Esta guía contiene una breve descripción general de cada personaje lanzado, pero no se enfoca en profundidad en nadie. Simplemente pretende dar una explicación rápida de cada personaje y consejos importantes, así como la sinergia de cada personaje con los demás. De ninguna manera proporciona toda la información que uno necesitaría para un personaje determinado, pero puede ayudar a decidir qué personaje elegir o cambiar, o simplemente proporcionar un repaso.
Wilson
Potencia general: alta
Estadísticas (HU/SA/HP): 150/200/150
Rol: Agricultura de recursos
Rasgos positivos
-Le crece una barba de pelo de barba. Si bien tarda más en crecer que la barba de Webber, da pelo de barba cuando se afeita con una navaja. Dados los talentos relacionados con la guerra de arañas de Webber, su barba que da seda es un poco inútil, como tal, la barba de Wilson es definitivamente mucho más útil. La cantidad de vello de la barba cuando se afeita depende de qué tan grande sea la barba. Creo que el aislamiento es un poco más que el de Webber, sin embargo, debe estar bien desarrollado antes de que el aislamiento sea muy útil.
Rasgos negativos
-Wilson no tiene rasgos negativos directos, lo que lo hace mucho más estable que la mayoría de los personajes y, por lo tanto, muy recomendable para los recién llegados.
Sinergia
-La simplicidad de Wilson hace que sea raro emparejarlo negativamente, pero su suministro constante de pelo de barba lo convierte en un activo para cualquier equipo que tenga acceso a manipuladores de sombras, ya que las efigies de carne, poderosas herramientas de resurrección, requieren pelo de barba, y otros personajes pueden tener problemas para adquirirlas. hasta que tengan el equipo para ir a las ruinas. Como tal, se combina muy bien con cualquiera, especialmente con aquellos que tienen el deber de ir a áreas peligrosas, como Wigfrid o WX-78. Las efigies de carne permiten revivir cerca del área en la que murieron sin estar en peligro inmediato, en caso de que se construya una efigie por adelantado como medida de precaución, y como tal, Wilson puede ser preferible al Second Chance Watch de Wanda cuando se trata de revivir a otros. en áreas convenientes.
Resumen
Si bien Wilson puede parecer una mala elección a primera vista, su única ventaja es poderosa. Aquellos que juzgan a Wilson por su tapadera se pierden un ingreso constante de un recurso importante. Su falta de rasgos inestables, como estadísticas bajas o desventajas locas, lo hace increíble para aquellos que todavía tienen las orejas mojadas, y su barba lo hace deseable incluso para los jugadores más expertos.
Sauce
Potencia general: moderada
Estadísticas (HU/SA/HP): 150/120/150
Rol: Agricultura de recursos
Rasgos positivos
-Puede recuperar la cordura parándose cerca del fuego. Los fuegos abiertos son mejores que los hoyos.
-Puede hacer que su osito de peluche, Bernie, ataque a los no jefes cercanos, siempre que esté loca.
-Menos vulnerable al sobrecalentamiento que otros personajes.
-Puede usar su encendedor para cocinar comida mientras viaja, y el encendedor puede servir como una antorcha más duradera, aunque con incluso menos luz.
-Puede apoyar a otros personajes haciendo que Bernie distraiga a las criaturas de las sombras que los están atacando.
-Inmune a todas las formas de daño por fuego.
Rasgos negativos
-Pierde la cordura aún más rápidamente cuando está mojado.
-También pierde la cordura rápidamente cuando se congela, y es más vulnerable a la congelación.
-Cordura máxima baja, en 120.
-Enciende pequeños fuegos a sus pies al azar cuando está loca. Esto puede ser bueno cuando Charlie atacaría de otro modo, pero a menudo es negativo, ya que ha habido innumerables incidentes de bases enteras arrasadas accidentalmente por un Willow loco.
Sinergia
Lo mejor:
-Wilson, en caso de que Bernie deba ser rediseñado, ya que Bernie requiere barba.
-Webber, ya que Bernie no solo requiere que la seda sea reelaborada, sino que los kits de costura, que se pueden usar para revivir un Bernie ya hecho, también requieren una gran cantidad de seda.
-Maxwell, ya que sus artículos requieren grandes sumas de combustible de pesadilla, y el objetivo principal de Willow es proporcionar eso.
Peor
-Wormwood fácilmente podría ser asesinado indirectamente por un Willow loco que encienda fuegos.
Resumen
Willow es una muy buena granjera de combustible de pesadilla debido a sus muchas ventajas y "desventajas" relacionadas con la cordura que podrían explotarse en beneficio propio. También hace que la lucha contra la libélula sea mucho más fácil debido a su inmunidad inherente al fuego. Sin embargo, tenga cuidado al moler esos antiguos: no querrá prender fuego a su base en caso de que haya comenzado a moler en el lugar equivocado...
Wolfgang
Potencia general: baja
Estadísticas (HU/SA/HP): 200/200/200
Rol: Combate..?
Rasgos positivos
-Puede ejercitarse para elevar su medidor de Poderío. Si Mightiness llega a ser lo suficientemente alto, entrará en forma Mighty, aumentando sus capacidades de combate. Sin embargo, dado que es difícil ejercitarlo durante el combate, uno debe ejercitarse de antemano y esperar que la fuerza dure lo suficiente.
-Mientras no esté en forma de Wimpy, puede transportar objetos pesados mucho más rápido.
Rasgos negativos
-Su medidor de hambre cae más rápido, e incluso más rápido mientras hace ejercicio.
-Si Mightiness baja demasiado, entrará en forma de Wimpy, haciéndolo mucho más débil dentro y fuera del combate.
-Toma una pérdida de cordura mucho mayor debido a las auras de locura y la oscuridad.
Sinergia
-El propósito de Wolfgang es el combate, sin embargo, es pobre en su trabajo por su cuenta. Solo será viable para el combate si se combina con Wigfrid, Webber, WX-78 u otro Wolfgang. Wigfrid puede otorgar beneficios valiosos y tanquear a los que no son jefes, Webber puede hacer DPS mientras Wolfgang se ejercita al margen, WX-78 puede usar sus circuitos y engranajes para tanquear a los jefes mientras Wolfgang se ejercita, y dos Wolfgangs podrán alternar entre ejercitarse. y luchando Sin embargo, el apoyo de Wigfrid sigue siendo muy recomendable en este último escenario.
Resumen
Wolfgang no es viable para mucho más que levantar canicas. No puede defenderse en una batalla de jefes, aunque puede salirse con la suya con grupos de enemigos más pequeños si Wigfrid está allí para tanquearlos. En general, el antiguo dios del combate ha caído desde su reelaboración, y recomendaría a Wigfrid o Webber para DPS en su lugar.
Wendy
Potencia general: moderada
Estadísticas (HU/SA/HP): 150/150/150
Rol: Agricultura de recursos
Rasgos positivos
-Puede invocar a su hermana Abigail usando la Flor de Abigail. Abigail es una variante más poderosa de fantasma con AOE y daño aún más fuertes. Sin embargo, ella todavía es aniquilada en las peleas de jefes y es más útil para cultivar mobs que se pueden bloquear por aturdimiento.
-Toma mucho menos drenaje de cordura de las auras de locura y la oscuridad.
-Puede construir un Sisturn, una estructura capaz no solo de potenciar a Abigail, sino también de aumentar la cordura de cualquier personaje de forma espectacular.
Rasgos negativos
-Inflige un 25% menos de daño con ataques directos. Sin embargo, los ataques de Abigail infligen una desventaja similar a la de un maleficio que hace que Wendy y Abigail inflijan un 40 % más de daño, causando un total de un 15 % más de daño que un personaje promedio contra oponentes embrujados. Esto se ve algo socavado por el hecho de que otros personajes también obtienen una bonificación del 10% al daño contra mobs embrujados, lo que hace que su producción de daño adicional sea del 5%.
Sinergia
Best
-Webber, ya que las Bee Boxes son una parte integral de su estilo de juego, y Abigail trivializa la recolección de ellas. Sin embargo, se debe tener cuidado, ya que Abigail podría convertir una guerra de arañas cotidiana en un baño de sangre con su IA increíblemente estúpida.
Peor
-Abigail puede causar... problemas cuando WX-78 intenta escanear criaturas en busca de sus recetas de circuito.
Resumen
Wendy no puede luchar contra los jefes por su vida, pero es bastante útil para la agricultura de la mafia versátil, ya que no está limitada a la agricultura de arañas como Webber. También puede ser un gran apoyo para la cordura mucho después de que se haya ido, ya que cualquiera puede recargar el Sisturn (con pétalos normales). Sin embargo, nuevamente, MANTÉNELA ALEJADA DE LOS JEFES.
WX-78
Potencia general: muy alta
Stats (HU/SA/HP): 125-425/150-450/125-575
Papel: Jack Of All Trades
Rasgos positivos
-Puede crear circuitos, que refuerzan sus capacidades dramáticamente en una variedad de formas, desde un 75%-225% de aumento en la velocidad hasta un 150-450 de aumento en la salud, visión nocturna barata, casi inmunidad a la congelación o sobrecalentamiento, para cuidar los cultivos. simplemente al pasar, a... entiendes el punto.
-Pueden comer comida rancia o en mal estado sin ningún tipo de penalización. Se beneficiarán tanto de una comida en mal estado como de una fresca.
-Puede comer Gears para recargar el hambre, la cordura y la salud por MUCHO.
-Los mecanismos de relojería, incluidos los dañados, los atacarán en un rango máximo mucho más pequeño que otros.
Rasgos negativos
-Pierde Cargas, de las que dependen sus circuitos para funcionar, cuando se muere de hambre o está lo suficientemente mojada.
-Recibe daño periódico cuando está suficientemente mojado.
-Atrae rayos de manera similar a un pararrayos. Si bien esto podría ser positivo, ya que WX-78 recupera una carga por cada rayo que golpea, también ha llevado a que muchas bases se quemen hasta los cimientos.
Sinergia
Best
-Webber y WX forman un gran equipo de ruinas, ya que Webber puede manejar los mecanismos de relojería con hordas de arañas, mientras que WX maneja a las criaturas de pesadilla con una velocidad de movimiento asombrosamente rápida.
Además, Webber puede usar su ejército para defender WX mientras extraen Thulecite.
-El Generador de Winona puede servir para recargar WX, y ese hecho es prácticamente el único propósito de la desolada existencia de Winona.
-Wickerbottom es la mejor ayuda para WX, ya que su The End is Nigh! book casi siempre recarga TODAS sus ranuras de circuito, y Tempering Temperatures las seca por completo.
-Wanda y WX son un buen dúo, especialmente para Ruinas. Wanda no solo puede sacar a la fiesta de allí si las cosas parecen siniestras, y regresar una vez que los dos se recuperen, sino que Wanda reemplazando a Webber niega el riesgo masivo de que Webber muera, ya que, si Webber muere, TODAS sus arañas se vuelven salvajes.
Peor
-WX complementa a casi cualquier persona. Cuando está en un equipo, la mayoría de las veces es la sinergia de los propios jugadores que la de WX con los otros personajes lo que le haría fallar a todos.
Resumen
WX es un personaje poderoso y puede trivializar la supervivencia si se usa correctamente. Sus muchas ventajas y pocas debilidades los hacen muy poderosos, tanto que los nuevos jugadores deben evitarlos para evitar ser estropeados. Pueden tanquear a Ancient Guardian y salirse con la suya. Pueden dominar las ruinas con un equipo mínimo. Pueden liberarse a sí mismos y a sus aliados de las hogueras durante el verano o el invierno. son inevitables
fondo de mimbre
Potencia general: muy alta
Estadísticas (HU/SA/HP): 150/200/150
Rol: Agricultura de recursos y apoyo
Rasgos positivos
-Puede crear libros para usar poderosos hechizos.
-Aprende recetas de tipo científico en una etapa por debajo de otros personajes (siempre conoce la máquina científica, usa la máquina científica para las recetas del motor de alquimia).
-No puede dormir, incluso si es golpeado por algo que lo obligaría a dormir. Esto puede ser negativo, ya que evita el uso de tiendas de campaña, cobertizos para la siesta y sacos de dormir, pero suele ser positivo, ya que evita que Celestial Champion, Mandrakes, Bearger la obliguen a dormir, etc.
Rasgos negativos
-Pierde mucho más la cordura por los alimentos rancios y en mal estado.
Sinergia
Best
-Wurt gana cordura al usar sus libros, que pueden ayudar en una emergencia. Wurt también puede recolectar las cañas para papiro más rápido y con menos riesgo de emboscada por tentáculos.
-Maxwell puede usar los libros de Wickerbottom, al tiempo que proporciona recursos básicos, como madera o piedra, para que Wickerbottom los use en la elaboración desde el principio, ya que Wickerbottom generalmente será quien construya estructuras hasta que se haga un motor de alquimia (preferiblemente por ella).
-Wormwood generalmente administra las granjas, y los libros de horticultura de Wickerbottom impulsan el crecimiento de las plantas.
-Warly la complementa por la misma razón que Wormwood.
-WX-78, siempre y cuando uno use los Rituales prácticos de lluvia con precaución, se empareja maravillosamente con Wickerbottom debido a ¡El fin está cerca! casi instantáneamente recargando hasta la última ranura del circuito, y templando las temperaturas eliminando toda su humedad. WX, por otro lado, es un activo invaluable independientemente de qué otros personajes estén presentes, ya que simplifican enormemente la progresión para obtener el control de las Ruinas.
-Woodie puede proporcionar los Living Logs que Wickerbottom a menudo necesita, y Wickerbottom puede usar su libro de silvicultura para acelerar el crecimiento de los árboles para que Woodie pueda talarlos.
Peor
Wickerbottom generalmente no combina mal, debido a que complementa enormemente a casi cualquier otro personaje.
Sin embargo, se debe tener cuidado con WX-78, ya que una lectura incorrecta de Practical Rain Rituals podría matarlos. Sin embargo, incluso entonces, ¡la carga de The End Is Nigh! es probable que valga la pena.
Resumen
Wickerbottom es uno de los personajes más estables además de Wilson debido a sus muchas fortalezas, pocas debilidades y estadísticas equilibradas. También elogia a más personajes que nadie debido al tremendo poder de sus libros.
Woodie
Potencia general: moderada
Estadísticas (HU/SA/HP): 150/150/200
Rol: Cultivo de recursos y combate
Rasgos positivos
-Puede usar ídolos para transformarse en uno de los tres poderosos Were-Forms que se especializan en varias tareas. El Weremoose es su forma de combate, el Weregoose es su forma de viaje y el Werebeaver es su forma de molienda de recursos.
-Tiene un hacha especial, Lucy, que corta árboles MUCHO más rápido... al precio de una molestia constante.
-Invoca Treeguards mucho más a menudo. Si bien esto podría ser negativo, ya que podría atrapar a uno con la guardia baja y / o demasiado pronto, también hace que los troncos vivos sean mucho más rápidos de moler cuando se combina con la tala de árboles extremadamente rápida de Lucy.
-Mientras está en forma de hombre ganso, puede caminar sobre el agua.
-Mientras está en forma de Werebeaver, tiene una gran resistencia al daño inherente.
-Mientras está en forma de Weremoose, puede usar un ataque de carga similar al de Clockwork Rook.
Rasgos negativos
-Lucy es lo más molesto del juego. Cambiar de opinión.
-Mientras esté en forma de Weregoose, no puede realizar ninguna acción además de caminar.
– Durante la luna llena, asume una forma de hombre aleatoria, lo que significa que podrías convertirte en un ganso cuando más necesites la habilidad para pelear.
-Después de comer 2 porciones de comida de monstruo, como carne de monstruo, durianes, etc., asume una forma aleatoria de Were, lo que podría ser una catástrofe si tu RNG decide que en medio de una pelea de jefes es un buen momento para ser un ganso. , en caso de que uno accidentalmente tenga una sobredosis de comida para monstruos.
-La forma Weregoose podría dejarte varado en una isla si se agota en el momento equivocado. Ten cuidado.
Sinergia
Best
-Wickerbottom necesita troncos vivos. Un montón. Y Woodie es a quien uno llama cuando necesita troncos vivos. Y Wickerbottom, a cambio, puede usar su libro Silvicultura para hacer crecer árboles más rápido para que Woodie los corte.
-Woodie requiere grandes cantidades de carne de monstruo para alcanzar su máximo potencial, y Webber proporciona cantidades ENORMES de ella.
-Woodie puede ser un sustituto más seguro de la receta Living Log de Wormwood, ya que Wormwood NECESITARÁ esa salud debido a que no puede curarse con comida.
Peor
Woodie no parece del tipo que complementaría mal a nadie. Sus habilidades son bastante únicas, y tiene pocas habilidades además de las relacionadas con el registro vivo que afectarían a otros.
Resumen
Woodie es un personaje útil, sin embargo, no es apto para ser el principal atractivo de una salvación, ya que sus rasgos más útiles son los relacionados con moler madera y troncos vivos. Todavía es poderoso, mente, si uno puede adaptarse a lo impredecible que son sus habilidades.
Wes
Potencia general: muy baja
Estadísticas (HU/SA/HP): 75/75/75
Rol: Partidario temprano en el juego
Rasgos positivos
-Puede crear varios artículos relacionados con globos con efectos peculiares de tiempo limitado, como el Speedy Balloon que es un sustituto barato de un bastón para caminar, un sombrero de globo que es un sustituto barato de un sombrero de lluvia o un chaleco inflable que evita el daño masivo de ahogo.
-Es realmente genial. Cambiar de opinión.
Rasgos negativos
-No puede hablar, por lo que es más difícil detectar gigantes y sabuesos asaltantes.
-Tiene estadísticas muy bajas.
-El hambre cae más rápido.
-Inflige un 25% menos de daño.
Sinergia
Wes no molesta ni estimula a nadie... además del WX-78. Wes puede ser una GRAN ayuda para un WX al principio del juego, ya que los sombreros de globo no cuestan más que 5 de cordura y hacen que el usuario sea inmune a la humedad, lo cual es un peligro enorme para WX, ya que no solo los daña, sino que drena la carga de su circuitos Esto permite que WX se concentre más en la supervivencia que en acelerar el motor de alquimia para obtener un paraguas y un casco de fútbol americano (u otro artículo para la cabeza que reduzca la humedad).
Resumen
Si bien no se recomienda para jugadores sin experiencia, Wes puede ser un personaje muy divertido de jugar, ya que agrega un poco de desafío, a diferencia de los personajes más populares, como Wanda, WX, Webber o Wilson, que hacen que el juego sea MUY fácil. Además, como dije antes, es genial. Prueba que estoy equivocado.
Maxwell
Potencia general: alta
Estadísticas (HU/SA/HP): 150/200/75
Rol: combate y agricultura de recursos
Rasgos positivos
-Puede usar el Codex Umbra para atrapar a los oponentes, llamar a los sirvientes para que trabajen o luchen por él, o transformar conejos, conejitos y splummonkeys en sus equivalentes de pesadilla.
-Puede hacer sombreros de copa de mago y cofres de mago para almacenar cosas en el reino de las sombras sin necesidad de Shadow Chester.
-Tiene una cantidad ENORME de regeneración de cordura pasiva, que no se puede detener de ninguna manera. Esto suele ser positivo, ya que evita que los monstruos de la cordura interrumpan los negocios, pero también hace que sea mucho más difícil moler el combustible de las pesadillas.
Rasgos negativos
-Muy poca salud. Maxy no puede recibir golpes por su vida, pídale a alguien más (mirándolos a ustedes, WX y Wigfrid) que tanquee a los enemigos.
Sinergia
-Como si flotara, WX-78 y Wigfrid pueden tanquear a los oponentes mientras Max se queda atrás y convoca a un montón de duelistas para ayudar a los personajes de DPS. Simplemente no le pidas que haga DPS de cerca, ese es el trabajo de Webber y WX. Además, Max puede leer los libros de Wickerbottom en ausencia de la propia bibliotecaria, a un mayor costo de cordura.
Resumen
Maxy puede ser muy fuerte si se usa correctamente, pero su incapacidad para recibir golpes lo hace menos viable para encontrarse con armas de fuego en llamas. Con todo, Maxwell es una muy buena opción para los jugadores experimentados, pero muy pobre para aquellos que todavía están mojados detrás de las orejas.
pelucafrid
Potencia general: muy alta
Estadísticas (HU/SA/HP): 125/120/200
Rol: Partidario de combate
Rasgos positivos
-Puede usar sus canciones de batalla para otorgar poderosos beneficios a los aliados y a sí mismo. En cambio, algunas canciones de batalla afectan a los enemigos con efectos de control de multitudes; sin embargo, los jefes son inmunes a estos.
-Muy alta salud, lo que le permite recibir bien los golpes.
-Resistencia al daño inherente que es irrazonablemente fuerte, ¡Y SE ACUMULA CON ARMADURA!
-Gran impulso al daño. Equípela bien y disparará arañas y abejas, por no hablar de murciélagos.
-Puede fabricar una lanza de batalla. Es inútil en el momento en que uno tiene acceso a los murciélagos de jamón o sus superiores, pero es una alternativa viable a las lanzas y los picos de tentáculos al principio del juego.
-Puede fabricar un yelmo de batalla. No dejes que el nombre te engañe, este casco es MUCHO mejor que el Battle Spear. Es mejor que un casco de fútbol y cuesta solo 2 rocas y 2 piezas de oro. Ninguna persona en el equipo reemplazará esta cosa hasta que haya suficientes Thulecite Helms para todos. Es tan bueno, que incluso podría ser viable comenzar como ella o cambiar a ella, crear un montón de yelmos, luego cambiar a otra persona... o incluso permanecer como ella debido a lo fuerte que es.
Rasgos negativos
-Solo puede comer carne. Esto amenaza muy poco con la inanición debido a lo fácil que es adquirir carne como Wigfrid. Sin embargo, bloquea el acceso a Trail Mix, uno de los mejores alimentos curativos del juego.
Sinergia
-Wigfrid no hace mala pareja con nadie- es uno de los muchos "personajes poderosos" que hacen buena pareja con casi todo el mundo y son neutrales con los demás. En particular, sin embargo:
-Maxwell NO PUEDE recibir golpes. El Rude Interlude de Wigfrid puede obligar a los que no son jefes a atacarla, protegiendo a Max.
-Wurt solo come cosas vegetarianas, y Wigfrid solo come carne y productos animales. Permite una gran eficiencia con las raciones y evita las discusiones generalmente inevitables sobre los alimentos.
-Webber proporciona cantidades masivas de carne de monstruo para Wigfrid, mientras que Wigfrid proporciona cascos para las peleas de jefes previas a Ruins de Webber.
Resumen
Wigfrid se encuentra entre los más grandes de Constant, un poderoso Superviviente que se empareja con casi cualquier otro. Sus restricciones dietéticas se ven anuladas por su poder puro, y sus habilidades de apoyo se encuentran entre las mejores de cualquiera. La presencia de Webber la hará casi imparable, una divertida coincidencia dado que ambos debutaron en el DLC Reign of Giants desde el primer juego. Como tal, al igual que con WX, los jugadores más nuevos pueden incluso querer evitarla para no ser estropeados por su poder infinito.
Webber
Potencia general: muy alta
Estadísticas (HU/SA/HP): 175/100/175
Rol: Cultivo de recursos y combate
Rasgos positivos
-Puede domar arañas sin un Spiderhat. Las arañas pueden usar armaduras, son fáciles de producir en masa y son fáciles de enfrentar entre sí para cultivarlas. Además, Webber puede hornear Switcherdoodles para cambiar cualquier araña a una especie diferente, siempre que haya domesticado la especie deseada al menos una vez antes.
– Puede comer comida de monstruos y ciertos alimentos crudos sin penalización. Esto puede parecer menor, pero es MUY poderoso.
– Máximos de salud y hambre muy altos. Esto lo hace lento para morir de hambre y capaz de recibir golpes.
– Debido a que puede domar arañas sin Spiderhats, puede comenzar guerras de arañas mucho más fácilmente y con menos riesgo. Esto le permite producir seda, carne de monstruo y glándulas de araña en masa sin mucho esfuerzo.
-Si tiene Nurse Switcherdoodles, es literalmente imparable. Destruirá a todos los que se opongan a él mientras sus arañas nodrizas curan cualquier daño recibido. Eso sí, necesitará muchas arañas nodrizas para que realmente funcione. Al menos 20-30, dependiendo de lo que estés desafiando.
-Puede usar Razors para bajar el nivel de una guarida de arañas en 1. Si la guarida ya es de nivel 1, será destruida, dejando atrás 1-3 guerreros araña que intentarán vengar la guarida y matar a Webber. Ten cuidado.
Rasgos negativos
-El máximo de cordura más bajo del juego, excepto Wes. Se compensa con el hecho de que se le pueden suministrar cantidades casi infinitas de seda.
-Pigs y Bunnymen lo atacan sin importar sus pertenencias o hechos. También compensado por lo mejores que son las arañas que los cerdos y los conejitos.
-Las arañas solo tienen una debilidad como aliadas: no pueden trabajar, solo luchar y curar. Sin embargo, no es tan difícil obtener materiales por sí mismo, y es probable que encuentre un amigo que pueda administrar la producción en masa de recursos básicos.
Sinergia
Best
-WX y Webber son un dúo poderoso en las Ruinas. WX puede manejar criaturas de pesadilla y recolección de Thulecite, mientras que Webber los protege de los mecanismos de relojería con su ejército de secuaces araña.
-Wurt, Maxwell y Woodie son excelentes cosechadores, dada la incapacidad de Webber para hacerse amigo de Pigs y Bunnymen en circunstancias normales. Wurt también puede darle la capacidad de hacerse amigo de Merms cuando lo desee, negando por completo la única debilidad de las arañas.
-Webber puede alimentar fácilmente a Wigfrid debido a su habilidad para producir Monster Meat en masa. Wigfrid puede proporcionar timones para las peleas de jefes de Webber y proporcionar carne en caso de que Webber haga un... oopsie... y se coma o pierda toda la carne que tiene el equipo.
-Nurse Switcherdoodles requiere miel, y ¿quién puede cosechar Bee Boxes con poco o ningún riesgo? Wendy.
Peor
Webber es otro personaje MUY poderoso que empareja con casi cualquier persona. Sin embargo, tenga en cuenta que puede ser una amenaza para todos en el equipo, además de otros Webbers, a menos que maneje sus guaridas de manera responsable.
Resumen
Webber es extremadamente fuerte, pero no para los débiles de corazón o los que no tienen sentido del deber. Si bien puede ser una gran ayuda para cualquier personaje, también puede ser una gran amenaza si su jugador es irresponsable. Uno debe asegurarse de que sus guaridas de arañas se mantengan en el nivel 2 o inferior y, en caso de que se multipliquen, eliminar las guaridas y las arañas según sea necesario. Se debe obtener una navaja lo más rápido posible, para que uno pueda comenzar un área de guerra de arañas tan pronto como pueda, ya que puede ser una bendición increíblemente poderosa para todos los presentes. Webber no solo no es apto para novatos debido a su poder potencialmente dañino, ya que uno debe tener la experiencia suficiente para equilibrar la supervivencia, el progreso y los deberes específicos de Webber para jugarlo correctamente. Como ellos dicen…
con un gran poder viene una gran responsabilidad.
Winona
Potencia general: Absurdamente baja
Estadísticas (HU/SA/HP): 150/200/150
Rol: Apoyo Misceláneo
Rasgos positivos
-Puede construir inventos que ofrecen beneficios marginales para la supervivencia. Estos inventos son TODOS degradaciones de las cosas de otros personajes. Los únicos útiles son los propios generadores, ya que permiten recargar WX sin necesidad de esperar a que les caiga un rayo o un pararrayos.
-Artesanías MUCHO más rápido. ¿Pero vale la pena la fuga de hambre?
-Esquivará el primer ataque de Charlie cada vez que entre en la oscuridad... pero REALMENTE no es tan difícil mantener una luz contigo. La única razón por la que Charlie me pega tanto es porque apesto para llevar la cuenta del tiempo.
-Puede crear Trusty Tape, que funciona como un híbrido de un kit de costura y un parche para barcos. Pero esas dos cosas son demasiado fáciles de fabricar para que solo valga la pena lo basura que es Winona.
Rasgos negativos
-Todas sus ventajas son inútiles o degradan las cosas de otros personajes. Las únicas excepciones son Trusty Tape y Generators... e incluso esos no compensan todas las tonterías inútiles.
-Pierde el hambre al crear literalmente cualquier cosa. Se muere de hambre más que Wes.
Sinergia
-Ella es basura sola, es aún MÁS basura con los demás. ¿Catapulta? Abigail es mejor que ella por mucho. Spotlight y Charlie-esquivando? Bueno, solo tenga una luz con usted, e incluso si es difícil usar antorchas, linternas u otras luces de mano, Willow lo tiene cubierto con un encendedor duradero y confiable. ¿Elaboración más rápida? Bueno, solo prepárate para esos gigantes y sabuesos ANTES de la advertencia, no DURANTE... y no veo otra situación en la que la elaboración rápida sea útil. ¿Cinta? Un poco bien, pero ¿es realmente tan difícil hacer kits de costura y parches para barcos por separado? Yo creo que no.
Sin embargo, sus generadores canjean el 1% de su existencia sin valor. Verá, WX-78 puede cargarlos siempre que tengan suficiente energía. Debido a que WX puede recargarlos, en realidad puede ser viable cambiar o comenzar como Winona, dejar caer un par de generadores y luego cambiar a WX.
Resumen
Winona es literalmente inútil a menos que fabrique generadores y luego cambie a alguien... cualquiera... inmediatamente...
cauteloso
Potencia general: alta
Estadísticas (HU/SA/HP): 250/200/150
Rol: Apoyo
Rasgos positivos
-Puede crear alimentos exclusivos. Estos son útiles, pero demasiado caros para ser viables sobre otros alimentos universalmente cocinables.
-Puede condimentar platos de olla de barro. Esta es la clave para usarlo correctamente. Sus especias otorgan bonificaciones sustanciales a quienes las comen, y se pueden poner en Tortas de polvo, una forma de casi, almacenarlas indefinidamente hasta que se necesiten. Tenga cuidado con la dieta de Wigfrid, sin embargo...
-Tiene una olla de barro portátil que le permite cocinar platos de olla de barro sobre la marcha, algo invaluable dado su… refinado… apetito.
-Puede fabricar una bolsa de chef, esencialmente una versión mucho más barata del paquete aislado. Eso también es muy bonito.
-Puede cocinar con el encendedor de Willow.
Rasgos negativos
-Este hombre preferiría morir antes que comer alimentos crudos... o, mejor dicho, cualquier cosa que no se haya cocinado con una olla de barro.
-Su hambre se agota más rápido, lo que NO se mezcla con su dieta.
-Obtiene cada vez menos restauración de estadísticas de platos individuales si come ese tipo de plato con demasiada frecuencia.
Sinergia
-Warly es un regalo del cielo para cualquier equipo. Sin embargo, esté atento a algunos personajes que combinan particularmente bien con él:
-Wigfrid y Wanda pueden hacer DPS a cualquier cosa si consumen sus Chili Flakes. Una vez más, sin embargo, tenga en cuenta que Wigfrid no puede comer Powdercakes, posiblemente el mejor plato para colocar especias.
-Wormwood es un granjero increíble, y las especias de Warly dependen de ingredientes que solo se pueden obtener a través de la agricultura en circunstancias típicas. Además, los pasteles en polvo requieren maíz.
-Wendy puede manejar las necesidades de Honey Powdercakes y Honey Flakes-Abigail genocide todas las abejas en 3 cajas de abejas en segundos, haciendo que las cajas de abejas dentro de áreas importantes de la base sean mucho más viables.
-El hielo también es importante para cualquier cocinero, y hay dos que pueden triturarlo bien a finales de otoño, invierno y principios de primavera. Los dos son Maxwell y Wurt. Warly puede proporcionar hojuelas de miel para acelerar aún más el proceso de recolección de hielo.
Resumen
Warly es extremadamente poderoso, pero extremadamente peligroso para aquellos que carecen de habilidad. Si bien puede aumentar exponencialmente el poder de cualquier equipo, independientemente de sus miembros, asegúrese de tener en cuenta la dieta extremadamente restrictiva. En general, los jugadores habilidosos tienen muchas razones para gravitar hacia él, pero los novatos deben evitarlo hasta que tengan más experiencia con la olla de barro y el manejo general de alimentos.
Wortox
Potencia general: muy alta
Estadísticas (HU/SA/HP): 175/150/200
Rol: Transporte y Curación
Rasgos positivos
-Puede recolectar Almas, usadas para sustento, curación o transporte:
-Comer un alma da suficiente hambre, pero también baja la cordura.
-Dejar caer o "liberar" un alma restaurará una buena cantidad de salud a todos los que estén cerca. Bueno, todos menos Wanda, eso es...
-Wortox puede gastar un alma para teletransportarse a una distancia corta hasta 2 veces seguidas haciendo clic derecho en cualquier lugar de la pantalla que el mouse pueda alcanzar. Tenga en cuenta lo fácil que es disparar accidentalmente.
-Wortox también puede gastar almas para viajar a cualquier parte del mapa en el que se encuentra actualmente, el costo del alma aumenta con la distancia recorrida.
-Muy alta salud, cuando se combina con sus capacidades de curación, le permite recibir muchos golpes.
Rasgos negativos
-La comida que no es del alma restaura mucho menos sus estadísticas. Las granadas crudas restauran las estadísticas normales debido a que son sus favoritas.
-Atacado por Pigs y Bunnymen. Pero eso no lo debilita lo suficiente.
-Si su inventario alguna vez contiene más de 21 almas, explotará con poder, perderá todas las almas pero curará a todos los que estén cerca por una cantidad masiva debido a que cuenta como "liberar" las almas.
Sinergia
-Es difícil equivocarse con Wortox. Es muy poderoso al principio del juego y un gran sanador más adelante. Beneficia a cualquiera menos a Wanda con su curación, e incluso entonces es un buen apoyo debido a sus viajes de larga distancia mucho más baratos: Wortox puede manejar los asuntos en un servidor mientras que Wanda cambia al otro a menudo.
Resumen
Un personaje muy viable. Recomendado para jugadores más experimentados debido a su gran potencia. nada mas que decir.
Ajenjo
Potencia general: moderada
Estadísticas (HU/SA/HP): 150/200/150
Rol: Agricultura de recursos
Rasgos positivos
-Puede fabricar Living Logs a un costo de 40 HP por log.
-Puede calmar las plantas simplemente caminando.
-Puede evaluar las necesidades de las plantas sin equipo.
-Se puede curar con estiércol, guano, etc.
-No se puede perder HP de los alimentos en absoluto. ¿Gorras rojas crudas? Bien. ¿Carne cruda de monstruo? Bien. podredumbre literal? Bien.
-Puede plantar semillas fuera del suelo labrado. Sin embargo, es principalmente útil para ganar cordura, ya que no puedes hacerlo en más césped del que puedes cavar en un jardín.
-Obtiene cordura al plantar semillas, polillas, mariposas, piñas, etc.
-Inmune a la pérdida de cordura por estar mojado. La temperatura interna del cuerpo aún se reducirá.
-En general, muy completo, una opción sólida sin hacer que el juego sea ridículamente fácil.
Rasgos negativos
-Pierde la cordura al matar a sus parientes vegetales, como recoger flores, cortar árboles o (probablemente) desenterrar cultivos y malas hierbas. Sin embargo, tenga en cuenta que, a diferencia de la precuela, Wormwood NO pierde la cordura por causas como la quema de árboles, otros jugadores cortando árboles, etc. en su línea de visión.
-No se puede curar con alimentos como Trail Mix o Pierogi. Esto es PREOCUPANTE, ya que la comida es la forma principal de curación. Tenga en cuenta que aún PUEDE usar otros elementos curativos, como ungüentos curativos, cataplasmas de miel y almas liberadas, con todo su efecto, a diferencia de... alguien.
(wanda)Sinergia
-Wormwood normalmente no empareja mal con nadie, pero empareja MUY BIEN con muchos personajes. Para ser más especifico:
-Woodie puede farmear fácilmente Living Logs. Dado que Wormwood REALMENTE necesita mantener la mayor cantidad de salud posible debido a sus fuentes de curación extremadamente restringidas, Woodie puede ser un salvavidas si el equipo tuviera que recurrir a Wormwood en momentos en que se necesitan desesperadamente Living Logs, como cuando se necesita un Gigante. pronto para atacar al equipo.
-Warly necesita agricultura. Un montón. Y Wormwood es el que debe llamar cuando las granjas necesitan atención.
-Wormwood puede comer la comida monstruosa que Webber trae cubos a la base sin perder salud. Wormwood puede participar en Monster Jerky en tiempos de hambruna sin morir por la cecina misma, a diferencia de la mayoría.
-Dado que las verduras y frutas recolectadas son raras en las áreas donde suele vivir Wurt, los talentos agrícolas de Wormwood pueden ser un salvavidas. Además, cualquier cosecha excedente se puede usar para alimentar la máquina de guerra de Wurt... también conocida como la domesticación masiva de sirenas para recolectar recursos y luchar contra los enemigos.
Resumen
Hay una razón por la que Wormwood estuvo disponible de inmediato, en lugar de estar desbloqueado, en la precuela. Wormwood es uno de los personajes más estables del juego, excepto Wilson. Incluso entonces, los nuevos jugadores deben evitarlo a menos que sepan un par de cosas sobre cómo conservar su salud, ya que su única debilidad notable es una muy peligrosa. Al jugar Wormwood, uno DEBE conservar su salud y evitar todo combate a menos que uno tenga confianza en sus habilidades de kite. Porque la oportunidad de curarse a sí mismo de manera eficiente es extremadamente rara como Wormwood, hasta más tarde, cuando el equipo tiene un suministro constante de nitro, estiércol y putrefacción.
wurt
Potencia general: muy alta
Stats (HU/SA/HP): 200-250/150-200/150-250
Rol: GUERRA (y agricultura de recursos también)
Rasgos positivos
-Puede hacerse amigo de los tritones, similar a los cerdos, pero con una cometa más rápida, más resistencia al aturdimiento y posibilidades de domesticación en masa más fáciles.
-Puede crear un disfraz inteligente que le da a otros personajes las mismas lealtades que Wurt, amigable con los tritones pero hostil con los cerdos y los conejitos. ¿POR QUÉ WEBBER NO PUEDE TENER ESO SINO PARA LAS ARAÑAS? ¡¡¡LAS DECORACIONES DEL DEN SON PRÁCTICAMENTE INÚTILES POR SU FRAGILIDAD!!!! Y NO, NO ME IMPORTA SI LOS SPIDERHATS EXISTEN POR ALGUNA RAZÓN!!!!
-Puede crear más casas de sirenas.
-Puede crear un Tapiz Real. Una vez que haya terminado, cebe con comida y espere hasta que un tritón se coma la comida. Después de comer, se quedará quieto en el tapiz. Aquí es cuando lo coronas Rey de los Merms, mejorando a todos los merms presentes en el mismo servidor, incluida la propia Wurt. También hace que todos los merms sean neutrales para otros personajes sin la necesidad de que los que no son merms usen disfraces inteligentes.
-Puede crear flortificaciones de Merm. Estos engendran sirenas más poderosas que son ideales para el combate, lo que te permite usar sirenas normales como trabajadores comunes y no desperdiciarlas en peleas que rara vez ganan. Mira, es la lógica de la estrategia Wurt. A veces se necesita el nivel ético de Robert Wagstaff para jugar bien a los videojuegos.
-Inmune a la pérdida de cordura por estar mojado. Tenga en cuenta que la humedad aún debe evitarse, ya que NO es inmune a la humedad que baja la temperatura de su cuerpo.
Rasgos negativos
-Solo puede comer alimentos vegetarianos. Confía en mí, Wigfrid está mucho peor, al menos Wurt puede comer Trail Mix...
-Atacado por Pigs y Bunnymen. Honestamente, los Merms son mucho más útiles de todos modos. Parece que los no-monstruos están peor con sus aliados.
Sinergia
Best
-Las dietas opuestas de Wigfrid y Wurt son muy beneficiosas. Ya nadie será perseguido porque comió algo que otros necesitaban.
-Wurt no puede activar los libros de Wickerbottom per se, pero PUEDE leerlos para disfrutar, aumentando su cordura. Tenga en cuenta que algunos libros reducirán la cordura incluso de Wurt, aunque en una cantidad menor de lo que lo harían con Wickerbottom o Maxwell.
-La capacidad de Wormwood para cuidar granjas sin equipo especial puede ayudar mucho a Wurt en la producción masiva de cultivos para expandir su legión.
-Wurt requiere bastantes recursos para su máquina de guerra... y bastantes recursos para armas y armaduras con las que equiparse. Woodie, Maxwell y WX-78, especialmente cuando se combinan con Wanda, son buenos aliados cuando Wurt necesita armas avanzadas: Woodie puede cultivar troncos y madera vivos, Maxwell maneja la piedra y WX y Wanda conquistan las ruinas.
-A pesar del fuerte enfoque de Wurt en reclamar toda la porción de la Constante y aplastar a todos los que se oponen a los Supervivientes, su inmunidad al drenaje de cordura por humedad podría hacer que uno olvide que baja la temperatura... y Webber puede ayudar con eso. Puede matar carne de vacuno fácilmente para obtener lana y al mismo tiempo cultivar seda, lo que hace que los sombreros de invierno sean fáciles de adquirir. Ah, y cuando él y Wurt son camaradas en una pelea importante... dos ejércitos masivos de minions son mejores que uno, ¿verdad?
Resumen
Wurt es un personaje poderoso para la molienda de recursos, pero su mayor propósito radica en su habilidad única e inmensa para aplastar a todos los que se le oponen. Debido a esto, es extremadamente deseable tanto para PVP como para peleas de jefes. Ella y su horda aplastarán a la abeja reina contra el suelo. Su ejército destruirá incluso a los Wigfrids en JcJ si tiene la oportunidad de domar suficientes sirenos. Y, si tiene a Wormwood como compañero de equipo, es posible que pueda esclavizar a todo el servidor. De hecho, su poder militar puro y los beneficios obtenidos de otros personajes la convierten en una digna líder de equipo.
Walter
Potencia general: baja
Estadísticas (HU/SA/HP): 110/130/200
Rol: Transporte
Rasgos positivos
-No pierde la cordura en absoluto por nada más que la magia de las sombras y el daño.
-Tiene un perro llamado Woby que puede servir como cofre móvil y recibir 4 porciones de comida para monstruos para que crezca lo suficiente como para montarlo. A diferencia de Chester y Beefalo, no se quedará en un lugar a menos que Walter esté presente. Siempre.
-Obtiene cordura por estar cerca de los árboles. Aleatorio.
-Tiene una honda que sirve como un arma a distancia mediocre. Incluso las rondas de tulecita son probablemente inferiores a los dardos.
-Crea una tienda de campaña para dormir sobre la marcha sin exposición a los elementos.
-Puede contar historias en fogatas y pozos de fuego para aumentar ligeramente la cordura de los que están cerca, incluido él mismo. Solo puede hacer esto por la noche. Incluso el anochecer es insatisfactorio.
-Tiene un sombrero Pinetree Pioneer que brinda resistencia a la temperatura y la humedad y reduce ligeramente el golpe de cordura por daños.
-Puede cocinar con el encendedor de Willow.
Rasgos negativos
-No obtiene cordura alguna de la ropa.
-Recibe mayor daño de todos los enemigos clasificados como abejas. Sí, Bee Queen también.
-Pierde MUCHA cordura cuando se daña. También tiene una pérdida de cordura gradual cuando su salud no está completamente llena, escalando con cuán herido está.
Sinergia
-Walter no es un compañero de equipo particularmente fuerte, ni carga a nadie de ninguna manera. El Sisturn de Wendy podría ayudarlo a no perder las canicas al recibir incluso solo 1 daño. Webber no puede ayudarlo, porque los sombreros de copa son completamente ineficaces con él. El circuito Chorusbox de WX podría ayudar si las cosas empeoran demasiado, pero debería ser el último recurso.
Resumen
Walter puede parecer bueno para el manejo de la cordura debido a su inmunidad a las fuentes de locura que no son daño ni magia de sombras. Sin embargo, esta habilidad está completamente compensada por la cantidad de daño que recibe el jugador promedio en este juego. La mayoría de las veces, te encontrarás más loco que nadie en el grupo. En general, Walter es un buen desafío, pero si el poder es lo que uno busca, busque en otra parte.
Wanda
Potencia general: alta
Estadísticas (HU/SA/AG): 150/200/80
Rol: Combate y Transporte
Rasgos positivos
-Tiene tres etapas de vida entre las que puede cambiar según sus necesidades. Cuando sea joven, entre los 20 y los 35 años, será rápida pero bastante inepta con la magia de las sombras. Entre los 35 y los 65 años, será de mediana edad, con velocidad promedio y habilidad con la magia de las sombras. A la edad de 65 a 79 años, será lenta e incapaz de transportar objetos pesados, pero su poder de ataque con armas de sombra se disparará. A los 80 años, se cae y muere, dejando atrás nada más que su inventario. Independientemente de lo que la hizo llegar a los 80 años, ya sea un ataque, envejecimiento pasivo, comer veneno o de otra manera, su causa de muerte siempre figurará como El paso del tiempo.
-Su salud es reemplazada por la edad. Lo que la dañaría en cambio aumentará su edad. Esto tiene sus ventajas y desventajas.
-Puede fabricar relojes especiales que le otorgan a ella y al equipo bonificaciones únicas. El reloj Ageless es su única forma de reducir la edad y tiene un tiempo de reutilización, pero si se fabrican suficientes, podría ser imparable. Wanda puede usar Second Chance Watch en el fantasma de otro personaje para revivirlo en la ubicación de su esqueleto, reduciendo el esqueleto a fragmentos de hueso en el proceso. Tenga en cuenta que el esqueleto creado más recientemente será en el que revivan. Además, la propia Wanda puede perseguir el reloj por el mismo efecto, aparte del hecho de que el reloj será destruido, claro. Los otros relojes permiten posibilidades de viaje, como agujeros de gusano efectivos entre servidores y en lugares deseables, y Alarming Watch funciona como un arma de sombra renovable con Nightmare Fuel.
Rasgos negativos
-Ella no obtiene ningún beneficio de ninguna fuente de curación además de Ageless Watch. Ni almas, ni ungüentos, ni cataplasmas, ni amuletos que den vida, ni alimentos... ¡NI UNA FUENTE DE SANACIÓN!
-Ella envejece pasivamente con el tiempo. Si puede descubrir cómo leer el reloj, lo cual no explicaré debido a lo difícil que es expresarlo con palabras, entonces podrá cronometrar correctamente los usos de su reloj eterno. No olvides usar los relojes... es fácil hacerlo.
Sinergia
-Wanda es mayormente neutral... excepto por WX. Forman un equipo poderoso: agrega a Webber y su ejército de arácnidos también, y las Ruinas pertenecerán a tu equipo. Wanda puede proporcionar transporte hacia y desde las Ruinas, mientras que Webber masacra a los habitantes de las Ruinas, WX se apodera de Thulecite y Wanda también puede servir como mano de obra de respaldo en caso de que algo salga mal.
Resumen
Wanda es un personaje muy poderoso, pero no es para novatos debido a su mecánica única y a menudo complicada. Puede ser un verdadero activo, pero solo si su jugador tiene la cabeza nivelada y la mano firme. Wortox no puede salvarte si entras en pánico. Tú eres el que salva a los demás cuando ELLOS entran en pánico (y mueren), de hecho. Mucho recae sobre los hombros de Wanda, ya que maneja el DPS más alto que nadie y la capacidad de revivir fácilmente a los camaradas en el fragor de la batalla. Como dije con Webber….
con un gran poder viene una gran responsabilidad.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este No mueran de hambre juntos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por cjgamer0724. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.