Nuevo suavizado temporal: no más alias ni parpadeos v8.4.3 Detalles de la modificación
Nuevo suavizado temporal: no más alias ni parpadeos v8.4.3 ETS2
En esta actualización (v8.4.3), hemos realizado algunos cambios:
- Añadido DLSS/DLAA
- Se agregó soporte multiproceso para la generación de sombreadores TAA, para que el juego no se ralentice cuando encuentres nuevos objetos.
Temporal Anti Aliasing (TAA) es un método utilizado en los juegos modernos para solucionar problemas de alias. Aquí hay algunos puntos clave sobre TAA en ETS2/ATS:
- Tiene un bajo impacto en el rendimiento del juego en comparación con otras soluciones antialiasing.
- No es sólo un TAA de posproceso lo que desdibuja la pantalla
Hemos implementado TAA con un archivo .dll que reemplaza el método antialiasing predeterminado. Esto eliminará o reducirá el alias, el parpadeo y el brillo con un impacto mínimo en el rendimiento. Con esto, puedes eliminar los problemas de alias configurando la escala de resolución al 100%. Luego puede usar la potencia restante de la GPU para configuraciones gráficas más altas o cualquier otra cosa que desee.
Versiones Soportadas:
- ETS2: 1.49 – 1.48 – 1.47
- ETA: 1.49 – 1.48
Instalación:
- Vaya a la carpeta Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulator
- Vaya a la carpeta "binwin_x64"
- Copie y pegue el archivo dxgi.dll
- Inicia el juego con DirectX 11
- Deshabilite cualquier otro suavizado (SMAA, MSAA, Nvidia Profile Inspector (NPI))
Configuración
Presiona las teclas "INICIO" o "CTRL+P" para abrir el menú del juego. Puede ajustar las siguientes configuraciones:
- Tarifa: tarifa de aplicación TAA (el valor predeterminado y recomendado es 9)
- Nitidez: tasa de filtrado de nitidez
- T. SSAO: solución antiparpadeo para la función SSAO incorporada (usar con SSAO en el juego)
- T. Shadow: solución antiparpadeo para la función de sombra incorporada
***Puede utilizar este método para cualquier otro proyecto que utilice el archivo dxgi.dll. Así es cómo:
- Cree una carpeta llamada "reshade" dentro de la carpeta "binwin_x64"
- Copie los archivos de reshade (dxgi.dll, ReShade.ini, ReShadePreset.ini, reshade-shaders) a la carpeta “binwin_x64reshade”
- Coloque TAA dxgi.dll en la carpeta “binwin_x64”
- Ahora puedes jugar con TAA y ReShade
***Cuando se activa el cambio de sombra, debe usar la tecla “FIN” para TAA en lugar de la tecla “INICIO”.
Versión de prueba
Si desea utilizar DLSS con GPU NVIDIA, coloque el archivo "nvngx_dlss.dll" en la carpeta "binwin_x64". Si ya descargó el archivo “nvngx_dlss.dll”, no necesita descargarlo nuevamente con DLSS.
Nuevo antialiasing temporal: no más aliasing, parpadeo v8.4.3 Descarga de mod
Puede descargar el archivo de forma segura desde el siguiente enlace. Asegúrese de que el archivo descargado tenga una extensión de .scs.
Cómo instalar mod
Instalar modificaciones en Euro Truck Simulator 2 es realmente muy fácil. Para instalar New Temporal Anti Aliasing – No More Aliasing, Flickering v8.4.3 Mod, simplemente siga los pasos a continuación:
- Primero, descargue los archivos Mod New Temporal Anti Aliasing – No More Aliasing, Flickering v8.4.3 desde el enlace proporcionado arriba.
- Después de la descarga, vaya al directorio de modificaciones de Euro Truck Simulator 2.
- Abra el archivo descargado usando WinRar o cualquier software similar.
- Extraiga el archivo en el mod carpeta.
- Inicie el juego y disfrute del nuevo antialiasing temporal recién instalado: no más aliasing, Flickering v8.4.3 Mod.