Una guía para vencer el John's Challenge, también conocido como Triple Threat Challenge.
Introducción
John's Challenge, también conocido como Triple Threat Challenge, tiene las siguientes reglas:
configuración coromon
Una forma posible de completar este desafío es atrapar un Lumon de nivel 10 de Thunderous Cave.
Habilite las siguientes habilidades:
- Desvío de enjambre
El usuario pide que su enjambre vuele alrededor del objetivo, lo que reduce la precisión del objetivo en 2 etapas. - Corte profundo
Rasca furiosamente al objetivo, haciéndolo sangrar. Tiene un 50% de posibilidades de aumentar el ataque del usuario en 1 etapa. - Desert Winds
Invoca una poderosa tormenta de arena que aumenta la eficacia de Sand Coromon. - Sandman
Espolvoree polvo para dormir sobre el objetivo, poniéndolo a dormir.
Tenga en cuenta que 3 de las 4 Habilidades enumeradas anteriormente son Habilidades Flash.
Plan de batalla
Ahora que ha configurado su Coromon, regrese a Vlamma. Desde la estación médica, diríjase a la derecha a Vlamma Heights. Párese cerca del parche de hierba como se ve a continuación.
- Abra la configuración, navegue a la batalla y permita encuentros salvajes fáciles. Esto te permite elegir un Coromon de tu escuadrón al entrar en un encuentro salvaje.
- Abre elementos, ve a utilizables y usa un Frigid Scent, esto tiene la posibilidad de congelar a Coromon salvaje durante 3 minutos.
- Guarda el juego.
A partir de este punto, comienza el verdadero desafío. Sigue encontrando salvajes hasta que encuentres un Pyrochick o Acie de nivel 30 o superior afectado por Freeze (el Coromon parpadeará en azul claro en el encuentro). Si no, elige un Coromon fuerte y huye de la batalla.
Una vez que encuentre el Coromon correcto, ejecute los siguientes pasos:
- Uso Desvío de enjambre tres o cuatro veces. Esto reducirá la Precisión del oponente.
- Uso Desert Winds una vez. Esto reducirá la precisión del oponente (sin confirmar).
- Uso Corte profundo una vez. Esto dañará al oponente, puede causar un efecto de sangrado.
- Uso Sandman una vez. Esto pondrá al oponente a dormir.
- Rotar entre Corte profundo y Sandman para seguir dañando al oponente y hacerlo dormir. Repite esto hasta que el oponente haya sido derrotado.
Si tu Lumon se desmaya, cierra el juego y reinícialo. Esta táctica depende en gran medida de la suerte, pero me llevó alrededor de una hora completarla.
Gana dinero
Al completar el Desafío de John, comienza una breve escena y eres recompensado con una Roca anuladora. ¡Felicidades!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Coromón guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por explosiva. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.