Esta página de mi guía incluye un conjunto de consejos para principiantes de Cyberpunk 2077. He preparado varios consejos y trucos para principiantes.
Giran en torno a la exploración del mundo, la mecánica de sigilo, el combate y la subida de nivel del protagonista.
Consejo #1: No te obsesiones con los juegos de rol
Esto no quiere decir que la elección del fondo deba tomarse muy en serio. Porque solo afectará a la primera media hora de juego. Con el tiempo, se abrirán líneas argumentales únicas y aparecerán ciertas frases, pero todo esto no será en abundancia.
Además, sin importar con quién empieces a interpretar, el personaje seguirá siendo una especie de “niño del barrio”. Incluso si el personaje en el pasado era un plancton de oficina. Por lo tanto, sería mejor tomar la historia de fondo si quieres más canonicidad, un niño de la calle o un nómada. Por otro lado, la empresa abrirá la oportunidad de jugar el juego como un sinvergüenza: este camino será familiar para todos aquellos que quieran jugar algún tipo de renegado de la serie Mass Effect.
Sin embargo, la empresa también tendrá la oportunidad de desempeñar el papel de un personaje positivo. Por lo tanto, se puede obtener un final positivo incluso en este escenario. Después de todo, ni una sola elección, excepto las finales, cambia nada radicalmente. Por lo tanto, no se puede ir en ciclos fuertemente en el juego de roles.
Consejo #2: No necesitas un alto nivel de dificultad
Antes de decidir la dificultad, debe saber que la elección de la dificultad solo determinará la cantidad de daño entrante y saliente. Así como la salud de los oponentes. Al mismo tiempo, la jugabilidad no cambia fundamentalmente en absoluto. En términos generales, en un alto nivel de dificultad, solo tienes que "elegir" enemigos durante mucho tiempo, pero no más.
En este sentido, si este es tu primer juego, entonces es mejor elegir, por ejemplo, el nivel de dificultad promedio, gracias al cual puedes disfrutar de una acción y una historia moderadas. Pero un alto nivel de dificultad debe ser elegido solo por aquellos que ya están bien familiarizados con el juego, por lo que entienden la mecánica y lo que debe bombearse en primer lugar.
Consejo #3: No descargues todo
Con el bombeo en el juego, las cosas son casi iguales que cuando necesitas elegir una historia de fondo. Y en resumen: el juego no limitará en absoluto tu elección de ninguna manera y no te castigará por elegir habilidades incorrectas. Especialmente si juegas en un nivel de dificultad bajo, aunque en las dificultades más altas no debes dispersar libremente los puntos de habilidad en ningún caso.
La esencia del consejo es que no es necesario intentar moldear un personaje a partir de un personaje universal o un "aprendiz de todos los oficios". Intenta concentrarte solo en las habilidades básicas. Además, completamente bombeado abierto en sus "ramas" al final de las mejores habilidades que siempre se ven mejor que cualquier característica estándar.
Sin embargo, no se puede decir que si no tienes suficiente “Técnica” o “Fuerza”, el personaje perderá mucho. Ya que muy a menudo las habilidades comienzan a duplicarse entre sí. Por ejemplo, si no consigues romper puertas en secreto, siempre habrá una segunda puerta que puedas derribar cursi.
Consejo #4: “Técnica” es útil para todos
Independientemente del tipo de pasaje que elija, se requerirá "Técnica" para todos. Especialmente para aquellos que quieren conseguir artículos legendarios. La razón principal es la elaboración. Por ejemplo, si no hay habilidades relacionadas con la tecnología, entonces no será posible crear artículos, así como mejorarlos. Sin embargo, si desea crear elementos legendarios, necesita el nivel 18 en Técnica.
Además, si se pone en contacto con la elaboración, es imperativo bombear la habilidad "Creación de piezas" y "Desmantelamiento automático de basura". Además, una habilidad que reduce el costo de creación no será superflua, porque un equipo genial requerirá una gran cantidad de componentes. Y como es difícil o costoso obtener o comprar todo esto, la habilidad será indispensable. Aunque si no planea dedicarse a la elaboración, aún se recomienda descargar el equipo para analizar la basura, que luego se puede vender por un buen dinero.
Y finalmente, en la rama "Técnicas", también le recomendamos que obtenga inmunidad a las explosiones de sus propios explosivos sin falta. A primera vista, esto puede parecer una completa tontería. Sin embargo, en Cyberpunk 2077, en realidad es más fácil explotar con tus propios explosivos que con los del enemigo.
Consejo #5: No todos los implantes serán útiles
Desafortunadamente, no todos los implantes en el juego se implementan al nivel adecuado. Y esto sin contar el hecho de que no cambian la apariencia del personaje. Por otro lado, algunos de ellos seguirán siendo de gran beneficio. Por ejemplo:
Para aquellos que han invertido bien en la reacción, Mantis Blades servirá.
Para aquellos que juegan el papel de un ejecutor formidable, Gorilla Hands lo hará.
Para aquellos que han invertido en la compostura, Leska definitivamente es adecuado.
Además, es obligatorio que el personaje instale una modificación para las piernas en los riperdocs, lo que le permite saltar lo más alto posible. O, alternativamente, puede instalar un análogo de este implante, lo que permite realizar un doble salto.
Consejo #6: haz misiones secundarias
Te recomendamos encarecidamente que hagas misiones secundarias entre las tareas principales, ya que de vez en cuando necesitas balancearte. Por supuesto, las misiones no tendrán requisitos serios en términos de nivel y estadísticas, pero los personajes más avanzados podrán desbloquear nuevas opciones de diálogo. En general, cuanto mayor sea el nivel del personaje, mayor será la variedad en el pasaje que le espera.
Consejo #7: Construir reputación
La reputación es un indicador extremadamente importante en Cyberpunk 2077. Porque gracias a la reputación, se abrirán nuevas tareas. Además, después de limpiar áreas, también se abrirán nuevas tareas. Al mismo tiempo, vale la pena considerar que el nivel máximo de reputación es 50, pero en realidad es bastante fácil llegar a esta marca si limpias áreas activamente.
Consejo #8: No pelees con Johnny
Desafortunadamente, los desarrolladores han decidido no recompensar a los jugadores por la lucha interna con Johnny, por lo que no tiene sentido luchar contra él y confrontarlo. Además, si eres amigo de él, se abrirá una gran cantidad de nuevas misiones, elementos únicos y otro contenido igualmente útil. Sin embargo, si está enemistado con él, este contenido no podrá verse. Por lo tanto, aquellos jugadores que quieran pelear con Johnny y oponerse se sentirán decepcionados, especialmente al final. Porque no se puede ver nada más que un final triste.
Consejo n.º 9: no pierdas las armas icónicas
En ningún caso debe vender o desmantelar equipos icónicos. Porque no hay forma de volver a crear un arma de culto y, a su vez, se requiere para crear opciones de armas más geniales. Entonces, en ningún caso, no pierdas el arma icónica.
Comienzo del juego y juego de roles.
La elección de la historia de fondo de un personaje debe tomarse en serio: determina los primeros 20-30 minutos del juego, abre historias únicas, influye en el final y proporciona algunas frases especiales en el diálogo que ayudan a su interpretación.
No importa por dónde empieces, tu personaje, V, siempre será el "chico del barrio", incluso si trabajó en la oficina durante varios años. Dado esto y los acontecimientos del juego, el camino del nómada (Nomad) y el niño de las calles (Street Kid) será más canónico. El Corpo es una opción para un segundo juego "sórdido" si quieres ver el camino con el espíritu de un renegado de Mass Effect.
Sin embargo, nada te impide jugar así en la primera ejecución: el juego no establece ninguna restricción. Incluso como empresa, puedes interpretar a un buen tipo y llegar a un final positivo. Casi todas las elecciones en el juego, excepto las claves antes del final, no afectan nada y solo cambian los detalles y métodos para pasar episodios intermedios y misiones adicionales.
Subir nivel
El bombeo se divide en cinco características, que incluyen 2-3 ramas de habilidades que afectan varios aspectos diferentes del héroe.
Fuerza. Combate cuerpo a cuerpo, armas pesadas y resistencia. Un personaje fuerte podrá intimidar con más éxito a los oponentes en el diálogo, patear puertas, arrancar ametralladoras de las torretas y dispararlas.
Reacción. Cuchillas, rifles, pistolas. La única rama donde no hay habilidades que no sean de combate. La mejor opción para esquivadores, sigilosos y otros oponentes de armas pesadas.
Técnica. Fabricación, trabajo con mecánica, armas de energía (puede atravesar paredes). Un técnico experimentado puede notar cosas importantes cuando habla de robots y máquinas, así como mostrar su ingenio en diálogos sobre el tema de la reparación.
Inteligencia. Hackear, programar. Hackear, engañar a las máquinas, reprogramar torretas y cámaras: todo se trata de la mente. También afecta a los diálogos relacionados con el código y la piratería.
Frescura. Un hilo completamente dedicado al sigilo y cómo te comportas en las conversaciones. Desbloquea V con opciones de respuesta más tranquilas y geniales en algunos diálogos, así como una poderosa habilidad pasiva que es útil en combate.
En total, el héroe tiene 50 niveles posibles, por los que recibe 50 puntos de características (sin contar los que te darán al comienzo del juego). Puede distribuirlos de manera uniforme y poder hacer todo poco a poco, pero es mejor elegir dos características principales para usted y aumentarlas hasta un máximo de 20 puntos, y distribuir los diez restantes a voluntad o invertir en algo tercero: por ejemplo, en la misma reacción para que tuvieras una mayor selección de armas.
Tenga en cuenta que 20 puntos en reacción no le darán nada más que habilidades de combate: no hay habilidades en esta rama que aumenten sus ingresos o habilidades fuera de las batallas. Y nadie necesita compostura, excepto los fanáticos del sigilo puro: incluso un silovik de gabinete ruidoso puede pasar el juego de manera encubierta, la compostura solo aumenta la invisibilidad que ya funciona y le permite infligir un daño monstruoso con armas con un silenciador.
Por lo tanto, el consejo es este: tenga claro a quién quiere recuperar y distribuya los 50 puntos de estadísticas adicionales en un patrón 20-20-10: dos estadísticas principales, una adicional y todo lo demás un poco.
Por supuesto, puedes ignorar nuestras recomendaciones y elegir cualquier cosa (especialmente en dificultad fácil-media), pero es mucho más interesante jugar cuando sabes una cosa muy bien. Sí, y las dificultades altas aún requieren un bombeo reflexivo, si no quieres sufrir.
Basándonos en el juego de roles “canónico”, podemos recomendar el siguiente conjunto:
Corporat: inteligencia y compostura + reacción y técnica. Así tendrás un maestro del hackeo, capaz de colarse en territorio enemigo con un silenciador en el arma. En el caso de un enfrentamiento abierto, se combatirá con la ayuda de un cañón corto, rifles y cuchillas (espadas ordinarias o armas de muñeca). Debido al equipo ligeramente bombeado, podrá mejorar ligeramente el equipo. La fuerza se puede ignorar: con el sigilo no la necesitarás en ningún lado, excepto en las raras batallas contra jefes, que, sin embargo, también se pueden tomar con habilidades de sigilo con buen ingenio y bombeo.
Street Child: Fuerza y Técnica/Inteligencia más 10 puntos a elegir. Es más lógico que una gopnik del fondo de la sociedad sea una montaña de músculos, e invierta el resto en lo que más le gusta. La técnica te permitirá crear el mejor equipo, inteligencia: piratear enemigos y obtener dinero robando los datos de otras personas. Como resultado, obtendrá una máquina terminadora que puede ensamblar una enorme ametralladora y abrir puertas de acero con sus manos.
Nómada: técnica y reacción más 10 puntos a elegir. Los nómadas son más adecuados para los rifles de francotirador y las armas de energía, a las que opcionalmente puedes agregar la misma inteligencia para piratear y fuerza para la resistencia o el combate cuerpo a cuerpo si no eres un fanático de las espadas. Con este diseño, el personaje se convertirá en un hábil mecánico de Wasteland, capaz de cortar a los enemigos con cuchillas y dispararles con un rifle de francotirador o un revólver. Bueno, o armas de energía, si quieres ser un verdadero ingeniero de combate.
Las características determinan el umbral máximo de tus habilidades: es decir, si tienes 10 reacciones, entonces no bombearás cuchillas, rifles y cañones cortos por encima de 10. Las habilidades se desarrollan de acuerdo con el esquema de The Elder Scrolls: cuanto más usas, mejor lo haces. eso. Solo afecta el daño y la efectividad: un personaje que no sepa disparar una ametralladora podrá usarla si su fuerza se lo permite. Es solo que esto servirá de poco: el daño del arma depende de si descargaste la característica, las habilidades y las ventajas necesarias. La escopeta será como disparar sal del jugador de prioridad de reacción, y los revólveres se convertirán en pistolas de agua en manos del ejecutor.
Los puntos de habilidad se otorgan no solo por un nuevo nivel, sino también por el desarrollo de estas mismas habilidades, así como fichas raras que a veces se pueden encontrar entre el botín. Es decir, hay mucho más de 50 puntos para obtener ventajas en el juego, se pueden gastar más libremente.
Algunos consejos más para bombear
En el árbol tecnológico, asegúrate de tener inmunidad a las explosiones de tus granadas. Útil, ya que es muy fácil volar por los aires con tus explosivos.
No descargues el lanzamiento de cuchillos en el ramo de la compostura. Esta es una ventaja sorprendentemente inútil.
Todos los personajes necesitan vehículos, independientemente del tipo de juego, si quieres equipo legendario. La razón es artesanal. Sin habilidades tecnológicas, no podrás mejorar ni crear cosas, y si quieres fabricar equipos legendarios, necesitas el nivel de habilidad 18.
Si va a crear, actualice las siguientes dos habilidades: desguace automático (los artículos innecesarios a la venta se convertirán inmediatamente en piezas de fabricación y le darán experiencia para desguazar) y creación de piezas de otras partes de un rango inferior. Una habilidad para un costo reducido de creación y mejora también será útil: el mejor equipo requiere demasiadas piezas, y es muy difícil conseguirlas, y mucho menos comprarlas. Si no necesitas craft, no descargues análisis de basura, es mejor venderlo.
Todas las sucursales tienen una habilidad infinita en la que puedes invertir un número ilimitado de puntos. Piensa tres veces antes de hacer esto: hay muchas habilidades en el juego en las que es más útil invertir que otro aumento en los críticos.
Si desarrolla inteligencia y piratería, invierta en la habilidad de aumentar la cantidad de dinero para robar los datos de otras personas. Esta es una fuente de ingresos rentable, y si dominas el minijuego local, cada robo te traerá mil o dos eurodólares, lo cual es muy bueno.
Si necesita pistolas o cuchillas como arma adicional, y no como arma principal, entonces 10 puntos de reacción deberían ser suficientes para usted (al menos en dificultad media).
Para buenos implantes, rompiendo la mayoría de las puertas y otras pequeñas cosas, 8 de fuerza es suficiente para ti. Los mejores implantes requerirán 12, pero esto ya es un gasto adicional, déjelo en manos de los ejecutores.
Si no desea descargar el sigilo y no planea hacer un personaje completamente invisible con un silenciador, simplemente olvídese de la compostura. No perderás nada si no lo descargas. Puedes pasar todo el juego en sigilo sin invertir una sola habilidad en él. Por lo tanto, solo lo necesitan los fanáticos ardientes del juego más discreto y aquellos que quieren recuperar a un mercenario tranquilo.
implante
Desafortunadamente, los aumentos en Cyberpunk 2077 se implementan de manera bastante modesta: un montón de pasivos que no cambian su apariencia y cuatro implantes de brazos de combate que cambian los modelos de mano.
Cuchillas de mantis. La elección de aquellos que han invertido tanto como sea posible en la reacción y especialmente en las cuchillas: el aumento recibe todas las bonificaciones de las armas blancas. Útil si quieres guardar una ranura para armas (las hojas están en el botón del puño) o si no tienes una espada o un cuchillo normales.
Manos de gorila. Una excelente opción para ejecutores y aquellos a los que les resulta difícil completar misiones cuerpo a cuerpo, ya que pueden usarse en el ring.
Sedal. Arma bastante débil sin nivelar la compostura, cuya bonificación es el daño de área. No es algo particularmente necesario, puedes ignorarlo.
Lanzacohetes. Explosivos infinitos gratuitos con baja precisión y cadencia de fuego. No sirve de mucho, ya que el lanzacohetes ocupa una ranura para granadas y es menos efectivo que un spam explosivo de mano banal. Vuela con mayor precisión y rapidez, y un paquete de cinco granadas es mucho más útil que un cohete oblicuo de un implante por mucho dinero, lo que tampoco se aplica a las bonificaciones de granadas.
De las cosas útiles para los riperdocks, asegúrese de colocarse un implante en la pierna que le permita saltar alto. O su contraparte con un doble salto. Estos son casi los aumentos más útiles del juego, que te facilitarán mucho el paso. Los piratas informáticos se beneficiarán de un implante con mayor memoria para piratear, y los personajes con ocho o más puntos de fuerza se beneficiarán de un esqueleto mejorado con un aumento del 40 % en la salud.
que hacer en la ciudad
La cantidad de actividades paralelas al principio puede volverte loco. Night City está repleto de todo tipo de contenido, y lo más probable es que quieras ver o hacer todo lo que esté a tu alcance. Pero este es un camino peligroso: es casi seguro que te cansarás rápidamente del exceso de misiones monótonas.
Para ponértelo más fácil, recuerda: todo lo interesante del juego está marcado en amarillo. Las tareas más fijadas y con más o menos trama se marcan en el apartado correspondiente de la revista. Estas tareas te las dan directamente los personajes a través de una llamada telefónica. Por cierto, si otro amigo te llama con una solicitud urgente en el momento equivocado, puedes decir que estás ocupado ahora. Luego, puede volver a llamar en un momento conveniente y comenzar la búsqueda.
Consejos generales de campaña y misiones secundarias
Las actividades marcadas con etiquetas azules son agricultura estrictamente opcional de recursos y dinero. Si no quieres lidiar con puestos de avanzada y torres, no dudes en saltártelos. Todo lo interesante es amarillo, excepto las cartas del Tarot Silverhand. Tienen una misión separada.
Intenta completar tareas secundarias entre misiones para animarte. Las tareas no tienen requisitos serios para el nivel y sus números de rendimiento; solo un héroe más desarrollado tendrá opciones más interesantes para los diálogos y el pasaje. Cuanto más alto sea tu nivel, más variedad. Bueno, fuerza también.
La reputación en las calles abre nuevas misiones para ti. Si ha despejado un área, espere que aparezcan nuevas misiones más adelante. El máximo de 50 niveles de renombre sube muy rápidamente y es fácil de conseguir limpiando un par de distritos.
No es necesario gastar dinero en comprar autos. La ciudad está llena de puntos de viaje rápido, y los vehículos de otras personas pueden ser robados amenazando al conductor con un arma (aunque no puede llamar al auto de otra persona más tarde o usar su maletero como almacén). En general, los autos aquí difieren entre sí principalmente en apariencia, y las carreras locales se pueden ganar casi a pie. Además, se te dan varios vehículos gratis en la historia. Dados los precios brutales de los automóviles, no tiene sentido comprarlos, solo si te propones el objetivo de coleccionar.
Asegúrate de completar la misión de encontrar el taxi de Delamain. Esta es una búsqueda de historia completa, aunque desde el principio parece una búsqueda banal de siete elementos.
Es mejor no pelear con Silverhand. La guerra con el rockero interior no te dará nada, pero la unión te abrirá una gran cantidad de tareas, elementos únicos y otros contenidos que será una pena perderte. Por desgracia, para aquellos que quieran competir con Keanu Reeves, no hay nada en el juego, excepto quizás los finales apropiados. Por cierto, si durante sus misiones te ofrecen la llave del contenedor, asegúrate de estar de acuerdo.
Toma tus acciones en serio. Si escuchas los términos de la misión o no escuchas los consejos del personaje, puedes fallar la misión. Si un personaje te pide que no mates a la gente, incluso si se trata de un grupo de asesinos, no esperes que te agradezcan por completar la tarea con ruido y disparos.
No vale la pena explorar la primera área desde el prólogo limpio. Mejor centrarse en la historia. Tan pronto como aparezca la gran inscripción de Cyberpunk 2077 en la pantalla, el prólogo terminará y ahora puedes explorar toda la Ciudad Nocturna y cerrar todos los efectos secundarios.
No dejes las misiones secundarias principales para más adelante. La campaña obligatoria aquí es muy pequeña, ya que la mayoría de las tareas bien ubicadas están ocultas en los "lados". Además, las misiones de los amigos abren nuevos caminos e incluso finales.
Pensar en el futuro
En Cyberpunk 2077, no podrás convertirte en un experto en todos los oficios, por lo que al crear tu personaje, presta atención no solo al grosor de la barba y la longitud de otros lugares interesantes, sino también a tus características iniciales. Piensa en qué estilo de pase te parece más cercano. El juego casi siempre te dará a elegir: sigilo, combate cuerpo a cuerpo, armas de fuego o piratería avanzada de los sistemas de seguridad y microchips de los propios enemigos. Las mejoras en el árbol de mejoras te ayudarán de manera efectiva y sin mucha energía a resolver las situaciones más difíciles, tanto durante la batalla como fuera de ella.
Revisa tu salud
Ya han aparecido en Internet artículos en los que los autores se quejan de que algunos efectos visuales en el mundo del Cyberpunk pueden provocar auténticos dolores de cabeza e incluso ataques epilépticos en personas con antecedentes correspondientes. El desencadenante principal puede ser “brandens”, atracciones del futuro en forma de un sistema de realidad virtual en el que los personajes observan y sienten todo tipo de escenas de la vida, la mayoría de las veces de contenido pornográfico o impactante. Estas grabaciones a menudo consisten en muchos destellos, destellos, sonidos ásperos, artefactos gráficos, distorsión de la imagen, así que tenga cuidado si es propenso a reacciones dolorosas a tales cosas.
No dudes en capacitarte
Por supuesto, el juego es bastante intuitivo en términos de mecánica y controles básicos, pero aun así, te recomendamos encarecidamente que sigas un tutorial en el prólogo. Es muy breve y ayudará a consolidar todas las habilidades que le serán útiles en el futuro.
No te apresures con la historia
Una vez en Night City, no te apresures en las misiones principales. Camine por la ciudad, explore los alrededores, encuentre actividades paralelas interesantes, comuníquese con diferentes personajes y, lo más importante, intente ganar la mayor cantidad de dinero posible. Esto a menudo no importa mucho en los juegos, pero en Cyberpunk, el dinero extra en tu bolsillo puede ayudarte en una situación crítica, cambiando el curso de los acontecimientos.
Busque soluciones alternativas y no se meta en problemas
Subir de nivel a tu héroe juega un papel importante en Cyberpunk 2077. Muchas misiones y tareas se marcarán con una marca roja de "alto peligro" hasta que alcances la condición deseada. No intentes atravesar el muro de hormigón con un cuchillo de cocina: en casi todas las misiones puedes encontrar caminos alternativos y, si los enemigos presionan demasiado, retrocede, desarrolla músculos, cerebro y cibernética en tu cuerpo. A pesar de la rica selección de armas, esto no es un juego de disparos. No puedes resolver problemas con disparos a la cabeza inteligentes.
Conduce con cuidado
Cuando estás detrás del volante, hay un deseo subyacente de comenzar a jugar Grand Theft Auto, derribando a los peatones de izquierda a derecha. En Find City, esto no funciona, especialmente en áreas ricas donde la policía es lo más dura posible. No habrá ceremonia. A veces, un par de disparos son suficientes para que la policía te envíe al otro mundo.
Las respuestas obvias no siempre ayudan
El sistema de diálogo en Cyberpunk siempre desafía tu ingenio. Incluso si ves un ícono que indica una línea única debido a la historia de fondo de tu héroe o a su habilidad de alta inteligencia, no significa que te beneficiará automáticamente. A veces sucede que comentarios completamente no obvios pueden abrir nuevas ramas de diálogo que te ayudarán en un momento difícil. Piensa más allá de los patrones habituales de los videojuegos. Analiza a tu interlocutor y busca un acercamiento individual a él.
no recolectes basura
En el proceso de pasar el juego, inevitablemente recolectarás muchos artículos, armas y solo basura, lo que interferirá con la navegación en tu inventario. En Night City, no es necesario buscar comerciantes para deshacerse de la basura. Encuentre una terminal de paquetería autónoma, descargue todo lo que no necesita allí y obtenga una pequeña ganancia.
Intenta aprovecharlo al máximo
Al pasar misiones de historia, estará atento a los detalles más pequeños, tendrá en cuenta todos los matices, buscará cada centímetro de espacio en busca de cosas que puedan ayudarlo. Verifique y vuelva a verificar los elementos recibidos de los personajes secundarios. Las misiones secundarias también pueden contener elementos extremadamente útiles que pueden ayudarte en el futuro. No dejes pasar la oportunidad de recorrer toda la ciudad para completar la tarea al 100%.
Encuentra todos los taxis de Delamain que faltan
Después del prólogo, devolverás tu coche. Está ubicado en el estacionamiento al lado de Megatower H10. Si no sabes a dónde ir, marca la misión secundaria "¿Dónde está mi auto, chumba?" en tu diario. Tan pronto como te subas a él, un taxi de Delamaine chocará contra el automóvil, luego de lo cual desaparecerá de la escena del accidente. La IA principal se pondrá en contacto con usted y le informará sobre la posibilidad de recibir una compensación.
Al final, siguiendo la búsqueda de Compensación, desbloquearás la búsqueda de Reintegración, durante la cual debes devolver 7 autos. A primera vista, es aburrido. Los autos están dispersos en diferentes partes del mundo, incluso en los páramos. Pero las misiones asociadas con cada uno de ellos son únicas y divertidas a su manera. Y después de encontrar todos los autos, desbloquearás el final más interesante, en el que V tendrá que tomar una decisión difícil. ¡Y al final, el taxi se convertirá en parte del garaje de V!
Trabaja con River Ward
En algún momento del juego, se te darán los contactos del detective de policía River Ward. Tan pronto como las misiones NPC estén disponibles, encárguelas de inmediato. Lo conocerás a través de la misión secundaria "Guardianes del desorden" de Elizabeth Perales.
En el futuro, te espera una de las mejores cadenas de misiones secundarias. V se verá envuelto en una serie de eventos oscuros y retorcidos que involucran al notorio asesino en serie de Night City. Y River es una de las parejas de la escena de sexo, pero solo si tu V es una chica.
Usar un implante ocular
El primer ciberimplante que V recibe en la historia es la nueva óptica de Kiroshi. Después de instalar el implante, si V no tiene armas en sus manos, mantener pulsado el botón derecho del ratón le permitirá acercar la cámara un poco más. Pero el juego no le informará que un mayor desplazamiento de la rueda del mouse le permitirá acercar o alejar este zoom. Esta es una gran característica cuando necesita vigilar objetivos distantes, cámaras o torretas en modo sigiloso. O simplemente para explorar algunos de los detalles de Night City.
Bueno, no olvides activar el escáner para examinar objetos, cosas y analizar enemigos. A veces, identificar vulnerabilidades puede salvar tu pellejo, especialmente contra enemigos de piel dura.
Compra una bicicleta Akira
A medida que avances en el juego, recibirás mensajes constantes de varios reparadores y otros personajes que venden autos y otros vehículos. En algún momento, llegará un mensaje de Wakako, la líder de la pandilla Tiger Claws, y ella ofrecerá comprar una motocicleta Yaiba Kusanagi CT-3X por 22,000 Eurodólares.
Es una gran moto y una vez que la tengas, no querrás volver a ponerte al volante de un coche. Kusanagi está estacionado en Westbrook, cerca del punto de viaje rápido de Skyline y Salinas.
Habla con la policía en la megatorre de V
Después de completar el prólogo, verás a un par de policías tratando de comunicarse con el vecino de V en el piso de abajo. Parecen estar preocupados por el tipo que está dentro, cuyo nombre es Barry. Puede parecer que este es uno de los escenarios secundarios que solo puedes ver un poco, pero de hecho, la comunicación con la policía activa una búsqueda secundaria inusual y conmovedora.
La misión tiene múltiples finales. ¡Muestre interés en Barry y podrá obtener lo mejor de ellos!
Conoce a Meredith Stout
Al comienzo del juego, tendrás la oportunidad de cooperar con Meredith Stout, una de las empleadas principales de Militech. Si te encuentras con ella y completas la misión en sus términos (o simplemente no le pagas a Royce en la misión "Crash into the Maelstrom" matándolo de inmediato), ella te llamará más tarde y te invitará a su motel.
Esta será una escena de cama durante el spin-off de "Venus in Furs", y al final recibirás el icónico club "Vstanislav Shishkin". Sí, sí, el mismo consolador. Desafortunadamente, la escena de sexo con Meredith es similar a cualquier escena con una prostituta en el juego.
Explora el bar en Conpekey Plaza
Durante la primera misión global, visitará a Jackie Konpeki Plaza, un hotel de lujo propiedad de la empresa Arasaka. Cuando llegues allí, disfrazado de traficante de armas, V y Jackie se detendrán en el bar donde el cyborg te está atrayendo. Habrá una oportunidad de ir más allá o mirar en la barra.
Definitivamente, debes pasar por el bar, porque aquí encontrarás un cameo de una de las personas más importantes en la industria del juego: Hideo Kojima. Incluso puedes escuchar lo que este "genio japonés" tiene que decir.
Visita máquinas expendedoras
Si juegas como yo, recogerás literalmente todo lo que está torcido en el mundo de Cyberpunk 2077. Pero dado que existen algunas restricciones en la capacidad de carga, V pronto estará simplemente sobrecargado con este enfoque. No podrás correr y obtendrás otras desventajas. Puedes encontrar una tienda, un vendedor de armas, cosas, etc., pero es mucho más fácil llegar a la máquina expendedora más cercana. Dichos dispositivos están marcados en el mapa como una "caja de cartón".
Presiona J para soltar inmediatamente toda la chatarra, y luego ordena las armas por precio y vende la más barata con seguridad. Recuerde que las armas icónicas se pueden actualizar para que coincidan con el nivel V, así como aumentar su rareza con los componentes correctos.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Cyberpunk 2077 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por F11jugador. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.