Esta guía explica todos los aspectos de la comida en Dawn of Man, desde la caza, los campos de cereales y la domesticación.
Muchas maneras de comer
Los humanos en Dawn of man tienen muchas formas de comer, y dos solo están disponibles en la era Neolítica, que marcan la sedentarización de la humanidad y el momento en que los impactos en la naturaleza toman una mayor escala.
Se puede:
- Cazar animales salvajes
- Recoger bayas y vegetales silvestres
- Cosechar cereales, verduras y hacer criados.
- Comer sus animales domésticos.
Cómo funcionan los alimentos
La comida es un bien perecedero, tiene puntos de salud que disminuyen con el tiempo, como la construcción, para falsificar la vida útil. Aquí hay un gráfico de la vida de almacenamiento básica de los alimentos.
Cada unidad de alimento equivale a lo mismo. Un alimento seco equivale al mismo valor alimenticio que una unidad de vegetales, leche, pescado o frutas.
Los humanos intentarán comer menos alimentos frescos, pero si no se comen, simplemente desaparecerán. En una situación ideal, desea multiplicar la fuente de alimentos, para no poner sus huevos en la misma canasta y tener escasez.
Almacenamiento de alimentos
Al comienzo del juego, solo puedes almacenar alimentos en la cabaña de almacenamiento. Cuando obtienes un granero en la era neolítica, es absolutamente necesario que desactives el almacenamiento automático de alimentos en las cabañas y almacenes de almacenamiento y verifiques que esté desactivado cuando los actualices.
Caza
Todo animal puede ser sacrificado, despellejado y recogido su alimento. Los jóvenes son más fáciles de matar, pero dan menos comida que los adultos. La cantidad de comida puede variar, siendo el máximo el número en la ayuda del juego y en esta tabla.
Algunos animales desaparecerán con el tiempo, así que será mejor que los caces cuando puedas, por la comida y los puntos tecnológicos. Tenga en cuenta que los animales como las hienas y los lobos pueden y robarán su presa, comerán los muertos y la comida que contienen.
Aquí hay un cuadro de los animales salvajes de cada período, en orden de producción máxima de carne.
revolución neolítica
En la era neolítica, los humanos se conforman con el bien. Empiezan a cosecharse las primeras especies de cereal y empiezan a surgir animales domésticos tras años de adiestramiento de animales salvajes. La dieta cambia en esta época, pasando del cazador-recolector al sedentario agricultor.
Si la dieta ya no es de carne y fibra, sigue dependiendo del aporte de proteínas animales, cereales y pan que aportan energía pero no de las grasas y otros elementos esenciales para el organismo (aceite de pescado por ejemplo).
En el juego, se materializa en una gran producción de cereales, completada con diferentes carnes, pescados, legumbres secas ya veces frutas y también leche/queso.
La rotación de cultivos
- La siembra de cereales se realiza en primavera y la cosecha en otoño.
- La siembra de hortalizas se realiza en invierno y la cosecha en verano.
- Los árboles y frutos dan en verano u otoño.
Se aconseja comer un poco de todo, tener una alimentación continua, sabiendo que los cereales son la base de tu dieta. ¡Cuidado con el aumento de la carga de trabajo durante las épocas de siembra y cosecha!
Enfermedad de cultivos
Uno o más cultivos pueden tener una enfermedad. Si es el caso, los cultivos no darán nada hasta la próxima temporada. Algunos cultivos de cereales tienen menos posibilidades de enfermarse o de dar más paja o cereales. Se recomienda tener diferentes tipos de cereales.
Los cultivos
Tenga en cuenta que algunos cereales tienen la posibilidad de dar más cereales, más paja y tienen menos posibilidades de tener una enfermedad, indicado en porcentaje.
Domesticación de animales salvajes
Después de aprender la domesticación de perros, podrás domesticar animales salvajes, construir establos para alimentarlos y protegerlos. Una vez que se desbloquea la tecnología, puede seleccionar un animal salvaje y aparecerá un lazo si se puede domesticar.
Solo los animales salvajes jóvenes no pueden ser domesticados. Un humano irá a domesticar al animal y, una vez que tenga éxito, el animal regresará a su asentamiento.
Los animales domésticos deambularán todo el año y buscarán refugio durante las incursiones de saqueadores y en invierno, donde tus humanos tendrán la tarea de darles algo de comer.
Los animales no consumen nada, excepto en invierno donde necesitan trigo y agua. si no hay trigo, comerán cereales.
Animales domesticados
Especialidad en animales
- Un perro puede cazar y ayudar a defender tu asentamiento.
- El ganado bovino y caprino produce leche.
- Las ovejas producen lana.
- El burro y los caballos pueden tirar de carros, los caballos son un poco más rápidos.
- Los cerdos son una gran fuente de alimento.
Enfermedad de los animales
Los animales pueden morir de enfermedad. Intenta tener siempre más animales si es posible, no puedes evitar la muerte de animales.
Reproducción de animales
Los animales adultos se reproducirán si tienen una pareja del sexo opuesto, durante el invierno, si son bien tratados. Te aconsejo tener más de 20 para asegurar la reproducción a no ser que quieras ir a recapturarlas en la naturaleza.
Prioridad de tareas
Personalmente, siempre priorizo los campos de cereales y los establos.
Cantidad de alimentos para una colonia de 150 almas
Como media extraída de todas mis partidas extremas (tres escenarios) he contado:
- Una docena de campos completos (70-80% cereales).
- Entre 75-100 animales domésticos, sin contar caballos ni burros.
- Un promedio de 750 alimentos producidos.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Amanecer del hombre guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por CinéLudik. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.