Explicación para principiantes, así como consejos y trucos para Storage in Crate Entertainment's Farthest Frontier.
Introducción
Esta guía está destinada a mostrar a los nuevos jugadores los conceptos básicos del sistema de almacenamiento en Farthest Frontier, así como algunos consejos y trucos para optimizar el almacenamiento y eliminar el dolor de cabeza del deterioro o los largos tiempos de viaje.
Esta lectura está dirigida principalmente a nuevos jugadores o jugadores que están teniendo problemas comprender u optimizar el almacenamiento en su(s) ciudad(es).
Como con cualquier Acceso Pre-Lanzamiento juego, toda esta información está sujeta a cambios, y leeré las notas del parche para asegurarme de que esta guía se mantenga actualizada para ayudarlos a todos.
Recursos para almacenar
De buenas a primeras, no tienes acceso a todos los recursos, ya que la mayoría de ellos están bloqueados detrás de la producción de edificios en los niveles posteriores. Pero tendrá acceso a muchas materias primas para almacenar antes de que comience gran parte de la producción.
Materias primasLos recursos que se recolectan del mundo y no se refinan de ninguna manera, estos recursos se utilizan luego de muchas maneras para producir otros materiales.
Por ejemplo:: Madera, Piedra, Hierro, Hierbas, etc.
AlimentosPosiblemente el más importante en cualquier etapa del juego, incluye variaciones tanto crudas como refinadas, el almacenamiento adecuado será crucial ya que la mayoría de sus alimentos pueden estropearse, algunos a un ritmo más lento que otros.
Por ejemplo:: Carne, Pescado, Bayas, Pan, etc.
Materiales ProducidosLos materiales que se producen o refinan a partir de las materias primas enumeradas anteriormente son cruciales para construir y mejorar tu ciudad, así como para producir artículos más específicos.
Por ejemplo:: Tablones, Leña, Ladrillos, Harina, etc.
Por ejemplo:: Ropa, Herramientas, Cerveza, Jabón, etc.
Edificios de almacenamiento
En su mayor parte, tiene acceso a todas las opciones de almacenamiento al principio, aunque en este momento debe construirlas en orden.
carro de almacenamientoEl primer edificio de almacenamiento que obtienes en el juego cuando comienzas, tiene una capacidad de almacenamiento baja a moderada, pero almacenará cualquier cosa y es móvil, lo que significa que puedes moverlo a cualquier lugar haciendo clic en el ícono de la rueda.
Es efectivo para el almacenamiento temprano del juego, pero especialmente efectivo para almacenar materiales de construcción, ya que simplemente puede mover el carro más cerca de un sitio de construcción/actualización para que sus trabajadores no tengan que viajar tan lejos para recogerlo.
Uso: Almacenamiento temprano del juego / Materias primas / Artículos utilizables
no usar para: Comida / Materias primas (Juego posterior)
Es efectivo para el almacenamiento temprano del juego, debe usarse para almacenar materiales de construcción/primas. Solo tenga en cuenta la ubicación del edificio si planea usarlo para esto, aparentemente hay is una mecánica para el peso de los recursos, los trabajadores se moverán más lentamente con ciertas materias primas a medida que pesan más.
Uso: Materias Primas / Producidas
no usar para: Comida
SótanoEl Root Cellar es un pequeño edificio de almacenamiento que solo puede almacenar alimentos y algunas hierbas.
Es muy eficaz para almacenar alimentos y debería ser la única opción para hacerlo, ya que evita que los alimentos se echen a perder, especialmente cuando se actualiza.
Uso: Todo Perecedero (Principalmente Alimentos / Hierbas)
no usar para: n / A
AlmacénThe Storehouse es el edificio de almacenamiento más grande del grupo.
Es efectivo para el almacenamiento temprano del juego, debe usarse para almacenar materiales de construcción/primas. Solo tenga en cuenta la ubicación del edificio si planea usarlo para esto, aparentemente hay is una mecánica para el peso de los recursos, los trabajadores se moverán más lentamente con ciertas materias primas a medida que pesan más.
Uso: Materias primas / Materiales producidos / Artículos utilizables
no usar para: Almacenamiento de alimentos (a menos que aún no tenga un sótano)
Consejos de almacenamiento y optimización
Hay un par de formas en que puede optimizar su almacenamiento para que funcione de manera más efectiva. Continuaré agregando y cambiando la información de esta sección a medida que se publiquen actualizaciones o se encuentren más sugerencias.
Asignación de almacenamientoPuede asignar almacenamiento a cada edificio de manera bastante simple haciendo clic en la casilla de verificación en la esquina superior izquierda de cada recurso para activar o desactivar el almacenamiento en el edificio dado.
Ya mencioné esto en la sección de edificios, pero enumeraré las recomendaciones de almacenamiento para cada edificio a continuación. Simplemente desmarque todo excepto lo que se indica a continuación para cada edificio.
Carro de almacenamiento: Usar juego temprano | Materias primas y artículos utilizables
Corral de ganado: Materia Prima y Materiales Producidos
Sótano: Todo lo que puede almacenar (principalmente alimentos y hierbas)
Ubicaciones de almacenamiento
La ubicación de sus lugares de almacenamiento en relación con su producción y distribución es importante, ya que demasiado tiempo de viaje reduce la productividad, esto es especialmente importante para los alimentos.
Es bastante simple, solo coloque su almacenamiento en algún lugar en medio de su producción y distribución como se muestra en la imagen a continuación. Si no puede estar justo en el medio, trate de hacerlo un poco más cerca de la producción para mantener altos los números de producción, la distribución debería seguir.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Farthest Frontier guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por adrian. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este aquí.
¿Cómo hago para recolectar hierbas?
Hola, apenas empecé ayer pero el juego es muy intuitivo y entretenido, para recolectar hierbas ocupas construir un edificio de recolector de hierbas me parece que se llama, lo construyes, das click en el edificio, asignas a un aldeano y del lado izq del cuadro que te despliega el edificio aparece un icono con un círculo, ese es el área de recolección en la que se centra tu aldeano, cabe mencionar que dependiendo de la estación estarán disponibles algunas verduras, bayas, plantas etc. Trata de que el círculo tenga muchos para que valga la pena, la otra opción para que tus aldeanos recojan es de la forma manual, tienes que seleccionar una planta de bayas y seleccionar que las recojan, los aldeanos que están libres empezará a hacerlo cuando les sea posible, espero haya sido clara mi explicación, mucha suerte, saludos.