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Showdown

Showdown – Habilitar el soporte del volante Logitech G923

Publicado el 05/24/2021 Por Reno
  • Título: Showdown
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
La información sobre DIRT Showdown sigue siendo incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Una solución para habilitar el volante Logitech G923 (para PlayStation 4 y versión de PC específicamente). La misma esencia de esta guía debería ayudarlo a habilitar otras ruedas de dirección previamente no compatibles. (G29, Versión de Xbox G923…)

Buscando la configuración

Primero, Debe navegar a su carpeta ActionMap para Dirt Showdown.

Consejo: Usando «Todo» por VoidTools es la forma más fácil y rápida de encontrar archivos o carpetas desde su computadora, Si no puede encontrarlos de otra manera

Afortunadamente, La carpeta ActionMap se puede encontrar desde su

Steamapps  Common  Dirt Showdown  -Filepath

Entonces necesita abrir los siguientes archivos:

  • ActionMappaths.xml
  • lg_g27.xml

Puedes usar el «editar» botón para abrir los archivos en la aplicación de bloc de notas predeterminada o usar una de sus preferencias.

Creación de nuevos ActionMap para G923

Ahora que tienes ambos archivos, ActionMappaths, y lg_g27 abierto, Necesita crear un nuevo archivo de texto en la carpeta ActionMap.

Simplemente cree un nuevo archivo de texto, nombrarlo «LG_G923». Simplemente abra el archivo y copie todo el texto del lg_g27.xml y péguelo en el archivo LG_G923 que tiene abierto.

Ahora cambia las líneas:

<ActionMap ActionMapName ="LG_G27" deviceName ="Logitech G27 Racing Wheel USB" prioridad ="3">

en

<ActionMap ActionMapName ="LG_G923" deviceName ="Rueda de carreras G923 para PlayStation 4 y PC" prioridad ="2">

Nota: Si tiene un volante que no es exactamente, Consulte la última sección para obtener una explicación sobre cómo hacer cambios en esto que le permitirá usar el suyo.

Su archivo LG_G923 ahora debería verse así:

Ahora guarde el archivo con «ahorrar», Pero cambie el tipo de archivo a «Todos los archivos» y agregar «.xml» Al final de su nombre de archivo. Tenga en cuenta que Windows podría corregir el formato a «.XMLS» después, esto no importa, Solo guárdelo como «.xml»

Lo siguiente es abrir su archivo ActionMappaths.xml y agregarle la siguiente línea:

<procesador xmlreader ="ActionMap2" FileName ="ActionMap/LG_G923.xml" Mapa ="ACTUALIZAR" piscina ="Update_temporary" />

Luego guarde sus archivos con los cambios que ha realizado (No guarde ningún cambio accidental en LG_G27) y debería ver que su controlador aparezca en el menú del controlador.

Notas finales

Estos son los detalles que necesita para hacer otras versiones., Al igual que la versión Logitech G923 Xbox o G29 u otros modelos más nuevos para funcionar:

Lo que creamos y lo que cambiamos aquí fueron esencialmente solo títulos y usaron la base de los mapas de acción LG_G27 para crear un nuevo mapa de acción que funcione con los nuevos modelos de volante Logitech, copiando los valores de un modelo antiguo. No hay gran magia.

El juego debe leer estos archivos XML para que comprenda las entradas de los controladores. Utiliza el archivo ActionMappaths.xml como un directorio para encontrar todos estos otros archivos .xml. Toda la magia se encuentra en las siguientes líneas:

<ActionMap ActionMapName ="LG_G923" deviceName ="Rueda de carreras G923 para PlayStation 4 y PC" prioridad ="2">

Entonces, si querías hacer un mapa de acción para la rueda G29, Simplemente cambiaría el nombre de archivo a LG_G29.XML y ActionMapName =»LG_G29″
y el deviceName =»Lo que sea que aparezca en el administrador del controlador de su juego en Windows».

Para que todo funcione, es por usted yendo al panel de control -> dispositivos e impresoras -> Haga clic en su volante, y seleccionando «Configuración del controlador de juego». Entonces puedes ver los títulos de tus controladores de juego y ese título es lo que necesitas usar para DeviceName.

Por último, Recuerde cambiar la prioridad de 3 a 2. Luego, simplemente agregue el detalle del archivo .xml que acaba de crear en el archivo ActionMappaths.xml, así:

<procesador xmlreader ="ActionMap2" FileName ="ActionMap/LG_G92.xml" Mapa ="ACTUALIZAR" piscina ="Update_temporary" />

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Showdown guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Reno. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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