Aquí van algunos consejos para los Súper Agentes (SA a partir de ahora) en el mapa mundial. Tal vez la mayoría de la gente ya lo sepa, pero puede ser útil para los nuevos jugadores.
Cómo tratar con superagentes
Consejo #1
SA solo muévete cuando no los mires. Parece una tontería, pero es cierto y es algo muy importante a tener en cuenta. Significa que simplemente cambian el área cuando vas a tu guarida o cualquier otra pantalla, y regresan al mundo. Mientras permanezcas en el mapa mundial, no se moverán en absoluto (como las gárgolas).
¿Por qué es útil? Si quieres hacer un esquema específico para una misión, y no hay agentes en ese sector, solo quédate con el mapa, no vayas a tu guarida, no revises ninguna pantalla, no vayas al baño hasta que puede iniciar el esquema. Una vez que puedas hacerlo y tus secuaces estén en camino, no hay problema. Pero si necesita configurar la red y luego configurar el esquema, deberá permanecer allí todo el tiempo. Envié a varios secuaces a un sector para configurar una red, ir al HC, y cuando regresé, un SA estaba allí para estropear mi plan.
Eso no significa que cambiarán el lugar cada vez que cambies la pantalla. Se toman su tiempo para hacerlo, pero cuando lo hagan, será cuando no los estés mirando.
Consejo #2
Se sienten atraídos por Crime Networks (CN). Digamos que no tienes nada en ningún sector de PATRIOT, pero configuras un CN en uno de los sectores. Puedes apostar que un SA estará allí pronto. El truco consiste en establecer dos o tres CN en su área. La SA irá a uno de ellos, así que haz tu negocio en los otros. Eso es todo. Puede colocar un CN donde él / ella ya está y, por lo general, no se moverá. Solo tenga en cuenta que CN genera más Calor cuando hay un SA en su distrito y soplará más rápido. Puedes destruirlo y construir uno nuevo antes de que eso suceda.
A veces necesitará configurar un CN en una región específica y querrá que el SA esté lejos de allí. Algo que solía funcionar es colocar primero uno o dos CN en otro lugar y dejarlo ir allí. Luego, configuro el real y hago el esquema NO SALIR DEL MAPA (como se ve en el consejo #1).
A veces, pero no siempre, prefieren el CN de nivel más alto, por lo que pasarán al nivel 2 en lugar del nivel 1. Pero no siempre.
Consejo #3
No les gustan los esquemas de reducción de calor. Si lanzas uno de ellos, por lo general dejarán el sector a otro con una Red, y no llegarán a tu guarida. La reducción prolongada no será suficiente para reducir el calor, pero hará que se vayan.
Consejo #4
No pueden mudarse a un distrito con un plan en marcha. Si ha derrotado a un SA y comienza los horarios en todos los distritos, le llevará más tiempo volver al mapa.
Consejo #5
No estoy seguro, pero creo que cualquier SA tiene un comportamiento ligeramente diferente. Algunos se mueven más a menudo, otros menos. Como se decía en el arte de la guerra: “conoce a tu enemigo”. Revisa lo que hace cualquiera de ellos, porque lo que funciona con uno, puede no funcionar con otro.
Consejo #6
Ese es el punto más importante. No importa tanto que lloren, griten o cualquier cosa. Bajo ninguna circunstancia, nunca, nunca, los alimente después de la medianoche.
Eso es todo lo que compartimos hoy para esta guía. Esta guía fue creada y escrita originalmente por JCH. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.