¿Alguna vez te embarcaste y te sorprendiste al descubrir que literalmente no hay arena en tu mapa? Bueno, no se preocupen, hijos de Armok, porque tengo una solución para ustedes. Simplemente necesitas moler obsidiana en arena. ¿Cómo haces esto? Deja que te enseñe.
Lo primero es lo primero …
Esto funciona en un guardado existente, pero funciona un poco mejor en una nueva generación mundial. Usar esto en un guardado existente puede requerir que vayas y vengas entre los archivos del juego y cambies las cosas según lo necesites. Simplemente habría hecho esto como un mod, pero no tengo ni idea de cómo hacerlo y los guardados existentes no habrían podido hacer esto.
Me imagino que esta es una mejor solución para los mapas sin mosaicos de arena que usar DFHack para hacer trampa y colocar un mosaico de arena.
Siempre que edite archivos, haga una copia de seguridad de su archivo react_other.txt ubicado en …\steamapps\common\Dwarf Fortress\data\vanilla\vanilla_reactions\objects. Este es el archivo que estaremos manipulando. Una vez que esté respaldado. Vamos a empezar.
Nuevo Guardar
En la parte inferior de su archivo de reacción_otro.txt, copie y pegue lo siguiente.
[REACCIÓN:HACER_ARENA_DE_OBSIDIAN]
[NOMBRE: hacer arena negra de obsidiana]
[EDIFICIO:QUERN:NINGUNO]
[REACTIVO:piedra:1:BOULDER:NINGUNO:INORGÁNICO:OBSIDIAN]
[REACTIVO:bolsa:1:BOLSA:NINGUNO:NINGUNO:NINGUNO][VACÍO][BOLSA][RESERVAR_REACTIVO]
[PRODUCTO:100:1:POWDER_MISC:NONE:INORGANIC:SAND_BLACK] — produce "arena negra"
[DIMENSIÓN_DE_PRODUCTO:150]
[PRODUCTO_A_CONTENEDOR:bolsa]
Una vez que se pegue y se guarde el archivo, el siguiente mundo que genere tendrá esta opción de trabajo de forma predeterminada.
Dado que el formato de Steam es un poco raro, se supone que debe estar sangrado así...
Guardar existente
Con un guardado existente, el proceso es el mismo que con un guardado nuevo, pero debe sobrescribir uno de los ya existe reacciones en el archivo action_other.txt.
Personalmente, selecciono la reacción [REACTION:MAKE_CLAY_HIVE], ya que es casi inútil. Recomiendo encarecidamente no usar algo que pueda ser importante más adelante en la línea de su fuerte. Pero si, por alguna razón, un noble o algo así quiere una colmena de arcilla en su habitación, deberá volver al archivo y restaurar el texto original bajo reacción.
[REACCIÓN:MAKE_CLAY_HIVE] mantenga el nombre de la reacción original, solo cambie el resto
[NOMBRE: hacer arena negra de obsidiana]
[EDIFICIO:QUERN:NINGUNO]
[REACTIVO:piedra:1:BOULDER:NINGUNO:INORGÁNICO:OBSIDIAN]
[REACTIVO:bolsa:1:BOLSA:NINGUNO:NINGUNO:NINGUNO][VACÍO][BOLSA][RESERVAR_REACTIVO]
[PRODUCTO:100:1:POWDER_MISC:NONE:INORGANIC:SAND_BLACK] — produce "arena negra"
[DIMENSIÓN_DE_PRODUCTO:150]
[PRODUCTO_A_CONTENEDOR:bolsa]
Dado que el formato de Steam es un poco raro, se supone que debe estar sangrado así...
Es grueso, áspero e irritante y llega a todas partes.
… y con eso, ahora debería poder crear arena a partir de obsidiana, ya sea en un fuerte existente o en un mundo completamente nuevo. Ahora pon en cola esos pedidos para que los enanos se pongan a moler.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Dwarf Fortress guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por EL OTRO BUFÓN. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.