Esta guía le mostrará la lista completa de códigos de consola Cyberpunk 2077 versión 2.0 y sus efectos.
Códigos básicos
- Game.ModStatPlayer(“Salud”, “x”): Ajusta los puntos de salud totales (HP) del jugador.
- Juego.AddToInventory(“Artículos.dinero”, x): Agrega una cantidad específica de moneda del juego, eurodólares, al inventario del jugador.
- Game.ModStatPlayer(“CarryCapacity”, “x”): cambia la capacidad de carga máxima del reproductor.
- Juego.AddToInventory(“Munición.x”, x): Coloque el nombre de cualquier arma en lugar de 'x' para agregar munición para esa arma específica.
- Juego.ModStatPlayer(“MaxSpeed”, x): modifica manualmente la velocidad predeterminada del personaje del jugador.
- Juego.InfiniteStamina (verdadero): habilita una resistencia infinita, lo que permite al jugador realizar acciones como saltar, disparar y correr sin limitaciones de resistencia.
- Juego.InfiniteStamina(falso): Desactiva la resistencia infinita y restaura las limitaciones de resistencia habituales.
- Game.ModStatPlayer(“Resistencia”, “x”): ajusta el valor de resistencia del jugador.
- Game.AddToInventory ("Items.CWCapacityPermaReward_Legendary"): Proporciona al jugador una recompensa permanente que aumenta su capacidad máxima de ciberware.
- Game.ModStatPlayer(“CritDamage”, “x”): Modifica el valor del daño del golpe crítico al disparar.
- Juego.SetLevel(“StreetCred”, x, 1): cambia el nivel de Street Cred del jugador al valor especificado.
- Game.AddToInventory ("Artículos.PerkPointSkillbook"): Agrega puntos de beneficio como artículo consumible al inventario del jugador.
- Game.AddToInventory(“Items.AttributePointSkillbook”): Otorga al jugador la cantidad máxima de puntos de atributo a través de un artículo consumible.
- Juego.SetLevel(“Nivel”, x): Ajusta el nivel del personaje del jugador al valor especificado.
- Juego.AddToInventory(“Artículos.x”, 1): Para obtener todo tipo de ciberware en Cyberpunk 2077, reemplace 'x' con el elemento de ciberware específico que desee.
Artículos de recompensas de Phantom Liberty
- Game.AddToInventory(“Preset_Sword_Witcher”, 1): Agrega una espada al inventario del jugador.
- Juego.AddToInventory(“Preset_Ticon_Gwent”, 1): Agrega un arma al inventario del jugador.
- Game.AddToInventory(“Red_Play_Jacket”, 1): Coloca una chaqueta en el inventario del jugador.
- Juego.AddToInventory(“Camiseta_Play_Roja”, 1): Incluye una camiseta en el inventario del jugador.
Twitch lanza armadura
- Juego.AddToInventory(“Items.Twitch_Drop_Specs”, 1): Agrega un artículo de casco al inventario del jugador.
- Game.AddToInventory(“Artículos.Twitch_Drop_Vest”, 1): Incluye un artículo de chaqueta en el inventario del jugador.
- Game.AddToInventory(“Artículos.Twitch_Drop_Pants”, 1): Agrega un par de pantalones al inventario del jugador.
- Juego.AddToInventory(“Artículos.Twitch_Drop_Boots”, 1): Coloca un par de botas en el inventario del jugador.
Twitch lanza armas
- Juego.AddToInventory(“Items.Preset_Ashura_Twitch”, 1): Agrega un rifle de francotirador al inventario del jugador.
- Juego.AddToInventory(“Items.Preset_Warden_Amazon”, 1): Agrega un SMG (Subfusil) al inventario del jugador.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Cyberpunk 2077 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por RGjuegoPerro. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.