Una guía rápida de la forma ACTUAL disponible de los finales de Evil Nun: The Broken Mask
Introducción
G'day, soy Tom y quería darte una mano rápida para vencer a la actual 3 rutas a Evil Nun: The Broken Mask.
Los he estado explicando en diferentes niveles de información:
- Sugerencias (la mínima cantidad de spoilers posible)
- Qué hacer (Spoilers importantes)
- Esto es lo que hay que hacer (Te lo muestro con imágenes)
Sugerencias
Esto contiene la menor cantidad de spoilers para que puedas descubrirlo tú mismo.
- Explora la cocina
- Instalar
- Ir al colegio
- Limpiar
- Vaya a la salida y luego a la izquierda
- Buscar
- Conviértete en un hombre libre
- atacar el escenario
- Sal a la calle y sube
- Humo santo
- Entre bastidores, abajo
- Salir y correr
- Explora la cocina
- Instalar
- pasar por la escuela
- Parkour
- Cometer dos delitos
- Volver a la escuela
- Desbloquea tu creatividad
- Sal y ataca una caja.
- Al diablo con la campana
- Encerrar
- Explora la cocina
- Instalar
- Ir al colegio
- Limpiar
- Vaya a la salida y luego a la izquierda
- Buscar
- Conviértete en un hombre libre
- Dejar la escuela y marcharse
- Juega en la hierba alta en la oscuridad
- Denail y Cave in
- Da un paseo por el jardín cerca del mirador
- Volver a la escuela
- Viaje alrededor del mundo
- Pasé mucho tiempo... empujando
- salta y espera
Qué hacer
La caja de fusibles de arriba necesita 1 o 3 fusibles, dependiendo de su ejecución actual.
Busque los cables y hacia donde corre para encontrar la caja de fusibles.
Si necesitas 3 fusibles, revisa la cocina de arriba, un dormitorio con una pared rota y los armarios del comedor.
Si necesitas 1 Fusible, está en la cocina.
Instale los fusibles, encienda el interruptor y siga el cable nuevamente, presione el botón y luego cruce el puente.
Gire a la izquierda y baje las escaleras pasando el gimnasio cerrado y siga el camino pasando la fuente de agua, suba un asiento de escaleras.
*En este punto, todos los finales se expanden desde este punto, así que siga hasta este paso y luego diríjase al final que desee*
Procesó el edificio de la escuela y revisó las habitaciones en busca de una escoba.
Una vez que tengas una escoba, ve a la parte delantera del edificio donde está la señal de salida.
Entra en la habitación que no es una biblioteca y mira hacia arriba.
Usa la escoba para empujar el techo hasta que la palanca se caiga.
Tira la escoba, toma la palanca y escóndete o corre.
Vaya al pasillo y busque en el escenario una parte tapiada.
Retire los clavos con la palanca y lleve la caja/lata adentro.
Deje el edificio de la escuela que aún tiene que atravesar y salga.
Sube al techo, luego sube a la torre.
Camine y cruce ese pequeño puente improvisado hacia la chimenea.
Tira la caja/lata dentro y vuelve al edificio de la escuela.
Una vez que ingrese, gire a la derecha y luego pase por la siguiente puerta a su derecha.
Baja al sótano y coge la llave de la chimenea.
Usa esa llave en la puerta de salida, vete (no te preocupes por la alarma y solo corre hacia la carretera)
Vaya al edificio de la escuela, gire a la izquierda y siga recto hasta el final, luego gire a la izquierda hacia el exterior,
Baja y usa la rampa para llegar al estacionamiento.
Cruzando el estacionamiento, ve al edificio a tu izquierda y pasa por la ventana.
Busca hasta que encuentres las llaves de la sala de arte.
Tómelos, vuelva a cruzar el estacionamiento, abra las puertas y regrese al edificio de la escuela.
Vuelva sobre sus pasos cuando entró por primera vez y suba por ese pasillo hasta encontrar el salón de clases de arte.
Usa la llave en el armario cerrado y toma la pintura.
Regresa al estacionamiento y sigue el camino hasta que estés debajo del puente cerca de la puerta del garaje.
Ahora, su plan es esperar hasta que aparezca la camioneta de la lavandería y comience a descargar la ropa, dejar que se lleve como una canasta y luego atacar.
Tome su pintura y úsela en el contenedor cerrado en la posición superior izquierda de la camioneta.
Entonces ve a esconderte.
La monja de lavandería notará que los uniformes están sucios, los desbloqueará y los sacará para lavarlos.
Pero si ha mirado alrededor del área de lavado, los niños encerrados abajo no pueden limpiar eso de inmediato.
Entonces, la monja de la lavandería irá y lo bajará después de poner todo en los cubos de la ropa y se irá a dormir.
Los niños de abajo enviarán un aviso diciendo que no pueden limpiarlos hoy.
Una vez que aparezca ese letrero, ve a la lavandería y tira la pintura a la campana para despertarla.
Escóndete antes de que regrese por ese pequeño agujero en la pared.
Ve a la furgoneta y súbete y listo.
Espera a que vuelva a subir a la furgoneta y se vaya.
Procesó el edificio de la escuela y revisó las habitaciones en busca de una escoba.
Una vez que tengas una escoba, ve a la parte delantera del edificio donde está la señal de salida.
Entra en la habitación que no es una biblioteca y mira hacia arriba.
Usa la escoba para empujar el techo hasta que la palanca se caiga.
Tira la escoba, toma la palanca y escóndete o corre.
Ahora, toma el pasillo de la derecha hacia el exterior.
Baja y usa la rampa para llegar al estacionamiento.
Sigue el camino hasta que llegues a las puertas finales ya tu izquierda está la pequeña cueva.
Usa la palanca, saca los clavos y súbete.
Coge las llaves y vuelve al aparcamiento.
Gire a la izquierda después de entrar al estacionamiento, abra y pase por esa puerta.
Sigue el camino exterior hasta que encuentres una puerta de barrotes de hierro, usa la llave.
Sigue el camino hacia abajo hasta que veas una pila de leña y un dibujo de la tierra del costado del edificio.
Es hora de retroceder, regresa al edificio de la escuela, dirígete al frente y entra a una habitación llena de escritorios y máquinas de escribir.
Busque un globo desalojado y tendrá que empujar este globo hasta la pila de leña.
Tomará un tiempo, pero podrás hacerlo.
Empuja el globo hacia arriba de la pila de leña y caerá en el hueco.
Espere hasta que la monja de la lavandería se vaya y suba y cruce el costado hacia donde la camioneta espera que se abran las puertas.
Sube y listo.
Esto es lo que hay que hacer
Aquí hay un conjunto rápido de capturas de pantalla si necesita ayuda.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Evil Nun: La máscara rota guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Personal de RB. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.