícono de torre, para fichas, es un hexágono).
Hay varios tipos diferentes de trabajo, cada uno con su propio patrón de producción, Donde cada trabajador consume algo y produce otra cosa. Sin embargo, algunos trabajos no consumen ni producen nada. Este último es típico de trabajos agrícolas – donde es necesario cuidar a los animales o cuidar los cultivos para mantenerlos en buenas condiciones. A veces, un trabajo puede tener diferentes tareas para diferentes estaciones. Puedes ver todo esto en su información sobre herramientas.
Para los jugadores incondicionales, realmente puedes entrar en los detalles. Las ocupaciones como pastores tienen trabajos que hacer en ciertas temporadas, pero deberían reasignarse en sus tiempos libres. Así que asegúrese de consultar su información sobre herramientas para ver qué tipo de producción hacen y su estacionalidad. O, si no tienes un rebaño en una tierra de cultivo (ya que puedes establecer la proporción entre pastos y campos de cultivo), no necesitarás pastores en absoluto. Siempre puede modificar la política de asignación de mano de obra para cada feudum.
Políticas de Trabajo Temporal
Puede encontrar el comando "Asignaciones laborales" en el feudum tarjeta de comando. Solo necesita seleccionar un mosaico que pertenezca al feudum en particular y recorrer las selecciones para el nivel de feudum.
Para las tareas, puede drag and drop ellos para establecer su prioridad.
También puede moverlos a través de las flechas izquierda y derecha como se demostró en el video.
El de la izquierda en la primera columna tiene la prioridad más alta. También puede establecer un meta de fuerza laboral garantizada para un solo período de una temporada o hacerlo válido para todos los segmentos de la temporada haciendo clic en el botón "Establecer para toda la temporada".
A mano de obra garantizada significa que al menos un determinado porcentaje de puestos se llenará con trabajadores (si hay suficiente población en el feudum). Entonces, por ejemplo, algo establecido en 50% significaría que, independientemente de la cantidad de espacios que tenga para ese trabajo en particular en la temporada (y el período) dado, el feudum intentará llenar el 50% de ellos.
Recuerda, el feudum será...
- primero llenar las fuerzas de trabajo garantizadas en base a su prioridad;
- luego, si todavía hay trabajadores sin asignar, el feudum comenzará a llenar cada trabajo de mayor a menor prioridad (de izquierda a derecha).
Entonces, incluso si tiene un trabajo con una fuerza laboral garantizada en una columna de baja prioridad, tendrá prioridad. De esta forma puedes poner trabajos que solo quieres cumplir parcialmente al final de la lista, pero con mano de obra garantizada, y dejar que el resto de trabajadores se dividan entre los trabajos de alta prioridad al principio de las listas (a la izquierda lado).
Las asignaciones de mano de obra siempre muestran un distribución "proyectada" basada en la población actual del feudum. Si no se cumple una meta de mano de obra garantizada de acuerdo con la proyección, la barra de utilización se volverá roja para ese artículo. Puede utilizar esta información como una guía básica al establecer sus preferencias.
Exclusividad Laboral
Por último, algunas mejoras y mosaicos pueden brindar más de una oportunidad laboral que son mutuamente excluyentes.
Por ejemplo, en una mina puedes extraer hierro o piedras preciosas, pero no los dos a la vez. Asimismo, en un bosque puedes tener leñadores, leñadores o cazadores, pero no todos a la vez.
Si desea cambiar cuál está habilitado desde las opciones, puede hacerlo mediante el comando que solo está disponible en mosaicos con un mosaico o mejora que ofrece ranuras mutuamente excluyentes.
Simplemente seleccione el que desea habilitar (el resto se deshabilitará) y emita el comando.
Consejos adicionales
- Siempre puede verificar en un mosaico si las oportunidades de trabajo proporcionadas por el mosaico o cualquier mejora construida en él son accesible. Si un mosaico está ocupado por una empresa hostil o si no puede pagar el costo de mantenimiento del mosaico o la mejora, cualquier oportunidad de trabajo proporcionada por el artículo respectivo no estará disponible hasta que la situación se resuelva. Estos datos son siempre para el último tick procesado (es decir, "último tick") y pueden cambiar durante la validación del actual.
- Si su economía se basa en ciertas fichas, es posible que desee protegerlos de los asaltantes – una tierra de cultivo bloqueada en las temporadas de siembra significa no hay comida para todo el año !
- Recuerda que cuando reúnes lanzas, es toma personas de la población del feudum, quién será desaparecidos de la mano de obra proporcionada por el feudum mientras están fuera. La cantidad de la población reclutada se muestra por el feudum indicador de población y su información sobre herramientas.
Se trata del Rulebook
Recuerda que todo lo relacionado con el Sistema Obrero se puede modificar completamente de un juego a otro
El libro de reglas puede cambiar qué tipo de trabajos existen, la estacionalidad de sus tareas, sus patrones de producción, sus costos o incluso cómo se desbloquean.. Estas reglas se registran en los libros de reglas del juego y el juego muestra automáticamente la configuración relevante para el juego actual en la información sobre herramientas.
Los ejemplos proporcionados anteriormente se basan en el libro de reglas predeterminado.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este peleas guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Estudios Kalamona. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.