Esta guía lo guiará a través de la realización de un par de pequeños cambios manuales en su archivo controls.sii para que el motor de su camión se apague cuando la llave regrese a la posición de apagado, en lugar de tener que volver a colocarla en la posición de accesorios para encender el motor. apagado. La guía requiere que ya tengas tu interruptor de encendido configurado en el juego, y que la posición 'encendido' esté asignada a "Encender/Detener la electricidad del motor" desde la configuración de "Teclas y botones" del juego como punto de partida, ya que la mayoría de la gente probablemente ya estén configurados de esta manera.
Introducción
Esta guía está destinada a las personas que usan un encendido con llave, y si todo va bien, estos pasos lo guiarán a través de la reconfiguración del archivo controls.sii para su llave de encendido para que se sincronice correctamente con la posición de la llave para que ya no tenga que hacerlo. gire la llave nuevamente a la posición de accesorios para apagar su camión. Funciona de forma idéntica tanto en Euro Truck Simulator 2 como en American Truck Simulator.
La mayoría de las personas que usan una caja de botones (ya sea de bricolaje o comprada) han configurado su interruptor de encendido en la configuración de Teclas y botones del juego para que la posición de "encendido" (o "ejecutar") del encendido con llave se asigne a "Iniciar/Detener". Motor Electricidad” opción. Esto está bien en sí mismo, ya que técnicamente funciona, pero hace que la posición actúe como un interruptor que debe desactivarse y luego reactivarse para apagar el motor. Esto generalmente se logra girando la llave hacia atrás más allá de la posición de "apagado" y en accesorio temporalmente, o en el caso de una ignición que no tiene una posición de accesorio, la llave debe girarse a "apagado" y luego nuevamente a 'on' para enviar al juego la señal para apagar el motor. Solo tenemos que hacer un par de pequeños cambios manuales en nuestro archivo controls.sii para que nuestra llave funcione como un encendido real, de modo que nuestro motor se apague cada vez que la llave vuelva a la posición de "apagado".
Ediciones al archivo controls.sii
Estos pasos se basan en haber configurado la posición de encendido del encendido en "Iniciar/detener la electricidad del motor" desde la configuración de Teclas y botones del juego como punto de partida, ya que es probable que la mayoría de las personas ya estén configuradas de esta manera. ¡RECUERDE HACER UNA COPIA DE SEGURIDAD DE SU ARCHIVO controles.sii ANTES DE EDITARLO! (Aunque, si estropeas demasiado el archivo, lo peor que podría pasar es que tengas que reconfigurar todos tus controles en el juego. Entonces, si no quieres que eso suceda, solo haz una copia de seguridad del archivo antes de editarlo. En serio Entonces, abramos nuestro archivo controls.sii en un editor de texto y comencemos. Tenga en cuenta que los números de línea eran precisos a partir de la versión 1.43.
- Desplácese hacia abajo hasta la entrada "mix engineelect" (config_lines[302] en el momento de escribir este artículo).
- Resalte el segmento de definición de “joy…” desde la “j” en “joy” hasta la “s” en “semantical.engineelect?0”, incluyendo la tubería (línea) y el espacio (Ver figura_1), luego corte el resaltado texto.
- En las siguientes dos líneas (config_lines[303]: “mix ignitionoff ` y config_lines[304]: “mix ignitionon ` al momento de escribir este artículo), pegue la definición de “joy” que acabamos de cortar delante del “semantical. xxx” definiciones (semantical.ignitionoff?0 y semantical.ignitionon?0). Ver figura_2.
- Volviendo a la definición de desactivación (config_lines[303]: “mix ignicióndesactivada `), necesitamos agregar un signo de exclamación y un espacio delante de la “j” en el segmento “alegría” para que se vea como la figura_3.
Ahora guarde el archivo, salga de su editor de texto y comience su juego. Su encendido *debería* ahora funcionar correctamente como un encendido real.
NOTAS: si las cosas siguen sin funcionar, en la configuración de juego, asegúrate de que la opción "Arranque automático del motor y de la electricidad" no esté marcada.
Recapitulación
Lo que está pasando aquí es que la "Electricidad del motor de arranque/parada" asignable en el juego corresponde a la configuración de selección de motor mixto, que es un conmutador. Una activación enciende la electricidad, la siguiente apaga la electricidad. Los ajustes de encendido y apagado solo se pueden configurar directamente en el archivo controls.sii, ya que no hay ajustes correspondientes que se puedan asignar desde el juego. Cada uno de ellos solo hace lo que sus nombres implican. El encendido solo envía una señal de "encendido eléctrico" y el encendido apagado solo envía una señal de "apagado eléctrico". Él "! ” delante de la definición de alegría para la configuración de encendido apagado le dice al juego “NO la posición de encendido”. Entonces, cuando la llave se gira a la posición "encendido", se envía "encendido eléctrico" al juego, y cuando la llave se regresa a la posición "apagado", la señal de la posición "encendido" ya no se presiona. ("NO" la asignación del botón de la posición 'encendido'), por lo que el juego recibe una señal de 'apagar la electricidad'.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Euro Truck Simulator 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por JorgeT93. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.