Esta guía le mostrará algunas de las cosas básicas, incluidos algunos consejos, que debe saber antes de comenzar Dying Light 2.
Spike y Hakon (Prólogo)
Realmente no tengo ninguna recomendación para el prólogo. Yo digo que debe recopilar todo lo que está disponible para usted para facilitar la elaboración y lo que no sea más adelante. Cuando ingresas a Old Villedor y terminas Makers Of Plague, puedes recorrer libremente todo Old Villedor.
Exploración
Después de que Hakon te suelte y puedas deambular libremente, te sugiero que llegues a un punto alto y saques tus binoculares y marques todos los lugares que puedas llegar. Haga esto varias veces cuando recuerde en áreas nuevas solo para acceder fácilmente y no tiene que correr por todo el mapa para descubrir cosas.
Inhibidores
Hay 126 inhibidores en Dying Light 2 y será un desafío encontrar algunos de ellos. Si está explorando y ve esto en la parte inferior izquierda.
intenta averiguar dónde se encuentra y recoge el inhibidor dentro del cofre. Algunos inhibidores estarán en edificios alrededor de la ciudad, así que asegúrate de conseguirlos. Pase a mi sección "Habilidades e inhibidores" para ver qué hacer con estos.
Molinos de viento y zonas seguras
Luego, después de ubicar los 5 molinos de viento y las 6 zonas seguras en Old Villedor, recorra el mapa y desbloquee todos los que puede hacer actualmente con la resistencia base. (Puedes desbloquear casi todo con 100 de resistencia). Usa la altitud del molino de viento para ubicar las otras ubicaciones con binoculares. El único molino de viento con el que tendrá problemas es el molino de viento "Cherry", ya que requiere 300 de resistencia para poder escalarlo.
Puede evitar esto con alrededor de 200 de resistencia, un refuerzo de resistencia y algunos trucos de escalada.
Desbloquear todos estos molinos de viento te otorgará asentamientos en el territorio en el que se encuentran. Esto significa que obtienes misiones secundarias y vendedores.
Airdrops
En tercer lugar, a estas alturas ya debería tener algunos lanzamientos aéreos marcados en el mapa. Algunos pueden ser difíciles y otros pueden ser bastante fáciles. Requerirán que hagas parkour loco la mayor parte del tiempo, pero sus recompensas son útiles por lo fáciles que son. Dentro de ellos contiene tecnología militar, (mejoras importantes), inhibidores, (aumenta la salud y la resistencia) y artículos para tu personaje.
Airdrop THB-04B "requiere" 300 de resistencia para alcanzar, como con Cherry Windmill, puedes salirte con la tuya con menos resistencia con algunos movimientos locos y refuerzos de resistencia.
Zonas de cuarentena
En cuarto lugar, estas áreas son realmente peligrosas y pueden ser difíciles de recorrer incluso de noche. Al hacer esto, asegúrese de tener el mismo nivel o superior que los zombis para que pueda estrangularlos con facilidad y no tenga que abrirse camino a través de todos ellos. Obtendrás 4 inhibidores dentro de estos edificios. Tendrán 2 plantas básicas con 1 inhibidor en cada planta. El último piso es un poco más difícil con 2 inhibidores.
Anomalías GRE
Quinto, las anomalías GRE son como los jefes de mundo abierto de Dying Light 2, recomiendo tener un nivel o dos más alto que ellos para que sean mucho más fáciles de eliminar. Estos pueden ser una molestia con todo el correr y los virales persiguiéndote. Usa las armas ambientales (lanzas) para ayudarte. Saquearlos te dará un artefacto valioso y te permitirá entrar al contenedor GRE donde hay 2 inhibidores esperándote.
Saqueo
Finalmente, después de obtener todo lo anterior y desea un descanso de la escalada, busque Forsaken Stores, Dark Hollows y Convoys. No diría que esto es un requisito, pero si quieres materiales de artesanía/dinero/equipo adicionales, saquearía estos lugares.
Cultivo de trofeos (mejoras importantes)
Los virales arrojan trofeos poco comunes y raros (¿quizás?).
Para esta técnica, encuentre una luz ultravioleta y vaya al nivel del suelo. Haz que un aullador te detecte y comenzará una persecución. Regrese a la luz ultravioleta y ponga su espalda hacia la luz ultravioleta. Deje que los virales se acerquen a usted y los maten una y otra vez hasta que decida que ha terminado de matarlos. Esto le otorgará muchos trofeos (necesitará bastante para actualizar completamente los planos)
Misiones
Misiones secundarias
Hay muchas misiones secundarias que encontrarás en Dying Light 2.
Sugiero agarrar tantos como puedas a la vez y luego completarlos en el orden que quieras. Algunas de estas misiones son fáciles y otras son tediosas o no se disfrutan, pero te darán XP y otras recompensas. Tan pronto como pueda obtener la misión "Primer biomarcador", hágalo. Esto le dará un inhibidor. El dador de misiones McGregor:
Más tarde, la mayoría de las misiones que comenzaste a recibir son desafíos de parkour, algunos de estos me parecieron difíciles, pero si tienes las habilidades y el nivel de resistencia adecuados, no tendrás ningún problema.
Misión principal
Puedes hacer la historia principal al ritmo que quieras de la forma que sea, pero te diré que intentes hacer todas las misiones secundarias entre misiones porque es posible que algunas misiones secundarias no estén disponibles más adelante y te darán un XP muy bueno.
Facciones
Hay 2 facciones principales en Dying Light 2 entre las que puedes elegir.
- Pacificadores – Son los protectores/policías de Villedor que mantienen a todos “a salvo”. La facción en general no es tan mala si estás en orden y algo de caos. No era muy fan de ellos porque los personajes no me convenían. Las recompensas que recibes después de darles influencia mediante la asignación de poder y agua no son tan útiles como podrías pensar. Te ponen trampas por los alrededores de Villedor para los enemigos, en lo personal, esto no es lo mio.
- Sobrevivientes: están haciendo todo lo posible para vivir en el mundo en el apocalipsis zombie. Esta es la facción con la que me quedé en mis dos partidas. Me gustaron bastante los personajes de los supervivientes. Cuando les asignas energía y agua, te otorgan mejores formas de atravesar Villedor. Encontré esta manera más útil porque estarás corriendo un poco y esto lo acelera.
Cualquier facción que quieras hacer es tu elección. Habrá ciertas elecciones que importarán en este juego cuando se trata de facciones y personajes... elige sabiamente.
Habilidades e Inhibidores
Salud y resistencia (inhibidores)
Hay 126 inhibidores y un nivel máximo de 21 tanto para la salud como para la resistencia en este momento. Voy a darle consejos sobre lo que debe hacer al actualizar estos.
Comience a
- Al obtener su primer nivel de inhibidores STAMINA al nivel 5 primero.
- Después de eso, mejora SALUD al nivel 5 también.
- Continúa con esta técnica hasta que tu resistencia alcance el nivel 15. Para mostrar lo que quiero decir...
- resistencia – 5 – resistencia 10 – resistencia 15
- salud – 0 – salud 5 – salud 10
Puede actualizar libremente a lo que quiera hacer después de esto. Esto solo tiene la intención de equilibrarlo, pero debes asegurarte de que la resistencia siempre sea un poco más alta al principio, ya que será más importante.
Combate y Parkour
Hay 24 habilidades en ambos árboles de habilidades. Lo más probable es que maximice su árbol de parkour más rápido debido a la cantidad de escalada y otras formas de atravesar. El combate puede llevar un tiempo según tu estilo de juego y cuántas misiones elijas hacer. Voy a señalar algunas de las primeras habilidades que DEBES obtener antes del nivel 6 en cada una de ellas, luego te dejaré libre para lo que quieras hacer.
Combate
- Esquivar perfecto
- patada de aire
- Lanzar patada
- Patada de poder de la bóveda
- Pisotón en la cabeza
Todos estos son útiles para derribar a tu enemigo y hacerlo vulnerable a tus ataques.
Head Stomp y Dropkick son realmente útiles desde el principio, ya que pueden dispararle a ciertos enemigos.
Puedes desbloquear lo que quieras a continuación. En mi opinión, el árbol de combate no es mi favorito cuando se trata de habilidades.
Stamina
- Agarre firme
- Aterrizaje activo
- Ascenso Rápido
- Salto lejano
- Dardo
Estos realmente ayudarán a moverse más rápido. A continuación iría hacia Wall Run y Wall Run Jump, serás increíble escalando edificios con estos dos. Después de eso, tienes rienda suelta sobre lo que quieras.
Inventario
Armas
En mi opinión, las armas al principio no importan demasiado, pero cuando puedas modificarlas, lo haré lo antes posible. Las modificaciones de armas pueden tambalear a los enemigos y, más tarde, cuando se actualizan, realmente pueden arruinar a tu oponente. También es importante obtener un arco y una flecha de cualquiera de los proveedores, caídas y misiones. Los arcos causan mucho daño y, cuando se combinan con flechas elementales, pueden detener a los enemigos al instante.
Equipo
Concéntrese en la armadura del equipo, ya que esto lo ayudará a protegerse, pero preste atención a algunas estadísticas porque serán útiles incluso si no lo nota. El equipo de artefacto te otorga más estadísticas. No compre equipo en las tiendas, nunca he encontrado algo barato y que valga la pena.
Accesorios
Cuando juego, realmente no me concentro demasiado en estos, aparte del obvio gancho de agarre, pero estos pueden ser realmente útiles. Puedes usar elementos que atraigan a los zombis, los hagan vulnerables y los exploten. También me centraría en mejorar un poco el cuchillo arrojadizo, esto puede ser realmente poderoso cuando se actualiza.
Lockpicks
Actualice el plano para estos casi de inmediato. Puede romper cerraduras instantáneamente y tener ganzúas prácticamente irrompibles.
Consumibles
Elaborarlos es muy útil, encontrarás muchos materiales para fabricarlos en Forsaken Stores y Dark Hollows. No abuse de los refuerzos de inmunidad y no abuse de los botiquines militares a menos que sea una emergencia absoluta. Actualice el plano a la Medicina, esta actualización es casi tan buena como un botiquín militar.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Dying Light 2 Stay Human guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por espeluznante. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.