DuckTales Remastered emplea el motor WayForward, pero tiene el inconveniente de ejecutarse constantemente en modo de ventana completa. Los intentos de resolver este problema modificando el archivo “engine.ini” con opciones como “windowed=false” resultan ineficaces. En consecuencia, esto genera imágenes antiestéticas con micronerviosismo y un desplazamiento poco fluido, que a menudo oscila entre 58 y 59 fotogramas por segundo (FPS).
Cómo solucionar problemas de pantalla completa
Puede adquirir dxvk, un contenedor de DirectX a Vulkan, desde su Repositorio GitHub (verificado con la versión 2.3). Coloque los archivos dxvk en el directorio donde se encuentra "DuckTales.exe".
.../x32/d3d9.dll, .../x32/dxgi.dll
A continuación, en el mismo directorio, genere un documento de texto usando el Bloc de notas y asígnele el nombre "dxvk.conf". Configure este archivo para imponer un límite de 60 fotogramas por segundo para el modo exclusivo de pantalla completa con V-Sync.
# Habilita el limitador de velocidad de fotogramas. El objetivo principal de esto es solucionar # errores en juegos que tienen física u otra simulación vinculada a su velocidad de fotogramas, pero no proporcionan su propio limitador. # # Valores admitidos: cualquier número entero no negativo dxgi.maxFrameRate = 60 # Anula el intervalo de sincronización (Vsync) para la presentación. # Establecer esto en 0 desactiva la sincronización vertical por completo. # Un valor positivo 'n' habilitará Vsync y repetirá la misma # imagen n veces, y un valor negativo no tendrá ningún efecto. # # Valores admitidos: cualquier número no negativo dxgi.syncInterval = 1
Guarde los cambios y disfrute de una experiencia de juego mejorada, ¡especialmente cuando utilice G-Sync!
Nota: Debido al contenedor Vulkan, el lanzamiento INICIAL del juego después de estos ajustes puede presentar retrasos y congelaciones temporales, ya que el contenedor convierte los sombreadores DX9 a VK. No hay necesidad de preocuparse; Todo funcionará sin problemas en lanzamientos posteriores. Además, es posible que encuentres una ligera desaceleración al cargar niveles por primera vez.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este DuckTales Remastered guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por hexaae. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.