✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Age of War – Capítulo 4 ya está aquí. ¡Jhebbal Sag llama!
- Fecha de lanzamiento del parche: 2 de abril de 2024
El desarrollador de Conan Exiles lanzó una nueva actualización para el juego el 2 de abril de 2024. Estas son las cosas nuevas que deberías esperar ver o cambiar en esta nueva actualización. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
Saludos exiliados,
Este es un grande. Jhebbal Sag, Señor de las Bestias, ha declarado su Caza Sagrada. ¿Estarás a la altura del desafío?
La caza sagrada
Demuestra que eres digno de la atención de Jhebbal Sag desafiando a sus salvajes campeones. Busque una nueva área central, adquiera muchas recetas nuevas, como el Trono de Jhebbal Sag y el Compañero cazador Werehyena, y obtenga información sobre la naturaleza de los dioses.
Muertes
¡Haciendo un glorioso regreso de Age of Conan, Fatalities está aquí! Mata a tu oponente con nuevas y salvajes animaciones de remate que otorgan una mejora de daño. Cada tipo de arma viene con una animación única. Lleva a tu enemigo a cero salud para tener la oportunidad de atontarlo, luego deja que comience el corte. Las muertes solo funcionan con NPC humanos.
Purgas ampliadas
Mantén a raya a una variedad de nuevos atacantes de Purge, como ladrones, golems, el Campeón Estigio y sus guardias, y el hechicero invocador de meteoritos. Un disparo certero de la nueva balista defensiva acabará con cualquier enemigo, ¡siempre que puedas acertarle!
Inventario y calidad de vida de los seguidores
En el Capítulo 4, realizamos mejoras importantes en la interfaz de usuario del seguidor y la rueda radial, lo que hace que sea mucho más fácil de usar tanto en el teclado como en el controlador. La pantalla de inventario también ha recibido un mejor filtrado, clasificación y más de artículos.
Progresión del pase de batalla
Avanza en tu Pase de batalla realizando casi cualquier acción que proporcione XP, como matar, recolectar materiales y construir. Se ha reducido la cantidad de desafíos, pero otorgan más XP e implican más pasos para crear una misión más atractiva.
Capítulo 4 Pase de batalla y bazar
Los cosméticos pagos en el Pase de batalla y el Bazar del Capítulo 4 elevan la ya amplia variedad de decoraciones, equipos, conjuntos de construcción y más del juego base a un nuevo nivel.
Construye un laberinto de túneles húmedos y sinuosos y levanta castillos sombríos con el conjunto ampliado Lost Dungeon. Cabalga hacia la gloria con la fabulosa armadura de placas pesadas, la armadura de justa, la lanza, el escudo, el estandarte y las barreras de Poitain.
¡Ha llegado el momento de embarcarnos en la Caza Sagrada! La noche está repleta de depredadores y presas. Ve a averiguar dónde te ubicas.
Siempre apreciamos sus comentarios, así que no dude en informar cualquier error o comentario que pueda tener.
Este es el capítulo final de la Era de la Guerra. ¿Qué edad crees que vendrá después? Háganos saber y síganos en X (anteriormente Twitter), Facebooky Instagram Para todas las últimas noticias.
¡Mata y sobrevive, exiliado!
Caracteristicas
Evento de tiempo limitado “La caza sagrada”
Debajo de la selva empapada de sangre se agita una fuerza primordial, el llamado de la caza. ¿Eres depredador o presa, exiliado? ¡Alégrate, porque ambos son sagrados!
Muertes
- Posibilidad de que los humanoides enemigos entren en un "estado aturdido" tras el golpe mortal.
- Una vez aturdido, el jugador puede realizar una fatalidad si se enfrenta al frente del enemigo aturdido y ataca usando un arma cuerpo a cuerpo.
- Realizar una fatalidad agrega un beneficio que se acumula
Revisión de seguidores
- El control sobre el comportamiento de los seguidores se eliminó del radial de seguidores y se reemplazó con un nuevo menú en el panel de inventario del seguidor.
- Se ha rediseñado el comando radial del seguidor para facilitar la entrada; ahora realiza selecciones al soltarlo en lugar de requerir un segundo clic o toque de botón.
- El nuevo comando "Huir" indicará a tus seguidores que huyan del combate y se reagrupen contigo.
- El nuevo comando "Esperar/Defender aquí" indicará a sus seguidores que permanezcan en la ubicación indicada hasta que se les indique lo contrario. Los seguidores agresivos y defensivos lucharán para defender la ubicación, mientras que los seguidores pasivos y pacifistas (como las monturas) evitarán el combate mientras permanezcan cerca de la ubicación.
- Los comandos "Atacar" y "Regresar" se han rediseñado para que sean más confiables cuando el seguidor ya está en combate.
- Se ha eliminado el comando "Detener"
Campamentos destructibles en Siptah
- Pequeños campamentos destructibles en X'Chotl y New Luxur en Siptah
- Los enemigos no reaparecen hasta que se reinicia la base.
- El reinicio de la base ocurre en el cronómetro si no hay nadie cerca y también después de que el jefe es derrotado y todos los jugadores abandonan el área.
Nuevos encuentros de purga
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Ladrones, Campeones, Golems, Starcaller
- Estos encuentros están destinados a purgas de mayor dificultad y ofrecen a las purgas nuevas formas de contrarrestar sus defensas. ¡Buena suerte!
- Las purgas por encima de la dificultad 9 ya no tienen oleadas de prisioneros.
Nueva arma de asedio para construir: ¡la balista!
- Ballista se desbloquea a través de la pestaña del menú de conocimientos en el nivel 30.
- Construido sobre una base de armas de asedio, que está construida sobre una base de asedio. La base de armas de asedio se puede actualizar a Trebuchet o Ballista.
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Interactúa con la parte delantera de la balista para abrir su inventario y con la parte trasera (donde están las manivelas) para operarla.
- Mantén presionado el ataque secundario/pesado para cargar la balista.
- Fuego con ataque primario
- La munición de balista se fabrica dentro de la balista.
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Dos tipos diferentes de munición, cada uno con 3 niveles: virotes y bolas.
- Los rayos son excelentes contra objetivos vivos y tienen una efectividad particular contra avatares.
- Las bolas causan un buen daño de asedio basado en puntos.
- La munición se puede seleccionar en el inventario de la balista, al igual que el Trebuchet.
el bazar
El Bazar recibirá nuevas ofertas en el Capítulo 4, incluido un conjunto de elementos de Poitain Jousting, una expansión para el conjunto de construcción Lost Dungeon y un relajante Yamatai. onsen conjunto colocable. Además, ¡más favoritos de los capítulos y edades anteriores regresan en paquetes especiales!
Pase de batalla
El Pase de batalla del Capítulo 4 de Age of War te permitirá construir un campamento mercenario zingario completo, que incluye muros y puertas perimetrales, tiendas de campaña y armaduras para soldados y capitanes, y otros elementos colocables diversos. Además, la progresión de la experiencia del Pase de batalla recibió una actualización importante además de algunos cambios en los desafíos. Lea a continuación para obtener más información:
Progresión del pase de batalla
Como parte de esta actualización, la progresión del Pase de Batalla ha sufrido cambios significativos. En particular, el método principal para progresar en tu Pase de batalla ha pasado de los desafíos a las acciones que realizarías simplemente jugando normalmente.
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Acciones en el juego que otorgan XP del Pase de batalla:
- Matar enemigos
- Elaboración de artículos (¡no de tu inventario!)
- Recursos de recolección
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Cambios en los desafíos
- Los desafíos completados otorgan significativamente más XP del Pase de Batalla que antes, pero también tendrán requisitos más difíciles o complicados.
- Los desafíos ahora se reinician semanalmente en lugar de diariamente para que tengas más tiempo para completarlos.
Social
Gotas de Twitch
¡Mira a tus creadores de contenido favoritos en Twitch para reclamar recompensas gratis!
- Pintura de guerra – Barras rojas: 2 de abril – 16 de abril
- Chakram de cristal de sangre: 30 de abril - 14 de mayo
- Lámpara de aceite dorada: 28 de mayo - 11 de junio
Calidad de vida
Revisión de la gestión de inventario
Hemos trabajado arduamente para hacer que el inventario y la gestión del inventario sean una mejor experiencia para todos los exiliados. Éstos son algunos de los cambios:
- 13 filtros de artículos únicos que puede usar para ordenar y organizar su inventario según las etiquetas e identificadores de artículos asociados
Apilamiento rápido y división rápida
- Apilamiento rápido: al interactuar con un contenedor ahora se mostrará un botón para tomar/descargar todos los tipos de elementos coincidentes en el contenedor y su inventario.
- Al presionar el botón por segunda vez, también se colocarán todos o tomarán todos los elementos que no coincidan.
- División rápida: hacer clic derecho/parachoques derecho ahora dividirá instantáneamente la mitad de la pila de elementos seleccionados en una nueva pila separada
- Los usos repetidos dividirán aún más la pila original en la nueva pila.
- Diseño actualizado del botón de acción de inventario
- Los botones en la parte inferior del inventario ahora siempre estarán en la misma ubicación.
- Los botones ya no estarán ocultos en un submenú
Cambios de tinte
- La funcionalidad de tinte se ha trasladado al banco del tintorero, con una nueva ranura de inventario donde colocas tu armadura y luego presionas el botón "teñir" para abrir las opciones disponibles.
- Se agregaron varios íconos nuevos.
- Limpió la interfaz de varias ventanas.
- Se introdujo una mayor coherencia visual entre las ventanas de elaboración e inventario.
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Se agregaron nuevas combinaciones de teclas predeterminadas:
- Seleccione: A / Sin enlace de teclado
- Espalda: B
- Usar/Equipar: X / F
- Dividir: RB / Clic derecho
- Dar: RT / R
- Dar todo/tomar todo/acumular rápidamente/reabastecer: LT / Q
- Información: A (pulsación larga) / sin enlace de teclado
- Soltar: Y / Espacio
- Iniciar estación de elaboración: LT (pulsación larga)
- Clasificación de ciclo: R3
Combate
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Se agregó la opción 'Auto mirar hacia adelante al atacar' en la pestaña Juego en Configuración. Activar esta opción automáticamente hace que tu personaje gire hacia donde mira la cámara mientras ataca.
- Esta opción está desactivada de forma predeterminada.
- La resistencia ahora comienza a regenerarse 1 segundo después de consumir o agotar tu suministro (antes 0.1 segundos).
Correcciones y ajustes
Corrección de errores
- Se corrigió un fallo en el Galeón Negro en un jugador para PC con especificaciones más bajas.
- Se solucionó un problema que causaba que los cofres de caza tuvieran un botín no deseado.
- Se solucionó un problema que impedía que los marcos de las trampillas se colocaran junto a las piezas del techo tipo cuña.
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Se solucionó un problema que permitía a los personajes usar herramientas en nodos que debían recogerse con la mano.
- Excepción: todavía se pueden utilizar hoces en los arbustos.
- Se solucionó un problema que teletransportaba a los jugadores dentro de la Cueva del Lobo afuera.
- Los NPC en la aguja de Mek-Kamoses ya no dejarán de aparecer debido a una reclamación de tierras cercana.
- Los cimientos de asedio ahora siguen mejor las reglas de superposición y no se pueden colocar a la mitad de otras piezas de construcción.
- El Tigre Blanco y los NPC cercanos ahora pueden navegar correctamente por su terreno.
- Se han ajustado los valores de cebo de las trampas para peces y mariscos para reflejar adecuadamente sus posibilidades de capturar peces específicos con un tipo de cebo determinado.
- El gesto de alegría ahora se puede utilizar en la rueda radial después de aprenderlo.
- Los personajes ya no sujetarán incorrectamente las dos hachas cuando estén en la postura de combate relajada.
- Los jugadores ahora pueden apuntar a las extremidades de los simios, los reyes Rocknose y el kryllandiano.
- La Reina Escorpión ahora tiene una tasa de caída del 100 % para un saco de huevos de Escorpión.
- El texto del paso del viaje del Tinkerer se ha actualizado para identificar correctamente el “Conocimiento del aprendiz de armero” como el conocimiento necesario para avanzar en el viaje.
- El último paso del viaje del Thrall Taker ahora se completará correctamente al colocar un esclavo del inventario del banco.
- Se solucionó un problema por el cual algunas armas épicas no activaban el paso del viaje de Warsmith "Crear un arma épica".
- Encontrar un diccionario de idioma ya no notificará al jugador que ha encontrado un fragmento de reliquia.
- Repintado varias piedras transparentes en los Montículos de los Muertos
- Detección de colisiones ajustada para trofeos de peces para que no puedan colocarse en lugares no deseados
- Ahora es posible teñir todas las piezas de armadura del conjunto de armadura del Campeón.
- Craft y Craft-All ya no comparten una combinación de teclas predeterminada
- Las piezas de Stormglass ya no dejan pasar la lluvia a través de ellas.
- Los esclavos colocados demasiado cerca unos de otros ya no luchan por encontrar su lugar de origen después de una pelea.
- A varios avatares en Xbox se les revocó la poción de invisibilidad y ahora son visibles según lo previsto.
- Los objetos detrás del muro de Aesir ya no se pueden saquear desde el exterior.
- Morir en la mazmorra de Kurak ya no impide que se invoque el cadáver del jugador.
- Los seguidores ahora reciben XP al matar a un enemigo con armas que tienen el efecto de Ejecución.
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Isscar el Sellsword ahora desaparecerá correctamente (después de 10 minutos) cuando sea liberado de su jaula en La Purga.
- También se dará cuenta de que ha sido liberado y dejará de pedir que lo dejen salir de una jaula en la que ya no está atrapado.
- Los luchadores hiborios en el Pozo de Skelos ya no lucharán contra el minijefe Serpiente en la misma área.
- Se eliminó el piso flotante en Muriela's Hope.
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Conan ya no puede tener un objetivo fijado, como está
demasiadoexactamente tan poderoso como debería ser
Objetos y equipamiento
- Ubicación ajustada de varios elementos en los menús de Construction Hammer.
- Nomenclatura actualizada del menú de compilación:
- Las descripciones y anotaciones de los objetos 'desgarrados por la guerra' recibieron un pase de coherencia
- La categoría de edificio 'Camas' ha cambiado de nombre a 'Dormitorio'
- La categoría 'Estantes' ha cambiado de nombre a 'Armarios y estantes'
- ¡Yamatai Floor Pillow es ahora un asiento adecuado con el que puedes interactuar! Esto también significa que ahora son lugares válidos para que se sienten los clientes y seguidores de la taberna.
- Freebooter Feline ahora otorga conocimiento de Comida para mascotas hechicera
- Zamorian Dais se engancha menos con estaciones de artesanía, piezas de construcción y decoración
- Vendhya Treasure Cag es más fácil de colocar
- A Relic Hunter Pick ya no le falta su borde de color
- Las escaleras de caracol de la cripta abandonada son más fáciles de rotar sobre las piezas de los cimientos
- Los cojines del suelo ya no se pueden apilar
- Zamorian Canopy ya no se engancha con estaciones de artesanía, piezas de construcción y decoración ni consigo mismo.
- El Rey de Abajo volverá a soltar la Diadema de Reyes
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La Espada de Crom ahora inflige daño correctamente a todos los tipos de enemigos, incluso cuando la sostienen Thralls.
- Como resultado, las estadísticas de armas se han ajustado.
- El alijo de Eldarium y la bolsa de esencias ahora tienen íconos actualizados
- Camel Mount y Camel Saddles ya no mencionan a los caballos en sus descripciones largas.
- Valor de HP ajustado del marco de la puerta de hierro de la cripta abandonada
- El muñeco de entrenamiento ahora se puede generar desde el panel de administración.
- Se corrigió un error de ortografía en Unholy Communion Armor #spelchekr
- Se actualizó la ubicación de varias armas en los estantes de exhibición de armas.
- Las lanzas con la propiedad de barrido ahora se pueden usar mientras se está montado.
- Se reposicionó la ubicación de Thrall para la estufa mejorada para evitar recortes.
- El jefe de la bodega, Thag, ahora suelta correctamente Khari Steel.
- Se han actualizado los requisitos de elaboración de los conjuntos Nemedian Peasant y Decadence para que coincidan con otros conjuntos basados en tela.
- Los personajes ya no pueden adoptar una postura de una tierra y una era misteriosas después de interactuar con objetos inteligentes (es decir, sillas, emplazamientos). ¿Qué hechicería depravada es esta 'rootin and tootin'?
- El Agua Purificada ya no indica que tiene durabilidad
- Se corrigió un error tipográfico con la poción de invisibilidad.
- Rodar con un arco tenso ya no provocará que la cuerda del arco quede atascada en el estado tensado.
- Se solucionó un problema por el cual no se podían excavar varios conjuntos de armaduras.
- Los tesoros heroicos se pueden volver a colocar cerca de los cofres.
- Se corrigió el audio faltante en el tercer ataque pesado de Spears.
Para obtener más información sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.