Esta es una lista de niveles que clasifica cada conjunto de movimientos en el juego según la rapidez con la que pueden cubrir el terreno usando el movimiento aéreo. Estoy trabajando solo a partir de mis propias observaciones para el primer borrador, por lo que los datos proporcionados aquí son solo aproximados.
Reuní esto para mis propios usos, pero pensé que los datos aproximados que he recopilado pueden ser de interés para otros.
Nivel S: Wavedashers
Niveles Spuede cancelar directamente los ataques aéreos al aterrizar y, además, lleva un impulso aéreo rápido mientras encadena el ataque.
Entre las armas, estas dos son notablemente más rápidas y fáciles de lograr que el resto.
- Zhong Hui (Espadas Voladoras)
- Zhou Tai (Espada Curva)
- Cai Wenji (Arpa) ← Este wavedash es extremadamente difícil de lograr de manera consistente.
- Daqiao (Palo Pugil)
- Espada
- Wang Yi (Perforadores de Emei)
- Xiao Qiao (Fans emparejados)
- Zhang He (garras)
- Zhurong (bumerang)
Un nivel: Planeadores
Diferente a la
Niveles S,
nivelesno puede cancelar un aterrizaje aéreo en otro salto. Sin embargo, todavía tienen acceso a poderosos movimientos aéreos y, por lo general, también a saltos dobles.
- Bao Sanniang (Peligro Yoyo)
- Huang Zhong (Arco)
- Abanico de Hierro
- Jia Xu (cadena y hoz)
- Xing Cai (Espada y Escudo)
- Zhuge Liang (Abanico de guerra) ← Muy difícil de lograr; generalmente aterriza en el nivel B a menos que se domine
Nivel B: Air Stallers
Niveles Btienen capacidades de movimiento muy similares a
niveles, pero los ataques aéreos a los que tienen acceso reducirán su velocidad horizontal y solo son realmente útiles para extender el tiempo de aire.
Guan Suo (Sabatons) recibe una nota especial por volverse capaz de hacer wavedash siempre que puedas seguir golpeando a los enemigos con su ataque aéreo. Sin embargo, esto solo funciona mientras los enemigos están presentes, por lo que no es útil para recorrer grandes distancias.
Xu Shu (Sword & Hook) recibe una nota especial por poder reducir drásticamente el retraso en el aterrizaje si logras un golpe con su ataque aéreo.
- Guan Suo (Sabatons) ← Capaz de lanzar olas si la carga aérea golpea a los enemigos
- Xu Shu (Espada y Garfio)
- Guo Jia (Orbe y Cetro)
- Ling Tong (Nunchaku)
- Lu Xun (Espadas Golondrinas)
- Pang Tong (Abanico de sombra)
- Zhang Jiao (varilla de chamán)
- Zhou Yu (Personal)
Nivel C: puentes dobles
Niveles Ctienen acceso a saltos dobles, lo que les permite saltar y cancelar los ataques a tierra. Sin embargo, no pueden cancelar los ataques aéreos ni tienen movimientos aéreos notables que les den una velocidad significativa o un impulso de pérdida.
Zhen Ji (Flauta) obtiene una nota especial por ganar significativamente más velocidad de lo normal con los saltos dobles.
- Zhenji (flauta)
- Chen Gong (Pergamino del Arte de la Guerra)
- Guan Xing (cuchillas de alas)
- Jia Chong (hachas arrojadizas)
- Liu Bei (Espadas Gemelas)
- Liu Shan (Estoque)
- Sun Shang Xiang (Ruedas)
- Wang Yuanji (cuchillos arrojadizos)
- Wang Yi (Trishula)
- Xun Yu (Formation Rod) ← Técnicamente puede saltar-cancelar pero es dolorosamente lento y no ayuda
- Yuan Shao (hoja de extensión)
- Yue Jin (Hojas de gancho dobles)
- Zhang Chunhua (guantes con alambre)
- Zhu Ran (Arco de llamas)
Nivel D: puentes individuales
Niveles Dno puede cancelar el salto o el doble salto, lo que los ralentiza drásticamente. lo que separa
Niveles DDesde
Niveles Fes que
Niveles D al menos tener un gran movimiento aéreo que podría haberles dado una ubicación mucho mejor si tuvieran un mejor movimiento intrínseco.
Deng Ai (Lance) recibe una nota especial por tener un movimiento aéreo que no tiene retraso en el aterrizaje.
- Deng Ai (Lanza)
- Cao Cao (Espada del General)
- Cao Ren (Escudo con pinchos)
- Dong Zhuo (Bomba)
- Lianshi (ballesta)
- Lu Bu (Alabarda)
- Lu Su (rastrillo)
- Sun Jian (cuchilla de los nueve anillos)
- Sol Ce (Tonfa)
- Sun Quan (Hoja de llamas)
- Taishi Ci (varillas gemelas)
- Wen Yang (Jabalina)
- Xiahou Ba (Lanza de asedio)
- Xiahou Dun (Podao)
- Zhang Bao (Espada Mayal)
- Zhang Fei (pica doble)
Meng Huo (Guantes) recibe una nota especial porque su mejor antena para el movimiento se detiene por completo si golpea a un enemigo.
- Meng Huo (Guantes)
Nivel F: Basura
Niveles Fno tienen buen movimiento aéreo en absoluto: no cancela saltos, ni saltos dobles, ni buenas antenas.
- Cao Pi (hoja doble)
- Dian Wei (Hacha)
- Ding Feng (cuchilla circular)
- Fa Zheng (tela tejida)
- Gan Ning (Flail) ← Puede correr más rápido con un combo de ataque en carrera, pero esto no es un movimiento aéreo
- Gran espada
- Guan Yinping (Maza de dos cabezas)
- Guan Yu (hoja creciente)
- Guo Huai (cañón de brazo)
- Han Dang (Pica corta)
- Huang Gai (Barco) ← Puede moverse a velocidad con Ataque Fuerte 0, pero no es movimiento aéreo
- Lianshi (ganchos de pato mandarín)
- Li Dian (Alabarda con ruedas)
- Liu Shan (Banco)
- Lu Lingqi (Lucio cruzado)
- Lu Meng (lucio)
- Ma Dai (pincel)
- Meng Huo (Estela)
- Pang De (Maza)
- Sima Yi (látigo de pelo de caballo)
- Sima Zhao (Espada Golpeadora)
- lanza
- Wei Yan (Doble Voulge)
- Xiahou Yuan (arco y varilla)
- Xu Huang (Gran Hacha)
- Xu Zhu (Club)
- Yu Jin (Tridente de guerra)
- Yueying (arco de espada)
- Yueying (hacha-daga)
- Zhang Liao (Hachas gemelas)
- Zhao Yun (Lanza del dragón)
- Zhuge Dan (vara corta)
- Zuo Ci (Tarjetas Talismán)
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Dynasty Warriors 8 Empires guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por cucharillas. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.