Saltar al contenido
Bits antidisturbios

Bits antidisturbios

  • Hogar
  • Noticias
  • Guías
  • Videoguías
  • Notas del parche
  • Reportar abuso
  • Alternar formulario de búsqueda

ESPACIO SUPERIOR 2 – Descripción general de todos los barcos y guía de habilidades

Publicado el 02/29/202402/29/2024 Por duendecillo triste No hay comentarios en ESPACIO SUPERIOR 2 – Descripción general de todos los barcos y guía de habilidades
  • Título: ESPACIO SUPERIOR 2
  • Fecha de lanzamiento: Abril 6, 2023
  • Revelador: Juegos de PESCADO DE ROCA
  • Editor: Juegos de PESCADO DE ROCA

Esta guía le mostrará la lista de barcos disponibles en ESPACIO SUPERIOR 2. Al mismo tiempo, También cubriremos las habilidades del barco después de las actualizaciones peligrosas y armadas..

Descripción general de los distribuidores

Los distribuidores de barcos son fáciles de detectar en el mapa – solo busca la flecha en el ícono de un círculo. Su stock cambia al azar con el tiempo, Pero si quieres ver nuevos barcos, Tendrás que saltar a supra luz. El horario de rotación es así: la mitad de los barcos cambian en 14 minutos, tres cuartos en 28 minutos, y el stock completo actualiza cada 56 minutos. Inicialmente, hay 5 traficantes, Pero puedes desbloquear 2 Más con ventajas. Uno en ceto, Dos en la unión, Dos en Drake, uno en la duquesa voladora (necesita ventaja), y uno en el palacio de Kato (ventaja final).

Cuando decides comprar un barco, tienes tres opciones: comprar y vender corriente, Compre y mueva la corriente a su base, o comprar y enviar el nuevo barco directamente a su base. No se preocupe por experimentar porque los barcos se venden por casi la misma cantidad para que los compró.

A medida que avanzas en el juego, Los barcos de nivel superior estarán disponibles, cada uno ofrece una mejor velocidad, manejo, puntos de casco, bono de armadura, bono de escudo, y capacidad de carga. Cuanto mayor sea el nivel, cuanto más pasivos aleatorios tendrá el barco. Además, nivel I e ​​i+ barcos vienen con 2 ranuras del dispositivo, Tier II y II+ tienen 3, y nivel de nivel III o más alto 4 ranuras del dispositivo.

Ahora, para el nivel 3 y 5 Barco de comerciante ventajas: Los barcos vienen con un conjunto alternativo de pasivos, lo que significa que puede presionar un botón en el traficante de barcos menú para intercambiar a un segundo, conjunto no superpuesto de pasivos de barco. Si tienes el «Reemplace el inventario completo cada uno 10 minutos» gaje, Puede mantener presionado un botón en el menú del distribuidor para eliminar el lote actual de los barcos y rodar un nuevo conjunto.

Descripción general del tipo de envío

Los barcos vienen en tres clases de peso: luz, medio, y pesado.

Los barcos ligeros son ágiles pero frágiles, mientras que los barcos pesados ​​son resistentes pero menos ágiles. Los barcos medianos logran un equilibrio entre los dos. Muchos jugadores encuentran barcos pesados ​​más fáciles de manejar debido a su mayor durabilidad., mientras que los barcos ligeros requieren habilidades de piloto precisas y a menudo confían en el «ve a lo seguro» Pilot de piloto para invulnerabilidad breve.

Cuando se trata de potencia de fuego, Los barcos pesados ​​ofrecen ventajas claras. Las cañoneras tienen puntos duros adicionales, Los bombarderos vienen con misiles gratis, y los vindicadores pueden convocar a drones para mayor daño. Estas ventajas directas hacen que los barcos pesados ​​sean populares entre los nuevos jugadores., Aunque los interceptores sobresalen en el final del juego de rifas Speedruns.

Los barcos medianos presentan un enfoque más matizado. Interceptores’ La sobremarcha de armas puede parecer temporal, Pero con amplios enemigos, puede permanecer activo casi constantemente. Huelguistas’ La bonificación de combate cuerpo a cuerpo puede parecer pequeño, pero cuando se combina con la correa cuántica, se propaga el daño aumentado en múltiples enemigos. Desafortunadamente, Sentinel se queda corto, A medida que su sobrecarga estática lucha por mantener el ritmo de enemigos más duros.

Los barcos ligeros varían ampliamente en potencia de fuego. Los exploradores cuentan con el potencial para el multiplicador de daño más alto con sus habilidades pasivas y finales, Pero requieren líneas de visión abiertas, que puede ser un desafío en las misiones basadas en cuevas. La línea de base de Vanguard aumenta la oportunidad crítica, mientras que sus pasivos aleatorios pueden ser devastadores. Stinger afirma mejorar los dispositivos de guerra, Pero su principal fuente de daño es el punto duro de bonificación temporal.

Explorar

  • Especialidad: Otorga un 4% daños aficionados por 100 metros lejos del objetivo. Este impulso aparentemente sustancial compensa la debilidad inherente de las pistolas de riel, esencialmente corrige su bajo rendimiento y haciendo que el francotirador sea una estrategia viable.
  • Pericia: Proporciona una ventaja al rango de armas, que naturalmente complementa su especialidad. Además, Permite de corto alcance, Armas bajas como autocannons para que coincidan con el rango de pistolas de bobina no humadas, Mejora de la versatilidad en combate.
  • Último – Golpe de sombra: La activación de esta habilidad hace que su barco sea invisible y otorga un aficionado al daño de hasta 300%. Inicialmente, el aficionado está en su máximo, Pero comienza a disminuir 1 segundo después de comenzar a disparar. Sin embargo, Simplemente cargar pistolas de riel y pistolas de dispersión no desencadena la reducción de los aficionados; Solo liberar el gatillo lo hace. Mientras que el aficionado se puede mantener continuamente, a menudo es beneficioso alternar rápidamente su último. Esta estrategia maximiza el daño y minimiza el consumo del medidor. Puede optimizar esto más a fondo mediante el tiempo de sus ataques para rellenar el medidor con asesinatos., particularmente efectivo con proyectiles de movimiento lento como minas explosivas.

Posibles pasivos

  1. 30% aumento del rango de armas.
  2. 100% Aumento de la regeneración de energía de impulso durante la huelga de sombras.
  3. Shadow Strike evita la detección de las minas.
  4. Ganar 5s de invencibilidad después de que termina el ataque de la sombra.
  5. 25% Rango de detección enemigo reducido.
  6. 20% Rango de activación del dispositivo aumento.
  7. 20% mayor duración de la capa.
  8. 50% Aumento de la velocidad a todos los proyectiles de armas primarias. [Exclusivo]
  9. 50% Reducción de la propagación a todas las armas primarias. [Exclusivo]

Eligiendo pasivos

  1. Las primeras pilas pasivas con su experiencia y se pueden combinar con la bonificación de velocidad o la reducción de la propagación para mejorar significativamente las primarias de corto alcance. Recordar: Pistola de dispersión, Blaster, y Gauss se beneficia de la extensión reducida, mientras que los cañones automáticos y el láser de pulso se benefician de una mayor velocidad.
  2. Debido a los incentivos existentes para alternar y apagar el golpe de sombra con frecuencia, el cuarto pasivo es particularmente ventajoso, mientras que el segundo y el tercero son menos impresionantes.
  3. El rango de detección reducido podría ayudar a francotirarse, Aunque disparar a los enemigos aún puede provocarlos para que te cobren incluso si estás fuera del rango de detección.
  4. El aumento del rango de activación del dispositivo ofrece una mejora de la calidad de vida, especialmente para dispositivos como el inyector de corrosión y el generador EMP, que tienen rangos más cortos en comparación con la mayoría de las armas primarias.
  5. El aumento de la duración de la capa extiende la duración de una sola carga del dispositivo de encubación desde 15 a 18 artículos de segunda clase. Con una pila completa de tres cargos, Esto extiende la duración de 45 a 54 artículos de segunda clase, Proporcionar capacidades de sigilo más duraderos.

Vanguardia

  • Especialidad: Las subvenciones de sobrecarga a 200% Capacidad del escudo base cuando se mueve rápidamente. Impulso, Usando Cruise Drive, emplear dispositivos de impulso energizado, o la utilización de dispositivos de gancho de fusión contribuyen a ganar velocidad. Esto aumenta efectivamente su tanque a los niveles de barco casi en medio de peso medio.. Sin embargo, Mantener la capacidad de bonificación requiere mantener una velocidad decente; volar a velocidades estándar lo agota gradualmente.
  • Pericia: Proporciona una bonificación crítica para los ataques traseros, Aumentar su oportunidad crítica base de la estadística de precisión por un porcentaje determinado por su estadística de experiencia. Inicialmente, Esto permitió un fácil logro de 100% probabilidad de crítico, Pero un parche reciente ha hecho que logre esto menos práctico, Aunque todavía es posible.
  • Último – Extensor de tiempo: Activa el tiempo de bala, desacelerar el tiempo y ofrecer todos los beneficios esperados. Ideal para peleas de perros intensas, Pero a Speedrunners a los running no les gusta por las mismas razones que normalmente evitan la mecánica de tiempo de bala.

Posibles pasivos

  1. Puede activar el crucero con enemigos cercanos.
  2. 50% efecto web reducido.
  3. Arriba a 20% Apoyo la reducción de la enfriamiento del dispositivo dependiendo del porcentaje de sobrecarga.
  4. El extensor de tiempo restaura inmediatamente todas las armas y aumenta la energía.
  5. Volando de cerca detrás de un enemigo subvenciones 20% Aumento del daño del arma.
  6. Al rango de 200 m, ganancia de armas primarias 20% Piercing de protección y armadura.
  7. Mientras que los escudos se cargan de más, ganar 25% Aumento de daño por éxito crítico.
  8. Se gana sobrecarga 25% más rápido. [Exclusivo]
  9. Sobrecarga nunca desinflada. [Exclusivo]

Eligiendo pasivos

  1. La activación de cruceros cerca de los enemigos presenta un riesgo, Incluso con la ventaja, ya que recibir daños puede interrumpir el proceso de carga.
  2. El efecto web reducido es un valioso beneficio de supervivencia, particularmente porque los drones de Webber a menudo representan una amenaza significativa para los barcos livianos.
  3. El tiempo de reutilización más corto en los dispositivos de soporte ofrece conveniencia, especialmente teniendo en cuenta que muchos dispositivos de soporte proporcionan beneficios de movimiento o tanque.
  4. Ultimate Restaura Arma y Boost Energy, similar a un consumo de inyector de energía. Esto es más efectivo al alternar rápidamente lo último, Similar a ventajas similares en otros barcos.
  5. Las siguientes tres ventajas mejoran el daño de diferentes maneras y se apilan para una efectividad óptima. Cada uno proporciona un impulso único, Pero el escudo y el beneficio de perforación de armadura a menudo se considera el más ventajoso si solo puede elegir uno.
  6. Finalmente, Las dos ventajas de sobrecarga ofrecen mejoras de calidad de vida.. Sin embargo, Dado que el sobrecarga ya funciona de manera efectiva, Estas ventajas tienen un valor más bajo en comparación con otros.

Aguijón

  • Especialidad: Otorga un +1 a todos los niveles de dispositivo, y usar un dispositivo crea una tercera pistola temporal. Esta arma adicional aumenta tu DP por 50% Mientras consume 50% Más energía. Mejora significativamente la efectividad primaria, Particularmente favorecer los dispositivos de carga múltiple y la reducción del enfriamiento del dispositivo debido a la necesidad de activación constante del dispositivo.
  • Pericia: Aumenta la duración del tercer arma temporal, Mejorar el tiempo de actividad y la efectividad general.
  • Último – Enjambre nulo: Libera una nube de nanobots que drena la vida enemiga y luego regresan para curarte. Además, se restablece instantáneamente todos los enfriamientos del dispositivo. Mientras que la salida de daño es relativamente baja, La estrategia óptima a menudo es alternar y desactivar lo último para restablecer los enfriamientos del dispositivo mientras minimiza el consumo del medidor. Este enfoque hace que los enfriamientos de dispositivos largos sean más manejables y permite un uso más frecuente de la capacidad final.

Posibles pasivos

  1. 20% Cooldowns reducidos para dispositivos de soporte.
  2. 20% Colegio reducidos para dispositivos de guerra.
  3. Radio de enjambre nulo aumentó por 25%
  4. Encorvarse durante 5s después de que el escudo se agote.
  5. Uso de un dispositivo restaura 15% escudos.
  6. Mientras que el tercer punto duro está activo, ganar 33% Consumo de energía de arma reducida.
  7. Uso de un dispositivo restaura 25% aumentar la energía.
  8. 25% Aumento de daño a la corrosión. [Exclusivo]
  9. 25% Aumento de la duración del emperador. [Exclusivo]

Eligiendo pasivos

  1. Las dos ventajas de reducción de tiempo de enfriamiento son esenciales para mantener un alto tiempo de actividad en los dispositivos, crucial para activar su especialidad de manera efectiva.
  2. El aumento de radio final es menos impactante debido al bajo daño del enjambre vacío, haciéndolo una elección mediocre.
  3. Clowing on Shield Break ofrece una valiosa ventaja de tanque, Mientras que Shield Restaure en el uso del dispositivo tiene una sinergia interesante con la protección de Castiel Legendary. Boost Energy Restaure en el uso del dispositivo también ayuda en la supervivencia.
  4. La energía reducida en Bonus HardPoint le permite obtener efectivamente tres armas para el costo de energía de dos, hacer que las armas de alto consumo de energía sean más prácticas y eficientes.
  5. Las dos ventajas exclusivas le solicitan que elija entre el inyector de corrosión o el generador EMP. Tenga en cuenta que trabajan con otras fuentes de corrosión/EMP, como misiles y minas, Proporcionar versatilidad en la estrategia de combate.

Interceptador

  • Especialidad: Las armas consumen la energía de impulso cuando están fuera de la energía del arma. Sin embargo, esto es activamente perjudicial, ya que la energía de Boost es típicamente más valiosa que la energía del arma. Es aconsejable cambiar a otra arma cuando se queda sin energía, Como todos tienen medidores de energía independientes.
  • Pericia: Reduce el consumo de energía primaria, lo que puede parecer útil pero se vuelve menos impactante cuando se considera su capacidad final.
  • Último – Sobrecarga de armas: Activa la energía de arma ilimitada y aumenta la energía, junto con un multiplicador de daño de 1.8x y un multiplicador de velocidad de fuego 1.5x. Mata durante el mejor medidor de reembolso, Permitiéndote potencialmente mantener el efecto en forma indefinida con suficientes enemigos alrededor. Es importante tener en cuenta que el daños se aplica a las armas primarias y secundarias.

Posibles pasivos

  1. Al volar hacia un objetivo enemigo bloqueado más allá del rango de 1500 m, ganar 15% mayor velocidad.
  2. 10% Aumento del daño del arma primaria.
  3. Recolectando una concesión de un orbe de energía +1% Aumento de la oportunidad crítica de golpes para 6 artículos de segunda clase, arriba a 20%.
  4. Reembolso del arma principal de armas 30% de costo de energía.
  5. Los éxitos críticos tienen un 20% oportunidad de recargar el arma de sobremesa por 1%.
  6. Al entrar en una ubicación, ganar 20% Aumento de impulso y tasa de incendio para los años 60.
  7. Mientras dispara armas primarias, ganar 1% mayor daño por éxito crítico cada segundo a un máximo de 20%.
  8. Mientras que la sobremarcha del arma está activa, ganar 100% Rango de recolección de orbe de energía aumentada aumentando. [Exclusivo]
  9. Mientras que la sobremarcha del arma está activa, ganar 50% oportunidad de reembolsar armas secundarias al usar. [Exclusivo]

Eligiendo pasivos

  1. Aumentar el impulso cuando le beneficia a las armas de corto alcance, proporcionando un impulso útil en la maniobrabilidad.
  2. El aumento del daño primario y las ventajas de reembolso de energía ofrecen modestos beneficios cuando su máximo no está activo, proporcionando una ligera ventaja en combate.
  3. Los orbes dan una oportunidad crítica combinada con la retención de gatillo para el daño crítico sinergia bien con Gauss Cannons, haciéndolos formidables. Los crits recargar ultimate de manera similar a la «Facultad crítica» piloto, apilamiento para mayor efectividad.
  4. El aumento del impulso y la tasa de incendio al ingresar a una nueva ubicación resulta ventajosa en la agricultura de Rift de endgame, Como cada etapa de una grieta cuenta como una nueva ubicación.
  5. Aumentar el rango de recolección de orbes, aunque útil, está eclipsado por el escudo de estratocumulus del set Stormchaser.
  6. El reembolso de munición secundaria durante Ultimate puede transformar el interceptor en una versión superior del bombardero. Con los aficionados de la línea de base de la sobremesa de arma, puedes tratar 3.6 veces el daño secundario por cada munición utilizada.

Centinela

  • Especialidad: Otorga un 20% Aumento de la tasa de fuego basada en el porcentaje de escudo. Si bien proporciona un aumento modesto de DPS, También conduce a un mayor consumo de energía.
  • Pericia: Proporciona resistencia al daño en los escudos, Mejorar significativamente sus capacidades de tanque. Fortalecer su capa defensiva más externa te hace más resistente en combate.
  • Último – Sobrecarga estática: Desata rayos de cadena, ofreciendo una fuerte limpieza del área de efecto en la dificultad normal pero lucha en las grietas.

Posibles pasivos

  1. 20% Colegio reducidos para dispositivos de guerra
  2. 15% aumento de los puntos de golpe de escudo.
  3. Matar a un enemigo usando Restauraciones de sobrecarga estática 10% de puntos de golpe de escudo.
  4. La sobrecarga estática tiene una 10% La posibilidad por segundo de aplicar EMP a los objetivos afectados.
  5. Restablecer instantáneamente todos los enfriamientos del dispositivo de soporte cuando el escudo se agota (una vez cada 2 minutos).
  6. Cada asesinato reduce el tiempo de reutilización de un dispositivo aleatorio por 1s.
  7. La recolección de un orbe de energía despliega un escudo de energía para 2S.
  8. El uso de un consumible desencadena inmediatamente el escudo para recargar.
  9. Mientras que los escudos son al menos 50% cargado, ganar inmunidad a la corrosión. [Exclusivo]
  10. Mientras que los escudos se cargan completamente, ganar 20% El consumo de energía y energía de arma reducida de impulso. [Exclusivo]

Eligiendo pasivos

  1. Las ventajas de reducción del tiempo de reutilización son beneficiosas, con la versión basada en Kill probablemente sea la mejor opción, ya que los buenos dispositivos ya tienden a tener aficionados cortos..
  2. El aumento de los puntos de golpe de escudo puede parecer atractivos, Pero la energía orbe pasiva es mucho más fuerte. Sin embargo, beneficiarse completamente de los pasivos basados ​​en orbes, Necesitas nivelar las ventajas de Dahlia. La recarga del escudo en el uso de consumibles es de alto mantenimiento y no ofrece mucha ayuda si está constantemente bajo ataque.
  3. Los dos pasivos finales son adecuados para la dificultad normal, pero pueden luchar contra enemigos más fuertes.
  4. Inmunidad de corrosión en 50% La carga del escudo puede ser reemplazada por el escudo de peligro del set de tizón. Reducido el consumo de energía en 100% El cargo funciona mejor con el olor en el ORB Pickup, proporcionar un beneficio sinérgico.

Huelguista

  • Especialidad: Otorga un 5% Bono de daño para cada enemigo cercano, limitado a 30%. Esto proporciona un aficionado pequeño pero significativo al participar en el combate cuerpo a cuerpo., que es facilitado por el alto manejo del barco para un recipiente de tamaño mediano.
  • Pericia: Aumenta la velocidad de impulso, Principalmente beneficioso para completar la búsqueda de la pista de carreras de manera eficiente.
  • Último – Ataduras: Vincula tu objetivo con los enemigos cercanos, Extender daños en el enlace. Mientras que hay un límite en la cantidad de enlaces, rara vez es un problema. Recuerda que el enlace es unidireccional, Así que elija el enemigo más duradero en un paquete para maximizar la efectividad.

Posibles pasivos

  1. 30% Aumento de la velocidad de impulso mientras está bajo bloqueo de misiles.
  2. Los objetivos enemigos bloqueados sufren 20% reducción de velocidad.
  3. Puede agarrar y tirar drones.
  4. Activar la correa cuántica repara instantáneamente 50% de armadura.
  5. Los enemigos dentro de los 300 m no pueden regenerar escudos.
  6. 60% Autodamage reducido.
  7. Enemigos dentro de 1 km de rango 20% menos daño.
  8. 20% Reducción de la duración del debuff. [Exclusivo]
  9. 20% Reducción del daño del casco. [Exclusivo]

Eligiendo pasivos

  1. El aumento de la velocidad de impulso ayuda a evadir misiles, pero puede no ser tan efectivo como simplemente dispararlos.
  2. La reducción de la velocidad del objetivo bloqueado es útil para atacar los exploradores y activar el «explotación» piloto. También funciona en enemigos inmunes a misiles web, Como barcos de capital.
  3. Grabar drones es más una novedad que una estrategia práctica.
  4. Activar la armadura de reparaciones definitivas, Sirviendo como un botón de pánico útil en situaciones terribles.
  5. Los enemigos cercanos no pueden regenerar los pares de escudos con el dispositivo EMP con el beneficio de daño de energía.
  6. El autodadato reducido suena significativo, pero puede no proporcionar mucha protección contra las explosiones de minas a quemarropa si eres descuidado.
  7. Los enemigos cercanos que causan menos daño es una valiosa ventaja de tanque, Aunque tenga cuidado con los bombarderos forajidos y sus misiles de largo alcance.
  8. La reducción de la duración del debuff es ventajosa, particularmente en el sistema Drake.
  9. La reducción del daño del casco es menos útil que las ventajas que mejoran los escudos o la armadura porque el daño del casco puede causar daño al módulo.

cañonera

  • Especialidad: EQUIPA Gunes primarias dobles, Duplicando DPS para el consumo de doble energía. Funciona mejor con armas de bajo consumo de energía como láseres de pulso y autocannons.
  • Pericia: Proporciona resistencia al daño en la armadura. Si bien el porcentaje puede parecer más pequeño que las ventajas similares en otros barcos, Vale la pena señalar que algunos módulos de armadura tienen resistencia al daño incorporado, que se acumula con este beneficio.
  • Último – enjuagar: Despliega una pistola dorsal de orientación automática. Sin el correcto pasivo para cambiar el tipo de arma a una pistola de bobina, No es particularmente efectivo.

Posibles pasivos

  1. Torreta también atacará a las minas.
  2. 30% Daño de bonificación contra drones.
  3. 15% Aumento de la velocidad de impulso.
  4. Después de 10 de no ser golpeado, ganar 2% Recuperación de armadura cada segundo, hasta la mitad de la armadura total.
  5. Cuando se usa un consumible, restaurar 8% armadura.
  6. Restablecer instantáneamente todos los enfriamientos del dispositivo de guerra cuando la armadura se agote (una vez cada 2 minutos).
  7. Cuando el casco es 50% o bajo, ganar 40% Reducción del daño del casco.
  8. 20% Aumento de la reparación de la armadura por asesinato.
  9. Torreta láser. [Exclusivo]
  10. Torreta de pistola bobina. [Exclusivo]

Eligiendo pasivos

  1. Las minas de limpieza de torretas son interesantes, pero puede ser redundante si tiene un dispositivo de defensa antimisiles con un modo similar.
  2. El daño de bonificación contra los drones es útil contra los drones de teletransporte, pero puede no ser impactante contra otros tipos de drones.
  3. El aumento de la velocidad de impulso es altamente beneficioso para un barco lento como el cañón.
  4. Entre los pasivos de reparación de armadura, recuperación gratuita fuera del combate y aumento de la reparación por muerte son efectivos por derecho propio. Sin embargo, La reparación en el uso del consumible puede no ser tan útil debido a la pequeña cantidad de reparación proporcionada y los espacios de consumo limitados del cañoneo.
  5. La reducción de daños en el casco bajo puede no ser tan efectiva, ya que recibir daño al casco también significa recibir daño al módulo, que puede ser costoso de reparar.
  6. Para los pasivos de la torreta, La pistola de bobina es generalmente la mejor opción sobre el láser de pulso debido a la confiabilidad.

Bombardeo

  • Especialidad: Las armas secundarias usan energía en lugar de munición, Permitir un spam indiferente de misiles de referencia o minas de proximidad.
  • Pericia: Mata el daño del casco de reparación, Proporcionar sostenibilidad adicional en combate, especialmente teniendo en cuenta que los módulos de armadura ya tienen reparación de armadura en Kill.
  • Último – Arco-9000: Desata un ataque poderoso, pero escala mal y se usa principalmente para desencadenar pasivos en mayores dificultades.

Posibles pasivos

  1. Duración de bloqueo objetivo reducido por 50%.
  2. 20% Daño reducido de los explosivos enemigos.
  3. Convierta minas en lugar de activarlas cuando vuela sin volar sin aumentar.
  4. Llevar 50% Daño reducido de la explosión ARC-9000.
  5. ARC-9000 El daño aumenta por 2% cada segundo después de ser despedido.
  6. El bloqueo de Target se mantiene fuera de pantalla.
  7. 20% Reducción del consumo de energía para todas las armas secundarias.
  8. La activación de ARC-9000 restaura completamente la energía de arma secundaria. [Exclusivo]
  9. Cuando ARC-9000 se detona manualmente, ganar 40% aumento de daño por ondas de choque ARC-9000. [Exclusivo]

Eligiendo pasivos

  1. El tiempo de bloqueo reducido es beneficioso para las compilaciones de misiles y puede liberar ranuras modificadoras.
  2. Mantener el bloqueo objetivo fuera de la pantalla ayudas para manejar enjambres de enemigos.
  3. El daño reducido de los explosivos enemigos es valioso contra las altas armas explosivas de DPS.
  4. Convirt Mines simplifica misiones de cava de minas y llamadas de angustia, Si bien el autodadato reducido de lo último es una característica de conveniencia.
  5. El consumo de energía reducido para los secundarios y la restauración energética en el elenco final facilitan los misiles implacables o el spam de mina, haciéndolos decisiones altamente efectivas.
  6. El daño aumenta a la habilidad final puede ser exagerada en dificultad normal y decepcionante en las grietas.

Vindicador

  • Especialidad: Convierte la basura espacial en drones. Superado en la dificultad normal pero casi inútil en las actividades del final del juego. La explosión de la muerte pasiva puede mitigar esto, Aunque no es convencional.
  • Pericia: Mejora el daño por drones y el casco, Pero la máxima experiencia lucha por mantenerse al día con la máxima dificultad. Tampoco escala la explosión pasiva. Los elementos que pulen la efectividad del dron proporcionan ayuda limitada a este respecto.
  • Último – Falange: Convocar a los drones temporales hasta su tapa y pulir los drones existentes durante la duración. Tiene una interacción divertida con la explosión pasiva si se enciende con la mayoría de los drones muertos, luego se apagó rápidamente.

Posibles pasivos

  1. El número máximo de drones activos aumentó por 1.
  2. Los drones son invulnerables durante la falange.
  3. Los drones se regeneran 1% casco por segundo.
  4. 50% Daño reducido de drones enemigos.
  5. Los drones explotan violentamente en la muerte, dañinos y ralentizando enemigos cercanos.
  6. Cuando se destruye un dron, ganar 20% Aumento del daño del arma para 6s.
  7. Los drones son inmunes a todas las condiciones de debuff.
  8. Restauraciones de recolección de restos 10% escudos.
  9. Cuando se destruye un dron, el dron tiene un 20% oportunidad de ser reconstruido instantáneamente.
  10. Los objetivos enemigos bloqueados sufren 20% Aumento de daño de los drones. [Exclusivo]
  11. Los drones de apoyo enemigos dentro del rango de 2 km tienen habilidades pasivas interrumpidas y discapacitadas. [Exclusivo]

Eligiendo pasivos

Vamos a abordar al elefante en la habitación: «Los drones explotan en la muerte» es innegablemente el mejor pasivo. Es el único capaz de tratar de manera efectiva con los enemigos en las actividades más desafiantes.. Mantener vivos a los drones es factible en dificultad normal, Ninguna cantidad de pistolización puede mantener sus pistolas de banco’ relevancia contra el contenido más difícil del juego. Esta discrepancia es desafortunada, Como se supone que la fantasía de poder de un barco como este está ordenando a tu legión a la victoria, No esperar a que sus secuaces se salpiquen para que puedan explotar.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este ESPACIO SUPERIOR 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por duendecillo triste. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

Si cree que alguno de los contenidos de este sitio viola sus derechos, incluyendo sus derechos de propiedad intelectual, por favor contáctenos inmediatamente usando nuestro formulario de contacto.
Guías Etiquetas:ESPACIO SUPERIOR 2

Navegación de entradas

Publicación anterior: Nehrim: En Fate’s Edge no se lanzará: He aquí cómo solucionarlo
Publicación siguiente: Cerdos de guerra – Cómo jugar en Windows 10 SO

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

  • Título: ESPACIO SUPERIOR 2
  • Fecha de lanzamiento: Abril 6, 2023
  • Revelador: Juegos de PESCADO DE ROCA
  • Editor: Juegos de PESCADO DE ROCA

Descargo de responsabilidad

Todo el contenido citado se deriva de sus respectivas fuentes.. Si cree que hemos utilizado su contenido sin permiso, asegúrese de comunicarse con nosotros y lo tomaremos en serio.
  • Sobre nosotros
  • Contáctenos
  • política de privacidad
  • Términos de servicio

Derechos de autor © 2025 Bits antidisturbios.

Funciona con Tema PressBook Noticias para WordPress