Tutorial y guía de sugerencias para Blackwinter Tales: Inside Job, un mapa descargable para Escape Simulator.
General
¡Bienvenido a la guía y recorrido de Blackwinter Tales: Inside Job!
Esta guía se divide en dos secciones: una guía de sugerencias, donde puede obtener un consejo que lo ayudará a descifrar acertijos en las distintas zonas, y un recorrido completo que detalla las soluciones.
Para completar esta sala de escape, debe atravesar cuatro zonas temáticas diferentes para obtener la llave de la bóveda final. Cada zona contiene la clave para la siguiente, y para llegar a cada clave de zona deberás resolver tres o cuatro acertijos y juegos en cada una.
La mayoría son sencillos, así que con suerte, ¡no necesitarás usar esta guía demasiado! Pero hay un par de acertijos que son un poco más complicados.
Guía de sugerencias
Esta sección le dará consejos sobre cómo manejar cada rompecabezas en las distintas zonas. Si realmente está atascado, consulte la sección de tutorial de esa zona para obtener la solución.
El apartamento
¡No hay mucho que hacer aquí aparte de leer la nota y ponerse en movimiento! Sin embargo, tendrás que abrir la puerta principal...
Sugerencia bancaria
¿Qué decía la nota de Max acerca de dónde debes ir primero? ¿Y cómo puedes llegar allí? Mira alrededor…
Tendrás que encontrar el camino a la Bóveda para ver a lo que te enfrentas. Pero recuerda la nota de Max: ¿qué tipo de llave necesitarías? ¿Hay algo que parezca fuera de lugar que puedas usar?
¿Hay alguna nota en el tablón de anuncios que pueda ayudarlo a determinar qué artículo necesita?
Una vez que estés listo, dirígete a las antecámaras y usa tu llave para llegar a la primera zona...
Sugerencia de zona de tumbas
¡Bienvenido a Egipto! Ha sido portado para mirar algo en particular... comience allí y vea si puede encontrar alguna literatura que lo guíe.
Rompecabezas de objetos dorados
Una vez que tenga la primera pista, mire alrededor de la zona y vea si puede encontrar algo que coincida con el texto que acaba de leer. No te olvides de mirar los objetos correctamente en busca de pistas.
Rompecabezas de Botes y Botones
Si averiguaste la combinación de la cerradura, usa la llave para obtener la siguiente pista. Mire a través de la ventana: ¿quizás presionar algunos de los botones le dará una idea de qué hacer a continuación?
Y la altura de los elementos en el dibujo no será una coincidencia...
Rompecabezas de equilibrio
Armado con la llave negra, puedes pasar a la siguiente pista.
Piensa en los colores del sol y el cielo y cómo podrían representarse... y ¿qué dice la pista sobre el equilibrio?
Averigua qué objetos se pueden usar para equilibrar la balanza y deberías estar en tu próxima pista.
Rompecabezas de bolas
A estas alturas, debería tener todas las bolas que necesita para encajarlas en la ranura para llaves en la pared trasera. ¡Simplemente haga coincidir la pista que ha recopilado!
Sugerencia de zona de juguetes
Tiempo para algunos juegos... Puedes jugarlos en cualquier orden: cuatro llaves son lo que necesitas para obtener la llave de la mazmorra.
acorazados
Tienes que hundir sus barcos... ¡una pequeña prueba de memoria para ti aquí!
Jenga
Saca solo los bloques rojos. Ten cuidado de no dejar caer los otros bloques, o tendrás que dar la vuelta hasta la llave...
Rompecabezas de cartas
La calabaza exige el pago. Pruebe y averigüe qué valor tiene cada tarjeta en función de las configuraciones que se muestran.
Y recuerda, ¡las calabazas no usan traje!
Rompecabezas de aros de tiro
El trozo de papel en el suelo te ayudará a entender lo que tienes que hacer aquí.
Tendrás que dejar caer la mini pelota de baloncesto en el rompecabezas cada vez.
Sugerencia de zona de mazmorra
Entras mirando la llave a la siguiente zona. Ahora, para llegar a eso... mire alrededor de la primera cámara y vea si puede encontrar algo que lo ayude en su camino.
Libros Rompecabezas
¿Se puede seleccionar alguno de los libros? ¿Qué pasa cuando los seleccionas?
Eche un vistazo a sus hojas de sugerencias y vea si puede averiguar en qué orden deben estar los estantes...
Rompecabezas de calaveras y hachas
Deberá hacer coincidir el diseño de las calaveras con el que se encuentra en su hoja de sugerencias. ¿Qué pasa cuando empujas una calavera?
Si estás luchando con este, ¿quizás eres 'débil mental'? Eso podría presentarte otra ruta que no implique rascarte el cráneo...
Rompecabezas de placas de presión
Podrías usar la "fuerza bruta" para superar esto, pero sería más divertido resolverlo, ¿no?
¿Puedes determinar qué letras pisar y en qué orden? ¿Qué te ha dicho esta información antes?
Sugerencia de zona victoriana
Aterrizas frente a un gabinete que contiene tu premio: ¡la tarjeta de la bóveda! Pero para conseguirlo, vas a necesitar una combinación...
Cuatro dígitos. Afortunadamente, hay cuatro habitaciones en esta zona...
Rompecabezas de cocina
¡Mira lo que se está cocinando! Eso debería decirle cómo 'organizar' su cocina. Si lo haces bien, ¿alguna señal de un número?
Rompecabezas de estudio
Busca tres objetos que te ayuden en esta sala. ¿Adónde deberían ir? ¿Y qué pasa cuando los pones donde deben ir? ¿Señalan alguna nueva información?
Rompecabezas de dormitorio
Me encanta una buena lectura antes de dormir, ¿a ti no?
Asegúrese de revisar los objetos correctamente. ¿Qué podría ir en esos cuatro platos?
Rompecabezas de salón
Eche un vistazo y vea si puede encontrar una pista de lo que debe hacer aquí. Una estantería siempre es un buen lugar para empezar...
Y recuerda que no se trata solo de la alineación, sino también del tiempo.
Obtener la tarjeta de la bóveda
Así que deberías tener cuatro dígitos anotados ahora. ¿En qué orden van? Tal vez las habitaciones de las que los obtuviste podrían darte una pista...
La pista de la bóveda
No hay pista para esto, ¡solo ve y toma tu premio!
Tutorial
Esta sección le dará los pasos que debe seguir para progresar en Escape Room. Use la sección de guía de sugerencias si prefiere solo un empujón en la dirección correcta en lugar de la respuesta completa.
El apartamento
Camine hacia el escritorio, lea la nota y tome la llave de debajo. Usa la llave en la puerta y dirígete al banco.
Vestíbulo principal del banco
Vaya detrás del mostrador del banco y camine hasta el final: hay un maletín cerrado. Ábralo y tome la llave de la oficina trasera.
Abra la puerta marcada como "Solo para empleados" y diríjase a la oficina trasera. Tome la estatua egipcia de los estantes junto a la puerta de vidrio, luego diríjase a las antecámaras.
Coloque la llave de la tumba en el pedestal frente a la puerta egipcia y diríjase a la primera zona.
Tutorial de la zona de la tumba
Abre el maletín que tienes delante y coge el libro. Las palabras en negrita le indican qué orden necesita para el cofre combinado detrás de usted.
Rompecabezas de objetos dorados
Date la vuelta y dirígete a la esquina hacia el estante con los artefactos dorados. Examine de cerca cada artículo y encuentre el número garabateado en cada uno.
- Copa: 4
- Halcón: 1
- Esfinge: 0
- Anubis: 8
- Ram: 3
Use esa combinación 41083 en la cerradura detrás de usted (tendrá que agacharse para ver la alineación de números). Tome la llave azul desde adentro y gire la esquina hacia el cofre azul.
Rompecabezas de Botes y Botones
Toma las bolas y el cuaderno. En el dibujo del cuaderno, la forma de las macetas y la altura de las lanzas que salen de ellas es la solución a este rompecabezas.
Dirígete a la ventana y presiona los siguientes botones:
- 1
- 3rd
- 4
- 6
Oirás que se abre la losa de piedra a tu derecha y podrás tomar la llave negra.
Abre el cofre negro en el corredor y toma las bolas y la nota.
Rompecabezas de equilibrio
En la nota, observe las palabras 'sol', 'cielo', 'arena' y 'agua'.
Ve a la balanza y echa un vistazo a los orbes en el estante a tu derecha. Recoge el orbe de agua y el orbe de arena.
El orbe de agua va en la escala derecha (bajo el color 'Azure') y el orbe de arena va a la izquierda (bajo el color 'Sol').
El sarcófago a tu izquierda se abre y te da la llave roja. Abre el cofre rojo en el corredor para tomar más bolas y la tarjeta llave.
Rompecabezas de bolas
Tome las bolas restantes de la bandeja en la estatua al lado de la ranura para llaves de bolas. Ahora debería tener nueve bolas en su inventario. Haga coincidir las bolas con las ranuras correctas según el diagrama, teniendo en cuenta que el diagrama podría girarse (la mancha negra en la parte superior derecha coincide con una marca similar en el panel de la ranura de la llave; esto le muestra en qué dirección debería estar).
La colocación correcta de las bolas es la siguiente:
Gire a su izquierda y espere a que la estatua termine de girar, luego tome la llave de la canasta. Ahora puede abrir la puerta de piedra roja en el otro extremo de la zona. Avanza, toma la llave cohete y pasa a la siguiente zona.
Tutorial de la zona de juguetes
Tiempo para algunos juegos... Puedes jugarlos en cualquier orden: cuatro llaves son lo que necesitas para obtener la llave de la mazmorra.
acorazados
Usa el plano de los acorazados detrás de la pared para determinar en qué casillas debes colocar un alfiler rojo en el tablero frente a la pared. Si los aciertas, la pared debería caer y el armario a tu izquierda revelará la primera llave.
Los pines deben colocarse de la siguiente manera:
Coge la llave y dirígete a los bloques de Jenga.
Jenga
Saca solo los bloques rojos. Arrástrelos y asegúrese de que cada bloque toque el suelo.
Si se completa, el armario se abrirá y le dará la llave.
Si alguno de los otros bloques toca el suelo, el armario se bloqueará y tendrás que entrar en el laberinto detrás de los bloques de jenga. Es un laberinto corto, por lo que debería encontrar fácilmente el camino hacia el armario al final. Abra el armario y la pared a su derecha se abrirá, lo que le permitirá regresar al área principal con su segunda llave.
Rompecabezas de cartas
Ignorando los palos, los valores de las cartas son los siguientes:
- Rey = 500
- reina = 50
- as = 100
Entonces, para resolver la configuración final de la tarjeta, el valor es uno de K, Q y A = 650.
Tome una de las 50, 100 y 500 fichas del estante y colóquelas en la calabaza para abrir el armario. Toma la llave y muévete hasta el juego final en esta zona.
Rompecabezas de aros de tiro
Coge la mini canica de baloncesto del panel de control. El juego aquí es rotar los bloques en el rompecabezas para crear un camino para que lo siga la pelota de baloncesto cuando la dejes caer desde arriba.
Deberá presionar los botones en la consola para rotar los bloques.
- Los botones rojos giran una pieza.
- Los botones amarillos giran dos o tres piezas a la vez
- El botón azul gira todas las piezas de una sola vez.
La solución más rápida es pulsar los botones rojos en el siguiente orden:
- Botón 1 y 2, luego deja caer la pelota en la parte superior (en la pendiente larga) para disparar a la canasta correcta
- Presione el botón 1 nuevamente para girar esa pieza hacia atrás, deje caer la pelota nuevamente para disparar a la canasta izquierda
- Presione el botón 3, luego suelte la pelota por última vez para disparar a la canasta central
La física en el motor del juego es ocasionalmente un poco inestable, por lo que si no activa la canasta siguiendo lo anterior, intente nuevamente sin cambiar los bloques y debería activarse en el segundo intento.
Ahora que tiene las cuatro llaves, vaya a la caja del cáliz y haga coincidir la llave del color correcto con la cerradura en cada esquina. Muévete a través del portal a la zona de Dungeon.
Tutorial de la zona de mazmorras
El reloj a través de la puerta frente a ti es la clave para salir de esta zona.
En la sala principal, toma las tres hojas de pistas de las dos sillas y el banco. Mire debajo de las botellas para confirmar las letras que necesita para el juego final.
Libros Rompecabezas
Camine hacia la puerta junto a las estanterías y se abrirá automáticamente cuando se acerque.
Mire cada estantería y verifique el artículo en la parte superior, que coincida con el diagrama en su inventario. Los diagramas muestran la disposición de los libros en cada estante. Haga clic en los libros individuales para moverlos hacia la izquierda o hacia la derecha. Haga coincidir los diseños con la hoja de sugerencias:
Rompecabezas de calaveras y hachas
Puedes progresar a través de esta zona de dos maneras. Puedes resolver el rompecabezas de las calaveras o girar el hacha en la pared para moverte por el laberinto de niebla.
Los cráneos presionan hacia adentro y hacia afuera, moviendo los cráneos adyacentes a ellos al mismo tiempo. Debe hacer coincidir las calaveras con el patrón de la hoja de sugerencias para que los cuadrados de colores sean calaveras presionadas en la pared.
Hay muchas formas de lograr esto, pero la forma más rápida desde la posición inicial es presionar los cinco cráneos en la siguiente secuencia:
Si lo prefiere, puede entrar en el laberinto de niebla. Gira el hacha y atraviesa la rejilla. Su visión comenzará a verse afectada: debe moverse alrededor de los barriles para llegar a la puerta del otro lado. La configuración del cañón desde arriba es la siguiente:
Una vez que atravieses la puerta final, recuperarás tu visión y podrás pasar al siguiente rompecabezas.
Rompecabezas de placas de presión
La hoja de sugerencias muestra que necesita las letras de las botellas en el orden que se muestra, lo que equivale a la palabra MEAD.
Pise M en la primera fila, E en la segunda, y así sucesivamente. Si pisas otro bloque, tu camino se bloqueará y volverás al principio.
Una vez que llegue al final, la puerta se abrirá y podrá agarrar la llave del reloj y pasar a la siguiente zona.
Tutorial de la zona victoriana
Comienzas frente al gabinete que necesitas desbloquear para obtener la tarjeta de la bóveda. Hay cuatro números en la combinación, uno recogido de cada una de las cuatro habitaciones de esta zona.
Rompecabezas de cocina
Abre la cocina y toma el libro. La configuración que se muestra son los armarios de la cocina que necesita abrir y en qué orden. Los restos de espagueti en la mesa muestran que necesita la configuración en la página de la derecha para continuar.
Abra los armarios de la siguiente manera:
El refrigerador se abrirá, revelando el número 7. Este es el primer número de la llave de la bóveda.
Rompecabezas de estudio
Encuentra los tres modelos de aviones en el armario, el gabinete y la caja. Abre los gabinetes A, B y C y coloca los planos de acuerdo a la letra correspondiente en la estatua. Cuando se coloca, el triángulo rojo apuntará al número que debe ingresar en el dial del gabinete.
- El caso A debe establecerse en 8
- El caso B debe establecerse en 4
- El caso C debe establecerse en 3
Eso abrirá el cajón en el gabinete, revelando una llave que puede usar para desbloquear el armario inferior derecho en la misma unidad. Abre la puerta para revelar el siguiente número en la combinación de llaves de tu bóveda: 5.
Rompecabezas de dormitorio
Recoge la revista junto a la cama y revisa la portada y la contraportada. Los elementos del tocador se relacionan con la revista. Tendrás que recoger:
- Tónico de rosas
- Loción milagrosa de manzana
- Loción de aceite de naranja
- Acondicionador de cafeína de alpaca
Póngalos en los cuatro tazones (en cualquier orden) y la imagen se moverá hacia abajo para revelar el tercer número en la combinación: 1.
Rompecabezas de salón
Recoge el libro de la estantería y observa la cruz en la página de la derecha.
Necesitas presionar los botones contra Júpiter y Saturno para 'elevarlos', luego abre el reloj del abuelo y ajusta la hora a la medianoche. La imagen sobre la chimenea se abrirá, revelando el número final en la combinación: 8.
Obtener la tarjeta de la bóveda
Vaya al caso en el pasillo e ingrese el código 7518.
El caso se abrirá. Tome la tarjeta de la bóveda y la estantería detrás de usted se abrirá para revelar un portal de regreso a la antecámara.
El recorrido de la bóveda
Una vez que tenga la llave de la tarjeta de la bóveda y haya atravesado el portal de la librería de regreso a la sala principal de la Antecámara, presione el botón 'Oficina Bóveda' en la pared para teletransportarse de regreso al corredor de la Bóveda.
Vaya a la bóveda, abra el panel de acceso a la derecha, inserte la tarjeta de acceso y tome su premio.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Simulador de escape guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Inviernonegro. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.