Wallace in Yonderland es una sala de escape que hice para Escape Simulator. Para poder jugar a esta sala de escape, primero debes instalar Escape Simulator y luego descargar Wallace in Yonderland.
¿Dónde está la puerta?
Pista 1: ¿Intentaste mover las plantas?
¡Esa puerta es demasiado pequeña!
Pista 1: Efectivamente. ¡Necesitas perder peso!
Pista 2: Tienes que encogerte. El título de la habitación es una pista.
Pista 3: Suponiendo que hayas oído hablar de Alicia en el país de las maravillas, ¿recuerdas cómo se hizo pequeña?
Pista 4: Necesitas encontrar una pastilla y comerla.
Pista 5: El león tiene la píldora.
¿Cuál es el código del león?
Pista 1: El diagrama del zodiaco es una pista.
Pista 2: ¿Notas al león en el diagrama zodiacal?
Pista 3: Da la vuelta al diagrama zodiacal.
Pista 4: ¿Qué dice al lado del león?
Pista 5: El código es 037
¿Qué hago con el león?
Sugerencia 1 Una vez que haya ingresado el código correcto, observe que su lengua se ha activado.
Pista 2 Presiona la lengua. Una pastilla emerge de la garganta del león.
Pista 3 Por repugnante que parezca, ¡tómese la pastilla!
¿Dónde está el segundo jarrón?
Pista 1 No está en esta habitación.
mis llaves no caben
Sugerencia 1 Obviamente, al ser la puerta tan pequeña, necesitará una llave pequeña.
Pista 2 No hay llave pequeña.
Pista 3 Necesitas hacer una clave existente más pequeña.
Sugerencia 4 La máquina puede hacer esto.
¿Cómo activo la máquina?
Sugerencia 1 La máquina requiere tres componentes clave.
Pista 2 La habitación en la que estás contiene uno de ellos.
Pista 3 Puedes encontrar una pista donde está mirándote en el espejo.
Pista 4 La pista está en el cartel a tu izquierda.
Pista 5 Mira el mismo lugar en el póster en la habitación en la que estás
Pista 6 ¡Está en su ojo!
¿Dónde están los otros componentes clave?
Pista 1 ¿Abrió la puerta inferior izquierda del armario grande?
Pista 2 Solo libros allí, ¿verdad?
Pista 3 ¿En serio?
Pista 4 ¿Qué pasa con el mismo compartimento en la habitación de los espejos?
¿Cómo puedo obtener cosas de la sala de espejos?
Sugerencia 1 El espejo debe retirarse.
Pista 2 El libro de simetría es una pista: 'Ver simetría'.
Pista 3 Compara la habitación en el espejo con la habitación en la que estás. ¿Notas algo diferente?
Pista 4 Tienes que hacer que la habitación en la que te encuentres sea simétrica a la del espejo.
Pista 5 Puede ignorar la diferencia en el cartel. Esto es solo una pista para encontrar el primer componente clave.
Pista 6 Los pájaros están en el lugar equivocado.
Pista 7 Hay una diferencia más sutil en el reloj.
Pista 8 Gira el dial de la luna para que coincida con el de la sala de espejos.
¿Dónde está el tercer componente clave?
Pista 1 No está en esta habitación.
Pista 2 Te habrás fijado en la mesa con los recipientes dorados.
Pista 3 ¿Ya encontraste el segundo jarrón?
Pista 4 Cuando colocas un jarrón sobre un receptáculo, aparece otro en la sala del espejo. recogerlo
Pista 5 Nada más que libros aburridos en ese cajón, ¿verdad?
Pista 6 ¿En serio?
Pista 7 No ves una botella de agua en el cajón de la habitación de los espejos.
Pista 8 No solo porque no hay uno, está fuera de la vista.
Pista 9 Una botella de agua puede rodar.
Pista 10 Tienes que quitar el libro.
Pista 11 ¡El del cuarto de los espejos!
Pista 12 Luego cierra el cajón y vuelve a abrirlo.
Pista 13 Puedes cerrar el cajón quitando un jarrón.
La máquina solo hace que mi llave sea más grande.
Pista 1 Falta una pieza de la máquina.
Pista 2 Está en esta habitación, pero está escondida.
Pista 3 ¿Te comiste tus pastillas hoy?
Pista 4 Hay un pequeño botón al lado de la silla.
Pista 5 Solo se puede presionar cuando te hayas encogido.
Pista 6 Usa el león.
Pista 7 El asa que emerge es demasiado pesada para ser levantada cuando eres pequeño.
Sugerencia 8 Vuelva a crecer hasta su tamaño normal, luego levante el mango e insértelo en la máquina.
Sugerencia 9 Empuje el mango hacia abajo para que la máquina encoja la llave.
¿Cómo activo el segundo león?
Pista 1 Hay una pista en un papel debajo de la mesa.
Pista 2 ¿Notas algo extraño en ese texto?
Pista 3 Todo el texto está en mayúsculas, excepto una palabra.
Pista 4 Funciona de forma similar al código del primer león.
Pista 5 Da la vuelta al texto.
Pista 6 El código es 073145
¿Por qué este final?
Pista 1 Lo sé, no tiene sentido, pero me gustó mucho.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Simulador de escape guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por historia. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.