En Easy Red 2 es posible crear correcciones de color personalizadas. Así es como puedes hacerlo.
Crear la textura LUT
Las texturas LUT (Tabla de búsqueda) son sprites que se utilizan para mapear cada color posible que la PC puede representar en otro. Con la textura de apariencia, básicamente puedes crear filtros de color para el juego.
Una textura LUT se ve así:
Para crear uno propio, deberá tomar una textura LUT neutra (que es una textura que asigna cada color a sí mismo, sin agregar ninguna corrección de color) y editarla con un software de edición de imágenes para agregar el color deseado y la corrección de luz.
Para hacerlo más fácil, puede corregir el color de una captura de pantalla del juego con la corrección de color deshabilitada y replicar la misma corrección aplicada a la textura LUT neutra. De esta forma, la corrección aplicada a la captura de pantalla será la misma que aplicará la LUT al juego.
Esta captura de pantalla es una imagen del juego sin corrección de color, y la textura LUT en su interior es la textura LUT neutra.
Entonces, lo que necesita es tomar esta imagen y, con Photoshop, Gimp o un software similar, aplicar alguna corrección de color (cambio de tono, saturación, cambio de luminosidad, etc.), luego tendrá que extraer la textura LUT en una imagen aislada. Asegúrese de que la LUT permanezca en 1024 × 32 píxeles, ya que está dentro de la captura de pantalla.
Agregar la textura LUT al juego
El siguiente paso es navegar en su PC a la carpeta
C:\Users\TUUSUARIO\AppData\LocalLow\CorvoStudio\Easy Red 2\lut
o para Linux,
~/.config/unity3d/CorvoStudio/Easy Red 2/lu/
y coloque la textura LUT creada dentro de ella.
Ahora puede iniciar el juego, abrir el menú de configuración y la textura LUT que creó aparecerá en el menú desplegable "corrección de color":
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Fácil rojo 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por marco amadei. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.