City Game Studio es un gran magnate del desarrollo de juegos y un juego de gestión que amplía los conceptos del legendario Game Dev Tycoon. Sin embargo, puede ser bastante intimidante y confuso para los jugadores más nuevos. Se supone que esta guía lo ayudará a comenzar con sus primeras empresas, ¡para que usted también pueda comenzar a conquistar el mundo con juegos y consolas!
Comenzando un nuevo juego
Cuando presiona "Nuevo juego" al iniciar el juego por primera vez, se encontrará con una ventana que le brinda ciertas opciones para personalizar su juego.
A la izquierda, podrá ingresar el nombre de su personaje (su nombre de usuario de Steam predeterminado), el nombre y el logotipo de su empresa y la apariencia de su personaje. Siéntase libre de ser tan creativo como quiera con estos, ya que no tienen impacto en el juego y son puramente cosméticos.
A la derecha, verás la configuración real del juego. Puedes establecer la cantidad de empresas competidoras y el tamaño del mapa, el nivel de dificultad, la velocidad del juego y tu especialización de género. También puedes decidir si deseas mantener las sugerencias del control deslizante de tus juegos anteriores (más sobre esto más adelante) y un inicio avanzado.
Empresas competidoras y tamaño del mapa
Esta configuración determina la cantidad de otras compañías de videojuegos con las que competirá. Más competidores significan que el mapa será más grande y tus juegos deberán ser mejores para superar la mayor cantidad de juegos que compiten. Para tu primer juego, recomendaría mantenerlo en Medio.
Nivel de dificultad
Un escenario muy influyente que decidirá la dificultad general de cada mecánica en el juego. Hay cinco niveles de dificultad. Puedes verlos si haces clic en el botón para establecer el nivel de dificultad: te mostrarán la dificultad individual de todas las diferentes funciones del juego. Esencialmente, los clientes juzgarán sus productos con mucha más severidad si elige un nivel de dificultad más alto. Es por eso que recomendaría mantenerlo en QA tester [más fácil] para su primer juego.
Velocidad del juego
La configuración de la velocidad del juego determina qué tan rápido pasa el tiempo dentro del juego. No afecta el tiempo que se tarda en hacer las cosas, lo que significa que si desea que los años duren más (es decir, podrá hacer más cosas en un período de tiempo determinado), reducir la configuración de la velocidad del juego es la forma de lograrlo. Por ejemplo: a una velocidad de juego de 0.5, un año durará el doble. Para tu primer juego, recomendaría mantenerlo en 1.00x, ya que esto te permitirá llegar al final del juego más rápido (con más consolas lanzadas y más cosas por hacer).
especialización de género
Aquí puedes decidir tu género inicial. Los primeros juegos que hagas serán juegos de este género. No es muy importante ya que puedes acceder a nuevos géneros más adelante. Recomiendo elegir un género de juego con el que estés familiarizado/juegues regularmente porque podrás configurar los controles deslizantes de manera más intuitiva durante el desarrollo del juego. Personalmente, estoy muy familiarizado con los juegos de acción y estrategia, por lo que generalmente elijo cualquiera de ellos como mi género inicial.
Mantenga sugerencias e inicio avanzado
La casilla de verificación de mantener sugerencias se puede marcar para mantener las sugerencias de configuración del control deslizante de sus empresas anteriores. Si es la primera vez que juegas a City Game Studio, esto no afectará nada. Cuando comience su segundo o incluso posteriores juegos, verificarlo le dará una ventaja inicial.
La casilla de verificación de inicio avanzado desbloqueará todas las funciones desde el comienzo del juego. El juego recomienda que mantengas esta casilla sin marcar si es tu primer juego para evitar que te abrumes. También recomiendo mantenerlo sin marcar.
Con todo listo para funcionar, puede presionar el botón de inicio.
Tu primer juego: Configuración
Al iniciar el juego, verás el interior de tu primera “oficina” (en realidad, es solo tu propia habitación), con tu personaje sentado detrás de su computadora en el escritorio, jugando Pong. Aparecerá una información sobre herramientas que le indicará que haga clic en un botón en la parte inferior de la pantalla. Sin embargo, antes de hacer eso, echemos un vistazo a la interfaz de usuario:
En la parte superior de la pantalla, puede ver su "objetivo" actual. En realidad, solo le muestra lo que debe hacer para desbloquear una nueva función. En este caso, desbloquearemos la función Game Report, y para desbloquearla necesitamos hacer 1 juego.
En la parte superior izquierda, aparecerán mensajes.
A la izquierda, hay una flecha que, al hacer clic, extenderá un cuadro. Sus proyectos en curso, como los juegos que se están produciendo, se mostrarán aquí.
En la parte inferior izquierda, hay un cuadro con varios botones. En el extremo izquierdo del cuadro, puede cambiar entre ver su estudio o su ciudad (bloqueado por ahora), y a la derecha hay una lista de sus estudios actuales (en este momento solo tenemos Inicio). Luego, en el extremo derecho de la caja, están los botones de administración de la oficina. Actualmente, el único botón disponible es "enviar en vacaciones". Más opciones estarán disponibles con el tiempo, como comprar más muebles y actualizar las computadoras.
En la parte inferior de la pantalla, verá la fecha y la velocidad actuales, la cantidad de dinero que tiene y su número de fanáticos. Además, tiene la opción de crear juegos, administrar sus estudios y leer sus mensajes, junto con muchas opciones bloqueadas. El botón de menú también está en esta barra.
A la derecha de la pantalla, hay varios cuadros de información. Puede ver los informes de ventas de sus juegos, sus consolas, las preferencias de género de su estudio actual, las convenciones a las que asiste, una clasificación de todos los videojuegos actualmente en el mercado (de todas las compañías) y una lista de videojuegos de la competencia. compañías.
Configurando tu juego
¡Ahora es el momento de hacer tu primer juego! Haga clic en el botón que la información sobre herramientas quería que presione anteriormente. Te encontrarás con la siguiente pantalla:
Aquí puedes configurar tu nuevo juego.
El tamaño determinará cuánta mano de obra necesita tu juego. Un juego más grande significa que se requiere más mano de obra para que cumpla con las expectativas, pero a cambio, puede venderlo a un precio más alto. En este momento, tu única opción es Indie.
También puedes establecer un nombre para tu juego. El generador de nombres aleatorios suele generar algunas ideas de nombres extravagantes, por lo que la mayoría de los jugadores inventarán un nombre para el juego por su cuenta. En todo caso, intente inventar algo usted mismo; ¡Es parte de la diversión!
Debajo del nombre, podrás configurar los estudios que trabajarán en este juego. En este momento, su única opción es "Inicio".
Luego, debajo de los estudios, puedes asignar especialistas a tu juego, pero aún no tienes esta opción desbloqueada.
Ahora, a la derecha están los aspectos principales del juego. En la parte superior está el tema. El tema deberá coincidir con el género de su juego si desea que tenga éxito. En mi caso, el género que seleccioné como mi especialización es "aventura", por lo que tendré que elegir un tema que se ajuste a eso. Haga clic en el botón de selección de tema. En la parte superior, podrá ordenar por "Nombre" y "Tendencia". Haga clic en ordenar por tendencia para ver qué temas les interesan actualmente a las personas. Esto es aleatorio al comienzo del juego. En mi caso, estos temas fueron tendencia:
¿Cuál de los mejores temas encajaría en un juego de aventuras? Tendrá que usar el sentido común para decidir sobre esto. Terminé eligiendo Western, ya que podía imaginar fácilmente un juego de aventuras con un tema occidental.
Una vez que hayas seleccionado tu tema, volverás a la pantalla de creación del juego. Hay una cosa más que puede seleccionar: la plataforma. Todas las plataformas tienen cuatro parámetros principales:
- Capacidades informáticas
- Capacidades gráficas
- Cuota de mercado
- Costo de licencia
Las capacidades informáticas y gráficas determinan qué características puede tener su juego. Una característica más avanzada requerirá más puntos de computación y gráficos. El Ulysse, una plataforma de 1972, no puede tener gráficos increíbles de 4k fuera de este mundo, por ejemplo.
La cuota de mercado le dice qué tan popular es esta plataforma. Actualmente, solo hay una plataforma, a saber, Ulysse, por lo que, naturalmente, tiene el 100% del mercado. Más adelante, a medida que comiencen a aparecer más plataformas, esto realmente comenzará a marcar la diferencia. Una plataforma puede tener excelentes capacidades gráficas y de cómputo, pero es posible que solo tenga un pequeño porcentaje de participación de mercado, lo que dificulta la venta exitosa de juegos en ella.
El Costo de la Licencia es la cantidad de dinero que necesita para adquirir una licencia para la plataforma. Para crear juegos en una plataforma, necesitará una licencia del fabricante para hacerlo. Este es un pago único; una vez que haya “adquirido” una plataforma, no tendrá que volver a pagar los costos de la licencia. Algunos fabricantes pueden ser muy exigentes en cuanto a quién permiten sacar juegos en sus plataformas. En algunos casos, tendrás que negociar con ellos directamente y ofrecerles dinero en efectivo para que te den una licencia.
Una cosa más antes de hacer clic en el botón de inicio. A la izquierda, puede ver un indicador de "Puntos requeridos", que le indica cuántos puntos totales necesitará un juego de este tamaño para obtener una buena calificación. Está influenciado por el tamaño del juego que seleccionó y por la cantidad de empleados que tiene.
Con todo esto fuera del camino, haga clic en el botón "Iniciar" para comenzar a desarrollar su juego.
Tu primer juego: Desarrollo
Desarrollo del juego
Tu personaje comenzará a escribir brutalmente a medida que comience el proceso de desarrollo. Verás que el juego aparece a la izquierda de la pantalla. Acelera el juego hasta que la barra de progreso de arriba se llene y te encontrarás con esta ventana emergente:
Estos pequeños controles deslizantes divertidos del juego principal del juego. La configuración del control deslizante indica cuánto tiempo está asignando a un determinado aspecto del juego. Si ha jugado Game Dev Tycoon, estará familiarizado con esto.
Entonces, ¿en qué debería configurar los controles deslizantes? En primer lugar, cada control deslizante debe estar dentro del área azul que indica el juego. Si el área azul es muy estrecha, ¡eso es bueno! Significa que sabes exactamente cuánto tiempo debes dedicar a ese aspecto del juego. Si el área azul es más ancha, deberá usar el indicador de carga de trabajo en la parte inferior izquierda de la pantalla, que indica la carga de trabajo que esta parte del desarrollo del juego le costará a su equipo. El indicador debe estar en el área blanca. En mi caso, el indicador está en la zona naranja. Los controles deslizantes de "Jugabilidad" y "Gráficos" ya están reducidos con precisión debido a la familiaridad de mi equipo con el género Aventura. Por lo tanto, para llevar mi indicador de carga de trabajo al área blanca, tengo que disminuir el control deslizante "Caracteres".
¡Esto debería funcionar!
En el lado derecho del cuadro, está la pestaña "características". Las funciones disponibles están determinadas por el motor de juego que está utilizando. La cantidad de funciones que puede agregar está limitada por las capacidades de la plataforma. En este momento, la única opción que tengo es 2D Graphics Monochrome, que es una elección obligada porque todos los juegos necesitan algún tipo de gráficos.
Ahora, podemos presionar "Siguiente", llevándonos de regreso al estudio y al apasionado tipeo de nuestro personaje.
Mientras desarrolla su juego, una información sobre herramientas le indicará que lo anuncie al mundo exterior. Puede hacerlo haciendo clic en el botón del corazón como se muestra a continuación. Simplemente haga clic en "anunciar a la prensa" y la prensa comenzará a promocionar su juego. Sin embargo, no esperes mucho, ya que a un pequeño desarrollador de juegos independiente como tú no se le prestará demasiada atención... ¡todavía!
Ahora, continúe ejecutando el juego hasta que alcance el siguiente hito de desarrollo, cuando vuelva a ser el momento del control deslizante.
Esta vez, las áreas azules de los controles deslizantes están mucho menos estrechas. Esto hace que sea más difícil para mí determinar con precisión dónde colocar los controles deslizantes. Dicho esto, usando el indicador de desarrollo y un poco de pensamiento lógico, llegué a esto:
Nuevamente, presiono "Siguiente" y espero el próximo hito. Esto es lo que parecía:
Áreas azules bastante estrechas en los controles deslizantes esta vez. Me decidí por esto:
Por última vez, presiono "Siguiente".
Y eso es todo, ¡el juego está hecho! Ahora, todo lo que queda por hacer es hacer clic en "Liberar". El juego me muestra la siguiente pantalla:
Parece que olvidé cambiar el nombre del juego durante la configuración. Afortunadamente, todavía puedo hacerlo ahora. Como puede ver, el juego terminó con 46/47 puntos requeridos. Es una pena, pero no un desastre. También puedo fijar el precio del juego. Generalmente, un precio más alto significará más ganancias, mientras que un precio más bajo significará más fans. Simplemente lo mantengo en $10 y publico el juego haciendo clic en "Siguiente".
En unos segundos, te encontrarás con las calificaciones de tu juego, seguidas de una revisión más completa.
Después de esto, debe hacer un informe del juego. Esto le dará información valiosa sobre lo que funciona para este género, plataforma y tema. ¡Esto es necesario para reducir aún más el área azul de los controles deslizantes en juegos posteriores de este género! Para escribir un informe del juego, simplemente haga clic en el botón "Crear" y vaya a "Historial del juego" a la izquierda.
Recibirá un mensaje con los resultados después de haber escrito el informe:
Las áreas azules de los controles deslizantes se ajustarán automáticamente la próxima vez que desarrolle un juego de este género.
¡Y con eso, has creado tu primer juego! ¡Felicidades! Continúe por este camino, explorando nuevas funciones a medida que avanza, y pronto controlará el mercado de los videojuegos con un joystick de hierro.
Esta guía aún es un trabajo en progreso y es probable que se amplíe en el futuro para incluir más funciones.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Estudio de juegos de la ciudad guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por BruhBeest. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.