Hola a todos y bienvenidos a mi primera guía de Crusader Kings 3. En esta guía, explicaré cómo jugar lo que se llama "Tall & Wide" o Hybrid. Ahora bien, no es necesario que sigas esta guía paso a paso, pero es mi enfoque para jugar Hybrid. También puedes elegir jugar “Ancho” o “Alto” siguiendo los consejos que se ofrecen aquí. Esta guía proporciona mucha información que puede resultarle útil. Entonces, diviértete leyéndolo y no dudes en compartir cualquier sugerencia o mejora en los comentarios.
Inicio tribal
Tu principal objetivo es hacer la transición al feudalismo lo más rápido posible y al mismo tiempo cumplir con todos los requisitos necesarios para un buen comienzo como gobernante feudal. Tienes dos opciones para lograrlo:
- Puedes convertirte en vasallo de un gobernante feudal y utilizar la decisión "Adoptar formas feudales a través de Lieja". Esto requiere tener "Autoridad tribal limitada" y 150 de prestigio.
OR
- Puedes trabajar duro y seguir estos pasos:
-
- Organiza tu fe
- Alcanzar el 70% de innovaciones de la era tribal
- Tener 5 o más desarrollos en Realm Capital
- Lograr la autoridad tribal absoluta
- Lograr un nivel de fama “Distinguido”
Organiza tu fe
Hay dos formas de cumplir con este requisito:
- El método más sencillo es convertirse a una fe ya organizada. Más adelante, podrá cambiar los principios y doctrinas para lograr mayor eficiencia.
- El método más difícil, pero preferido, implica:
- Ganar piedad a través de acciones como la peregrinación, la ejecución de no creyentes (como Asatru) o el progreso a través del “Árbol Teólogo”.
- Obtener al menos 3 Sitios Sagrados para reformar tu religión.
- Desbloquear el beneficio “Profeta” en el “Árbol Teólogo” para obtener una reducción de costos del 50 %.
Ahora puedes reformar tu fe sin cambiar los principios y doctrinas de inmediato. Personalmente, prefiero esperar hasta tener suficiente piedad para hacer estos cambios y estar completamente preparado para jugar Tall & Wide. Consulta la Sección Feudal para más información.
70% de innovaciones de la era tribal
Para alcanzar este hito:
- Asegúrate de convertirte en el "Jefe de Cultura" al poseer más tierras que el jefe de cultura actual o al diversificar tu cultura.
- Si su cultura diverge, elija el espíritu "burocrático" y, si es posible, la tradición "por la espada" en "Ritual".
- Como gobernante tribal, priorice las innovaciones expuestas para alcanzar el 70% lo más rápido posible.
- Considere seleccionar el beneficio "Científico" en el árbol "Académico" para obtener un aumento del 20 % en la investigación.
Tener 5 o más desarrollos en la capital del reino.
Simplemente asigne a su administrador la tarea "Aumentar el desarrollo en el condado" y haga que trabaje en su ámbito capital. “Recaudar impuestos” no es tan valioso. También puede optar por el “Enfoque de becas” en el estilo de vida de aprendizaje y el “Cultivo planificado” para un impulso del 35% al desarrollo.
Autoridad tribal absoluta
Siempre que tengas suficiente prestigio para aumentar tu nivel de autoridad, hazlo. Para ganar prestigio como gobernante tribal, concéntrate en hacer incursiones, organizar banquetes y salir de caza. Las incursiones no proporcionan mucho prestigio, pero sí te dan oro, que puedes reinvertir en estas actividades.
Consejos adicionales al convertirse al feudalismo
- Adquiera una cantidad sustancial de tierra y cree títulos de ducados para un mejor control y prestigio. Concede estos títulos a vasallos que compartan tu fe y cultura.
- Sólo necesitas 2-3 regimientos de hombres de armas; Elija el tipo más fuerte disponible.
- Invierta en la construcción y mejora de estructuras. Construye de 1 a 3 “mercados/pequeños puertos” y tantos “campos de entrenamiento” como regimientos de hombres de armas tengas, luego colócalos allí. Asigne el resto a “Salones de reunión”, “Pequeños puertos” o “Mercados”. No olvides actualizar también el “Tribal Holding”.
- Acumula una cantidad importante de oro. Como gobernante tribal, tienes gastos mínimos en oro y puedes atacar con frecuencia. Aprovecha al máximo esta oportunidad. Los gobernantes feudales no pueden realizar incursiones. Es recomendable tener al menos entre 2,000 y 10,000 XNUMX de oro, ya que lo necesitarás para construir y mejorar edificios. Tómate tu tiempo y disfruta de las incursiones.
- En cuanto al estilo de vida, como gobernante tribal, tienes la flexibilidad de elegir cualquier estilo de vida. Comenzar con Stewardship puede ser beneficioso, ya que le permite progresar a través del árbol "Arquitecto" para reducir los costos de construcción y un crecimiento mensual de +0.30 en el capital del reino.
El viaje feudal
Ahora, hablemos del Viaje Feudal, especialmente si acabas de convertirte en un gobernante feudal o has elegido adoptar costumbres feudales a través de la Decisión "Adoptar costumbres feudales". Este es el siguiente paso para lograr un juego alto y ancho exitoso.
Construyendo los edificios adecuados
Tu primera prioridad debería ser construir edificios de Hombres de Armas que coincidan con la cantidad de Regimientos que tienes. Concéntrate en construir aquellos que proporcionen las bonificaciones más significativas a tus Hombres de Armas. Los espacios restantes deben reservarse para los edificios rentables que generan los mayores ingresos de oro.
Comience con los edificios económicos y luego avance hasta los edificios de hombres de armas. No olvide construir ciudades, ya que contribuyen a un crecimiento sustancial del desarrollo. Construye un templo si es necesario.
Además, recuerda construir edificios ducados. Como mínimo, construye una "Academia Militar", ya que los caballeros son muy efectivos en este juego y también aumentan la cantidad de regimientos de hombres de armas que puedes formar. Puedes considerar construir una segunda Academia Militar u optar por “Reservas Reales”, “Obras de Asedio” o un edificio que impulse tus Regimientos de Hombres de Armas, como “Crown Smiths” para Infantería o “Jousting Grounds” para Caballería.
Tu cultura
Asegúrate de ser el jefe de cultura. Puedes lograr esto poseyendo más tierra que el actual Jefe de Cultura de tu cultura o diversificando tu cultura. Si elige divergir su cultura, asegúrese de seleccionar la tradición estoica “burocrática” y, si es posible, la tradición “por la espada” en la categoría “Ritual”.
Lista de prioridades para las innovaciones
Centrarse en innovaciones que:
- Incrementar el límite máximo de Desarrollo Existente.
- Incrementar el crecimiento del desarrollo en un 10%.
- Desbloquea todos los edificios de fortificación de la época actuales.
- Desbloquea todos los edificios económicos de la era actual.
- Añade +1 espacio de construcción adicional.
Innovaciones prioritarias para cada época
- Era tribal: planificación urbana para ciudades y Gravelkind para un límite de dominio de +1.
- Alta Edad Media: Burhs para la construcción del Ducado.
- Alta Edad Media: Molinos de viento y heráldica para una mejor sucesión.
- Baja Edad Media: Primogenitura para la sucesión más fácil.
Es crucial adquirir la tradición "Por la espada" en algún momento para eliminar el límite de guerra de títulos del reino.
Tu fe
Para tu Fe, aquí tienes algunas configuraciones recomendadas:
Principios:
- Comunión
- (Opcional) Esoterismo
- (Opcional) Búsqueda del poder
Doctrinas principales:
- Tradición clerical: clero laico
- Cabeza de Fe: Temporal
Doctrinas matrimoniales (opcional):
- Tipo de matrimonio: polígamo
- Divorcio: siempre permitido
- Consanguinidad: matrimonio sin restricciones
Doctrinas criminales (opcional):
- Adulterio masculino: aceptado
- Asesinato de parientes: Aceptado
- Brujería: Aceptada
Doctrinas del Clero (Opcional):
- Función administrativa: Reclutamiento
- Género clerical: cualquiera
- Matrimonio clerical: permitido
- Nombramiento administrativo: temporal, revocable
Estilos de vida
Hay cinco estilos de vida disponibles, pero sólo necesitas dos de ellos:
- Elija "Arquitecto" en el estilo de vida de administración cuando actualice o cuando necesite más límite de dominio.
- Elija "Académico" en el estilo de vida de aprendizaje cuando aumente el desarrollo en sus condados.
- Opte por "Avaricioso" en el estilo de vida de mayordomía si desea maximizar sus ingresos en oro.
Programa de cría/eugenesia
Si su objetivo es tener una descendencia excepcional con rasgos como Genio, Maravilloso, Hercúleo, Fecundo y Gigante, hay muchas guías en Internet sobre cómo hacer que este programa funcione de manera efectiva. Puede considerar implementar sus tácticas aquí.
Conquista mundial
Mientras sigues los pasos anteriores, puedes continuar librando guerras y expandiendo tu territorio. Si eres rey, crea títulos de ducados y concédelos a vasallos que compartan tu fe y cultura. A medida que avance en los pasos mencionados, su expansión será más fácil a medida que adquiera más terreno.
El principal desafío al que podrías enfrentarte podrían ser las facciones. Sin embargo, con tus fuertes Hombres de Armas, puedes manejar facciones de manera efectiva. Puedes diseñar tus estrategias para abordar este problema y mantener estable tu reino.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Reyes cruzados III guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por David. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.