¡Un conjunto de sugerencias y soluciones para la sala comunitaria Escape Simulator Pandemic!
Consejos y Solución
Sala de muestras uno
Pista: parece que falta un libro mayor negro en el tablón de anuncios de esta sala.
Sugerencia: me dice que necesito restablecer cada servidor en el laboratorio principal desde este nodo de servidor externo
Sugerencia: los servidores en el laboratorio principal ahora muestran una secuencia diferente
Solución: use los códigos de reinicio en el libro mayor e introdúzcalos uno a la vez en la sala de muestras uno. el rack del servidor correspondiente en el laboratorio principal mostrará una nueva secuencia. Si se hace correctamente, cada código de reinicio le dará un dígito del candado correspondiente al número de bastidor del servidor que se encuentra en la pizarra en la esquina del laboratorio principal. El código final debería resultar como 23894
Sala de especímenes dos
Pista: parece haber un portapapeles en el regazo del esqueleto.
Pista: La imagen se parece a los dos cajones de la habitación.
Pista: Los cajones tienen letras
Pista: En el laboratorio principal hay algunas computadoras que puedo encender
Sugerencia: los archivos de los pacientes tienen algunos números y letras resaltados
Solución: archivos de pacientes y determinar qué dos letras corresponden a qué números (NC:4 BB:6 BW:5 CD:28)
Luego use esos números y símbolos para resolver las ecuaciones en el portapapeles que se encuentra en la habitación dos, la combinación resultante será: 22397
Sala de especímenes tres
Pista: Parece que hay un casco en este esqueleto.
Pista: Tiene una llave USB... tal vez pueda ponerla en esta computadora
Pista: Las computadoras me dicen qué comidas NO COMIÓ este espécimen
Pista: En el laboratorio principal hay algunos refrigeradores.
Sugerencia: tienen comidas en ellos, el armario entre ellos también me muestra qué comidas son cuáles
Sugerencia: puedo hacer clic en algunas de las comidas para deslizarlas
Solución: en el laboratorio principal, seleccione las comidas que no comió el espécimen tres; hacerlo correctamente revelará un código entre los frigoríficos (24361)
Cómo llegar al laboratorio principal
Sugerencia: use las tres tarjetas de acceso a la sala de muestras para desbloquear la salida hacia el laboratorio principal.
Pista: Hay algunos casilleros que se han abierto, todos parecen tener números.
Pista: Hay un mensaje para dejar tu celular dentro de tu casillero
Solución: la combinación son los números de los casilleros que tienen teléfonos celulares (148)
Creando la cura
Pista: hay una centrífuga en la habitación con un manual de instrucciones... tal vez debería leerlo
Pista: Hay más tabletas en otro estante, me gustaría saber si alguna enciende
Sugerencia: la centrífuga necesita tres muestras, pero la nevera tiene 24, ¿cuáles debo usar?
Solución: En las salas de especímenes, los cuerpos de los especímenes muertos tienen etiquetas en los dedos que le indican qué muestras de especímenes usar en la centrífuga (13, 17, 22). Luego, debe configurar cada bandeja de secuencia a continuación correspondiente a las imágenes que se encuentran en la tableta de configuración de secuencia. Una vez completa, la centrífuga debería crear la cura. usa esta cura para abrir la puerta del laboratorio
Liberando al asistente de laboratorio y completando la habitación.
Hay una barricada en el exterior de la puerta del laboratorio, por lo que el asistente de laboratorio solo puede escapar una vez que el grupo de rescate quita la barricada y abre la puerta con la llave que se encuentra en los casilleros. sin embargo, la puerta solo se desbloqueará una vez que se haya insertado la cura desde el interior del laboratorio. Cuando ambos jugadores están afuera, deben pararse en las almohadillas y hacer clic en los botones de salida simultáneamente.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Simulador de escape guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Lucci. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.