Si encuentra problemas al usar su G923 con el juego F1 2020, como que los botones en el menú parecen estar configurados de manera extraña, o no puede volver a vincular las teclas del menú porque "ya existe un ajuste preestablecido"; entonces esta guía es para ti.
Esta guía es específicamente para usar el G923 en F1 2020 y le mostrará cómo reconfigurar los enlaces del menú en los archivos del juego para que tenga un poco más de sentido, o como mejor le parezca.
Antecedentes: problemas con la configuración del G923 estándar
Es obvio desde la primera vez que conecta su dispositivo que algo no está del todo bien con la configuración estándar del G923. Para 'retroceder' en el menú, debes presionar cuadrado en lugar de círculo (en Xbox, esto equivaldría a usar X en lugar de B), y los botones necesarios para usar en el menú de Mi Equipo no tienen sentido. Los 'disparadores' izquierdo y derecho están vinculados a los botones 'Compartir' y 'Opciones', y el menú Pausa está vinculado a R2.
Debido a que este es un controlador con licencia con un ajuste preestablecido proporcionado por Codemasters, el juego no te permite editar las funciones del menú en absoluto. Este es un gran descuido y un poco tonto, especialmente cuando te encuentras con problemas como este, donde los ajustes preestablecidos son incorrectos de fábrica.
Después de investigar un poco en línea, encontré una sola entrada en un ticket en los foros de Codemasters. Cypis666 mencionó que habían editado el ajuste preestablecido en los archivos del juego. ¡Muchas gracias a ellos por hacer esta excavación y descubrir que se podía editar!
Pasé una buena hora más o menos haciendo ingeniería inversa de las posiciones de los botones y configurando mi volante de una manera que pensé que tenía más sentido, y pensé en armar una guía para ayudar a otros a usar el mismo volante.
Reconfigurando su G923
NOTA: ESTA GUÍA SÓLO HA SIDO VERIFICADA ACTUALMENTE PARA LA VARIANTE PLAYSTATION DEL G923. ESTO DEBERÍA FUNCIONAR PARA LA VERSIÓN DE XBOX TAMBIÉN, PERO NO LO HE HECHO MISMO.NOTA: EN EL CASO DE QUE ARRUINE SU PRESET POR COMPLETO O LO ROMPA, ELIMINE EL PRESET DE LOS ARCHIVOS DEL JUEGO Y VERIFIQUE EL CACHE DEL JUEGO. ESTO DEBE DEVOLVERLO AL ESTADO PREDETERMINADO.
Busque el archivo de configuración logitech_g923_ps.xml en la carpeta del juego F1 2020. Debe estar en la carpeta de la biblioteca de Steam/SteamApps/common/F12020/actionmaps/logitech_g923_ps.xml
Abra el archivo xml con un editor de texto como Notepad++. Verá una lista de entradas que asignan ciertas acciones en el juego a ciertos botones en el controlador. A continuación se muestra un ejemplo.
Usando la sintaxis "di_button_X", siendo X el número indicado en la imagen a continuación, configure su controlador como desee. Por ejemplo, una de las primeras cosas que hice fue cambiar 'Menú Inicio' a di_button_8 y 'Menú Atrás' a di_button_2.
Nota: También es posible agregar un enlace para 'Clic con el botón derecho del menú' en el archivo de configuración, ya que no estaba enlazado en el menú del juego. Sin embargo, no estoy seguro de si alguna vez se usa en el juego.
Una vez que haya configurado su G923 como desee, guarde el archivo y arranque el juego. Nota: si no se ha cambiado el enlace en el juego para 'Pausa', aún pausará su juego en el modo Mi equipo cuando presione R2. Sin embargo, como se trata de un vínculo de juego, no de un menú, debería poder volver a vincularlo en el juego sin ningún problema.
Configuración sugerida del mapa de acción del menú G923
A continuación se muestra la configuración que terminé usando. Puede usarlo si lo desea, simplemente reemplace las acciones vinculadas con el mapeo tal como está escrito.
<Action actionName="Menu Accept"> <Axis axisName="di_button_0" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Start"> <Axis axisName="di_button_8" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Back"> <Axis axisName="di_button_2" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu DPad Up"> <Axis axisName="di_dpad_0_up" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu DPad Left"> <Axis axisName="di_dpad_0_left" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu DPad Right"> <Axis axisName="di_dpad_0_right" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu DPad Down"> <Axis axisName="di_dpad_0_down" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Up"> <Axis axisName="di_dpad_0_up" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Left"> <Axis axisName="di_dpad_0_left" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Right"> <Axis axisName="di_dpad_0_right" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Down"> <Axis axisName="di_dpad_0_down" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="MFD Menu Up"> <Axis axisName="di_dpad_0_up" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="MFD Menu Right"> <Axis axisName="di_dpad_0_right" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="MFD Menu Down"> <Axis axisName="di_dpad_0_down" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="MFD Menu Left"> <Axis axisName="di_dpad_0_left" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Extra1"> <Axis axisName="di_button_1" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Extra2"> <Axis axisName="di_button_3" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Shoulder Left"> <Axis axisName="di_button_5" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Shoulder Right"> <Axis axisName="di_button_4" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Trigger Left"> <Axis axisName="di_button_7" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Trigger Right"> <Axis axisName="di_button_6" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Left Stick Click"> <Axis axisName="di_button_11" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Right Stick Click"> <Axis axisName="di_button_10" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action> <Action actionName="Menu Special"> <Axis axisName="di_button_9" type="uniDirectionalPositive" deadZone="0.0" saturation="1.0" /> </Action>
Eso es todo lo que compartimos hoy para esta guía. Esta guía fue creada y escrita originalmente por sambo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.