Guía simple y eficiente para el comercio de productos básicos para principiantes e intermedios.
Lo esencial
Se puede acceder a la guía básica del juego presionando TAB > DATOS > GUÍAS Y TUTORIALES > COMERCIO DE PRODUCTOS BÁSICOS.
Cada sistema tiene un rango de demanda aproximado para cada producto: demanda baja, normal o alta. Dentro de cada sistema, cada ubicación tendrá una demanda ligeramente diferente. Al pasar el cursor sobre un producto, el rango total (abajo) representa el precio mínimo de demanda al precio máximo de demanda en todos los sistemas. el rango de color indica el precio mínimo de demanda al precio máximo de demanda dentro del sistema actual. La flecha blanca marca el precio de demanda en la ubicación actual.
Las recomendaciones se indican en la esquina superior izquierda de cada producto con un símbolo rojo, naranja o verde (como se muestra a continuación). El verde es bueno. El rojo es malo.
Si un producto en su inventario tiene una recomendación verde, entonces debe venderlo.
Si un producto en la tienda tiene una recomendación verde, entonces debe comprarlo.
Juego temprano
Descargo de responsabilidad: no digo que esta sea la única forma de hacerlo, pero parecía ser la forma más fácil de ganar créditos al principio del juego.
El comercio de productos básicos comienza a despegar una vez que obtiene acceso al sistema de la Unión. Las materias primas tienen un valor fijo en cada lugar. Podemos aprovechar eso para conocer los mejores lugares para comprar y vender. Siempre que esté en una tienda, siga las siguientes recomendaciones de compra/venta. No debería necesitar realizar un transporte interminable, pero es posible que deba hacer una parada rápida al otro sistema cuando su carga se llene.
nota: en esta etapa, no se moleste en comprar otros productos además de los que se enumeran a continuación. Simplemente venda cualquier residual en Ceto. La cantidad de créditos que obtiene por pila simplemente no vale la pena cuando hay mejores opciones.
La mitad del juego
Descargo de responsabilidad: no digo que esta sea la única forma de hacerlo, pero parece ser la forma más fácil de ganar créditos en la mitad del juego.
Una vez que tenga acceso al sistema Zharkov, es hora de cambiarlo un poco. La siguiente tabla muestra los mejores sistemas para comprar cada producto y los sistemas y lugares 'ideales' para venderlos. Este sistema 'ideal' tiene como objetivo maximizar el precio de venta de la demanda al mismo tiempo que intenta minimizar la cantidad de paradas diferentes que hace para vender productos. Cuanto menos tengas que correr para vender productos básicos, mejor. Cada producto solo aparece una vez en la sección de venta a menos que sea un "Opcional".
“Opcional” Si tiene un inventario completo de este producto, ya está en este sistema y está buscando limpiar su carga, entonces puede venderla aquí. Seguirá siendo un precio de alta demanda. Simplemente no me molestaría en salir de su camino para usar este sistema solo para vender este producto.
En este punto del juego, tiene una manera de comprar todos los productos básicos con poca demanda y vender todos los productos básicos con alta demanda. No creo que haya un requisito para cambiar esta fórmula para el resto del juego. Hay otros sistemas en los que puedes comprar y vender productos al final del juego, pero este proporciona una guía básica. Es posible que tenga una mejor manera de intercambiar el juego tardío. Animo todos los pensamientos en los comentarios a continuación.
nota: no me molestaría en comprar ropa, ramen o licor. Solo véndelos en Khaït. Si no tienes acceso a Khaït, véndelos en Zharkov. La cantidad de créditos que obtiene por pila simplemente no vale la pena cuando hay mejores opciones.
Beneficio potencial y demanda del sistema
Cada mercancía tendrá una cierta cantidad máxima que puede apilar en una ranura de carga de su inventario. Lo siguiente ayuda a identificar los productos básicos más rentables (mayor beneficio potencial por pila), así como la demanda aproximada en cada sistema.
Valor por pila
A continuación se muestra el valor total de cada pila de productos básicos en cada tienda dentro de Ceto, Union, Zharkov y Khaït. El valor de cada producto se resalta de rojo (valor bajo) a verde (valor alto) dentro de cada sistema. Esto puede ayudar a identificar la mejor tienda en cada sistema para comprar o vender productos básicos.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este EVERSPACE 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Jarvice. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.