¿Quieres saber el costo de cada nivel de cada estructura en el juego? ¿O cómo planificar los logros relacionados con las estructuras? ¡Esta es la guía que necesitas!
Preámbulo
El propósito de esta guía es ayudar a los nuevos jugadores a aprender a lidiar con las estructuras en su juego, para ahorrar tiempo, mientras se refuerzan las buenas prácticas para los jugadores que ya han jugado el juego antes, pero sienten que el juego es demasiado abrumador. Comencemos comenzando con los logros relacionados con la construcción de estructuras.
Sobre las Estructuras
Hay 3 tipos de estructuras: herramientas (fabricadas en cualquier terminal), por PCC (creadas a partir de la red quiral) y personalizadas (como recompensa).
PCC: estructuras que tienen diferentes niveles. Cada vez que agregue materiales, si tiene más, estos materiales de bonificación se acumularán al siguiente nivel, no se perderán. Solo habrá una pérdida de material si está tratando de subir de nivel la estructura hasta su etapa final;
Personalización de Estructuras: PCC Nivel 2 o 3 se puede personalizar con una canción, voz u holograma, nunca los tres al mismo tiempo. Si encuentras una estructura que es de nivel 2 o 3, pero no la has hecho tú (otro jugador la hizo), también puedes cambiar su personalización. La única excepción a esta regla es el color interior del refugio, que solo se desbloquea en la actualización de nivel 3;
Transporte de materiales a estructuras: para los que son muy caros, se necesita mucho material para subir de nivel, prioriza el uso de un camión, sobre todo si has construido.. y/o estás construyendo carreteras. Son increíbles por eso y aún mejor ahora que tienes otra carretera que une Mounting Knot City con Distribution Center, al sur de Lake Knot City.
Costo de estructuras
Herramientas
Ladder
- 20 metales;
Ancla de escalada
- Nivel 1: 16 Resinas;
- Nivel 2: 20 Resinas+ 10 Metales;
PCC
Casilla
- Nivel 1: PCC 1;
- Nivel 2: 200 Metales;
- Nivel 3: 600 Metales;
Puente
- Fundación: PCC 1;
- Nivel 1: 800 Metales;
- Nivel 2: 96 Cristales Quirales + 1600 Metales;
- Nivel 3: 500 Cristales Quirales + 2800 Metales;
Torre de vigilancia
- Nivel 1: PCC 1;
- Nivel 2: 32 Cristales Quirales + 400 Metales;
- Nivel 3: 150 Cristales Quirales + 800 Metales;
Generador
- Nivel 1: PCC 1;
- Nivel 2: 400 Metales;
- Nivel 3: 100 Cristales Quirales + 400 Metales;
Refugio de caída del tiempo
- Nivel 1: PCC 1;
- Nivel 2: 32 Cristales Quirales + 400 Metales;
- Nivel 3: 300 Cristales Quirales + 1200 Metales;
Safehouse
- Fundación: PCC 2;
- Nivel 1: 300 Cristales Quirales + 2400 Aleaciones Especiales;
- Nivel 2: 500 Cristales Quirales + 4500 Aleaciones Especiales;
- Nivel 3: 1000 Cristales Quirales + 6840 Aleaciones Especiales;
Zipline
- Nivel 1: PCC 2;
- Nivel 2: 240 Químicos + 480 Aleaciones Especiales;
- Nivel 3: 300 Cristales Quirales + 1440 Químicos + 1440 Aleaciones Especiales;
Catapulta de carga
- Nivel 1: PCC 2;
- Nivel 2: 320 Resinas + 240 Químicos;
- Nivel 3: 960 Resinas + 720 Químicos;
rampa de salto
- Nivel 1: PCC 2;
- Nivel 2: 480 Cristales Quirales + 240 Aleaciones Especiales;
- Nivel 3: 960 Cristales Quirales + 480 Resinas + 480 Aleaciones Especiales;
Puente quiral
- Nivel 1: PCC 2;
- Nivel 2: 720 Cristales Quirales + 120 Aleaciones Especiales;
- Nivel 3: 1440 Cristales Quirales + 240 Resinas + 240 Aleaciones Especiales;
Herramientas personalizadas
Hay algunas estructuras que no puedes crear desde un PCC o en una terminal. Son estructuras quirales que recibes al entregar carga a algunos preparadores con rango S. En ese caso, cada vez que usted, como transportista (los robots no obtienen este tipo de estructura porque solo pueden obtener el rango A superior) va a hacer una entrega, el preparador que entrega la carga le dará a cambio, por el bien entrega, una herramienta nueva del tipo que él fabrica. Vea a continuación qué preparador le da qué estructura:
El chatarrero: solo después de que el artista quiral se mude con él (Entrega #034) recibirás Chiral Ladder. Estas escaleras tienen una mayor durabilidad en comparación con las artesanales;
Alpinista: ancla de escalada quiral. También tienen más durabilidad y hay 5 anclas apiladas en un contenedor.
Carreteras
Puede acceder a él solo después de llegar a Lake Knot City. Puedes construirlos todos desde cero, pero te costará caro si no has desbloqueado el área en la que se inserta la terminal de la parte de la carretera, porque tendrás que contribuir con el valor total de ellos, no solo parciales, pero eso sí… aunque siguen siendo muy caras.
Vale mucho la pena construir siempre los pedazos de carretera cada vez que abres una nueva área del mapa, lo recomiendo mucho, pero ten cuidado de usar principalmente vehículos para el transporte porque la cantidad de material que se necesita siempre es enorme.
Consejos sobre materiales agrícolas
Cristales quirales: regrese al mapa de prólogo en Capital Knot City y cultive cristales quirales con los BT, porque son más débiles y más fáciles de manejar y este es el único tipo de material que queda después de pasar por Port Knot City a Lake Knot Ciudad. Pero... otra forma de lidiar con eso puede ser matar las bolsas de gas, es más fácil lidiar con ellas, pero la cantidad de cristales quirales será mucho menor que derrotar a un BT. Puede encontrarlos en el artesano del noroeste y hacia el suroeste desde Incinerator al oeste de Lake Knot City;
Territorio MULA: Es interesante disparar a unas mulas con pistola de bolas (créeme, en algún momento del juego desearás mucho haber tenido esta práctica antes, pero para ahorrar tiempo, una buena opción es desde el momento en que tienes un bola o maser, coge dos y ve a por ellas. Ata y noquea a cada una de las mulas para saquear tus campos con seguridad, además de llevarte las gotas que llevan consigo. Otro consejo, pon un buzón cerca de su territorio para que puedas puede almacenar el material allí siempre que sea posible, por lo que es más fácil para usted recogerlo con un vehículo, en lugar de en medio del desorden. Otra cosa que podría hacer es simplemente ... matarlos, pero en ese caso gastará más tiempo para llevarlos al incinerador más cercano que tengas, de lo contrario saldrá un vacío;
Centros de Distribución, Ciudades, Waystations y Preppers: Haz las entregas para subir de nivel la conexión con ellos (5 estrellas). Cada nivel recibes una cantidad extra de materiales, además de aumentar la capacidad máxima de almacenamiento del lugar. Además, las misiones de entrega de material repetidas también aumentan la cantidad almacenada en el destinatario;
Recicla: si estás a pie haciendo entregas y aún tienes capacidad para poner más carga, toma lo que encuentres de las entregas que ya no se pueden entregar porque se han estropeado. Al llegar a su destino, recicle todo lo que no pueda ser devuelto y obtenga más materiales;
Preppers: Algunos preppers, después de un cierto nivel de intimidad que tienes con ellos, comienzan a proporcionarte, como agradecimiento, con cada misión cumplida, suministros (solo evaluación de rango S). Uno de los más importantes es el de Spiritualist, que te dará químicos (importante para nivelar tirolesas, por ejemplo).
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Death Stranding guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Potasio. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.