Esta guía contiene información sobre todas las armas y velos de sangre disponibles en el juego, y debería resultar útil para los jugadores que buscan encontrar el mejor equipo adecuado para su estilo de juego o lucha contra jefes. Se centrará principalmente en las estadísticas ofensivas, y no tanto en las defensivas. Como siempre dicen, la mejor defensa es un buen ataque.
Resumen de armas
Las estadísticas de armas base se asumen para las tablas de comparación. +10 mejoras sin refuerzo siempre duplicarán el daño base.
Es importante tener en cuenta que al comparar armas en la misma categoría, sus valores de daño no deberían ser lo único que estás mirando. Algunas armas pueden tener diferentes animaciones de ataque y, por lo tanto, pueden ser más rápidas o más lentas para infligir daño, y algunas pueden pesar demasiado, lo que puede limitar su configuración. Además, pueden ofrecer un beneficio adicional al usar su fuerte ataque cargado. Tenga en cuenta estas cosas y asegúrese de probarlas para ver cómo les va en la práctica.
Espadas de una mano
agujerear
DES: C
DES: D+
DES: C
DES: D+
agujerear
DES: C
agujerear
DES: B+
DES: C+
agujerear
DES: B
DES: C
Aplastar
DES: C
DES: D
Aplastar
DES: C
MND: E+
SALVAJE
DES: D
agujerear
DES: A
ENM: C
VOLUNTAD: B
DES: B
MND:D
VOLUNTAD: C
agujerear
DES: B+
MND: B
VOLUNTAD: C
DES: C+
ENM: C
SALVAJE
agujerear
DES: D+
agujerear
DES: D+
agujerear
DES: A
ENM: C
VOLUNTAD: C
DES: B
MND:D
SALVAJE
agujerear
DES: D
DES: D
DES: C
DES: D+
agujerear
agujerear
MND: B
agujerear
DES: C
ENM: C
VOLUNTAD: C+
DES: D
MND:D
VOLUNTAD: D+
Grandes espadas
DES: D+
DES: E+
DES: B
DES: C
DES: E
agujerear
DES: D+
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
Aplastar
DES: D
ENM: D+
VOLUNTAD: C
SALVAJE
ENM: C
VOLUNTAD: D+
MNDD
DES: D+
DES: D
Aplastar
DES: D
Aplastar
DES: E
Aplastar
VOLUNTAD: B
alabardas
agujerear
DES: C
DES: D
DES: C+
DES: D+
agujerear
DES: B
DES: B+
ENM: C
VOLUNTAD: D+
DES: C+
MND:D
agujerear
DES: C
MND: C+
VOLUNTAD: D+
DES: D
ENM: D+
agujerear
DES: A
ENM: C
VOLUNTAD: D+
DES: B
MND:D
agujerear
DES: A
ENM: D+
VOLUNTAD: C+
DES: B
VOLUNTAD: D+
agujerear
DES: C
agujerear
DES: D+
DES: D
DES: A
agujerear
DES: D+
agujerear
DES: D+
ENM: C
VOLUNTAD: C+
MND:D
VOLUNTAD: D+
Hammers
DES: D
DES: D
DES: D+
DES: E
agujerear
DES: E+
DES: D
DES: C
DES: D
DES: D+
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
DES: D+
DES: D
ENM: C
VOLUNTAD: D+
MND:D
DES: C
DES: D
ENM: C
Bayonetas
Las estadísticas de daño de las bayonetas deben tomarse con pinzas. Aunque refleja con precisión cómo se verá su daño cuerpo a cuerpo, cada bayoneta tiene diferentes multiplicadores de daño para sus proyectiles y podría parecer engañosamente débil a simple vista.
agujerear
MND: C+
VOLUNTAD: B
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
agujerear
ENM: C
VOLUNTAD: B
MND:D
VOLUNTAD: C
DES: C+
ENM: C
VOLUNTAD: B
DES: D
MND:D
VOLUNTAD: C
agujerear
ENM: C
VOLUNTAD: B+
MND:D
VOLUNTAD: C+
agujerear
MND: C+
VOLUNTAD: C+
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
agujerear
MND:D
VOLUNTAD: B+
VOLUNTAD: C+
DES: A
MND: B
VOLUNTAD: E+
DES: B
ENM: C
agujerear
ENM: C
SALVAJE
SALVAJE
agujerear
MND:D
VOLUNTAD: B+
VOLUNTAD: C+
agujerear
MND: B
VOLUNTAD: B
ENM: C
VOLUNTAD: C
MND:D
VOLUNTAD: C
agujerear
VOLUNTAD: A+
VIL: A
VOLUNTAD: A+
VOLUNTAD: B+
Descripción general de Velos de sangre
Las estadísticas base del velo de sangre se asumen para las tablas de comparación. +10 actualizaciones sin refuerzo siempre duplicarán las estadísticas de regalos base. Algunas de las estadísticas del velo de sangre se han omitido porque esas estadísticas (como la fuerza) solo afectan los ataques de drenaje, no el daño del arma.
Para parar, los cuatro velos de sangre se pueden ordenar del más rápido al más lento en el tiempo de activación como por ejemplo: Ogre > Hound > Ivy > Stinger.
A cambio de que los velos de Ivy y Stinger sean notablemente más lentos para activarse que los velos de Ogre y Hound, obtienen una ventana de parada más larga y sus ataques de drenaje tienen un mayor alcance.
Tipo ogro
VOLUNTAD: C+
ENM: D+
VOLUNTAD: D+
VOLUNTAD: C
MND:D
SALVAJE
SALVAJE
ENM: D+
VIL: A
VOLUNTAD: B
SALVAJE
VOLUNTAD: B+
DES: C+
ENM: D+
VOLUNTAD: C+
VOLUNTAD: B
Tipo sabueso
VOLUNTAD: C
MND:D
SALVAJE
VOLUNTAD: D+
SALVAJE
ENM: D+
VOLUNTAD: B+
MND:D
VOLUNTAD: C+
VOLUNTAD: C
ENM C+
SALVAJE
ENM: B+
tipo aguijón
VOLUNTAD: D+
VOLUNTAD: D+
ENM: D+
VOLUNTAD: B+
VOLUNTAD: C+
VOLUNTAD: D+
SALVAJE
ENM: D+
tipo hiedra
VOLUNTAD: B+
MND: C+
VOLUNTAD: C+
VOLUNTAD: C+
VOLUNTAD: D+
VOLUNTAD: B
MND:D
VOLUNTAD: C
SALVAJE
VIL: A
VOLUNTAD: B
VOLUNTAD: B+
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este CÓDIGO VEN. guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por HayateMayordomo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.