El conocimiento es poder y no hay mayor beneficio en proporcionar eso que Object of Obsession.
¿Qué es Objeto de Obsesión?
El objeto de Obsesión puede verse como un vínculo sobrenatural que vincula a un Superviviente con el Asesino. Cada vez que un Asesino lee el aura de Survivor de alguna manera (ya sea un beneficio o un complemento), el aura del Asesino también se revela a Survivor a cambio. En ese período de tiempo, el superviviente gana un 6 % de velocidad para curar, reparar generadores y limpiar tótems. Si el Superviviente que ejecuta el Objeto es la Obsesión del Asesino, su aura se revelará al Asesino una vez cada 30 segundos durante 3 segundos.
Todo esto puede parecer mucho para desempacar, pero en realidad es bastante simple. El Asesino a menudo te verá, pero a menudo tampoco sabrá que también puedes verlos. Esto le dará una ventaja porque tendrá una pequeña ventana de tiempo para preparar su plan de engaño. No puedo contar cuántas veces he actuado completamente inconsciente solo para cambiar mi dirección tan pronto como la lectura del aura se detuvo. Muchos asesinos se quedaron revisando los casilleros o completamente perplejos sobre dónde podría estar.
En cierto modo, Object of Obsession es primo cercano de ventajas que bloquean el aura como Distortion, Off the Record, Boon: Shadow Step y Sole Survivor. Si bien es posible que no bloquee su aura al Asesino, le proporcionará suficiente información para planificar su escape y mejorar diez veces sus juegos mentales. Es otra cara de la misma moneda. Si bien restringir la información es satisfactorio, permitir que el Asesino crea que sabe algo que tú no sabes es un poco más satisfactorio.
El uso de Object es definitivamente para las personas a las que les gusta jugar de manera más proactiva y les gusta entrometerse en la oscuridad. La oscuridad a menudo te encontrará expuesto y esconderte detrás de esa caja a menudo será contraproducente si eres la Obsesión. Si bien a algunas personas no les gusta este aspecto arriesgado de Object; definitivamente tiene un papel protector, ya que a menudo puede encenderse para hacerle saber que necesita ajustar sus acciones en consecuencia. Veamos por qué y dónde es más útil.
Usos del objeto
Sobre todo, Object es una ventaja de la deducción. Te permite determinar a menudo todas las ventajas de un Asesino e incluso contra quién podrías estar jugando en los primeros segundos del juego. El conocimiento es poder.
Barbacoa y Chile
- El pan y la mantequilla de muchos jugadores de Killer. Este es el que enfrentará con más frecuencia y ofrece la mejor opción para engañar. ¿Estás trabajando en la generación en todo el mapa? Sigue trabajando en ello durante esos 4 segundos más y actúa como un estúpido; luego, tan pronto como se apaguen las luces, aléjate (¡va bien con Urban Evasion o Fixated!).
La llamada de una enfermera
- El objeto es una excelente manera de detectar enfermeras que llaman y detienen la curación de inmediato. Esto puede ahorrar muchos juegos. Lo interesante de Nurse's Calling es que, incluso si está dentro del alcance, no se activará a menos que el Asesino esté frente a ti, por lo que actúa como un mejor escalofrío en este caso.
Soy todo oídos
- Ooooh, este es satisfactorio. Mientras está en la persecución, Object hace que este beneficio sea completamente inútil. De hecho, incluso te da una ventaja porque el Asesino no sabe que los ves en absoluto.
Murmullo amargo
- Los usuarios de objetos determinan fácilmente un Bitter Murmur y se preparan para cuando aparezca la última generación. También saben que Bitter Murmur se correlaciona fuertemente con el uso de NOED. Así que ten cuidado cuando veas este y recuerda que el tótem aparece durante el juego.
Perseguidor letal
- Esto se explica por sí mismo. CORRE RÁPIDO y avisa a tus amigos. Si un asesino sigiloso como Myers está usando esto, incluso puedes determinarlo de inmediato.
Guardián de sangre
- Uno de los usos más excéntricos de Object es que te permite verificar Blood Warden. En caso de que las puertas estén abiertas, simplemente párese en el área de la puerta y si se le muestra el aura del Asesino, lo más probable es que necesite salir a menos que tenga un plan genial para salvar al soldado Ryan.
Otras ventajas que puedes determinar con Object son Hex: Undying y Deerstalker. Y dado que casi todos los asesinos tienen algún tipo de lectura de aura adjunta a sus complementos, el objeto será relevante de alguna manera en casi todos los juegos.
Consejos de bonificación
- Sobre el papel, obtienes el máximo valor de Object siendo la Obsesión. Pero en realidad, evitar el estado de obsesión es la estrategia más engañosa (algunos elementos, como los complementos clave y el beneficio For the People, reducen tus posibilidades de serlo). En general, ambos casos ofrecen un gran valor y estrategia.
- Object of Obsession probablemente apestará contra los asesinos sigilosos. Esencialmente se convierte en una versión inútil de Spine Chill. Si eres la Obsesión, tu ubicación se revelará con frecuencia y, a menudo, no obtendrás nada a cambio. Excepto por la emoción por la que, sinceramente, vivo un poco.
- También me encanta emparejar Object con Kindred, pero ten cuidado si lo haces. Siempre tenga Objeto como el ícono superior en la ranura de beneficios para que no se confunda. Si el objeto no está iluminado, solo está activo Kindred, pero si el icono del objeto sí se ilumina, recuerda que el asesino también puede verte.
- No recomiendo usar Boon: Shadow Step en la misma compilación que Object. Derrota su propósito de muchas maneras porque no se le mostrará al Asesino y tampoco ellos a usted.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Dead by Daylight guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por mas peligroso. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.