Esta guía le mostrará algunas de las formas más efectivas de ganar oro y ahorrarlo al mismo tiempo.
Aprovechar los eventos de la ciudad
Cada semana, o al completar misiones específicas, existe la oportunidad de que ocurra un evento en la ciudad. Ciertos eventos de la ciudad pueden resultar muy ventajosos a la hora de ahorrar oro.
Ejecución de cosechas y suministros abundantes
Bumper Crop proporciona suministros y provisiones de forma gratuita, mientras que Supply Run los ofrece a mitad de precio. Ambos eventos son excelentes para ahorrar oro, especialmente en misiones de mediana y larga duración.
Objetos perdidos y encontrados y un trabajo bien hecho
Lost and Found ofrece una mejora de arma gratuita y A Job Well Done ofrece una mejora de armadura gratuita para un héroe. Estos eventos pueden ayudarte a ahorrar una cantidad significativa de oro para mejorar el equipo de tus héroes.
Fuerza de trabajo
Labor Force otorga una mejora de edificio gratuita. Aunque esto no ahorra oro inmediato (dado que las mejoras de los edificios requieren reliquias familiares), puede suponer un ahorro de oro a largo plazo si elige una mejora que reduzca los costos.
Descuentos por compensación por estrés
Varios eventos entran en esta categoría, donde una opción de instalación para aliviar el estrés no está disponible, pero las opciones restantes tienen sus costos reducidos a la mitad. Esta puede ser una estrategia sustancial para ahorrar oro y curar el estrés, excepto para los héroes con peculiaridades que los restringen a la actividad cerrada.
Mardis Gras y Día de Todos los Santos
Mardis Gras hace que todas las actividades de la taberna sean gratuitas, mientras que el Día de Todos los Santos hace lo mismo con las actividades de la capilla. Estos eventos son versiones superiores de los eventos de compensación, lo que garantiza importantes ahorros de oro.
Convención de avances médicos y cuidadores
Medical Breakthrough ofrece curación de enfermedades gratuita en el Sanatorio, y la Convención de Cuidadores hace que todas las actividades del Sanatorio sean gratuitas. Este último es particularmente poderoso y le permite abordar peculiaridades y enfermedades simultáneamente sin gastar oro.
Año nuevo nómada
Nomad New Year reduce a la mitad los precios de las baratijas en Nomad Wagon. Es principalmente beneficioso si tienes un ojo puesto en una baratija específica en stock, que ofrece ahorros sustanciales en oro.
Feria de la ciudad
Town Fair brinda acceso gratuito a todas las instalaciones para aliviar el estrés y hace que todas las actividades del Sanatorio sean gratuitas. Este se considera el mejor evento de la ciudad, ya que ofrece curación del estrés, tratamiento de enfermedades y manejo de peculiaridades de forma gratuita para tus héroes, lo que lo convierte en un tesoro para ahorrar oro.
Manipulación de la antorcha
La manipulación de la antorcha es una estrategia táctica en el juego en la que apagas deliberadamente tu antorcha antes de terminar una batalla para beneficiarte del botín adicional que llega en la oscuridad más absoluta. Para ejecutar esta estrategia de forma eficaz, es recomendable llevar más antorchas que el equipamiento estándar. Por ejemplo, si normalmente llevas 8 antorchas para misiones cortas, considera llevar alrededor de 14 antorchas cuando planees emplear la manipulación de antorchas.
Para maximizar las recompensas, debes cronometrar el apagado de la antorcha en los momentos en que haya un enemigo aturdido y con poca salud o un enemigo que esté garantizado que sucumbirá a los efectos de plaga o sangrado. Esto garantiza que consigas el botín adicional sin comprometer la seguridad de tus héroes.
Es importante tener en cuenta que no es necesario aplicar la manipulación de la antorcha en todos los encuentros, ya que hacerlo requeriría un suministro de antorcha aún mayor de lo habitual. Un momento oportuno para emplear esta estrategia es durante las peleas en salas que contienen una curiosidad del tesoro. Se vuelve aún más lucrativo si hay una curiosidad de botín colocada justo antes o después de la sala, lo que aumenta el potencial de obtener valiosas recompensas.
Actualizaciones que reducen costos
En Hamlet, hay mejoras disponibles para reducir costos para cada edificio, lo que puede generar ahorros sustanciales de oro con el tiempo. La idea detrás de estas actualizaciones es considerar los beneficios a largo plazo de reducciones de costos aparentemente pequeñas. Por ejemplo, pasar de 1,000 a 900 de oro por un servicio puede no parecer significativo inicialmente, pero cuando multiplicas los 100 de oro ahorrados por visita por 10 visitas, efectivamente has ahorrado 1,000 de oro. Cuantas más mejoras de descuento invierta, mayores serán sus ahorros generales en oro.
Aquí hay un desglose de las mejoras que reducen costos para varios edificios en Hamlet:
La Abadía y la Taberna
Tanto las actividades de la Abadía como las de la Taberna tienen reducciones de costos en sus rangos de mejora 2.º y 5.º. Estas actualizaciones reducen el costo en un 15% cada una, lo que resulta en una reducción total del 30% para cada actividad.
El herrero, el gremio, el carro nómada y el superviviente
Blacksmith, Guild, Nomad Wagon y Survivalist ofrecen rutas de actualización independientes destinadas específicamente a reducir los costos de equipo, habilidades y baratijas. Cada rango en estas actualizaciones reduce el costo en un 10% y, con cinco rangos disponibles, puedes lograr una reducción total del 50%.
el sanatorio
El Sanatorio tiene dos rutas de mejora distintas para sus actividades y funcionan de forma ligeramente diferente. La actualización de la Biblioteca de tratamientos reduce el costo del tratamiento de peculiaridades en un 10 % para cada uno de sus cinco rangos, lo que totaliza una reducción de costos del 50 %. La actualización de Dispositivos Médicos se centra en el tratamiento de enfermedades. Reduce el costo en un 13% en sus rangos 1, 3 y 5 (y los rangos 2 y 4 aumentan la posibilidad de curar enfermedades adicionales). En total, esta actualización ofrece una reducción del 39% en los costos de tratamiento de enfermedades.
Invertir en estas mejoras que reducen costos es una estrategia financiera inteligente en el juego que, en última instancia, genera importantes ahorros de oro en el transcurso de tus aventuras.
Conociendo las Curiosidades
El enfoque más eficaz para adquirir botín durante las misiones implica familiarizarse con las propiedades de cada curiosidad encontrada y comprender cómo investigarlas sin riesgos. Aunque no profundizaré en los detalles de cada curiosidad y sus interacciones, puedo proporcionar una recopilación de aquellas que son particularmente ventajosas para descubrir botines y que deben investigarse.
Curiosidades generales
- Paquetes desechados
- Cofres de reliquias familiares
- Sacos
- Cajas fuertes desbloqueadas
Curiosidades de las ruinas
- Tablas de Alquimia
- Urnas Decorativas
- Doncellas de hierro
- Vitrinas cerradas
- Sarcófagos cerrados
Curiosidades de Warren
- Carros de cena
- Mesas de comedor improvisadas
- Montones de huesos
- Bastidores de cuchillas
Curiosidades de soldadura
- Cadáveres de bestias
- Telarañas espeluznantes
- Dejar equipaje
- restos momificados
- árboles viejos
- Tumbas poco profundas
Curiosidades de la cala
- Cofres con costra de percebe
- Canales de pescado
- Ostras Gigantes
Curiosidades del patio
- flores de sangre
- Delicias olvidadas
- Musarañas encapuchadas
- Musarañas marchitas
- Montones de huesos extraños
- Colmenas atestadas
Curiosidades de la granja
- Existencias
- Mildred
Los distritos correctos
En términos de distritos, tienes la oportunidad de invertir tus recursos, como oro, reliquias familiares y planos, para construir edificios que ofrecen diversas ventajas. Aquí hay cuatro edificios específicos que pueden afectar significativamente su adquisición y ahorro de oro:
El Banco
- Costo: 15,000 de oro (0 en modo Radiante), 50 pinturas y 1 plano.
- Este establecimiento le permite acumular intereses sobre su oro cada semana, fijados a una tasa del 5%. Por ejemplo, si posees 1,000 de oro al comienzo de la semana, recibirás 50 de oro adicionales.
- Esto puede parecer un efecto modesto al principio, pero se vuelve sustancial, especialmente a medida que se acumulan mayores sumas de oro.
El campamento del cartógrafo
- Costo: 5,000 de oro (1,000 en modo radiante), 300 crestas y 1 plano.
- El campamento potencia las ventajas de los diferentes niveles de Torchlight:
- +50% de probabilidad de botín
- +1% CRÍTICO
- +2.5 % de probabilidad de exploración
- +5% de probabilidad de que los monstruos sean sorprendidos
- -5% Probabilidad Fiesta Sorprendida
- El beneficio más notable es la probabilidad de botín de +50%, lo que significa que obtendrás más oro, gemas y reliquias familiares.
El granero
- Costo: 2,500 de oro (0 en modo radiante), 60 bustos y 1 plano.
- Esta instalación aumenta la cantidad de curación que reciben los miembros del grupo cuando consumen alimentos en un 15% y también le proporciona aproximadamente de 4 a 10 unidades de comida gratis cada semana.
- Si bien no influye directamente en sus ingresos de oro, resulta en ahorros significativos en el suministro de alimentos a largo plazo, similar a las mejoras para reducir costos. Además, la curación adicional es una ventaja valiosa.
La sala de estudios geológicos
- Costo: 125 fragmentos de cometa, y este edificio solo se puede construir cuando el DLC Color of Madness está habilitado.
- La sala de estudio aumenta el tamaño de la pila de gemas en uno, incluidos los trapezoedros desconcertantes.
- Aunque esta mejora puede parecer menor, es esencial tener en cuenta que una pila de seis Jades, la segunda gema más común, está valorada en 2,250 de oro. La capacidad de llevar esta gema adicional resulta excepcionalmente beneficiosa tanto para la acumulación de oro como para la gestión de inventario.
Vender baratijas
Te sorprenda o no, una estrategia viable para adquirir oro rápidamente es dedicarse a la venta de baratijas, especialmente aquellas de menor potencia. A continuación, encontrará un desglose de los precios según la rareza, junto con una recopilación de baratijas de mala calidad que tienen potencial para una venta rentable.
Precios de venta
- (Muy) común: 750
- Común: 1,125
- Poco frecuentes: 1,500
- Raras: 2,250
- Muy raro: 3,750
- Muy raro (Coleccionista/Loco): 2,250
- Corte Ancestral/Carmesí: 7,500
(Muy) comunes
- Piedra crítica
- esquivar piedra
- Piedra debilitante
- mover encanto
- Encanto aturdidor
Los comunes
- Brazal deteriorado
- candado de paciencia
- Grebas robustas
- Botas resistentes
- Sello del defensor
- Brazalete curativo
- Parche astuto
- Incensario de tripa podrida
- cáliz virtuoso
Infrecuentes
- Anillo de sed de sangre
- Libro de Santidad
- Encanto del jugador
- Capa reluciente
- Medallón del curso de sangre
- Ídolo de caparazón
- Colgante de doble filo
- Parche de longevidad
- Cáliz de prisa
Rares
- Encanto de dibujo rápido
- Capa solar
muy raros
- Cabeza de Barristan
- Mantra del ayuno
Corte Ancestral/Carmesí
- Hueso del dedo del tirano
- Notas del Asunto #40
Priorizando gemas
En ciertos casos, una pila completa de gemas puede producir mayor valor que una pila de monedas de oro, por lo que vale la pena recolectarlas durante una misión.
¿Qué gemas valen la pena?
Los citrinos, inequívocamente, no tienen mucho valor y generalmente no vale la pena el esfuerzo de recolectarlos, a menos que no haya otras opciones de gemas disponibles. Incluso con la presencia de una sala de estudio, una pila de seis citrinos sólo tiene un valor de 1,500 de oro, lo que se queda corto en 500 de oro en comparación con una pila estándar de monedas de oro.
Cuando se trata de jades y ónices, hay algún valor potencial a considerar. Una pila de cinco Jades tiene un valor de 1,875 de oro, superando una pila de oro estándar en 100 de oro. Sin embargo, si tienes un Anticuario en tu grupo, será menos favorable recolectarlo ya que el Anticuario te permite llevar más oro. El mismo principio se aplica a los Ónix, con la excepción de que una pila de cinco Ónix equivale al valor de la pila de oro de un Anticuario. No obstante, cuando hay una sala de estudio, una pila de seis Ónices excede el valor de la pila de oro de un Anticuario, lo que la convierte en una opción más lucrativa.
Las esmeraldas, los zafiros y los rubíes se destacan sin duda como gemas valiosas que vale la pena coleccionar. Las pilas de estas gemas tienen constantemente un valor significativamente más alto que incluso la pila de oro de un anticuario. Las ventajas de coleccionar estas gemas se amplifican aún más cuando se construye una sala de estudio.
La sala de estudios geológicos, otra vez
Como se mencionó anteriormente en la sección de Distritos, la construcción de una Sala de Estudios Geológicos brinda el beneficio de aumentar la capacidad de apilamiento de gemas en uno, lo que incluye Trapezoedros Desconcertantes. Esta capacidad adicional de transportar gemas puede tener un impacto sustancial en sus ganancias totales de oro. Además, puede hacer que valga la pena coleccionar Onyxes, especialmente cuando tienes un Anticuario en tu grupo.
el anticuario
El anticuario es un activo invaluable cuando se trata de maximizar tu acumulación de oro durante las misiones. Posee dos habilidades únicas diseñadas para mejorar tus esfuerzos de recolección de botín:
Pilas de oro más grandes
Con la inclusión de un anticuario en tu grupo, tu capacidad para transportar oro en pilas aumenta sustancialmente. Por cada Anticuario presente, puedes acumular hasta 750 de oro más. Esto significa que con solo un Anticuario, puedes acumular una pila de oro de 2,500, y con un grupo completo de cuatro Anticuarios, ese número sube a 4,750 de oro por pila. Sin embargo, es importante tener en cuenta que los anticuarios no son conocidos por su destreza en combate, por lo que generalmente no es recomendable llevar más de uno.
Con un solo Anticuario, el valor de las pilas completas de Jades y Onyxes se ve eclipsado por una sola pila de 2,500 de oro, excepto cuando tienes construida la Sala de Estudio Geológico, lo que hace que la colección de Onyxes aún valga la pena. En consecuencia, cuando tienes un Anticuario en tu equipo, es prudente priorizar conservar Esmeraldas, Zafiros y Rubíes. Esto no sólo aumenta tus ganancias de oro sino que también simplifica la gestión de inventario al eliminar la necesidad de llevar gemas menos valiosas.
Antigüedades
La segunda habilidad única del Anticuario gira en torno a la obtención de antigüedades cuando se buscan curiosidades. Es imperativo que la propia anticuaria realice las búsquedas de curiosidades para adquirir estas antigüedades además de cualquier otro botín que puedas descubrir. Además, puedes obtener antigüedades como botín de las batallas, y hay dos categorías a considerar:
- Antigüedades menores: Valorados en 500 de oro cada uno y acumulables hasta 20, lo que da como resultado un valor total de 10,000 de oro.
- Antigüedades raras: Estos tienen un valor más alto de 1,250 de oro cada uno y se pueden acumular hasta cinco, alcanzando un valor total de 6,250 de oro.
Si recolectas diligentemente estas antigüedades, podrás aumentar aún más tus ganancias de oro durante las misiones. Además, dado que no tendrá que cargar con gemas menos valiosas, puede utilizar el espacio de su inventario para acomodar estas antigüedades, optimizando efectivamente su estrategia de fabricación de oro.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este más oscura mazmorra guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Hermanos en el disfrute del blues. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.