Aquí hay una guía que presenta un nuevo enfoque para Derail ValleEl modo carrera, con el que he estado experimentando últimamente para inyectar más variedad y aleatoriedad al juego. Después de discutirlo en otra parte, decidí crear esta guía para cualquier persona que pueda estar intrigada.
Introducción
En este juego, es fácil caer en una rutina repetitiva, apegándose a tareas familiares como trabajos de maniobras y entregas locales sin explorar completamente el mapa ni esforzarnos. Para combatir esto, he ideado un método para simular un día de trabajo realista dentro del juego, agregando un toque de juego de rol para una inmersión adicional. Es un poco específico, lo admito, pero le ha dado nueva vida a mi experiencia de juego.
Todavía estoy puliendo los detalles, afinando mientras juego en mi partida guardada actual. Sin embargo, hasta ahora los resultados han sido prometedores e inyectaron una variedad muy necesaria en el juego. La inspiración para este enfoque surgió de una conversación con otro jugador llamado Shaunri, que también buscaba formas de darle vida a su propio juego. Su interés me impulsó a crear esta guía, con la esperanza de que otros la encuentren igualmente interesante.
Haré todo lo posible para explicar el método con claridad, aunque puede resultar un poco complejo. Si cree que sería más beneficioso, crear un vídeo tutorial podría ser una gran idea para demostrar visualmente este estilo de juego.
Configuración del día laboral
Para empezar, querrás configurar el juego en modo carrera, pero con algunos ajustes en la configuración para este estilo de juego en particular.
Comience creando una nueva sesión. Personalmente llamé al mío “Sólo otro día laboral” para tener en cuenta que sigo las reglas descritas en esta guía. Siéntete libre de elegir cualquier nombre que te resuene, pero tener un título distinto ayuda a reforzar la idea de que esta no es tu sesión informal habitual.
Después de configurar la sesión, es hora de ajustar la configuración.
Para personalizar la configuración de dificultad, haga clic en el signo "más" ubicado en la esquina inferior izquierda. Esto abrirá una ventana emergente donde podrá cambiar el nombre de su configuración personalizada. Como mencioné anteriormente, llamé al mío "Sólo otro día laboral".
Si aún no has completado el juego, te recomiendo seleccionar la opción realista, como lo hice yo. Sin embargo, para aquellos que ya han terminado el juego, estas configuraciones personalizadas introducirán un nuevo nivel de desafío.
Ahora, personalicemos la configuración. Los parámetros que estoy a punto de mostrarte están diseñados para hacer que el juego sea más desafiante, pero siéntete libre de ajustarlos según tus preferencias.
Lo que he hecho aquí es desactivar todas las funciones excepto la conmutación remota. Básicamente, esto me obliga a conducir el tren desde la cabina como estaba previsto. Si se deja la conmutación remota en las comunicaciones, significa que un señalizador cambia los interruptores por usted.
Sin embargo, si desea experimentar todos los rigores del trabajo ferroviario de primera mano, puede desactivar el cambio remoto y cambiar los interruptores manualmente usted mismo.
Una vez que hayas ajustado todo a tu gusto, es hora de embarcarte en tu nueva y emocionante carrera como maquinista de trenes en uno de los sistemas ferroviarios más traicioneros que jamás hayas conocido... o, más exactamente, el último que verás. . (Al menos hay un salario decente y sándwiches de cortesía, ¿verdad?)
Día 1
Eche un vistazo a su alrededor: cielos azules y despejados, espacios abiertos, montañas imponentes, pájaros revoloteando, algún que otro gato y un montón de vías de tren.
Has estado perfeccionando tus habilidades para este momento exacto: pasando a toda velocidad por todo este escenario mientras intentas no entrar en pánico por reducir la velocidad a tiempo para el siguiente turno.
Hoy es tu debut, lo que significa que has mejorado en tu entrenamiento. Date una palmadita en la espalda y quizás consideres redactar tu testamento, por si acaso.
Ahora, profundicemos en cómo opera este estilo de juego. Permíteme guiarte a través de ello.
Ingrese con confianza a la oficina y solicite algunas tareas. Verás una pila de pedidos en la mesa cercana, acompañada de un mapa y un plano. Fíjate bien en ese mapa; será útil. Alternativamente, puedes confiar en el que llevas en el bolsillo; ambas opciones funcionan bien.
Puede consultar las imágenes de antes y después a continuación para ver los pedidos organizados.
Antes de:
Después:
Hay tres montones, cada uno con el mismo tipo de trabajo. Puedes ordenar los grupos como quieras, por ejemplo alfabéticamente o, en tu caso, con las maniobras siempre a la izquierda.
Luego, asígnales números. Usar un dado de seis caras puede parecer confuso con tres grupos, pero explicaré cómo funciona.
Presentando el "Voluntad del maestro del patio”Regla.
Etiquete el grupo de maniobras como 1 – 2, el grupo del medio como 3 – 4 y el grupo de la derecha como 5 – 6.
Esto significa que al tirar los dados, obtener un 1 o un 2 dará como resultado el grupo de maniobras, un 3 o un 4 corresponderá al grupo del medio, y así sucesivamente.
Continúe, tome un dado de seis caras (o use un generador de números aleatorios si lo prefiere, pero es más simple con un dado) y tírelo bien.
Aquí hay un ejemplo:
Digamos que sacaste un 1, que indica el grupo de maniobras. Como hay múltiples opciones dentro de ese grupo, vuelves a tirar.
Si hay tres opciones (con una oculta debajo de otra), se aplica nuevamente la “Voluntad del Maestro del Patio”. Extiende las tres órdenes en una línea, asígnales sus números de dados designados y tira una vez más.
¡Guau, tengo tanta suerte! Saqué un 5 y conseguí el trabajo de maniobras estándar, sin necesidad de licencias adicionales.
Simplemente tome el trabajo, póngalo en la máquina y comience a ganar algo de dinero. Un primer día agradable y sencillo.
¡Sostener!
Haz una pausa allí mismo y dale otra vuelta al dado.
Si sale un 6, el Yard Master tiene algunas noticias: una de esas tareas del grupo que tienes ha adquirido prioridad y debe abordarse pronto.
Ahora, volviendo a mirar los dos restantes, aquí está el giro: ambos requieren licencias adicionales para realizarlos.
Pero agárrense del sombrero, porque las cosas están a punto de enredarse un poco y lo desenredaremos en la siguiente sección.
El maestro del patio Sayeth
Bueno, parece que el Yard Master no está bromeando. Con una de esas tareas subiendo repentinamente en la escala de prioridades, es hora de pensar rápido.
Ahora, como todavía quedan dos trabajos, dejaremos que el destino tenga voz una vez más con la regla de la “Voluntad del maestro del patio”. El trabajo de la izquierda recibe los números del 1 al 3, mientras que el de la derecha obtiene del 4 al 6.
Aquí va nada… tira dados
En este escenario, sacar un cuatro significa que la tarea de alta prioridad es la de la derecha. Desafortunadamente, esa tarea requiere una licencia de materiales peligrosos.
Las cosas podrían complicarse aquí. Podría intentar obtener la licencia Hazmat, pero tiene un precio elevado: 40,000 dólares, para ser exactos.
Aquí tienes dos opciones. Puedes rechazar al Yard Master e irte, pero si lo haces, perderás la bonificación de tiempo para tu tarea actual.
Es difícil, pero añade profundidad al hacerte considerar los pros y los contras de saltarte un trabajo de alta prioridad.
Si no tiene la licencia de trabajo concurrente, esta es su única opción hasta que la obtenga.
Pero cuando miramos el pedido actual, generará alrededor de 17 dólares, más el dinero inicial, lo que nos dará una buena suma en mano.
Ahora, exploremos la segunda opción.
Después de conocer el costo de la Licencia Peligrosa, pensamos que podemos pagarla después de terminar nuestra tarea actual. En lugar de buscar un nuevo trabajo después de completar el actual, aceptamos el siguiente trabajo solicitado (determinado por la regla "Voluntad del maestro del patio") y lo conservamos, aunque no podamos comenzarlo sin la licencia.
Primero terminamos el trabajo elegido, cobramos el pago y luego compramos la licencia con el dinero ganado.
Si ya tiene la licencia necesaria, aún tiene la opción de rechazar el trabajo de alta prioridad y perder la bonificación de tiempo.
De todos modos, el trabajo inicial siempre debe completarse. No hay marcha atrás en eso. Puede preparar el trabajo de alta prioridad con anticipación, preparando el tren o el equipo requerido antes de finalizar la tarea inicial para ahorrar tiempo.
Dado que el siguiente trabajo ya está asignado, usted se concentra en completarlo en lugar de buscar un nuevo trabajo.
Acumulación de empleos
Tocar este estilo puede resultar bastante complejo y confuso en ocasiones, por lo que es una buena idea tener lápiz y papel a mano para tomar notas.
A medida que avanza en su nueva carrera, lleve la cuenta de cuántos trabajos completa. Cada 10 trabajos completados le otorga un "bono".
Con un bono, puedes comprar artículos en tiendas, licencias para facilitar los trabajos de alta prioridad o incluso un nuevo motor, siempre que tengas suficiente dinero.
Sin embargo, es fundamental tener cautela. Si derrocha dinero en compras y luego recibe un nuevo trabajo que requiere una licencia que no posee, ¿qué debe hacer? Revisemos este escenario.
Entonces, usted adquirió con entusiasmo un nuevo motor y está emocionado de ponerlo en uso.
Ahora, como antes, organizas los trabajos en grupos (a menos que todavía estés en la misma ubicación, entonces usas lo que está disponible allí).
En este escenario, digamos que nos postulamos para un trabajo de transporte logístico, sólo para darnos cuenta de que carecemos de la licencia necesaria; en su lugar, esperábamos un transporte de carga.
En esta situación, está limitado a realizar trabajos de maniobra hasta que gane suficiente dinero para comprar la licencia requerida y realizar el trabajo deseado del día.
¿Pero qué pasa si no hay trabajos de maniobras disponibles?
En ese caso, te diriges al pueblo, ciudad o área más cercana (por ejemplo, si estás en Steel Mill, te diriges a la granja) y buscas trabajo allí. Desafortunadamente, pierdes la oportunidad de trabajar en Steel Mill porque el "Jard Master" te considera no calificado.
¡UH oh! Parece que hay problemas con el tren. Ya sea que haya explotado, descarrilado o sufrido alguna otra desgracia, es hora de entrar en acción.
Lo primero es lo primero, toma el pequeño carrito y regresa a la estación más cercana.
A continuación, busque el motor para principiantes (DE20) y condúzcalo hasta el lugar del problema. Si algún vagón o el motor se han descarrilado, vuelve a encarrilarlos y conecta todo a tu DE20.
Si es demasiado para moverlo todo a la vez, es posible que tengas que hacer varios viajes para que todo vuelva a la misma estación donde encontraste el DE20.
Una vez que todo esté en el camino del Marshal Yard, conéctalo al motor dañado y llévalo al taller.
Recuerde, no puede simplemente pagar las reparaciones; tienes que ensuciarte las manos y arreglarlo tú mismo. Tú lo rompiste, así que depende de ti arreglarlo.
Una vez realizadas las reparaciones, estacione el DE20, agradézcale su ayuda y cancele su trabajo (o trabajos si hubiera varios, incluso si un trabajo de alta prioridad aún no había comenzado). Luego, vuelve al trabajo.
Sólo trata de evitar romperlo nuevamente; las reparaciones realmente pueden dañar su billetera. ¡Parece que tuviste suerte con tu ejemplo!
¡Ups! Hizo un giro equivocado y entró en pánico, lo que provocó que bajara las marchas demasiado rápido y explotara el motor del DM3.
Por suerte, encontré el DE20 cerca (de otro pueblo ya que no había ninguno en el sitio) y, afortunadamente, también había un cobertizo de reparación cerca.
Después de quitar todos los frenos y ponerlo en neutral, logré empujarlo hacia el cobertizo de reparación usando los otros componentes.
Después de eso, moví el material a un revestimiento y desafortunadamente tuve que regresar a la oficina para cancelar el trabajo.
Ese único error terminó costándome 70 dólares. Pasé las siguientes dos horas trabajando en trabajos de maniobras para cubrir los costos de reparación en el cobertizo antes de poder continuar con la regla de la “Voluntad del jefe de patio”.
Curiosamente, a pesar del revés, resultó ser más divertido.
Reglas futuras
Como todavía estoy explorando este concepto, es posible que aún queden muchos aspectos por descubrir. Hemos cubierto lo básico, pero como este es un nuevo comienzo para mí, hay mucho por desbloquear. Cada vez que se crea y prueba una nueva regla, la agregaré a la guía. Puede que lleve algo de tiempo con los compromisos de la vida real, pero con suerte, poco a poco lo reconstruiremos todo.
Espero que este estilo de juego de roles en Derail Valley te resulte divertido y aprecies la aleatoriedad que aporta al juego.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Derail Valle guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Nogal más oscuro. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.