Esta es una guía para bombear magma a la superficie y hacer erupciones artificiales de lava. Esta guía asume al menos una comprensión intermedia de la mecánica del juego.
Magma: Una solución diplomática a los asedios.
Los asedios de los duendes pueden ser un asunto sangriento y desordenado, con cadáveres y miembros amputados y sangre por todas partes. Pero, ¿y si se pudiera convencer a los goblins de que dejaran caer su goblinita más valiosa y desaparecieran en una bocanada de humo?
¡Magma, la solución diplomática a los duendes que piden tus cosas!
Sí, creo que podemos estar de acuerdo en que sería mejor para todos. Con la ayuda de esta guía y un poco de ingenio enano, tú también puedes resolver tus problemas con los goblins con una efusión explosiva de la Sangre de las Montañas.
Pero primero un descargo de responsabilidad: hay mucha ingeniería enana complicada que se involucra en un megaproyecto de este tipo, no voy a explicar todo paso a paso como si no supieras qué es una pila de bombas o cómo hacer una. , búsquelo en la wiki y obtenga algo de experiencia básica bombeando cosas un poco más seguras como el agua. Cubriré los principales componentes utilizados y algunos trucos y atajos que uso, pero no es práctico explicar exactamente cómo construir un artilugio tan grande.
Worldgen y embarcarse
En condiciones normales de generación mundial, el magma puede estar muy profundo bajo tierra. Si bien es totalmente posible construir una pila de bombeo tan profunda, en realidad solo daña tus fps y aumenta el tedio de la construcción. Normalmente uso mundos con solo 1 capa de caverna.
La otra cosa es elegir un barco relativamente pequeño y plano. Simplemente hace que la plomería de la superficie sea más simple. Las capturas de pantalla de esta guía son un barco totalmente plano de 2 × 2.
Vale la pena señalar que estas son configuraciones bastante normales con las que juego, incluso cuando no bombeo magma a la superficie, prefiero embarcaciones menos profundas y pequeñas.
El “reactor de agua corriente”
Vamos a necesitar mucha energía para bombear magma a la superficie. Hay una fuente de energía que es absolutamente superior, básicamente sin impacto de fps: el reactor de agua que fluye. Cuando el agua presurizada fluye desde el borde del mapa (o hacia un acuífero pesado), el juego lo marca como fluido, lo que hace que propulse ruedas hidráulicas incluso cuando se encuentra a 7/7 de profundidad (el agua presurizada es la que se produce mediante una bomba de tornillo, o la que tiene descendido al menos 1 nivel z en 7/7 de agua).
Para alimentar mi pila de bomba de magma tengo 6 ruedas hidráulicas:
Las ruedas están sobre un parche de agua que está marcado como fluyendo:
La fuente de agua está al norte, al sur hay un desagüe en el borde del mapa.
Hice un drenaje lateral del mapa alisando y tallando hendiduras de fortificación, coloqué un par de puentes elevados (o compuertas de inundación) conectados a una palanca para cortar el movimiento del agua, y extraje los lagos de la caverna varios niveles z por encima el reactor a través de fortificaciones suavizadas y talladas. De hecho, puedes dejar que el agua siga fluyendo fuera del mapa cuando usas una fuente infinita como los lagos de las cavernas, pero si quieres minimizar el golpe de fps, corta el movimiento real del agua, suspende tu incredulidad y ahorra algunos ciclos de CPU.
Normalmente construyo mi reactor muy cerca de la base de la pila de la bomba, pero en principio, puede tenerlo en cualquier parte de la pila siempre que tenga una fuente de agua.
Y, por supuesto, puede usar molinos de viento si el mapa lo admite.
Pasar energía de forma segura a través de una pared
Hay tres formas de transmitir potencia: ejes, mecanismos y bombas de tornillo (u otras máquinas). Un eje consume 1 potencia por baldosa, un mecanismo consume 5 potencias y una bomba de tornillo consume 10 potencias.
El lado de salida de una bomba de tornillo cuenta como una pared para bloquear líquidos, por lo que se puede usar una bomba de tornillo para pasar energía a través de una pared sin que se filtre líquido, solo tenga cuidado de que la entrada de la bomba esté bloqueada por un piso o una pared para que solo Transmite energía y no agua.
Esta bomba de tornillo nunca bombeará nada, simplemente sirve para transmitir energía a través de la pared.
Cuando se debe transmitir energía a través del magma, un mecanismo seguro contra el magma es una solución segura, pero en principio, un eje con tapa inferior también debería funcionar.
Debe incluir muchas palancas para apagar las cosas, y vincular una palanca a un mecanismo es un gran apagado de energía.
Pila de bomba de eje abierto
Utilizo un diseño de pila de bomba de eje abierto no típico que es rápido de designar, en los diseños wiki, cada nivel de la pila de bomba tiene un pequeño depósito personal lindo, mientras que un diseño de eje abierto explota el hecho de que las bombas de tornillo mueven el líquido más rápido que él. cae por gravedad, esencialmente cada nivel de la pila toma el líquido del aire antes de que pueda caer.
Un nivel típico de la pila de bombas. Tenga en cuenta la falta de depósitos.
Tenga en cuenta que cuando digo "abierto", generalmente incluyo las escaleras como espacio abierto: las escaleras arriba/abajo y abajo son totalmente transparentes al líquido con la única excepción de que una pila de bombas no puede sacar líquido hacia arriba a través de las escaleras. Entonces, en su mayor parte, las escaleras son espacios abiertos para el movimiento de líquidos, pero brindan un lugar para que los enanos se paren y actúen como anclas para construcciones y maquinaria, y tener escaleras siempre que sea posible reduce drásticamente el riesgo de que los enanos se caigan.
- Excava un pozo que sea de al menos 3 × 4 pero que pueda ser más grande, excava el pozo usando escaleras arriba/abajo, ya que son tan transparentes para los líquidos como las canalizaciones, pero mucho más seguras para los enanos.
- Alise las paredes del acuífero o reemplácelas con tejas construidas.
- Retire el piso de arriba solo de las casillas centrales donde pretende construir las bombas, y deje las escaleras de arriba/abajo a los lados para que las usen los enanos.
- Canalizar el azulejo de entrada de la bomba y azulejo de transmisión de energía, estos están separados por 1 mosaico y alternan cada nivel z, este es el pumpstack básico de "cabeza sobre cola". Esto tiene que hacerse manualmente o con una macro para todos los niveles z.
- Tenga en cuenta que una bomba de tornillo colgante se puede construir directamente en la planta baja, "colgante" significa "soportada por otra máquina en lugar de una base sólida", para construir una bomba de tornillo se requiere "acceso", lo que solo significa que el enano necesita poder pararse en la baldosa transitable mientras la construye.
- Designe las bombas de tornillo, debe comenzar a construir desde abajo o construir un mecanismo o un eje de tapa inferior en las escaleras que anclarán una bomba de tornillo "colgante" adyacente. Incluir anclajes adicionales en varios puntos de la pila no es una mala idea, ya que si un enano pierde sus materiales de construcción, toda la pila de designaciones de bombas se puede cancelar o deconstruir.
- Hago mis bombas de tornillo y secciones de tubo de vidrio verde, si no tienes arena, entonces el hierro es una alternativa razonable. Los bloques son cualquier piedra a prueba de magma. IIRC en una pila de bomba tradicional, puede usar simplemente materiales a prueba de incendios, pero para una pila de bomba de eje abierto, desea materiales completamente seguros contra el magma, ya que el magma llega a todas partes.
Bombas alimentadoras de magma
En mi experiencia, a menudo el principal factor limitante del rendimiento de la pila de la bomba no es la cantidad de magma que la pila de la bomba puede mover, sino la rapidez con la que el magma puede fluir hacia la bomba inferior, si solo se succiona desde un punto aleatorio en el mar de magma natural. flujo de magma será un cuello de botella.
Por esta razón, succiono magma directamente desde el borde del mapa donde se repone casi instantáneamente, usando una batería de bombas de tornillo, alimentando a la fuerza la pila de bombas.
Las bombas de tornillo alimentador se construyen tan cerca del borde del mapa como lo permita el juego.
También me gusta sacar de un pequeño "bolsillo de magma" en lugar de perturbar el mar de magma más grande, aunque esto probablemente sea más perfeccionista que realmente útil. Se puede hacer un bolsillo artificial echando obsidiana, pero en este juego tenía un bolsillo natural.
Debajo de las bombas de tornillo, tirando desde el borde del mapa.
Cisterna de magma superficial y la mecánica de la presurización del magma
Para hacer un volcán artificial o una mina terrestre de magma que entre en erupción con violencia real, debe presurizar el magma con bombas de tornillo. El magma bombeado por una bomba de tornillo se teletransportará a través de 7/7 de magma (sin incluir las diagonales) y entrará en erupción en una abertura. El magma presurizado solo puede elevarse tan alto como las salidas de la bomba de tornillo, lo que significa prácticamente que debe extender la pila de la bomba hacia el cielo unos pocos niveles z y construir una cisterna de magma sobre el suelo.
La cisterna de magma se extiende 3 niveles z sobre el suelo
Para lograr una erupción de máxima violencia, desea tener múltiples bombas de tornillo que presuricen el magma, y también desea que esas bombas de tornillo tengan un suministro saludable de magma en el lado de entrada: esto se logra mejor haciendo que la cisterna se extienda múltiples z -niveles por encima de las bombas de tornillo para que el magma caiga en las entradas de la bomba, esto puede crear una erupción verdaderamente violenta durante varios segundos, hasta que la gravedad haya alimentado la mayor parte del magma en las bombas.
La presurización bombea 1 nivel z sobre el suelo
Esencialmente, la violencia de la erupción es una combinación de cuántas bombas de tornillo usa para presurizar y cuántos niveles z de magma hay por encima de las bombas de tornillo. Usé 4 bombas de tornillo, que tiran de 4 niveles z de magma.
En este mapa, decidí alimentar las 4 bombas de tornillo de presurización usando un par de molinos de viento, esto se debe principalmente a que quiero apagar la pila de bombas desconectando un mecanismo una vez que la cisterna de magma esté llena, pero quiero que las bombas de presurización funcionen. todo el tiempo, por lo que no se puede confiar en la pila de bombas para transmitir energía. (Nota: los molinos de viento se pueden construir totalmente suspendidos en el aire, siempre que estén adyacentes a una máquina, los coloqué de una manera estéticamente agradable para mí).
Si lo desea, puede intentar usar una placa de presión en la cisterna ajustada al nivel del magma para que la bomba se apague automáticamente una vez que la cisterna esté llena.
Las minas terrestres de magma como defensa práctica
La mina terrestre de magma es comparable a la mina terrestre nuclear: una explosión explosiva de destrucción que vaporiza todo a su alrededor. Pero al igual que las armas nucleares, las armas de magma sufren de rendimientos rápidamente decrecientes en términos de radio destructivo al hacerlas más poderosas, de ahí el uso de armas MIRV que alcanzan objetivos de interés con explosiones más pequeñas en lugar de intentar destruirlo todo con una sola explosión masiva.
El principio básico de las minas terrestres de magma es alimentar el magma presurizado hacia un sistema subterráneo de pozos y túneles que distribuyen el magma presurizado. (Si usa acueductos sobre el suelo para lanzar bombas de magma, es un cañón de magma orbital)
Bajo tierra, un sistema de túneles de magma alimenta las minas terrestres de magma. Sería más intuitivo liberar el magma abriendo una escotilla, y eso funciona bien siempre y cuando estés dispuesto a dejar que los destructores de construcción activen destructivamente la mina terrestre, lo cual es divertidísimo. Pero prefiero usar una puerta en el nivel z de abajo, dicha puerta no puede ser atacada por destructores de edificios y no tiene demora de apertura cuando se tira de una palanca vinculada. Por supuesto, hay muchas formas de configurar el control del flujo de magma, incluido el uso de escotillas subterráneas.
Una puerta con el piso de arriba extraído sirve para bloquear el magma hasta que se tira de la palanca vinculada. Para estar más seguro en lugar de canalizar el piso, puede excavar escaleras abajo, o puede construir barras/rejas sobre el piso para evitar que los escombros caigan por el agujero: por supuesto, el magma derretiría la gran mayoría de los escombros que caen. por el agujero.
La sala de la palanca
Es difícil recordar qué hacen todas las diferentes palancas, y aunque ciertamente ayuda etiquetar las palancas con su función, con el propósito específico de activar minas terrestres de magma en la superficie, realmente tiene sentido tener una habitación que refleje la superficie con las palancas que coinciden con la posición de las minas terrestres:
Por lo tanto, cuando los duendes vienen a parlamentar, el vigía puede simplemente gritar por el pozo “¡Oye, Urist! ¡Los goblins quieren parlamentar a las 10:30! y Urist sabe exactamente qué palanca tirar para enviar la respuesta diplomática adecuada.
Y mientras los Goblins gritan: “¡No! ¡Queremos parlamentar ahora, tontos peludos! se envuelven en una sorpresa de bondad ardiente. ¡¡No son !!negociaciones!! un proceso maravilloso?
Minas terrestres automatizadas
También es posible, aunque tal vez no sea recomendable, hacer minas terrestres automáticas que se disparen cuando los enemigos se acerquen. Para esto, básicamente haces una torre con acceso subterráneo a través de escaleras arriba/abajo, dentro de la torre hay un perro macho u otro animal que no pasta y que no sacará bebés, asignado a un mosaico único. zona de bolígrafos en un placa de presión configurado para ser disparado por el animal, que mantiene cerrada la mina terrestre (por ejemplo, haciendo que un puente elevado permanezca en la posición de "pared" que bloquea el líquido), el perro debe tener una visibilidad clara del área de la mina terrestre a través de las ventanas, cuando el perro ve a los enemigos que se acercan, entrará en pánico o se emocionará y dejará la pluma 1×1, liberando la placa de presión, bajando el puente elevador y provocando la erupción de magma.
Un enano reunirá al perro y lo volverá a poner en el corral, levantando el puente y apagando el magma.
Esto es desaconsejable, ya que es muy probable que lo activen enemigos aleatorios sin importancia, como animales salvajes, lo que hace que los desventurados enanos tonteen en la superficie para ser purificados por el fuego.
Pero como dice el viejo dicho de los enanos: "¡Solo porque puedes, es una buena razón para un enano!"
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Dwarf Fortress guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por blake walsh. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.