Esto sirve como una descripción general completa de las diferentes unidades de artillería en el modo de juego Conquista. Vale la pena señalar que la mayoría, si no todas, de estas ideas también se pueden aplicar al modo de juego de escaramuza.
Tipos de artillería
Tenga en cuenta que estos términos y categorizaciones no son necesariamente terminología oficial del juego ni designaciones de armas; son simplemente mis clasificaciones personales basadas en su utilidad. Para comprender completamente cómo funciona cada pieza de artillería individual, se recomienda experimentar con ellas en el editor del juego para encontrar cuál se adapta a sus preferencias.
Las unidades de artillería generalmente se pueden clasificar en tres tipos de arcos de disparo: fuego directo, fuego de arco y fuego de arco alto. Además, a menudo se clasifican por tamaño (ligeros, medianos/sin tamaño listado, pesados). Las armas más pequeñas suelen tener velocidades de disparo más rápidas y mayor precisión (a menos que sean del tipo de fuego directo), pero tienen un poder explosivo menor y un alcance limitado.
- Fuego directo: Este tipo de disparo se asocia comúnmente con los cañones antitanques, que destacan en contrarrestar vehículos blindados. Sin embargo, también pueden ser efectivos en campos abiertos, contra edificios o al disparar cuesta abajo. Los ejemplos incluyen cañones antitanque, el rifle sin retroceso, el rifle antitanque finlandés para dos hombres, algunos cañones AA y ciertos cañones de campaña.
- Fuego de arco: Este es el arco de disparo más frecuente entre las unidades de artillería y lo utilizan la mayoría de ellas. Las características específicas del arco dependen del tipo de arma, pero generalmente requiere una línea de visión o una ubicación lo suficientemente alejada del objetivo para disparar sobre obstáculos. Las unidades de artillería con capacidad de fuego de arco incluyen cañones de infantería y algunos cañones de campaña (excelentes para fines antiinfantería y posiblemente para vehículos con blindaje ligero), obuses de campo (en algún lugar entre fuego de arco alto y fuego de arco, adecuados para objetivos de larga distancia), cohetes. y versiones sin seguimiento de Artillería (una clasificación en el juego que se ubica entre obuses y cañones de campaña).
- Fuego de arco alto: Esta categoría se asocia principalmente con los morteros, que pueden disparar sobre casi cualquier obstáculo pero tienden a ser menos precisos. Ejemplos de unidades de fuego de arco alto incluyen morteros, morteros de asedio, el lanzador Molotov Ampulomet y posiblemente obuses y artillería pesada con orugas.
Artillería finlandesa
Artillería soviética
artillería alemana
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Llamado a las armas - Puertas del infierno: Ostfront guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por tortuga-gal. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.