Este juego seguramente será un desafío, especialmente si es la primera vez que juegas un juego de almas. Esto no solo se aplica estrictamente al juego, sino también simplemente a aprender cómo funciona el juego. Después de todo, se convirtió en su propio género. Para eso es esta guía. A través de esta guía, debe informarse sobre todos los entresijos de Dark Souls 3. Con suerte, esta guía le resultará útil. ¡Ahora vamos a sumergirnos!
almas y muerte
Cuando juegas Dark Souls por primera vez, es importante aceptar el hecho de que morirás mucho. Aceptar la idea de que vas a morir hará que las cosas sean menos frustrantes, ya que Dark Souls puede ser increíblemente duro en ocasiones. Para evitar la muerte es importante ser precavido y tomarse su tiempo. Dark Souls es desafiante, pero nunca es injusto.
La moneda clave en Dark Souls toma la forma de almas. Las almas se recolectan ya sea de la muerte de los enemigos o del uso de almas consumidoras que se encuentran en el cadáver o que caen de los jefes. Las almas de los jefes también pueden tener otros usos que explicaré más adelante, así que no las consumas de inmediato. Estas almas se pueden usar para subir de nivel una habilidad o comprar/actualizar un artículo de un NPC. Al morir, las almas que se transportan se dejarán caer, sin embargo, existe la posibilidad de recuperarlas. Las almas que caen al morir permanecerán en el lugar donde murió el jugador como un orbe verde. Si el jugador puede llegar a la ubicación de su muerte, entonces puede recuperar sus almas. Algo importante a tener en cuenta es que si el jugador muere de nuevo antes de recordar sus almas, esas almas se pierden para siempre. Es sabio no llevar demasiadas almas en un momento dado si se puede evitar. Las hogueras servirán como puntos de control donde el jugador reaparecerá al morir.
Exploración y artículos
Uno de los mayores componentes de Dark Souls es la exploración. Nunca dejes pasar la oportunidad de explorar. La tierra de Lothric es vasta y contiene muchos rincones y grietas diferentes. Tras la exploración, el jugador puede encontrar muchos elementos diferentes que pueden ser útiles. Esto puede incluir armas, armaduras, anillos, hechizos, fragmentos de matraces estus, fragmentos de huesos de muertos vivientes, titanita y muchos más elementos. Muchos elementos estarán ocultos en varios lugares. Algunos artículos serán más fáciles de encontrar que otros. Asegúrese de leer las descripciones de los artículos sobre las cosas de las que no está seguro. Los enemigos pueden llevar elementos únicos en ocasiones que se pueden dejar caer u otros enemigos pueden dejar caer elementos genéricos con frecuencia. También se pueden encontrar NPC, lo que también puede conducir a llevarlos de regreso al Santuario Firelink o comenzar una línea de búsqueda. Los atajos también se pueden desbloquear, lo que facilita el acceso desde las hogueras al realizar acciones como desbloquear puertas, encender ascensores o derribar escaleras. Algunas hogueras pueden estar un poco más escondidas que otras, lo que también puede generar un poco más de incentivo para buscar, aunque la mayoría de las hogueras son bastante fáciles de encontrar. Explorar también es clave para encontrar más almas para subir de nivel y seguir con la creciente dificultad de los enemigos y las áreas. Por eso es importante tomarse el tiempo para ver todo lo que Lothric tiene para ofrecer.
Los frascos de fragmentos de estus se usan para aumentar el número de veces que puedes curarte con un frasco de estus. Estos son increíblemente importantes de encontrar, así que esté atento. Lléveselos a Andre, el herrero, en el Santuario Firelink para aumentar el número de usos de su matraz estus. Los fragmentos de huesos de muertos vivientes también son muy útiles, ya que aumentan la curación general que puede proporcionar cada bebida del matraz estus. Para usarlos, simplemente regrese al Santuario Firelink y siéntese en la hoguera y aparecerá una opción para quemar el fragmento de hueso no muerto.
Los lagartos de cristal se pueden encontrar por todo Lothric. Cada vez que te acerques lo suficiente, huirán e intentarán teletransportarse. Mátalos antes de que tengan la oportunidad o tendrás que descansar en una hoguera antes de poder volver a intentarlo. Entonces, ¿por qué matar a los lagartos de cristal? Porque pueden arrojar varios tipos de titanita para mejoras de armas o gemas utilizadas para infusiones de armas.
Se pueden devolver diferentes formas de cenizas a la doncella del santuario en el Santuario Firelink. Esto abrirá nuevas opciones de compra. Devolver varios tipos de carbón a Andre el herrero también otorgará nuevas opciones de infusión de armas que permitirán usar diferentes tipos de gemas. También se pueden devolver diferentes libros de hechizos a varios NPC, lo que permite comprarles diferentes hechizos. Otros NPC también pueden tomar artículos específicos para líneas de búsqueda o como tareas misceláneas. Por lo general, hay una recompensa en alguna capacidad por realizar tales acciones.
Hay veces que hay paredes falsas o ilusorias en su lugar. Para eludirlos, simplemente hazlos rodar o atácalos y se desvanecerán. Puede ser difícil determinar qué paredes son falsas y cuáles son reales. La forma más fácil de averiguar si es falso es simplemente observar el entorno y determinar si se siente mal o no. No hay ninguna consecuencia por simplemente rodar o golpear paredes al azar. A menudo, los mensajes de los jugadores se pueden encontrar frente a paredes ilusorias para ayudar a ahorrar tiempo en la búsqueda. Por lo general, se encontrarán artículos valiosos detrás de estos.
Lothric está lleno de muchas trampas diferentes. Estas trampas a menudo varían. Las trampas pueden incluir cosas como emboscadas, placas de presión, imitaciones y otros peligros diversos. Al igual que con cualquier situación, permanezca en alerta máxima y esté siempre listo. Leer los mensajes de los jugadores a menudo puede advertir sobre ciertos peligros. Las manchas de sangre también mostrarán dónde y cómo murieron los jugadores. Si se encuentran muchas manchas de sangre en un área, entonces puede ser seguro asumir que hay algún tipo de peligro en el área.
The Curse Rotted Greatwood, uno de los jefes, dejará caer un horno de transposición que tiene usos importantes. Lleva el horno de transposición a Ludleth en Firelink Shrine para usarlo. Es uno de los señores de la ceniza que está sentado en uno de los cinco tronos de Firelink. El horno de transposición te permitirá usar las almas de los jefes para fabricar diferentes equipos, principalmente armas. Cada alma de jefe tendrá dos opciones diferentes, pero solo se puede elegir una de ellas antes de que se agote el alma. De lo contrario, el jugador puede guardar el alma y consumirla para ganar almas para otros usos si no quiere los elementos que se pueden crear.
Santuario Firelink y PNJ
Firelink Shrine sirve como el mundo central que el jugador siempre puede volver a visitar. Firelink Shrine contendrá diferentes elementos y NPC que pueden ser importantes. Ciertos NPC pueden regresar al Santuario Firelink después de hablar con ellos. Los PNJ más importantes que se encuentran en el Santuario Firelink o que se pueden traer de vuelta incluyen al Guardián del Fuego, Andre el Herrero, Greirat del Asentamiento de No Muertos, Ludleth de Courland, la Criada del Santuario, Cornyx del Gran Pantano, Orbeck de Vinheim, Unbreakable Patches, Karla, Pickle Pee Pump-A-Rum the Crow, Anri de Astora, Horace the Hushed, Irina de Carim, Eygon de Carim, Yoel de Londor, Yuria de Londor y Hawkwood. También pueden aparecer otros NPC, pero no tienen tanta importancia. NO ATAQUES A LOS NPC (excluyendo a los inmediatamente hostiles que encuentres como enemigos). Cuando los NPC están enojados, solo pueden calmarse encontrando a Velka, la diosa del pecado que se puede encontrar en el Asentamiento de no muertos. Si un NPC muere, está permanentemente muerto. Hay ciertos NPC que te excluirán de varias cosas si estás muerto, especialmente si matas al Fire Keeper o Andre.
Fire Keeper es el NPC más importante, ya que te permitirá subir de nivel. Andre te permitirá actualizar e infundir armas. También se le pueden traer carbones para más opciones de infusión. Shrine Handmaid venderá varios artículos, incluida una llave de torre que se puede usar para abrir la torre en Firelink Shrine y acceder a los artículos allí. Tomará cenizas ampliando su lista de artículos que vende. Ludleth permitirá la capacidad de usar el horno de transposición para crear equipos a partir de las almas de los jefes, pero solo después de haber recibido el horno de transposición. Cornyx venderá piromancias. Orbeck venderá hechicerías. Irina venderá milagros. Karla venderá varias magias oscuras. Todos los NPC que venden magia se pueden traer artículos específicos para permitir que se vendan más hechizos, por lo general, libros o pergaminos. Hawkwood ofrecerá orientación. Pickle Pee, Pump-A-Rum the Crow te permitirá intercambiar artículos. Otros NPC mencionados anteriormente también pueden vender varios artículos y tener líneas de búsqueda.
También hay un NPC importante llamado Siegward of Catarina, también conocido como Onion Man, que no se encontrará en Firelink en ningún momento, pero tiene una serie de misiones importante. Tenga en cuenta que no hay misiones marcadas, por lo que puede ser fácil perder misiones y varias partes de ellas. Las misiones suelen tener varias partes y continuarán a medida que avanza el juego en lugar de poder completarse de inmediato. Por lo general, hay recompensas por completar misiones. Entre algunos NPC específicos que no mencionaré pueden permitir un final diferente a través de una línea de búsqueda más larga. Dark Souls 3 tiene 4 finales. El final perteneciente a la línea de búsqueda más larga se llama Usurpación del fuego.
Firelink Shrine cambiará dinámicamente pequeñas cosas con el tiempo. Solo se puede acceder a la torre como se mencionó anteriormente con la llave vendida por Shrine Handmaid por 20,000 almas. También hay un NPC hostil desnudo en el lado izquierdo del santuario empuñando una katana que deja caer la katana al morir. Por lo general, los NPC hostiles dejarán caer varios artículos y equipos al morir. Firelink Shrine es el único lugar que reproducirá música. Tiene dos canciones diferentes, pero la segunda solo se puede desbloquear a través de una interacción secreta. Todas las demás canciones, excepto la música del menú, solo se pueden escuchar durante las peleas de jefes. Esto se hace a propósito. La hoguera del santuario también permitirá diferentes opciones, como quemar fragmentos de huesos de muertos vivientes y jugar el partido en línea de muertos vivientes en Hollow Arena.
Estadísticas y niveles
Dark Souls está lleno de personalización de personajes y eso puede conducir a la creación de muchas construcciones diferentes. Lo mejor es hacer una construcción que se adapte a su estilo de juego o un estilo de juego que le gustaría probar. Hay nueve atributos diferentes que se pueden subir de nivel. Estos nueve incluyen vigor, sintonía, resistencia, vitalidad, fuerza, destreza, inteligencia, fe y suerte.
Vigor aumentará los hp totales del jugador. La sintonización aumentará la cantidad de hechizos que se pueden llevar a la vez, así como también aumentará la FP total de un jugador. La resistencia aumentará la resistencia y aumentará ligeramente ciertas defensas. La vitalidad aumentará la capacidad de carga del equipo, la defensa física y la resistencia al veneno. La fuerza permitirá aumentar el daño con armas que escalan con la fuerza, además de brindar cierta resistencia al fuego. La destreza aumentará el daño de las armas que escalan con la destreza, reduce el tiempo de lanzamiento de hechizos y reduce el daño por caída. La inteligencia infligirá un mayor daño para las armas que requieran el uso de inteligencia, también requerirá lanzar hechicerías y piromancias además de impulsar la defensa mágica del jugador. La fe hará más daño en las armas basadas en la fe, se usará como requisito para lanzar ciertos milagros y piromancias, y aumentará la defensa oscura. La suerte aumentará el descubrimiento de elementos, la probabilidad de que los enemigos suelten elementos y aumentará la velocidad a la que se pueden aplicar tanto el veneno como el sangrado.
Escala de armas con diferentes calificaciones en varios atributos. Por ejemplo, un arma puede tener una calificación A en destreza y una C en fuerza. Esto significa que cuanto mayor sea la destreza, mayor será la producción de daño. Esto también se aplicará a la fuerza, pero no tanto porque es solo una clasificación C, lo que significa que no escala tan bien como la Destreza. Para ver cómo se aplica el daño adicional al arma sostenida, a la derecha del daño base de un arma aparecerá una lista como "+ (número de daño)" que muestra el daño adicional. Las armas también requerirán que se pase un umbral en los niveles de atributos para poder usarse de manera eficiente o, de lo contrario, el arma será mucho más ineficaz. Un arma, por ejemplo, puede requerir 12 de destreza y 30 de fuerza para usarla correctamente.
Una construcción estándar generalmente se centrará en nivelar el vigor, el atributo por el cual el aumento del daño es importante para el arma que se usa, como la fuerza, la destreza, la inteligencia o la fe, y algunos niveles pueden aplicarse a la resistencia o, más raramente, a otros atributos. . A medida que los jugadores suban de nivel, cada nivel requerirá un mayor número de almas. Si un jugador quiere respetar sus estadísticas, debe visitar a Rosaria en la Catedral de las profundidades, pero solo podrá hacerlo hasta cinco veces. Por lo general, después de haber completado Dark Souls 3, el nivel de un jugador estará entre 100 y 120 si se incluye DLC.
Consejos de combate
El combate puede ser un desafío cuando se aprende inicialmente a jugar. Si bien los controles son bastante básicos, aprender a cronometrar y superar ciertos obstáculos puede resultar complejo a veces. Los ataques rápidos se pueden realizar con R1. R2 realizará un fuerte ataque. L1 bloqueará y L2 parará cuando sostengas un escudo o un arma que pueda parar. El círculo rodará, el cuadrado usará el elemento equipado, el triángulo usará tu arma con las dos manos y la x interactuará. R3 se bloqueará. Las opciones abren el menú rápido para acceder a varias cosas. Tenga en cuenta que las opciones no pausan el juego. Para correr mantén el círculo y luego para saltar presiona L3 mientras corres. Para realizar un ataque de inmersión (aéreo), cae de una cornisa y mantén presionado R1. Para apuñalar por la espalda, mantén presionado R1 cuando te enfrentes a los enemigos. Para contraatacar, primero para un enemigo y luego mantén presionado R1. Mientras bloquea ciertas armas, tendrá movimientos especiales cuando presione R1 o R2. Use el d-pad para cambiar los elementos retenidos.
Ahora para algunos detalles. Por lo general, te concentrarás principalmente en ataques rápidos en combate, ya que no hay mucho tiempo para realizar otros movimientos sin correr el riesgo de recibir daño. Por lo general, no vale la pena el tiempo de carga para realizar ataques pesados. Por lo general, el bloqueo solo se puede hacer con un escudo, pero no se recomienda confiar en bloquear con un escudo con demasiada frecuencia. Los guardias con escudo se pueden romper si el usuario se queda sin energía. Esto también se aplica a los enemigos con escudos. Los jugadores deben confiar más en rodar que en bloquear. Además, sepa que no todos los ataques se pueden bloquear. La parada normalmente se puede hacer con la mayoría de los escudos. El tiempo puede ser difícil de aprender, pero una vez que se domina, puede ser un arma de destrucción. Aunque parar es muy bueno, no es necesario. No todos los ataques se pueden parar. Al parar, asegúrese de realizar un contraataque una vez hecho. Al realizar un contraataque serás invencible. Los jugadores también serán invencibles durante una puñalada por la espalda. Los enemigos no te notarán si caminas lentamente mientras estás fuera de su campo de visión. Esto se puede combinar con puñaladas por la espalda. Camine lentamente detrás de un enemigo desprevenido para realizar fácilmente una puñalada por la espalda. Durante el combate, la forma más fácil de apuñalar a un enemigo por la espalda sería intentar rodar detrás de él. No todos los enemigos pueden ser apuñalados por la espalda. Rodar otorgará marcos de invencibilidad, por lo que rodar es increíblemente importante. Se recomienda encarecidamente presionar el triángulo a dos manos para la mayoría de las armas. Esto multiplicará la salida de fuerza de un arma por 1.5, lo que significa una mayor producción de daño. Además, trata de evitar beber estus para curarte hasta que estés en una posición segura. Puede ser fácil intentar tragar estus mientras un enemigo está realizando un ataque que te hace desperdiciar estus.
Los ataques a distancia también pueden ser importantes de vez en cuando. Los usuarios de magia utilizarán en gran medida ataques a distancia. Es importante saber que las construcciones mágicas tienden a ser más débiles hasta los juegos posteriores, por lo que puede hacer que el juego inicial sea más difícil. También se pueden utilizar arcos y ballestas. Cuando se combinan con los binoculares, se pueden apuntar manualmente en lugar de tener que bloquearlos. Las flechas o virotes se consumirán al disparar. Estas no son útiles como armas independientes, pero pueden ser efectivas para eliminar grupos de enemigos a distancia para hacer la vida más fácil. Puede prevenir más situaciones difíciles. También se pueden usar elementos como cuchillos arrojadizos y bombas incendiarias.
La resistencia es consumida por varias acciones. Estas acciones son cosas como rodar, correr y atacar. Intenta vigilar de cerca tu medidor de resistencia y auméntalo si te está causando problemas. Puede encontrar situaciones en las que necesite rodar para esquivar, pero ya ha agotado su resistencia. Esto probablemente hará que sufras daños. Cuando luches contra enemigos, asegúrate de tomarte tu tiempo y no te apresures, ya que esto puede costar resistencia y hp. La resistencia se regenerará cuando no se use.
Los elementos se pueden colocar en los jugadores de forma improvisada. Esto significa que un jugador puede, de hecho, doble empuñadura. Dependiendo del elemento en la mano derecha, puede ser mucho menos efectivo a menos que esté relacionado con el lanzamiento de hechizos o un escudo. Los objetos que no se usan normalmente se reservan para escudos o objetos para lanzar hechizos, pero eso no significa que no puedas experimentar. Si usas un arma con las dos manos, entonces no tiene sentido tener un arma de segunda mano en su mayor parte. Algunas armas pueden ser armas de doble empuñadura, lo que significa que tendrás que presionar el triángulo para sacar la otra parte del arma. Estas armas de doble empuñadura solo ocuparán un espacio al equiparlas. Por lo general, la mayoría de las armas no serán así. Un jugador podría muy fácilmente empuñar dos armas muy diferentes si quisiera.
Cada vez que una hoguera descanse sobre ella, sanará al jugador por completo. También volverá a llenar completamente el matraz estus. No solo eso, sino que reaparecerá a todos los enemigos en el área con algunas excepciones potenciales. Algunos enemigos seleccionados no reaparecerán, generalmente enemigos más grandes. Las hogueras también permitirán que el jugador se teletransporte entre otras hogueras encendidas. Al derrotar a los jefes, normalmente también se colocarán hogueras dentro de la arena.
Armas, armaduras y mejoras
Dark Souls te dará muchas armas diferentes a tu disposición. Estos tipos de armas incluyen cosas como espadas rectas, dagas, hachas, lanzas, martillos, espadones, látigos, guadañas, bastones, arcos, ballestas y muchas más. Los tipos de armas pueden tener diferentes tipos de ataque. Por ejemplo, una espada recta se balanceará normalmente, pero un estoque realizará un ataque de empuje en su lugar. Los puños/garras tendrán un alcance increíblemente corto con movimientos rápidos, mientras que una alabarda puede tener un alcance más largo, pero más lento. Los bastones se utilizarán para realizar hechizos estándar, mientras que una llama de piromancia permitirá el uso de magia piromántica.
Como habrás notado, cada tipo de arma tiene un conjunto único de ventajas y desventajas. La mejor manera de averiguar qué arma elegir es simplemente probarla y comparar sus estadísticas con las de otra arma para determinar si se adapta a tu estilo de juego y si puede ser un arma viable. Tenga en cuenta que es muy importante actualizar el arma con la que se sienta cómodo para asegurarse de que sea viable cuando se ponga en uso. Una mención adicional es que diferentes armas también pueden proporcionar varios ataques especiales fuera de sus ataques estándar. Algunos pueden consumir fp (puntos de enfoque también conocidos como magicka) incluso. También hay dos ranuras para las manos, por lo que técnicamente el jugador puede manejar para separar las armas a la vez al tenerlas en la mano. Los escudos también se pueden usar de forma improvisada, aunque es importante considerar si se adaptan a tu estilo de juego y construcción si se usan. También es importante tener en cuenta que algunos escudos pueden parar mientras que otros no, pero pueden brindar más protección.
La armadura también es un componente importante de Dark Souls. La armadura incluirá el casco, la placa del pecho, los guanteletes y las polainas. La armadura puede proporcionar varios beneficios defensivos y resistencias a ciertos peligros. Si bien la armadura es importante, no brinda grandes beneficios como podría pensarse. Debido a esto, la mayoría de los jugadores prefieren jugar a Fashion Souls y vestirse con lo que se vea bien en lugar de preocuparse por los beneficios defensivos. Esto es algo perfectamente aceptable, ya que la armadura en última instancia no hará grandes diferencias en el juego, aunque puede haber algunas ligeras diferencias.
Los anillos también se pueden encontrar en todo el mundo. Se pueden equipar hasta cuatro anillos a la vez. Los anillos pueden hacer una gran diferencia. El Life Ring, por ejemplo, puede proporcionar más hp máximo, mientras que el anillo Chloranthy aumentará la recuperación de la resistencia. Asegúrese de mezclar y combinar combinaciones de anillos para ver cómo puede optimizar su construcción y obtener tantos beneficios como sea posible.
Antes de volverse loco equipando todo lo que pueda, considere su carga de equipo. Su carga de equipo se puede ver en la esquina superior derecha al acceder a su equipo o pantalla de habilidades. Aparecerá como un porcentaje. Esto determinará cuánto puedes tener equipado antes de que se le den desventajas al jugador. Hay cuatro niveles de carga de equipamiento, 0%-29.99%, 30%-69.99%, 70%-99.9% y más del 100%. Cualquier cosa por encima del 100 % casi impedirá que te muevas a cualquier velocidad más rápido que una tortuga. Cuando la carga de su equipo esté entre el 0 % y el 29.99 %, tendrá un desplazamiento rápido. 30%-69.99% será rodado normal. 70%-99.99% se ha ganado el nombre de "rodar grasa" ya que es increíblemente lento. Se recomienda nunca tener una carga de equipamiento superior al 69.99 %, ya que dificultará gravemente tu capacidad para esquivar ataques. Cualquier cosa por debajo de eso es aceptable.
Las armas se pueden mejorar al hablar con Andre el herrero. Las armas estándar se pueden mejorar con titanita estándar. Los fragmentos de titanita se usarán para actualizar a +3. Se pueden usar fragmentos grandes de titanita para alcanzar +6. Los trozos de titanita pueden llegar a un arma a +9. Finalmente, se puede usar una losa de titanita para llegar a +10. Si se está actualizando un arma especial, se puede actualizar un arma a +4 con escamas de titanita o titanita centelleante, según el arma. Luego se usará una losa de titanita para +5. Para obtener fragmentos de titanita, fragmentos grandes y trozos, simplemente busque en el mundo exterior o mate a varios enemigos para encontrarlos. La titanita centelleante solo se puede encontrar en lagartos de cristal, así que asegúrate de matarlos cuando los veas. Las escamas de titanita también se pueden encontrar simplemente explorando el mundo exterior. Las losas de titanita son muy raras y tienen lugares limitados en los que se pueden encontrar en el mundo exterior. También se pueden dar al completar ciertas misiones de NPC o al derrotar a los jefes.
Las armas se pueden infundir a través de gemas. Estas gemas se pueden encontrar y llevar a Andre el herrero una vez más. Se pueden encontrar al azar o en lagartos de cristal. Ciertas gemas solo se pueden usar después de que se encuentren los carbones apropiados y se los lleven a Andre. Tenga cuidado al agregar infusiones y tenga en cuenta sus efectos. Las infusiones a menudo pueden empeorar un arma dependiendo de la infusión y el arma. Ciertas armas combinan mejor con diferentes infusiones. Las infusiones tienden a agregar varios efectos, como fuego o relámpagos, así como muchos otros. A menudo, una infusión segura es usar una gema afilada en armas de destreza o una gema pesada en armas de fuerza. Esos aumentarán las bonificaciones de estadísticas para esas armas. Otras gemas pueden proporcionar bonificaciones más elementales. De cualquier manera, tenga cuidado al aplicar infusiones, ya que la única forma de eliminarlas es con una piedra trituradora.
Tanto las armas como las armaduras tienen una durabilidad limitada. Si bien esto puede parecer alarmante, en realidad no es una preocupación importante. Cada vez que descanses en una fogata tu equipo será reparado. Los elementos pueden romperse si alcanzan una durabilidad cero, en cuyo caso deberán llevárselos a Andre y repararlos con almas. En mi experiencia personal, nunca he roto ningún equipo, por lo que es muy poco probable que rompas algo en tu experiencia a menos que evites activamente las hogueras durante un período prolongado de tiempo.
Al hablar con Andre, también habrá una opción para asignar estus. Esto le permitirá al jugador mezclar el número de usos de estus tanto para la curación como para la regeneración de FP. Si no planea usar magia, es aconsejable asignar todos los estus al matraz de estus estándar. Si quieres usar magia, debes asignar algunos estus al matraz de estus ceniciento.
Simétrica
Para usar magia, el jugador primero debe sintonizar sus hechizos. Para hacer esto, simplemente siéntate en una hoguera y elige los hechizos que quieras. Aumentar el atributo de sintonización permitirá más espacios de hechizos. Luego simplemente presione el d-pad para cambiar entre hechizos. Para lanzar hechizos, según el tipo, se requerirán elementos como talismanes, campanillas, bastones, catalizadores y llamas de piromancia. Coloca el objeto de lanzamiento de hechizos en tu mano derecha. Entonces estás listo para ir. Simplemente presiona L1 o L2 para lanzar varios hechizos.
La magia se puede dividir en tres categorías: hechicerías, piromancias y milagros. Las hechicerías se basan principalmente en el atributo de inteligencia. Por lo general, los elementos de fundición más comunes para los hechizos son los bastones. Las piromancias generalmente se ocupan del daño por fuego y los hechizos relacionados con la resistencia. Las piromancias usarán una mezcla de inteligencia y atributos de fe. Normalmente se lanzan con llamas de piromancia. Finalmente, los milagros en su mayoría escalan con el atributo de fe. Estos se lanzan exclusivamente con campanillas y talismanes.
No todos los hechizos se utilizan como ataques. Algunos te permiten adoptar diferentes apariencias. Otros aumentan la resistencia. Algunos proporcionan curación. Como puede ver, los hechizos tienen una amplia variedad de usos además de los ataques, por lo que es importante considerar los beneficios que brindan. Desafortunadamente, las construcciones mágicas suelen ser un juego inicial más débil. Sin embargo, después del comienzo del juego, la magia ciertamente se pondrá al día. No solo eso, sino que los jugadores ciertamente pueden usar otras armas con magia. Esto significa que puedes empuñar una espada y un bastón al mismo tiempo como ejemplo. Puedes ser Gandalf. Si planeas usar magia, asegúrate de llevar tu frasco de estus ceniciento. Esto regenerará tu pf que consumirán los hechizos. Asegúrate de prestar atención a tu fp durante el combate y asegúrate de tener suficiente. Algunos enemigos también tendrán una resistencia mágica más fuerte que otros, lo que podría hacerlos más difíciles en algunos aspectos.
Invasiones, invocaciones y convenios
Los jugadores pueden tener todo tipo de interacciones entre ellos. Las invasiones son una interacción importante que sucederá. Las invasiones son cuando un fantasma rojo (otro jugador) invade tu mundo y tiene un objetivo que es matarte. Tendrán estus limitado, pero los enemigos no los atacarán. Los personajes NPC también pueden realizar invasiones en ubicaciones específicas. Solo puedes ser invadido cuando estás ascua. Te volverás brasa cuando uses una brasa o derrotes a un jefe. Embering también aumentará la salud del jugador en un 30% y lo curará por completo. Morir eliminará el efecto de brasa. Algunas áreas tienen más probabilidades de sufrir invasiones que otras que podrían considerarse zonas calientes. Las invasiones son aleatorias, por lo que, mientras está en brasa, a veces los jugadores ni siquiera pueden ser invadidos. También puedes invadir a otros jugadores. El método más común es usar un orbe de ojo agrietado. Esto buscará otros jugadores embed. Las invasiones no son comunes a menos que estés haciendo brasas con frecuencia, así que no te preocupes si prefieres evitar las invasiones, ya que no ocurren con frecuencia.
Mientras que los jugadores con brasas también pueden buscar señales de invocación blancas para convocar a otros jugadores como fantasmas blancos en busca de ayuda. Ciertos NPC también pueden ser convocados en lugares específicos. Los fantasmas blancos pueden ayudar a despejar áreas, defenderse de los invasores e incluso ayudar a matar a los jefes. Se recomienda evitar invocar fantasmas para los jefes en la primera partida, ya que generalmente se supera el desafío. Los jugadores también pueden colocar letreros para ser convocados por otros jugadores usando esteatita blanca. La esteatita roja también se puede usar si quieres ser invocado como un fantasma invasor rojo. Los amigos también se pueden convocar a través de un sistema de contraseña que se puede configurar en la configuración.
Los próximos convenios son otro componente importante en línea. Los pactos se pueden encontrar aleatoriamente a partir de varias interacciones con cosas/criaturas y personas. Unirse a un pacto no tendrá efectos secundarios a menos que el estandarte del pacto también esté equipado en el menú de equipo, así que no tengas miedo de aceptar unirte a los pactos. También se pueden desequipar para que no sean permanentes. La mayoría de los convenios otorgan recompensas por la participación. Para la participación, cada pacto que tenga recompensas tendrá un artículo específico que el jugador puede recolectar. Estos se pueden entregar para profundizar la lealtad y obtener recompensas. Cada pacto funciona de manera diferente.
Way of Blue invocará fantasmas automáticamente del pacto Blue Sentinels o Blade of the Darkmoon cuando un espíritu oscuro invada. No tienen ninguna recompensa. Los Warriors of Sunlight deben invocarse desde una señal de invocación y tienen el objetivo de ayudar a completar un área o derrotar a un jefe. De lo contrario, estos jugadores también pueden invadir otros mundos y matar a la multitud de brasas. Los Mound Makers serán convocados como fantasmas morados e intentarán matar al anfitrión, pero también pueden matar a otros fantasmas. Blue Sentinels será convocado a un miembro de Way of Blue si es invadido y ayudará a matar al espíritu oscuro e intentará ayudar al miembro a llegar al jefe del área. Los perros guardianes de Farron invadirán los mundos de aquellos que pasen por Farron Keep para intentar matar al anfitrión. Los Dedos de Rosaria intentarán invadir otros mundos para matar a la multitud de ascuas y también recibirán beneficios al matar a Blue Sentinels y Blades of the Darkmoon. Aldrich Faithful invadirá a los de Irithyll para matar al anfitrión. Los miembros de Blade of the Darkmoon serán convocados para defender a aquellos en el Camino del Azul cuando sean invadidos al igual que los Blue Sentinels, pero hay bonificaciones por matar también a Aldrich Faithful. Spears of the Church es el más exclusivo, ya que convoca a los jugadores a jugar como Halflight, Spear of the Church en el DLC Ringed City. Los miembros tendrán la oportunidad de jugar esencialmente como un jefe.
NUNCA RECOJA ARTÍCULOS QUE LOS JUGADORES EN LÍNEA DEJAN. Algunos jugadores intentarán que te baneen recogiendo ciertos artículos, así que simplemente no lo hagas. Que no vale la pena. Los jugadores prohibidos obtienen sus propios lobbies, que son mucho menos activos. Es poco probable que se revierta la prohibición.
Otras funciones en línea
Fuera de las invasiones y los pactos, existen otras funcionalidades en línea. Los jugadores tienen la capacidad de escribir y dejar mensajes para otros jugadores. Estos mensajes pueden incluir varias cosas, desde una selección de formatos de oración hasta tener la capacidad de agregar un gesto al mensaje. Los mensajes pueden ser calificados por otros jugadores. Cuando un mensaje tiene una calificación positiva, puede curar al jugador que lo colocó mientras sucede. A menudo, los mensajes se utilizarán para advertencias, celebraciones, exploración, bromas o troleo. No confíes en todos los mensajes que se colocan, ya que pueden engañarte con la misma facilidad que pueden ayudarte.
Las manchas de sangre muestran cómo murió un jugador. Cuando toques una mancha de sangre, aparecerá una aparición roja del jugador que murió en ese lugar. Cuando las manchas de sangre son abundantes en un área, entonces es posible que haya peligro en esa área. Los fantasmas también aparecerán al azar a medida que atraviesas el mundo. Estos fantasmas tienen la apariencia de apariciones blancas. Estos fantasmas con los que se encuentra el jugador son otros jugadores, sin embargo, no podrás interactuar con ellos y ellos tampoco contigo.
El DLC Ashes of Ariandel también incluye una arena PVP. Se puede acceder a esta arena desde el Santuario Firelink. Es conocida como la Arena Hueca. Este modo incluye duelos y peleas. Para desbloquear este modo, los jugadores deben encontrar Champion's Bones en el DLC y luego quemar los huesos en Firelink Shrine.
Ubicaciones
Orden de área de Dark Souls 3:
- cementerio de ceniza
- Santuario Firelink
- Alto Muro de Lothric
- Asentamiento de muertos vivientes
- Camino de los sacrificios
- Catedral de las profundidades
- Torreón de Farrón
- Catacumbas de Carthus
- Lago Ardiente (Opcional)
- Irithyll del Valle Boreal
- Mazmorra de Irithyll
- Capital profanado
- Añor Londo
- Castillo de Lothric
- Jardín de los Reyes Consumidos (Opcional)
- Tumbas desatendidas (opcional)
- Grandes Archivos
- Pico del Archidragón (Opcional)
- Horno de la Primera Llama
- Mundo pintado de Ariandel (Cenizas de Ariandel)
- El Montón de Escoria (La Ciudad Anillada)
- La Ciudad Anillada (La Ciudad Anillada)
Dark Souls también puede ser un poco confuso a veces mientras navegas por el mundo. Si bien Dark Souls 3 es el más lineal de los juegos, eso no impide que tenga sus momentos. Aquí hay una guía rápida para las partes menos sencillas de la navegación entre áreas.
Para acceder al Muro Alto de Lothric por primera vez, simplemente siéntate en la hoguera en el Santuario Firelink y teletranspórtate allí. Para llegar a un asentamiento de muertos vivientes, el jugador primero debe hablar con la dama llamada Emma en el edificio frente a la sala del jefe en el Muro Alto de Lothric para recibir una pancarta. Más allá del jefe, la sala será un lugar para colocar la pancarta que lo llevará a la siguiente área. El Camino de los Sacrificios se habrá dividido en dos secciones que conducen a la Catedral de las profundidades o al Torreón de Farron, así que si te pierdes una, busca más. El Lago Ardiente se puede encontrar balanceando y destruyendo el puente en el costado de la sala del jefe en las Catacumbas de Carthus y luego bajando por el puente como una escalera. Si Irithyll está bloqueada por un muro de niebla que no te deja cruzar, eso significa que te perdiste el jefe en la Catedral de las profundidades que deja caer el elemento de paso. Irithyll se divide en dos direcciones, ya sea yendo a Irithyll Dungeon o Anor Londo.
Después de completar tanto Anor Londo como la capital profanada, regresa al Muro Alto de Lothric y entra en la habitación donde Emma iba a recibir el estandarte anteriormente en el juego. Interactúa con la estatua detrás de donde estaba Emma. Esto te permitirá entrar en el castillo de Lothric. Para llegar a las Tumbas desatendidas, el jugador debe continuar más allá de la sala de abucheos ubicada en el Jardín de los Reyes Consumidos y destruir la pared ilusoria ubicada detrás del cofre. Archdragon Peak puede ser un poco más difícil de acceder. Requerirá que primero encuentre un gesto ubicado en una habitación después del jefe en el Jardín de los Reyes Consumidos. Luego deberás dirigirte a Irithyll Dungeon. Al final de la mazmorra, hay una breve porción que te llevará afuera. Encontrarás múltiples figuras humanoides sentadas y mirando hacia el cielo. Toma lugares vacíos y usa tu gesto. Una vez que use su gesto, simplemente espere y se reproducirá una escena que lo llevará a Archdragon Peak. Solo se puede acceder al Horno de la Primera Llama después de haber derrotado a los cuatro señores de la ceniza. Ve a cada uno de los tronos vacíos y coloca sus cenizas sobre cada uno de ellos. Luego habla con Fire Keeper y después de eso, debes interactuar con la hoguera.
Para ir al Mundo Pintado de Ariandel, el jugador debe hablar con Gael, a quien se puede encontrar hablando junto a una hoguera en la Catedral de las Profundidades. El Montón de Escoria se puede encontrar tomando la hoguera después del jefe final del Mundo Pintado de Ariandel o tomando una hoguera ubicada en el lateral del Horno de la Primera Llama. Se recomienda hacer Painted World antes que Dreg Heap. Se puede acceder a Ashes of Ariandel desde el principio, pero se recomienda esperar para iniciar cualquiera de los DLC hasta que el jefe final haya sido derrotado en el juego principal. Además, asegúrese de no comenzar un nuevo juego más después de vencer al juego principal para que pueda continuar con el DLC después. El DLC pretende ser el final de la trilogía por completo y también es mucho más difícil, por lo que es ideal para jugar después del juego.
Bolsas
Orden de jefe recomendado:
- Iudex Gundyr (Cementerio de Ash)
- Vordt del Valle Boreal (Muro Alto de Lothric)
- Gran madera podrida por maldición (Asentamiento de no muertos) (Opcional)
- Sabio de cristal (Camino de sacrificios)
- Diáconos de las profundidades (Catedral de las profundidades)
- Vigilantes del Abismo (Torre de Farron)
- Alto Señor Wolnir (Catacumbas de Carthus)
- Viejo Rey Demonio (Lago Ardiente) (Opcional)
- Yhorm el Gigante (Capital Profanada)
- Pontífice Sulyvahn (Irithyll del Valle Boreal)
- Aldrich, Devorador de Dioses (Anor Londo)
- Bailarín del Valle Boreal (Muro Alto de Lothric)
- Oceiros, el Rey Consumido (Jardín del Rey Consumido) (Opcional)
- Campeón Gundyr (tumbas desatendidas) (opcional)
- Armadura de matadragones (Castillo de Lothric)
- Príncipes gemelos (Grandes archivos)
- Wyvern antiguo (Pico del Archidragón) (Opcional)
- Rey sin nombre (Pico del Archidragón) (Opcional)
- Alma de Ceniza (Horno de la Primera Llama)
- Campeón Gravetender & Gravetender Greatwolf (Painted World of Ariandel) (Opcional)
- Hermana Friede (Mundo pintado de Ariandel)
- Demonios gemelos (El montón de basura)
- Darkeater Midir (La Ciudad Anillada) (Opcional)
- Halflight, Lanza de la Iglesia (La Ciudad Anillada)
- Esclavo Caballero Gael (La Ciudad Anillada)
3 de los 25 jefes se basan más en trucos que en una batalla de jefes estándar. Yhorm el Gigante es uno de ellos. El método previsto para derrotar a Yhorm es agarrar el Storm Ruler, que es un arma que se encuentra en su trono. Para usar correctamente esta arma, el jugador debe mantener presionado L2 para cargarla y R2 para liberar una enorme ráfaga de viento que lo dañará enormemente. The Ancient Wyvern es el próximo jefe en esta lista. En el jefe, la arena existe una sección lateral que contiene enemigos. Pasar estos enemigos es un punto culminante en el que el jugador podrá realizar un ataque de inmersión en la cabeza del Wyvern y matarlo instantáneamente. Halflight, Spear of the Church es un jefe de JcJ que es inevitable. Este jefe será, literalmente, otro jugador y, si no se puede encontrar a un jugador, una IA lo controlará.
2 de estos jefes pueden ser bastante difíciles de encontrar. El Gran Lobo Encargado de Tumbas y Encargado de Tumbas del Campeón se puede encontrar destruyendo el puente en el Mundo Pintado de Ariandel y derribándolo como una escalera. Procede a luego saltar por las ramas de los árboles. Habrá una hoguera en la parte inferior, así como la arena del jefe. Darkeater Midir se puede encontrar a través de una serie de ascensores ocultos y paredes de niebla en el edificio justo antes de que el jefe pelee con Halflight.
El DLC contiene los jefes más difíciles del juego, así que asegúrate de venir preparado. Los jefes son algunos de los mejores de la serie Souls, con la excepción de Gravetender y Halflight, que son jefes bastante poco inspirados. Si excluye a esos dos, con suerte debería pasar un buen rato luchando contra los otros jefes, ya que ambos son increíblemente difíciles pero notablemente bien diseñados y, con mucho, algunos de los mejores de la serie.
Algunos jefes serán más difíciles que otros. Cada jugador es diferente. Algunos encontrarán un jefe muy difícil, mientras que otros lo pasarán rápidamente. La construcción de un jugador junto con la habilidad pueden llevar a que esto suceda. No se obsesione demasiado si un jefe parece estar causándole muchos problemas. Todo el mundo se encuentra con un obstáculo en algún momento, ¡pero no te rindas!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Dark Souls III guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por sombras irreales. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.