Una guía que te muestra cómo ganar un juego, que ya tiene un sistema de pistas (también donde están algunos de los monstruos con guiones espeluznantes).
llegar a la casa
Primero quieres ir al bosque y bajar las escaleras. Sigue caminando y encontrarás una casa en el bosque.
Palanca
Ve a la parte trasera de la casa y recoge la palanca cerca de la cerca. Luego regresa a la puerta principal y úsalo en ella.
Mapa (opcional)
Sube las escaleras, gira a la derecha y baja por el pasillo. Gire a la izquierda en la habitación lateral y habrá un mapa en el escritorio. (esto te ayudará si te pierdes y no sabes dónde están las cosas).
Mapa completo
Llave del dormitorio de arriba y llave del sótano
Baja por el pasillo desde la puerta principal hasta el armario y coge la llave de la caja que hay en el suelo.
Luego gire a la derecha desde el armario y entre en la puerta derecha donde debería estar la llave del sótano.
llave de lavandería
Entra por la puerta de la izquierda después de salir del dormitorio y entra al sótano. Luego atraviesa la oscuridad y abre la puerta del sótano.
Vaya al pasillo y gire a la izquierda, luego abra la puerta más cercana a la derecha y entre por la puerta dentro de esa habitación que debería tener la llave de la lavandería.
Clave de almacenamiento del sótano
Salga del sótano y gire a la derecha, luego siga por el pasillo y gire a la izquierda. Usa la llave en la puerta de la lavandería y obtén la llave de almacenamiento del sótano.
Llave de la habitación de repuesto
Regresa al sótano y ve al pasillo entre donde obtuviste la llave de la lavandería y la habitación grande. Use la llave de la sala de almacenamiento en la puerta y recoja la llave de la sala de repuesto.
almádena
Sal del sótano y sube las escaleras. Gire a la izquierda y abra la puerta. Ve al fondo de la habitación y recoge el mazo.
Llave del armario de almacenamiento
Luego, desde la parte superior de las escaleras, gire a la derecha y use la llave del dormitorio de arriba. Interactúa con la estantería para moverla, luego usa el mazo en la grieta de la pared y recoge la llave del armario de almacenamiento.
Llave de caja cerrada
Regresa al sótano y ve a la habitación donde obtuviste la llave de la lavandería. Abra la puerta con la llave del armario de almacenamiento que debe tener la primera llave de la caja cerrada.
Primer guión espeluznante
Después de obtener la llave de la caja cerrada, habrá un monstruo informático aterrador a su izquierda. (puede encender las luces y huir de él, o simplemente pasar junto a él y no encender las luces para que no se active).
llave de alcantarillado
Sal del sótano y sal de la casa. En el porche delantero, habrá una caja en la que usarás la llave. Dentro debe estar la llave de alcantarillado.
Llave de la habitación de repuesto 2
Ingrese al sótano, gire a la derecha y use la llave de alcantarillado en la puerta.
Vaya al otro lado de la alcantarilla cruzando la madera aleatoria allí y recoja la segunda llave de la habitación de repuesto al final de la alcantarilla.
Espeluznante persecución de maniquíes #1
Antes de que pueda entrar en la segunda habitación libre, habrá una secuencia de persecución de maniquíes que saldrá por esta puerta. Todo lo que tienes que hacer es correr alrededor del primer piso en un bucle y esperar a que la música de persecución se detenga.
Clave de fábrica
Sube las escaleras, gira a la izquierda y entra en la habitación que tenía el mazo. Use la llave de la habitación de repuesto en la puerta cerrada con llave en esa habitación y recoja la llave de fábrica.
clave de la biblioteca
Después de que te asustaste de encender las luces porque no te conté sobre la computadora muerta. Vaya al sótano y gire a la izquierda, vaya al final del pasillo y use la llave de la sala de fábrica en la puerta.
Desde allí, debe subir las escaleras de la habitación y llegar a la pasarela, girar a la izquierda, a la derecha, a la izquierda y a la derecha nuevamente. Al final deberías encontrar la clave de la biblioteca.
Espeluznante persecución de maniquíes 2 y llave entre bastidores
Salga del sótano y entre a la sala de estar a la izquierda cerca de la puerta principal. Luego usa la llave de la biblioteca para abrir la puerta.
Luego pasa por las dos puertas después de entrar a la biblioteca y prepárate para huir del maniquí por segunda vez que entra por esta puerta.
Después de la persecución, pasa por la puerta que está al lado de la puerta por la que salió el maniquí y coge la llave del backstage.
llave del ático
Ve al sótano y gira a la derecha hacia las alcantarillas. Luego ve al otro lado de las alcantarillas y usa la llave del backstage en la puerta.
Baja por el pasillo y gira a la derecha en el panel rojo para conseguir la llave del ático.
Casco y llave de la sala de control
Después de salir del sótano, da un largo rodeo hasta la sala de guardado y no enciendas ninguna de las luces, porque ahora habrá computadoras por todas partes (solo se activan si te acercas a ellas o si enciendes la luz). a ellos). Sube las escaleras hasta donde está la computadora muerta y usa la llave del ático en la puerta.
Sube las escaleras de la puerta y dirígete a la ventana de la habitación (asegúrate de recoger el casco porque te ayudará a ver en la oscuridad sin encender las luces). Sal por la ventana y recoge la llave de la sala de control.
Llave de caja cerrada 2
Dirígete al sótano, gira a la izquierda y sigue hasta el final del pasillo. Entra por la puerta y usa la llave en la habitación roja brillante. (Mientras recorre la casa, mire hacia abajo con la luz para no activar accidentalmente ninguna de las computadoras).
Después de haber abierto la puerta y movido la caja con el interruptor en la habitación. Sube las escaleras y gira a la izquierda, a la derecha, a la izquierda y otra vez a la izquierda. Allí debería encontrar la segunda llave de la caja de seguridad.
Llave de caja cerrada 3
Sal de la casa y dirígete a la parte trasera de la casa. Cerca de donde conseguiste la palanca al principio, habrá una caja en la que deberás usar la llave. Dentro habrá otra llave de caja cerrada. (asegúrese de tener cuidado con las computadoras porque algunas habrían aparecido afuera después de que recogió la llave).
fusible
Sube las escaleras y dirígete a la habitación secreta que estaba detrás de la estantería. En la esquina de la habitación debe haber una caja en la que puedas usar la llave.
Adentro estará DIOS?!?!??!?
Nvm es solo un fusible.
Persecución de maniquí aterrador 3
Antes de que pueda ingresar al sótano, tendrá 1 última secuencia de persecución con el maniquí que saldrá por esta puerta. (cuidado porque hay una segunda fase de la persecución justo después de la primera, en la que el maniquí coge velocidad).
Ve al sótano y gira a la derecha hacia las alcantarillas. Ve al otro lado y entra en la habitación oscura con el panel rojo y ponle el fusible.
Padre
Ingrese a la salida de incendios en la habitación con todos los cuerpos y acérquese al artilugio en la puerta. Entonces él dirá que es hora de buscar al padre y tendrás que volver al principio donde está tu auto y tomar un cuerpo de la parte trasera del auto.
Ingrese al sótano y coloque el cuerpo en el artilugio en la sala de salida de incendios.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Asiento muerto guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Korekuta. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.