¡Devora consejos y trucos que te ayudarán mientras juegas!
Antes de jugar
En primer lugar, este Juego puede contener contenido no apropiado para todas las edades, o puede no ser apropiado para verlo en el trabajo: Violencia frecuente o Gore, Contenido general para adultos.
Si desea o ya ha comprado, tenga en cuenta que el juego contiene jumpscares (puede desactivar la configuración de gritos en el juego si tiene problemas cardíacos o algo así).
También en el mapa “La Posada” puedes activar la opción antiaracnofobia si quieres.
Variación de dificultad y baterías
Es posible que hayas notado que el juego tiene 3 tipos de dificultades.
- Fácil
- Difícil
- Nightmare Las principales diferencias entre ellos son:
- En el modo Fácil, tu linterna UV tiene una capacidad máxima y una recarga rápida.
- En el modo Difícil, su linterna UV tiene una capacidad media y una recarga más lenta.
- En el modo Nightmare, no tienes linterna UV.
Para eso, puede usar baterías, que le darán una cantidad extra de UV adicional. Están distribuidos en todos los mapas y reaparecerán una vez que los use un jugador.
- Dificultad normal: 160% de 100% - 4 engendros a la vez
- Dificultad difícil: 100% de 60% - 3 engendros a la vez
- Dificultad de pesadilla: 60% de 0% - 2 engendros a la vez
Las baterías serán MUY útiles en el modo Pesadilla para deslumbrar a Azazel, ya que no tienes luz ultravioleta.
Cosas importantes
Hay algunas cosas que probablemente querrás saber que el juego no te dice.
En caso de que te encuentres cara a cara con Azazel antes de comenzar el ritual, no te preocupes, él no te atacará a menos que lo mires fijamente por mucho tiempo. En realidad, existe una posibilidad muy pequeña de que simplemente comience a cazar incluso sin mirarlos.
Los botiquines, las baterías y los artículos rituales (como heno, platos de comida) siguen reapareciendo después de usarlos, así que no tengas miedo de usarlos si los necesitas.
La hoguera nunca se apagará, una vez que la enciendas, permanecerá encendida.
Recuerde siempre revisar cada puerta, jaula, contenedor de basura, en el mapa, porque será un dolor buscar una llave mientras lo persiguen.
Las llaves solo aparecerán después de realizar el evento de inicio, y aparecen en lugares no completamente aleatorios.
Tenga en cuenta que las llaves pueden aparecer detrás de puertas cerradas.
El nombre de cada habitación lo recordarás con el tiempo ya que son nombres simples.
Azazel no se puede aturdir con los ojos rojos (explicaré cómo funciona esto más adelante).
Puedes matar a los demonios que se arrastran con una linterna ultravioleta, pero en el modo Pesadilla, realmente recomiendo pasar por ellos.
A Azazel no le atraen los ruidos de los pasos.
Consejos generales
Consejos que se pueden utilizar en cada mapa
- Corriendo. DEVOUR no tiene límite de resistencia, por lo que puedes mantener el sprint durante todo el juego si quieres.
- Reubicación de botiquines. Cada vez que encuentro un botiquín en un lugar malo o difícil de alcanzar, generalmente lo llevo a un lugar más accesible.
- Objetos rituales. Tiene tiempo suficiente para obtener los 10 elementos rituales antes de que comience la caza, asegúrese de tener los 10 fusibles de combustible listos para usar.
- Huyendo de Azazel. Con la ventaja Escapist puedes correr lo suficientemente rápido para escapar de Anna y Molly hasta 7/10 sacrificios. Después de eso, se volverá realmente rápida y agresiva. Para Zara, ella se enoja mucho con el 8/10.
- Comenzando con elementos de medio ritual. Cada mapa tiene su propia forma de iniciar el juego 5/10 (solo funciona con 4 jugadores) Más adelante explicaré cómo hacerlo.
- Inicio de cacerías. Azazel comienza a gritar cuando comienza la cacería, y parece que están justo a tu lado, la mayoría de las veces no lo están. Puedes saber si Azazel está cerca de tu linterna.
- sacrificándose. Cuando Azazel te atrapa, le toma mucho tiempo llevarte a un lugar aleatorio, después de lo cual te pacificará por un período de tiempo o hasta que sacrifiques un objeto. El período de tiempo se escala según la cantidad de elementos rituales que sacrifiques. (a las 9/10, instantáneamente comenzará a cazar nuevamente).
- Engendros clave. Los Key Spawns tienen una baja variedad de lugares, cuanto más juegas, más te acostumbras a ellos. Lo único que cambia MUCHO es qué puerta abre, pero eso no es gran cosa.
- Prioriza lo que está lejos. Es muy importante al principio, conseguir las cabras distantes, las ratas, ya que son más difíciles de conseguir, será más fácil al principio.
- Ocultación. Agacharse y tener la linterna apagada lo ayuda a mantenerse oculto.
Consejos para cada mapa
La granja (Ana)
- Mapa. El mapa no es tan grande, por lo que puedes escuchar casi todo lo que sucede, presta atención al sonido de carrera de Anna.
- Esparciendo heno. Yo suelo poner 3 en cada puerta en las entradas de la casa hace que el proceso sea mucho más fácil.
- Apertura de jaulas. Hay 2 jaulas en el mapa, una afuera y otra en el ático, asegúrate de abrir ambas antes de comenzar todo.
- Objetos rituales. En Farmhouse necesitas sacrificar 10 cabras, para que sea más fácil puedes llevar las 10 de combustible al altar.
- demonios Los demonios de Farmhouse son realmente lentos, por lo que no es necesario usar la luz ultravioleta, solo se vuelven un poco más rápidos en 7/10. Es bueno recordar que no pueden girar 180° correctamente, así que tenlo en cuenta cuando corras alrededor de ellos.
- Ana. Después de desencadenar el evento inicial, Anna aparecerá en el ático y bajará las escaleras. Ella no te atacará hasta que sacrifiques una cabra o los mires fijamente por mucho tiempo. Con la ventaja Escapist, puedes correr desde aquí hasta el 7/10, cuando le crecen cuernos y se vuelve realmente rápida.
El Asilo (Molly)
- Mapa. El mapa es realmente grande, con pasillos espaciosos, por lo que es difícil escuchar a Molly, pero puedes saltar desde grandes alturas sin recibir daño, así que úsalo para tu ventaja.
- Platos de comida. Yo no, pero si quieres, trae muchos platos de comida frente a la hoguera. Por lo general, en la cocina hay mucha comida.
- Contenedores de basura. Los contenedores de basura son los escondites de las ratas, siempre hay 4 en el mapa, asegúrate de revisar cada uno de ellos.
- Objetos rituales. Al igual que el combustible, es muy importante llevar 10 mechas al ritual.
- demonios Los demonios del asilo también son lentos, pero no los subestimes, te atrapan desde lejos. Por lo general, emiten sonidos muy fuertes, por lo que la mayor parte del tiempo sabrá dónde están. Pueden darse la vuelta fácilmente, tenga cuidado.
- Muchacha. En mi opinión, el más aterrador. Después de activar el inicio, incluso Molly aparecerá en el pasillo de la enfermería. También puedes usar la ventaja Escapista y huir de ella, hasta el 7/10, donde también le salen cuernos y se vuelve muy rápida.
La Posada (Zara)
- Mapa. El mapa es bastante audible como Farmhouse, tiene muchos "conectores" de habitaciones, hacer un buen uso de ellos ayudará a lidiar con las arañas mientras no tengas UV.
- Agua. El agua no se ensuciará con el tiempo, solo la limpieza. Hay 2 lugares para la limpieza.
- Huevos. Los huevos se encuentran sucios, luego de limpiarlos aparecerá una imagen, debes colocarle un altar con la misma imagen.
- Agujeros. Si observa de cerca, el mapa tiene muchos agujeros en las paredes, estos lugares serán donde usted (después de ser atrapado) y las arañas desovan.
- Armarios. Aunque parezcan muy seguros, no lo son, lo más probable es que Zara te persiga dentro de ellos.
- Telarañas. Eventualmente, Zara hará que las telarañas bloqueen el camino, se pueden eliminar usando luz ultravioleta, pero en Nightmare, es mejor simplemente pasar, si es posible, ya que no tienes luz ultravioleta.
- Arañas. Son rápidos pero no representan una amenaza ya que no te matan tan fácilmente. Ser golpeado por ellos te da un efecto lento, pero después de un tiempo, pueden matarte. También pueden transportar sus huevos caídos, limpios o no.
- Zona segura. Hay una "zona segura" donde las arañas no pueden desovar, lo que permite dejar caer los huevos en el interior de forma segura.
- Altares. Los altares cambian de ubicación, y en qué huevo encaja, asegúrate de memorizar cada corrida donde están. (también pueden estar en cuevas).
- Últimos huevos. Se recomienda encarecidamente que coloque los huevos 9 y 10 al mismo tiempo porque cazar el último huevo con 9/10 es realmente difícil.
- Zara. El evento inicial de Zara es en las cuevas, donde vomitará el primer huevo. Puedes encontrar 5 huevos antes de que empiece a cazar y 5 más después. Como ella está activada, las arañas comenzarán a desovar.
Cómo pacificar a Azazel
Para pacificar a Azazel, debes apuntar tu linterna UV hacia su rostro, aturdiéndolo durante 3 segundos.
Dependiendo de cómo sea tu etapa ritual, requerirá más aturdimientos.
Las luces ultravioleta no tienen efectos cuando Azazel tiene ojos rojos.
- 1-3/10 Largo período de paz. 1 aturdimiento necesario.
- 4-7/10 Período medio pacificado. Se necesitan 2 aturdimientos.
- 8/10 Período medio pacificado. Se necesitan 3 aturdimientos.
- 9/10 Caza casi instantánea. Se necesitan 3 aturdimientos.
- 10/10 GG.
Cada Mapa Propia Táctica
La granja (Ana)
Se necesitan 4 jugadores para que esto funcione
- Coloca 2 Hays frente al Altar
- Asegúrate de que una cabra ya esté dentro
- Ahora los 4 jugadores necesitan agarrar una cabra.
- Un jugador dejará caer la cabra e iluminará el Altar.
- La cabra empezara a comer heno asi que con eso puedes hacer el proceso normal y empezar el juego 5/10
El Asilo (Molly)
Se necesitan 4 jugadores para que esto funcione
- En este mapa, el proceso es más fácil ya que puedes dejar un fusible ya configurado
- Pondrás una rata en la cama
- Asegúrese de que el fusible ya esté configurado
- Ahora los 4 jugadores necesitan agarrar una rata.
- Algunos de los 4 tirarán de la palanca, pondrán la rata en la cama y correrán a colocar el fusible.
- Luego, después de eso, puedes jugar el juego normalmente comenzando con 5/10
La Posada (Zara)
Factible en solitario
- En este mapa siempre habrá 5 huevos que limpiar antes de que Zara empiece a cazar
- Con eso en mente, puede limpiar fácilmente todos los huevos y colocarlos cerca del Altar respectivo.
- En el modo multijugador, puedes sincronizar los huevos, pero en solitario deberás ejecutarlos y configurarlos.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este DEVORAR guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por pesadilla. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.