✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Actualización 4.3: ¡espacio con beneficios adicionales, desafíos, estadísticas y mucho más!
- Fecha de lanzamiento del parche: 3 de abril de 2024
El desarrollador de DEVOUR lanzó una nueva actualización para el juego el 3 de abril de 2024. Estas son las cosas nuevas que deberías esperar ver o cambiar en esta nueva actualización. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
¡Hola, cazadores de demonios!
Hemos lanzado contenido nuevo e increíble para nuestro 4.3 actualización, pero antes de entrar en eso, algunas noticias sobre nuestro nuevo mapa, The Manor.
Originalmente, dimos el segundo trimestre de 2 (abril a junio) como fecha de lanzamiento prevista para el mapa. Necesitamos retrasar su lanzamiento hasta septiembre de 2024. Para ser transparentes sobre el motivo: durante las primeras pruebas de juego, descubrimos que April (poseída por Azazel) y el mapa en sí no funcionaban como esperábamos. En general, no parecía lo suficientemente aterrador, así que volvimos a la mesa de dibujo y ahora estamos implementando algunas mejoras importantes.
Sabemos que el retraso será una decepción para algunos de ustedes y lo sentimos mucho. Dicho esto, nunca publicamos contenido a menos que estemos orgullosos de él. Nos tomaremos el tiempo que necesitemos para conseguir el mapa correcto. Siempre hemos querido que los lanzamientos de nuestros mapas anuales se acerquen al período de Halloween, y ahora podremos hacerlo.
Recuerde que nunca cobramos por contenido nuevo. Nos encanta DEVOUR y queremos poder seguir creando contenido de calidad para ello. Sin embargo, a veces estas cosas llevan más tiempo del esperado. Estamos trabajando muy duro en el juego y continuaremos haciéndolo en el futuro inmediato.
Pronto lanzaremos un avance del mapa, ¡así que estad atentos!
Ahora, pasemos a lo que se incluye en 4.3: ¡hay muchas cosas que te mantendrán ocupado durante el verano!
Ranura de ventaja adicional
Recientemente compartimos un formulario de comentarios sobre ventajas con la comunidad y nos gustaría agradecer a todos los que se tomaron el tiempo para completarlo. Se compartieron muchos pensamientos útiles e ideas sorprendentes. Como resultado, revisamos el sistema, introdujimos algunas ventajas nuevas y agregamos una segundo espacio de beneficio, para que los jugadores puedan equipar dos ventajas al mismo tiempo (una característica muy solicitada en los comentarios).
Tenga en cuenta que todos los beneficios se dividen en 2 categorías. Solo puedes elegir un único beneficio de cada categoría.
Nuevas ventajas
- INSPIRADA: Los elementos rituales se resaltan durante 10 segundos después de aumentar el progreso del mapa.
- LLAVE MAESTRA: Las claves se resaltan a través de las paredes.
- PACIENTE: La carga UV se regenera un 125% más rápido cuando se encuentra en escondites
- TRABAJO EN EQUIPO: La carga UV se agota un 25 % más lentamente cuando se encuentra a 5 metros de cualquier jugador vivo.
- QUEDARSE ATRÁS: La velocidad de movimiento de los secuaces de Azazel se reduce en un 50% cuando el último jugador está vivo (solo cooperativo)
Retos semanales
Los desafíos regulares han sido una solicitud popular desde hace un tiempo, y hemos estado trabajando arduamente para implementar algo que esperamos les dé aún más razones para lanzarse a una carrera DEVOUR.
Los desafíos se reinician todos los miércoles (hora UTC). Cada desafío está vinculado a un mapa y una dificultad específicos, con uno para cada modo de dificultad. Los desafíos solo se pueden completar una vez. Recibirás una gran cantidad de EXP por completar un desafío. y terminar un mapa (ganar o perder). Si abandonas un juego antes de tiempo, perderás todo el progreso del desafío que obtuviste durante ese juego y no ganarás ninguna EXP. Puedes acceder a la lista de desafíos desde el menú principal o Lobby.
Estadísticas del jugador
Se han agregado estadísticas globales de jugadores al juego. Puede acceder a ellos desde el menú Opciones. Hubo algunas estadísticas que no habíamos seguido correctamente hasta ahora, por lo que notarás que algunas de tus estadísticas comenzarán desde 0.
Placas de identificación
Ahora puede activar Placas de identificación desde el menú Opciones. No atravesarán las paredes y solo son visibles hasta cierta distancia.
Nuevos gestos
4.3 también presenta 5 nuevos gestos de personajes con temas de baile: si alguna vez quisiste hacer twerking como Zara o hacer la serpiente como Kai, ¡ahora puedes hacerlo!
Atuendos y diseños de linterna
Echa un vistazo a estos nuevos y divertidos atuendos para Cultist y Zara, y dos increíbles diseños de linterna nuevos.
Nota: el conjunto 'Screamer' de Zara y el diseño de linterna 'Glitterbomb' solo están disponibles con el Edición de partidario.
Cerrando 3 regiones
Estamos eliminando las regiones de Sudáfrica, India y Canadá del navegador del servidor. Estas regiones apenas se estaban utilizando, por lo que también deberían ayudar a canalizar más jugadores a una región más poblada. Tenga en cuenta que el juego real de Devour se maneja directamente entre el jugador anfitrión y los clientes, por lo que una vez que estén juntos en un juego, no importa en qué región hospedaron.
Registro de cambios completo 4.3
- Agrega nuevos desafíos semanales
- Agrega una segunda ranura de beneficios para que puedas equipar 2 beneficios al mismo tiempo
- Agrega nuevas estadísticas de jugador de por vida (algunas solo se rastrean desde 4.3 en adelante)
- Agrega una opción para mostrar placas de identificación encima de los jugadores.
- Agrega un efecto de pantalla sutil cuando se activa cualquier beneficio relacionado con la velocidad.
- Agrega la opción para deshabilitar las ventajas para el anfitrión.
- La vegetación ahora se moverá cuando los jugadores la atraviesen.
- Los jugadores con el mismo personaje elegido ya no aparecerán en el mismo punto de generación.
- Al presionar la tecla Enter cuando estés en un lobby ahora se abrirá el cuadro de chat de texto.
- Los nombres de los mapas ahora están traducidos correctamente en el lobby.
- Las ventajas Repelente, Médico de campo e Inmune ahora muestran los porcentajes correctos (sin cambios en el comportamiento en el juego)
- Algunas correcciones en Lobby UX para gamepads
- Las voces de Jump Scare y los volúmenes SFX de impacto ahora están vinculados al control deslizante de volumen maestro (anteriormente, era solo el sonido de impacto).
- 5 nuevas ventajas
- 2 linternas nuevas
- 2 nuevos trajes
- 5 nuevos gestos de baile
- Cae en las regiones de Sudáfrica, India y Canadá
¡Uf, eso fue mucho! Tenga la seguridad de que todavía estamos trabajando arduamente en The Manory lo mantendremos informado sobre su progreso. Mientras tanto, disfruta del 4.3 y, como siempre, agárrate a tus cabras.
X: @DEVOUR_GAME
Discordia: https://discord.gg/q4tTa2Z
Para obtener más información sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.