Don't Starve es un juego sobre exploración, pero siento que algunas guías son muy específicas sobre cómo sobrevivir de inmediato, dejando menos para que el nuevo jugador explore. Esta guía tratará sobre cosas simples que el jugador puede hacer y luego enviar al jugador en su camino.
Controles, estadísticas, temporadas y tiempo
Teclas WASD para moverte.
Mantén presionada la tecla F para atacar a cualquier mobs automáticamente.
Haz clic con el botón izquierdo en los objetos para examinarlos, o si tienes un arma para interactuar (si es posible), o para seleccionar algo.
Haga clic derecho para una acción alternativa (como prender fuego a algo)
Q y E para rotar tu cámara.
Y para hablar, U para susurrar.
M para abrir su mapa.
Pestaña para abrir el Panel de administración.
P para pausar y ESC para abrir el menú.
Todos los controles se pueden cambiar en la configuración.
Ahora vamos a nuestras estadísticas:
- Hambre: como el nombre del juego, tienes hambre. La mayoría de los alimentos te darán hambre. Cuando llega a 0 empiezas a perder salud rápidamente.
- Cordura: la cordura es una estadística especial que puede hacer que te vuelvas loco, cuanto más bajas, más criaturas de sombra ves, y si bajas demasiado, tendrás que lidiar con ellas que te persiguen. Puedes recuperar la cordura recogiendo flores o comiendo algunos alimentos, pero algunos alimentos también pueden dañar tu cordura como la carne cruda.
- Salud: Simple como cuando tu HP llega a 0 mueres. Puedes curarte comiendo algunos alimentos o usando algunos artículos, aunque algunos alimentos también pueden hacerte daño. Puedes usar armadura para recibir menos daño de los monstruos.
- Humedad: cuando llueve o estás haciendo algo con agua, ganarás humedad, tener demasiada humedad hará que empieces a volverte loco, que tus artículos se mojen o que algunas herramientas se te escapen de la mano.
- Temperatura: en el juego tienes una temperatura, cuando baja demasiado, comienzas a congelarte, si llega a ser demasiado alta, comienzas a sobrecalentarte.
Hay 4 estaciones, Otoño, Invierno, Primavera, Verano.
Siempre empiezas en otoño, el otoño suele ser la estación más segura. El invierno viene después, el invierno hace que todo se enfríe y necesitarás algo para calentarte, y una antorcha no es suficiente. Luego viene la primavera y es un poco segura como el otoño, pero llueve mucho y todo estará mojado. El verano llega al final, y lo opuesto al invierno hará que todo se caliente, algunas cosas pueden incendiarse, por lo que necesitas cosas que te ayuden a refrescarte. Al final, se trata de otoño. Pero ten cuidado, en algún momento de cada temporada, aparecerá un jefe y vendrá por ti. Nunca sucederá en tu primer otoño, pero debes tener cuidado con todos los otoños posteriores.
Cada día en el juego es de 8 minutos, y el día consta de Día, Tarde y Noche.
- El día suele ser la parte más segura para estar, algunos enemigos no salen y algunas turbas útiles están despiertas, como los cerdos. Por lo demás es relativamente normal.
- Por la noche, perderá lentamente la cordura, comenzarán a aparecer otros enemigos, como arañas, y los cerdos se esconderán.
- Por la noche necesitarás una luz, ya que algo acecha en la oscuridad... Necesitarás una linterna durante este tiempo, este suele ser el momento más peligroso debido a la visión limitada y aún tienes pérdida de cordura.
Alrededor de cada 11/21 días puede aparecer una luna llena, una luna llena es una noche especial donde pueden pasar cosas especiales. Está completamente iluminado, por lo que no necesita una luz esta noche, algunos mobs se vuelven diferentes y un personaje puede cambiar debido a la luna llena.
Cuanto más cerca está del invierno, más tardes y noches hay, mientras que cuanto más cerca está del verano, más días hay.
Conceptos básicos del personaje
Estos serán pequeños consejos sobre cada personaje y lo que algunos de ellos pueden hacer.
Wilson:
Le crece una barba que le permite tardar más en congelarse en invierno, también se la puede afeitar para los pelos de la barba.
Sauce:
Ella tiene un encendedor que dura más y puede cocinar, también gana cordura con el fuego y tiene a Bernie para protegerla cuando está loca. Sin embargo, ella recibe más daño por el frío.
Wolfgang:
Puede levantar pesas para hacerse más poderoso, ser poderoso le permite infligir más daño y cortar / minar más rápido, aunque si no levanta lo suficiente, se vuelve débil, lo que hace que ataque peor y trabaje peor. Pierde músculo más rápido cuanto más hambre tiene y se vuelve loco mucho más rápido, sin embargo, otros jugadores pueden hacer que pierda la cordura más lentamente.
Wendy:
Ella no golpea tan fuerte y tarda más en volverse loca, pero tiene abigail que puede atacar a las turbas por ella, abigail se actualiza durante el día y causa más daño cuanto más cerca está la noche. Abigail hace daño AoE que golpea a los enemigos a su alrededor. Puedes crear pociones especiales para mejorar abigail de formas específicas.
WX-78:
Recibe daño por estar mojado/lluvia, cuanto más mojado está, más daño recibe. También puede comer engranajes para curar todas sus estadísticas y, al morir, deja caer entre 1/3 y 1/2 engranajes que comió. Tiene una barra de carga a la que puede conectar circuitos, puede hacer circuitos, pero debe escanear mobs para aprender a hacer circuitos específicos. Para cargarse, tiene que esperar o ser golpeado por la electricidad como un trueno, o cargarse en los generadores de Winona. También ignora el deterioro de los alimentos.
Fondo de mimbre:
Tiene una mejor cordura en general, es más inteligente, lo que le permite aprender recetas de máquinas científicas desde el principio. También puede hacer libros que usen la cordura pero tengan efectos especiales, aunque los alimentos que comienzan a echarse a perder o se vuelven rancios le duelen mucho más y no puede dormir.
Woody:
Tiene un hacha especial que le permite cortar árboles mucho más rápido y también habla, aunque hace un poco menos de daño. También tiene una mayor probabilidad de engendrar guarda-árboles. También tiene una maldición en el fondo, comer demasiada carne de monstruo o comer ídolos que hizo puede transformarse en sus formas malditas. Werebeaver es mejor cosechando, Weremoose es mejor peleando y Weregoose es mejor explorando/corriendo.
Wes:
Wes es uno de los personajes más difíciles del juego, causa menos daño, tiene estadísticas muy bajas, no puede hablar en absoluto, se congela/sobrecalienta más rápido y lo golpean los rayos con más frecuencia. Puede hacer globos que pueden ayudar, pero se recomienda no jugar como él cuando no sabes lo que estás haciendo.
Maxwell:
Maxwell tiene la peor salud del juego, pero comienza con una regeneración de cordura constante que es más fuerte que la noche. También puede usar su códice umbra colocándolo en el suelo para invocar sombras que trabajen para él.
Wigfrido:
Tiene estadísticas bajas a excepción de su salud, tiene una reducción de daño del 25% y un multiplicador de daño adicional del 25%, también puede hacer lanzas y cascos especiales que son mejores que los normales. Cuando pelea, obtiene inspiración, lo que requiere canciones especiales que pueda hacer. Pero ella solo puede comer carne.
Webber:
Tiene mejor salud y hambre, pero peor cordura, también es una araña, lo que significa que las arañas pueden hacerse amigas de él y son neutrales, aunque es una araña que hace que los cerdos, los conejos y los gatos (y tal vez más) lo ataquen. También puede comer carne sin perder la cordura o la salud.
Winona:
Tiene una cinta especial que puede reparar prendas de vestir, que suelen dar aislamiento o cordura, como los sombreros de copa. Ella también recibe 1 golpe gratis del monstruo de la oscuridad. Winona acelera las artesanías, pero cuesta 5 de hambre al hacerlo, si acelera las artesanías en un marco de tiempo específico, no perderá más hambre. Cuando tenga menos de 50 de hambre, se fabricará más lento de lo normal. También puede hacer generadores para encender otras herramientas que tiene, como focos y catapultas.
cauteloso:
Warly tiene un estómago extremadamente bueno de 250 pero se muere de hambre más rápido. Solo puede comer comida crockpot, y tiene una memoria de comida de 2 días, si come la misma comida en menos de 2 días obtendrá menos beneficios de dicha comida. Pero viene con una olla eléctrica especial que cocina un 20% más rápido y puede hacer comidas especiales que solo Warly puede hacer, también puede hacer especias y aplicarlas a las comidas para que tengan efectos especiales.
Wortox:
Wortox tiene almas especiales que se obtienen al matar mobs, solo puede llevar 20 almas y comerlas como alimento, pero pierde la cordura, las almas también se pueden usar para teletransportarse. La comida normal solo da la mitad del hambre, la cordura y la salud. Wortox también es un monstruo, pero las arañas no son amigables con él. Wortox también pierde menos cordura.
Ajenjo:
El ajenjo no se puede curar con ningún alimento, pero se puede curar con fertilizantes como la caca. El ajenjo pierde cordura al talar árboles o dañar la naturaleza, pero gana cordura al replantar piñas o replantar la naturaleza. También puede colocar semillas en el suelo sin necesidad de una granja. También tiene una artesanía especial y puede hacer troncos vivientes a costa de su salud.
Wurt:
Wurt no puede comer carne, pero gana más hambre al comer verduras. Wurt también recupera la cordura cuando sostiene peces. Wurt comienza con un mejor estómago pero un poco peor de cordura. Wurt es un tritón, lo que significa que los cerdos la odian, pero los conejitos y los gatos no son malvados. Wurt también puede hacerse amigo de todos los merms que usan vegetales. Wurt también puede hacer máscaras que permiten a otros jugadores hacerse amigos de los merms. También puede hacer un tapiz real que le permite convertir al rey tritón, lo que hace que todos los trinos (incluida ella misma) sean mejores.
Wanda:
Ella no puede ser curada por la comida ya que su salud fue reemplazada por la edad. Cuando wanda recibe daño, envejece, también envejece con el tiempo. Puede usar sus relojes para retrasar su edad o revertir la muerte de alguien. Su fuerza empeora cuando es muy vieja, pero causa más daño con cosas de pesadilla.
¿Qué hacer?
Cuando apareces, el mundo es enorme y hay mucho que explorar, pero a veces dicha exploración puede llevarte a la muerte. Aquí hay algunas cosas que debe probar y hacer antes de explorar.
Recoge muchas ramitas, hierba y pedernal, ¡puede que los necesites!
Intenta hacer un hacha y un pico, uno para picar y otro para minar. Necesitará ramitas y pedernal para cualquiera de los dos, una vez que haya terminado, puede intentar explorar.
Al explorar, es posible que encuentre algunas rocas con vetas de oro, querrá extraerlas para una máquina científica y tendrá acceso a más opciones de elaboración, cuanto antes la máquina científica, mejor.
A estas alturas deberías prepararte para la oscuridad.
Cuando estés en completa oscuridad, no podrás ver y comenzarás a perder la cordura rápidamente, y es posible que descubras muy pronto que hay un monstruo en la oscuridad que te atacará, por lo que querrás algo de luz como una antorcha.
Después de eso, puedes buscar algunas fuentes de alimentos, a estas alturas tu personaje puede tener hambre. Los arbustos de bayas dan bayas que dan alrededor de 9 de hambre, y puedes encontrar algunas zanahorias en el suelo que dan 12 de hambre. Cocinar alimentos generalmente brinda más beneficios, como las zanahorias dan 3 de salud, o las bayas dan 12.5 de hambre. Puedes cocinar en fogatas o chimeneas.
A estas alturas, debería intentar descubrir nuevas formas de obtener fuentes de alimentos, como atacar algunas arañas o aprender a atrapar algunos conejos. Las trampas se pueden hacer usando una ramita y un poco de hierba, puedes cebarlas con comida para llevar a un conejo hacia ellas.
Algunas cosas para encontrar
Al explorar, debe encontrar algunas cosas específicas, ya sea útil o no, seguirá siendo bueno experimentar con ellas.
¡Encuentra un desierto! Maneja cactus y muchas rocas rocosas, también puede tener algunos lugares especiales como un oasis o piscinas de magma, también debes prestar atención a las pistas con los desiertos, ya que hay dos de ellos.
Pig King, es un rey gigante y gordo que se sienta en un solo lugar, debería ser fácil de encontrar, puedes darle algunas cosas y él te dará oro a cambio.
Los pantanos, si bien son extremadamente mortales, podrían tener algunas cosas geniales para obtener, como juncos o algunos pedazos de mosquitos.
¡Abre un sumidero y entra! Puedes obtener un pico en las cuevas, otro nivel completamente diferente para mirar en el mundo, ¡no olvides traer algo de luz!
Cementerio, puedes encontrar oro alrededor del área. También se puede interactuar con ellos si tiene las herramientas adecuadas. ¡Cuidado con los fantasmas si te metes con sus tumbas!
Eyebone, en algún lugar del mundo puede aparecer un pequeño eyebone, ¡diviértete buscando!
Mosaic Biome, un pequeño bioma con terrenos muy diferentes, todos conectados, por lo general tiene meteoritos, ¡así que ten cuidado con tu cabeza!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este No mueran de hambre juntos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Niko, El Mesías Sol. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.