Una guía polivalente para ayudar tanto a los cazadores de logros como a los jugadores ocasionales. Contiene un resumen rápido de cada juego y juguete además de los prototipos.
Todos los títulos
Antes de jugar cualquiera de los juegos, asegúrate de consultar la sección "Medallas" para saber a qué apuntar en cada juego, ya que la mayoría de las medallas también cuentan como un logro de Steam. La mayoría de las medallas no se pueden perder, además de quizás requerir otro juego; la única medalla que puedes estropear es la medalla "3 Corazones" para Bullet Heaven, así que no compres ninguna mejora de salud hasta que la adquieras.
Además, varios de los juegos requieren que te comprometas a sentarte y jugarlos por un tiempo para obtener todo de una sola vez; ¡les faltan puntos de guardado! Sin embargo, los más nuevos le permiten guardar y salir.
Viste a Mecha
La mayoría de las medallas implican copiar un diseño de uno de los otros juegos de Matt en esta colección o colocar piezas específicas en lugares específicos. Puede hacer una captura de pantalla de los mecanismos en cuestión en cada juego y abrirlo en una ventana separada para usarlo como guía.
Editaré esta guía más adelante para incluir capturas de pantalla de las piezas que necesita y dónde colocarlas, pero la mayoría de ellas son bastante fáciles de descifrar simplemente leyendo las sugerencias en las descripciones de las medallas.
Brawl Royale
Como curiosidad, este fue el primer juego de Matt que jugué en Newgrounds en su lanzamiento.
Matt le dio una capa de pintura nueva y brillante y, de hecho, aumentó la dificultad al aleatorizar el tiempo que debes presionar la barra espaciadora.
El punto clave es relajar la mente pero mantener el dedo tenso y listo para presionar; puede obtener hasta dos strikes gratis si va demasiado temprano, pero trate de no dejar que se acumulen. Las últimas dos peleas son mucho más estrictas que todas las anteriores, y la pelea final requiere una reacción casi perfecta.
La medalla "masoquista" requiere mucho tiempo, pero me resultó más fácil ir hasta el último enemigo y perder y luego retroceder, en lugar de perder contra un enemigo a propósito, vencerlo, perder contra el siguiente, etc. ; la fatiga se acumula con este juego, por lo que es posible que te resulte más difícil alcanzar a los enemigos posteriores si pasas mucho tiempo jugando con los primeros.
Asegúrate de hacer al menos un par de rondas en PvP para las diferentes animaciones allí también.
Juego de gatitos
No hay mucho que decir sobre este; simplemente dispare a los objetivos a los que se le pide que apunte. Relájese y use un clicker automático para evitar la tensión de los dedos.
Epic Battle Fantasy 1
Raíces humildes aquí.
El juego es bastante fácil a menos que estés buscando la medalla por completarlo en dificultad épica. En esa dificultad, básicamente necesitas seguir un diagrama de flujo para algunos de los jefes.
La mayoría de los artículos son bastante inútiles; Natz puede cumplir el propósito de Pociones, Pociones Altas y Bombas. Max Ethers será su caballo de batalla para mantenerla cargada en las peleas de jefes, con algunas botellas de Water Of Life en caso de que caiga antes que Matt. Los jefes mecánicos también reciben una buena cantidad de daño de las bombas, si obtienes alguna como recompensa de pelea.
Los antídotos son buenos ya que Matt puede usarlos en lugar de hacer que Natz lance Purify; en esa nota, Purificar se puede lanzar mientras Natz está Sellado, y Sellado se desvanecerá después de aproximadamente 3 turnos. Sin embargo, el veneno permanece hasta que se cura, y su daño puede variar desde 100 hasta poco más de 3K.
Mantenga Protect y Barrier por encima de su punto medio en todo momento durante las peleas de jefes, especialmente los mechs y Goer, Roku. Les gusta enviar spam con sus armas nucleares de daño mágico mientras tienen HP bajo, por lo que a veces se convierte en una carrera de daño por turno para derribarlas antes de que se agoten los suministros.
Stone Edge es la espada del caballo de batalla de Matt, ya que ofrece muchas más estadísticas de bonificación de las que arroja, y todo lo que arroja es su daño mágico ya mediocre. Solo querrás cambiar a Devil's Sunrise para recargar maná (¡más de 400MP por ataque básico!) o Heaven's Gate para infligir un gran daño al último grupo de enemigos y al jefe final.
Natz puede soltar la defensa física de un enemigo para Matt y su canter, invocación de TV Boy. Casi nunca vale la pena que Matt suelte la defensa mágica de un enemigo con Screamer, ya que Natz generalmente pasará su turno lanzando Heal More para mantener a ambos jugadores por encima de 6K HP durante las peleas de jefes.
Los personajes mantienen las mejoras de estadísticas después de morir y revivir, pero pierden los efectos de estado negativos. Si Matt revive a Natz con Water Of Life, entonces ella aún puede tomar su turno; si ella revive a Matt a través de su hechizo o un elemento, entonces se salta su turno.
Tendrás que dejar que el jefe final elimine el grupo al menos una vez con Spirit Bomb para obtener una medalla, pero eso es fácil; simplemente no te defiendas y eliminará a ambos personajes incluso con una Barrera recién lanzada. El jefe final también obtiene un turno gratis después de que aterriza una bomba espiritual.
Epic Battle Fantasy 2
Muchos de los consejos de la sección anterior todavía se aplican. Mantenga sus beneficios defensivos, use una espada defensiva y deje que Natz maneje el apoyo.
Lo nuevo en este juego son las ventajas, que se ofrecen de forma semialeatoria al final de las oleadas en función de las tácticas y las armas que hayas utilizado. Matt puede desbloquear Mana Leech para todas sus armas mediante ataques básicos repetidos con Rune Blade, y puede obtener Airstrikes gratuitos entre turnos y un Airstrike mejor si lo lanza repetidamente. Natz puede obtener una sanguijuela de maná mucho más lamentable a través de ataques básicos, e invocaciones gratuitas de Slime Bunny y más curación de Slime Bunny invocándolo mucho en una sola ola. Todas estas ventajas juntas se sumarán a una gran cantidad de mantenimiento gratuito, autocuración y daño gratuito de los ataques aéreos entre turnos.
Algunos jefes tienen partes frágiles que debes derribar para eliminar sus ataques más poderosos. Por lo general, es bastante obvio cuáles quieres romper primero.
El veneno puede hacer mucho con los enemigos orgánicos, incluso con los que son venenosos.
El ataque extendido es tu mejor amigo en los minijuegos de monedas; Sin embargo, el ataque básico es una excelente manera de lastimarte, y el ataque de salto hace que tu control en el aire sea incómodo.
Bullet Heaven
Encuentra un personaje que te guste y quédate con él. Todos ellos son viables a su manera.
Evite mejorar su salud hasta que obtenga la medalla por superar la mayoría de los niveles.
El reconocimiento de patrones y la reacción te permiten vencer a la mayoría de los jefes sin ninguna actualización, pero ciertamente aceleran el proceso.
Historia de aventura
Sección que se escribirá después de que termine esto; es el único título de Matt que nunca terminé.
Cat Cafe
Dice mucho cuando el creador admite que no le gusta su propio juego.
No hay mucho en este, ya que era un juego móvil. Lanza las órdenes correctas a los gatos correctos. Moler para siempre. Repetir. Morir insatisfecho.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Colección Epic Battle Fantasy guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Invierno nulo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.